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游戏体验怎么样?

刚开始怀着毒奶粉情怀下载玩的。除了工作,业余的时间总会玩。咳咳。废话不多说。直接进入主题

以下谈谈我的半年生涯体验感受

游戏做得相对不错。无论背景,动作、音乐还是画风都有种熟悉的味道。刚开始接触的玩家我相信很多误以为是某端游的手游。说说角色。不错。该有的都有。就是很多职业更新慢。半年也就更新了两职业。操作方面设计的也很好。容易上手。就是缺少跳跃键。少了很多细节。比如剑士的空中连斩,枪手的空中射击。严重影响我对这游戏的打分评价。

接下来说说副本:

副本大多数照搬毒奶粉。毫无创新。除了55副本是独家的。那个地方可以传送。毒奶粉叫天界的地方。副本少。更新慢。

再来说说服务器。不同端的服务器数据不互通。比如渠道服不同端不可以在一起玩。这样玩家太散。东西很难卖出去。

至于拍卖行。每个游戏都有每个游戏公司的运营方式。就不多说不做评价了。

如果有1-10分的选项。我只打6分。愿阿拉德越做越好。甚至可以做到比毒奶粉好。

说实话阿拉德pkc做的还是可以的 要说不好的地方就是pkc的bug武器比如火球光 裂疮这些武器的被动 还有就是弹药的卡硬直 秘书的不合理就是冷却贼快


作为一款ARPG游戏,游戏的亮点还是在其爽快的格斗体验,以及不断养成解锁技能,将角色养到极为强大的成就感。

游戏中拥有着许多特色的副本,与传统的apg游戏是相同的。在副本里面玩家需要通过虚拟摇杆和按键,来控制角色上下左右移动,释放强力技能,躲避敌方攻击。一如最传统的RPG游戏,副本中是会掉各种各样的道具,装备和大量金币,当然不可或缺的就是,副本所提供了大量经验,使角色不断升级获得新的强力技能,提高自身全方位属性。在升入对应的等级后,玩家可以选择转职来解锁更多角色,尝试不同职业的特色技能,享受转职养成的更多乐趣。这可以说这类的养成感,以及不同职业对玩家带来的新鲜感,一直是此类游戏永恒不变的核心乐趣。

这款游戏的画面总体来说,还是偏3D感一点的,虽然是2D动漫背景,但人物的模型都使用了3D建模的样式,组合在一起稍有些不习惯。游戏的整体难度来说,并不算太高,但是25级之后的副本难度提升较大,平常的职业都需要组队才能刷过。玩家透露,如果你选择的是召唤师后期刷本还是较为轻松。


游戏体验总结:首先从画面来说,虽然模仿的非常之像,但总有种盗版山寨的感觉,虽然不知道是具体的画面参数,但是明眼人一看就能看出手机版的粗制滥造。手机版的画面和电脑版没得比,画面的整体色调和UI设计的极不协调,排版也感觉很不舒服,怎么看怎么别扭。

然后就是操作,电脑版可以用键盘操作,可以犀利连招秀操作,但是手游版却只能放技能栏来释放,而且手机屏幕那么小,技能又那么多,一不小心就会按错技能,更重要的是以后那么多技能你怎么放的下,不用想肯定有技能被和谐了。这样好的一款格斗游戏被改成养成类游戏,结果可想而知。

最后就是剧情和任务,剧情和任务和DNF都是大同小异,主角15级觉醒,系统20级之前免费送强化药水,刷图非常简单,不过这也预示着后期刷图非常的困难,不冲人民币是玩不下去的,不过把游戏改的这么渣,还想要吸金,玩家真的会买账吗?


我想说,烂的不能再烂了,画面纯贴图,剧情不明所以,打击感?不存在的。判定跟shi一样,pk场纯粹吃装备,费劲半天不如好装备框框两刀。一看就是留给猎人的时间不多了,从头到尾都是捞钱的气息。


毕竟是小作坊的山寨之作,指不定那天就被告了,赶紧捞完走人,吃相已经不重要了。但为啥我还天天玩儿甚至还充钱了呢,我tm就是贱就是管不住自己这双手啊!我不知道策划有没有下心思,但是技能基本一样,除了技能自带强制,最主要是难度,简直就是60版本怪碰你一下就残疾,boss碰你一下直接死的翻版,满满的回忆化成手臂伸进我的支付宝……


我能看到大转移之前的牛头怪僵尸,最初版本的亚蒙下层,看到这些就已经有像我这样的脑残情怀粉丝掏腰包了。端游自出了卢克本之后已经弃了很久了,突然出现这么个一身蓝白的DNF还有比较还原的配乐,只能说你太让我失望了。也可能是我钱没充够。


现在职业只有狂战,阿修罗,男枪,男漫,女漫,召唤师。分成三种吧,刷图,PK,两者合一。

刷图:40级之前:召唤师=狂战>男枪=阿修罗>男漫=女漫。

40级之后:召唤师>男枪>阿修罗>狂战>男漫=女漫。

召唤师:真正的单刷之王,不玩PK不充钱就玩召唤,只要走位好,啥图都能刷。这游戏召唤师所有装备是最便宜,在加上游戏掉落其他职业装备比自已职业高。(还能刷塔)

狂战:土豪职业,人数第一多职业,装备最贵的职业。40级之前BOSS刷图真的切菜一样,冲个首充拿把加10武器可以一路刷了。但是40级以后大部分BOSS自带霸体加他倒地击飞,加上BOSS一刀秒功能。没打算冲V5以上不建议玩狂战,毕竟你一把武器等于人家一身装备的价格。

男枪=阿修罗:前期这两职业刷图并不是很出色,平平无奇。真正发力点在40级以后,男枪输出细水长流,阿修罗打爆发。男枪感觉更耗蓝,但是男枪的两个火是神技能,能打顿BOSS,让他智商变低。装备方面阿修罗的武器价格比男枪的高很多,感觉是被旁边的狂战坑出来的。

男漫=女漫:下水道职业,PK的王者。完美继承了端游的优劣势,装备较便宜。

PK: 男漫=女漫=V7以上狂战>阿修罗>男枪>V4一下狂战>召唤师。

男漫=女漫:我遇到的男漫比女漫多得多。大概7个男漫3个女漫,输给男漫很多次,但是几乎很少输给女漫。不知道是他们玩得菜,还是没装备。我没玩过女漫所以保守起见排在一起了,男漫破霸体技能特别多,让他击飞了基本吃满一个银弹+移动射击再乱射基本没了三分一血有多。

V7以上狂战:装备超一流(比如+13刀?),再加上技术好点,是能进PK场的T1的,毕竟人家属性就摆在这里。


关于问题,阿拉德之怒的游戏体验怎么样,这个问题的回答如下所述:

先说结论个人并不是跟推荐这个游戏的了

游戏感觉就是低配版的DNF不是特别好玩,但是混下时间还可以,不要充钱,因为感觉游戏侵权很严重,因为真的和DNF很像,要玩的话,也可以最好不要氪金,本人并不是跟推荐这个游戏的了,个人感觉这个游戏因为抄袭,侵权腾讯的dnf,也就是毒奶粉这个游戏,有点让人不太舒服

综上,个人不是跟推荐的

以上就是关于这个问题的回答了!


这款游戏的画面总体来说,还是偏3D感一点的,虽然是2D动漫背景,但人物的模型都使用了3D建模的样式,组合在一起稍有些不习惯。游戏的整体难度来说,并不算太高,但是25级之后的副本难度提升较大,平常的职业都需要组队才能刷过。玩家透露,如果你选择的是召唤师后期刷本还是较为轻松。
总的来看,阿拉德之怒还是一款较为平庸的ARPG手游,它并没有什么突出的特点,相反还有些复古的感觉,然玩家很容易就将其联想到DNF。鉴于目前DNF手游还在不断的推迟上线,归期未定,大家在阿拉德之怒中重温DNF的童年记忆,也是不错的选择。


阿拉德之怒是一款韩风3D的动作rpg游戏,横版界面魔幻世界背景的动作冒险游戏。 采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能,讲述不同时空交错的节点诞生的大陆之上,来个各界的强者们汇聚在一起冒险战斗故事,领悟鬼手之力的剑士,崇尚至强武力的格斗家即将再战巅峰,经典剧情之中主角将挑战自己的极限直至面对创世之神。
游戏做得相对不错。无论背景,动作、音乐还是画风都有种熟悉的味道,操作方面设计的也很好容易上手就是缺少跳跃键,少了很多细节。不同端的服务器数据不互通。比如渠道服不同端不可以在一起玩。这样玩家太散。东西很难卖出去。
游戏感觉就是低配版的DNF不是特别好玩,但是要是单纯只玩玩的话还可以,推荐不要充钱,因为我感觉游戏侵权挺严重的,因为和其他游戏很像,要玩的话推荐下载阿拉德之怒乐游版,不充钱也能畅快玩!
以上是我的个人观点,感谢观看。


体验很不错,阿拉德战争是一款玄幻动作题材的热血冒险类游戏,你能在这里体验更加畅快的竞技战斗,丰富的职业与更多特色的技能都能组合连招,更有转职之后的强力大招都能体验!

1、轻松就能有着满阶账户呢,是你当初熟悉的元素,感觉仍然那么的经典又热血沸腾;

2、总体感受十分优异,游戏适用放置挂机作战,玩家们分毫不必担心自身的游戏进展难题;

3、丰富的故事情节设置让你更为痴迷,在这个奇妙的竞技场上去进行不一样的热情乱斗。

阿拉德战争》特色

1、总体感受十分优异,游戏适用放置挂机作战,玩家们分毫不必担心自身的游戏进展难题;

2、轻松就能有着满阶账户呢,是你当初熟悉的元素,感觉仍然那么的经典又热血沸腾;

3、丰富的故事情节设置让你更为痴迷,在这个奇妙的竞技场上去进行不一样的热情乱斗。


游戏做得相对不错。无论背景,动作、音乐还是画风都有种熟悉的味道。刚开始接触的玩家我相信很多误以为是某端游的手游。说说角色。不错。该有的都有。就是很多职业更新慢。半年也就更新了两职业。操作方面设计的也很好。容易上手。就是缺少跳跃键。少了很多细节。比如剑士的空中连斩,枪手的空中射击。严重影响我对这游戏的打分评价。

接下来说说副本:

副本大多数照搬毒奶粉。毫无创新。除了55副本是独家的。那个地方可以传送。毒奶粉叫天界的地方。副本少。更新慢。

再来说说服务器。不同端的服务器数据不互通。比如渠道服不同端不可以在一起玩。这样玩家太散。东西很难卖出去。

至于拍卖行。每个游戏都有每个游戏公司的运营方式。就不多说不做评价了。

如果有1-10分的选项。我只打6分。愿阿拉德越做越好。甚至可以做到比毒奶粉好。