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游戏体验怎么样?

一、游戏相比我玩过的其他游戏来说真的很好玩,看看我玩的时常就知道了。

二、相比我玩的其他游戏来说不是必须氪金,硬肝也能和氪金玩家一样强。但是要注意身体。这个游戏的策划好像都不知道该怎么引导玩家去疯狂的氪金。每次策划出的活动氪金点都搔不到玩家的氪金点上,我根本就提不起氪金的兴趣。也可能策划想平衡氪金玩家和非氪金玩家的差距。

三、这个游戏是我第一次玩游戏玩到“尽头”的。玩到打千年怪就停住了,打万年目前全靠蹭别人的万年图。自己开了几次万年图,就能挣一二百个千年魂。导致我现在都不想打地图上的千年怪。玩家玩游戏完全没有动力。好像这个游戏玩到这里就没有往前走的路了。给人的感觉这个游戏就是个半成品游戏。

四、我想吐槽的地方。这个游戏的策划是真的很菜,重要的事情说三遍。他们把这么好的游戏给毁了。


【妄想山海】游戏体验怎么样?

妄想山海是一款山海经题材的开放性游戏,玩家可以在大荒宇宙中狩猎、捕捉宠物、建造房子等等,是一款非常好玩的游戏。

游戏为第三人称视角,玩家可以·使用各种武器,远程,中程还有近程。武器分布特别广、有锤子、双刀长枪、弩、铳等等。

宠物方面,玩家可以骑乘自己的坐骑,也可以让自己1坐骑吞噬许多异兽来获得不同的部位。

游戏中还有自由交易系统,支持玩家面对面交易。

所以妄想山海游戏的体验感非常好!


首先,概率低

官方一直没有公布吞噬的具体概率数值,但从玩家的体感来说,这概率低得和抽卡游戏出SSR差不了多少,有玩家连吞20只异兽却连一个部位都没有见过,全服被吞掉的异兽更是不计其数,又是黑鬼不配玩游戏系列。

第二,成本高整个吞噬系统其实可以理解为其他游戏里常见的洗装备词条的系统,接触过游戏洗炼系统的朋友都知道,这是一个非常坑钱的玩法,想把一只异兽“洗”成自己想要的样子,急需要源源不断的异兽进行补充。而捕猎异兽则需要投入大量的资源和时间,这为之后的氪金点埋下了打伏笔,所以玩家才会如此排斥。

第三,收益低

如果投入了很多成本,可以达到非常好的效果,那还可以说性价比不错。但问题是,现在的吞噬系统及其鸡肋,只能改变外形和一些基础功能(飞行,增加经验获取等),对原本的技能和战斗能力替升非常有限。

甚至还有个资质封顶系统,也就是说无论你怎么吞噬,资质差的异兽永远不可能超过资质好的异兽,这其实限制了游戏的自由度和不断进化的特色,同时也让吞噬的价值大打折扣。

吞噬系统确实很适合山海经这个题材,在游戏中的也相对有趣,但就《妄想山海》现在的吞噬系统而言,真的很难让人满意。

之所以如此热门,和它颇具新意的题材和玩法分不开,不管你关注还是不关注,都曾看过《山海经》的各种沙雕广告。这些蹭热度的广告虽然沙雕,但其中洗脑的吞噬升级玩法,给无数人留下了深刻印象。

同为山海经题材的《妄想山海》,虽不像这些广告那么沙雕,但吞噬升级同样是该款游戏的核心玩法。

所谓吞噬,就是宠物、坐骑可在野外和各种异兽自由战斗,战胜有概率触发吞噬进化,将自己的一个部分替换成被吞噬者的部位,同时能力也会随之改变。例如原本没有翅膀,可以通过吞噬获得对方的翅膀,同时也有了飞行的能力。


玩了这么久,测试服也玩了,正式服也玩了。肝帝玩家真的好难。那些活动我就不说了,从最开始的积极活动到现在朋友的移动材料库,只剩下对环境的喜欢了。

1.衣服的建模,穿模什么的也就不动的时候好看,动的时候那个袖子 ,那个衣摆导致我一直喜欢让人物穿短袖紧身的那一套,其他的衣服看都不看。

2.宠物。作为一个女生玩家来说,还是和喜欢那些可爱、毛茸茸,或者比较仙,比较特别的宠物。宠物可以再分类一下嘛,没有实力单纯好看也行,让我这种采集玩家有点动力,

3.建议新手如果想要有人带或者升级更快可以加氏族,里面的人好好坏坏,如果你没有加氏族,自己一个人打的话,等级高的怪别人会和你抢。

4.这种地图可以加一点好看的景点嘛,不能建房子那种 。


我真的很喜欢游戏里的山川河流,飞鸟走兽,雪山大海各种风景,不一而足。我喜欢在里面无拘无束的空间我喜欢骑着我的孟极到处跑,不为别的就为了欣赏这些美丽的风景。

可是,不知道是哪个二货策划把骑宠,飞宠撞树撞石头倒地的功能给加进去了。这就像是给我的孟极拴住了腿。从此再也不能在地图上自由的奔跑了,那种无拘无束自由自在的感觉再也没有了。我是如此的热爱这个美丽的空间,可是二货策划拴住了我飞翔的翅膀。

以前玩其他游戏很少遇到的BUG,在这个游戏里是家常便饭。策划自己出个活动都能有一堆Bug。这得有多么粗心大意啊。

各种不合理的存在多如牛毛。打个boos一分钟,抓个boos能抓到死。在该复杂的地方不复杂,在不该复杂的地方太复杂了。那些装备就不能学其他游戏弄个罡+1+2+3。。。罡+12吗?就不能学其他游戏给他来个保底符吗?弱智策划你就不能借鉴一下其他游戏吗?让那个装备弄的复杂一点吗?


5星因为我喜欢这类的冒险养成建造。山海经啊,作为一个男的可以想象收集征服奇珍异兽,养成自己抓到的宝宝,有的可爱萌到老夫的少女心啊,有的威风凛凛符合我的王霸之气(๑°3°๑)。 我也喜欢建造生存的,比较耐玩,也能锻炼人的耐心。当然不喜欢这类型的玩家也可以试试别的游戏,毕竟让所有人都喜欢的游戏并不多见。 策划这一块可以慢慢开发游戏特色,多采集玩家优质意见,比如模拟器稳定优化,游戏内操作地图bug优化,以及外挂辅助的设定检测严格一点,像一些无敌啊,无限材料啊,绝不允许一个小黑点出现在一张白纸上。毕竟喜欢冒险养成建造体验游戏的人挺多的,再能抑制外挂辅助的情况下,慢慢体验游戏的玩法特色,耐心玩下去也挺不错。


确实可以平民也可以用肝的方式玩,前期砍木头挖石刷图腾做任务家园升级的肝法,前期刷资源中期打怪得图纸拿去做装备就赶上氧金大佬一点了打架至少不会被秒,如果是赶上大佬的话就打更高级的怪得的装备就更好看你肝不肝的动的问题,这游戏也算是沙盒游戏里好玩的之一了,这种开放世界的游戏属实是我的最爱,而且剧情用的还是是我们传统文化中的山海经世界观,真的让人觉得很舒服,捏脸和角色可以说是十分的让人惊艳了。进游戏后内容也很多,正在体验中,感觉比腾讯前几次的开放世界游戏做的好的多哈哈哈。不过有个缺点要说下,就是感觉图标有点小,可以自定义图标大小吗,手大没办法,容易误按。


这款游戏最主要的玩法便是征服各种异兽。在这种异兽丛生的世界,如果角色本身没有实力,单纯的依靠各种异兽显然是不现实的。所以腾讯在“妄想山海”之中还加入了各种生活玩法。如挖矿、钓鱼、养鱼、建造、种植、烹饪等玩法。

妄想山海大胆的使用一个星球作为游戏地图,每个玩家再创建角色时可以在整个星球之中自由落体。选择喜爱的生存空间,在此建造家园,捕捉异兽,而获取飞行异兽之后就可以通过飞行冲出星球,飞向宇宙,环绕整个星球来寻找朋友一同游玩这款山海经的大世界。再使用自由落地的方式降落。

这样优秀的巨型开放世界设计,在手机游戏之中是一个开创性的壮举,华丽优美的上古异兽世界会带给每个玩家绝妙的游戏体验。创建家园、结识好友、捕获异兽,还有各类玩家间的竞争。参与各种异兽竞争的舞台。欣赏如诗如画的浩瀚美景。


游戏肝到爆,一天24小时19个小时在线都做不完的事,一个家具都要肝两天
武器设计不平衡,金箍棒一棒就能把人打死,完全一打二,两个65的打不过一个62的新玩家,战斗力还没我们高,那我天天肝到爆升级装备是干什么,弄半天两个还打不过一个62级,就因为人家拿个金箍棒,吃…去吧谁玩谁掉坑
材料采集,撸半天花撸不到几个,
几十个人抢个千年,天天骂架打架,一群人见人就杀,地图上千年被狗舔过一样一个都没有,还天天给那么多破元印,有什么用么,做凤鸣装备还要万年魂,,想暴击一个做几十个都爆不出来,bug就不说了设计的完全不合理,而且万年还没开放
最重要的是这个游戏里的垃圾人真的是多,玩过游戏里垃圾人最多的游戏,骗子横行,张口就是骂爹骂娘,莫名其妙就能被狗咬,各种抢怪,美其名曰游戏机制,一个人打千年被抢,一队去打分不到东西,各种抢怪,各种骗子,各种你见都没见过的,现实中做不到的游戏里都能见到,以前觉得梦幻有骗子,现在玩了这个见识到没有法律约束的世界,妄想山海的世界
玩了几个月qq51区皇人山,玩到65级彻底玩不下去了,每天都有些破人破事,打啥都能被抢


进入游戏创建角色,可选择的种族净有鳞兽族、鲲豸族、何罗族、海生族、羽民族、古猿、古人类、人类等多达16种,这在手游界可谓是数一数二。游戏的捏脸系统也是十分细节,大到身形体态,小至瞳孔彩绘足可以满足玩家对于捏脸的所有需求。值得称赞的是,游戏的捏脸系统自带分享和导入功能,极大帮助了手残玩家也可以直接下载成为自己中意的帅哥美女。

  捏完人物即可进入降生界面,共三大阵营可供玩家选择,一是有熊黄帝,二是烈山炎帝,三是九黎九黎蚩尤。秉承着炎黄子孙的信念,我毫不犹豫地选择了九黎蚩尤。是的这就是传说中的打入敌人内部,从政治中心击垮敌人。降生到一处没有人烟的荒野,开始了一大串冗杂无趣的新手教程,好歹是个美女npc全程指导。

 游戏集成建造、驯服、战斗等多样性系统。妄想山海的建造十分自由,由于游戏内并无空气墙,玩家甚至可以做出登顶建房,入海早宫等神奇操作。可以让玩家无限展开自己的想象,造成属于自己的完美领地。游戏的驯服系统有些类似于《方舟:生存》,不过方舟是驯服恐龙,妄想山海则是驯服异兽。相比于恐龙,异兽对于中国玩家的吸引力可谓是有过之而无不及。想想当你驯服了应龙翱于天际,龙威滔天睥睨四方之时的畅快。哎,想想激动。游戏的战斗系统更类似于怪物猎人,并没有固定的职业,而是根据所用武器的不同,而切换不同的技能与招式。游戏内大致分为两大类,一类是近战武器有双刀、盾、破城锤、横刀、长枪、小浣熊、御剑、血刃等等,二类是远程武器有弓、法杖、千机弩、手铳、电铳、火炮等等。总而言之,游戏内可以制作的武器类型诸多,玩家可根据自己进攻习惯,选择适合自己的武器。游戏内装备分为粗制——凡铁——良器——催金——裂魂——破晓——碎空——龙吟——鸿蒙,也就是大家熟悉的白蓝紫红黄之流。

 总体来说妄想山海作为以山海经为背景的角色扮演类手游,从建模贴图到战斗手感以及游戏内种种的新奇玩法来说,是一款内核过硬的游戏。但是在我体验过程中,遇到了人神共愤的事情,有人居然组队pk时直接开g,全图秒人十分恶劣。我以为毕竟时腾讯代理的游戏,不可能让这些神仙大佬肆无忌惮吧?可谁曾想到网页一搜相关的辅助外g层出不穷,甚至都堂而皇之地挂在各大网站免费下载,如此游戏环境真是令人堪忧。随后我又陆陆续续加了几个相关游戏群,群里散人无不被游戏内氏族欺压地叫苦练练,氏族霸占资源,乱卡bug拿补偿,用辅助秒人等等。如此运营环境真的是毁了一个设想完美的游戏。有多少国产游戏毁于运营,希望游戏官方能重视游戏环境,而不是割韭菜般草草了事。广大玩家也想体验真真正正的山海世界,而不是妄想。言尽于此希望各位看官自允定夺,究竟是否入驻这妄想山海,是肝到深夜,或者氪加辅助欺压他人............