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星宿该怎么选择?

妄想山海新手星宿加点攻略

  中间识海全点 之后识天点出来 扇子那个栏里全都升到2 攻击点到3

  看到攻击就点 最好点到3 因为点到3加的多

  经过测试 扇子5能量放完龙卷风之后 再攒5能量飞天 留下一点耐久 落地再a出5能量 龙卷风cd刚好转完 这样以来还多出来6点配置点可以装其它的星宿加成

武器选择

  扇子 重剑 只推荐这两个 重剑技能 重光 五丁开山 闾阎扑地 技能可拍卖行收 器魂里面找 也可打游侠 指定搜索游侠之后逛地图就可以遇到

  重剑输出手法 重光秒接闾阎扑地 闾阎扑地期间手摁住五丁开山 攒到3怒气秒放出去 之后接平a 重光cd刚好 之后这样重复

  玩近战武器注意闪避躲技能 注意不要秒摁 还是会受到伤害 要提前摁 具体自己找手感 所以在这里我说一下 太阳全点到1可以增加0.25秒闪避 所以我推荐太阴太阳全点到1 攻击还是点到3

  既然说到了重剑 重剑是近战武器 那么我选择点出识地

  可以增加百分比近战伤害 而且识地那些栏里有3个可以直接点的攻击星宿 这样就剩下了星宿点

  在这里补充一下 家园等级一定要升 之后息壤里面点科技可以带来星宿点 识人可以增加远距离伤害 有多余星宿点也要点出来


妄想山海游戏中星宿的选择是经常会被玩家给忽略的,星宿下面会有多个天赋的解锁,若是不解锁星宿的话,天赋也不会被直接激活,因此想要提升战斗力可通过解锁星宿来解锁天赋技能。星宿天赋解锁一个星宿全部点亮后就能解锁一个天赋技能,天赋技能只有通过配置才能生效,否则的话星宿就只是一堆属性加成;针对萌新玩家,小编建议先点亮最中间的天赋技能,可添加的属性是最多的。通用天赋怎么选太阴天赋用于解锁二段跳及三段跳;太阳天赋增加闪避无敌时间;以上两个天赋解锁后,是玩家们用来躲BOSS的专用技能;玩家如果想要解锁其他的天赋可根据自己的需求进行天赋的点亮,一般都是根据武器的专精来进行天赋解锁的。千奇百怪的宠物,形形色色的武器,妄想山海吸引了无数玩家驻足。作为一款沙盒类型的游戏,妄想山海的题材架构确实非常“顶”。妄想山海这款游戏可玩性高归高,但是战斗数据系统却是非常的模糊官方没有点明星宿加成和蕴石加成的关系,也没有点明数据加成的上限,更没有点明什么属性是近战属性,什么是远程属性。所以,在目前很多玩家不知道暴击伤害和远程有没有关系,也不知道防御穿透在PVE的时候,会不会影响打怪的速度。粗制滥造的数据系统,让很多玩家蒙在鼓里,包括大飞在内。


妄想山海游戏中星宿的选择是经常会被玩家给忽略的,星宿下面会有多个天赋的解锁,若是不解锁星宿的话,天赋也不会被直接激活,因此想要提升战斗力可通过解锁星宿来解锁天赋技能。星宿天赋解锁一个星宿全部点亮后就能解锁一个天赋技能,天赋技能只有通过配置才能生效,否则的话星宿就只是一堆属性加成;针对萌新玩家,小编建议先点亮最中间的天赋技能,可添加的属性是最多的。通用天赋怎么选太阴天赋用于解锁二段跳及三段跳;太阳天赋增加闪避无敌时间;以上两个天赋解锁后,是玩家们用来躲BOSS的专用技能;玩家如果想要解锁其他的天赋可根据自己的需求进行天赋的点亮,一般都是根据武器的专精来进行天赋解锁的。千奇百怪的宠物,形形色色的武器,妄想山海吸引了无数玩家驻足。作为一款沙盒类型的游戏,妄想山海的题材架构确实非常“顶”。妄想山海这款游戏可玩性高归高,但是战斗数据系统却是非常的模糊官方没有点明星宿加成和蕴石加成的关系,也没有点明数据加成的上限,更没有点明什么属性是近战属性,什么是远程属性。所以,在目前很多玩家不知道暴击伤害和远程有没有关系,也不知道防御穿透在PVE的时候,会不会影响打怪的速度。粗制滥造的数据系统,让很多玩家蒙在鼓里,包括大飞在内。


现在星宿对于武器的加成更加的精细,每一个星宿都有自己掌管的武器,当然还有一部分武器没有自己的星宿(例如太珠,官方似乎没有将制作方案给做好,这一个支线是不存在的),现在的星宿一共有八种。在原本四圣之魂还有识海的前提下新增了北斗、南斗、中天三个星宿

虽然量更大了,但是并没有变得更加复杂。这里给大家简单讲解一下。

注:天赋是跟技能挂钩的,在没有获得武器的技能之前,没有必要去点相对应的天赋。

白虎:近战轻型武器星宿

比起近战输出,我更喜欢把它叫做近战轻型,他们是战场上的舞者,在战场的舞台上,这一类型的武器大多飘逸,嗯,一旦打出连击就停不下来,其中包含6种武器,分别是血刃、双刀、横刀、月刃、长枪,外加全新的武器穿虹,这一个星宿的武器都是属于近战,通过技能和平a打出伤害的武器,而他们的天赋则大部分跟技能效果有关,因为这一类型的武器或多或少都需要技能的释放,来获得更强大的输出。要么本身就是靠技能输出比如横刀血刃,又或者需要技能来配合平a,比如双刀。拥有天赋加成的他们将会更容易触发技能效果或者爆发伤害。

青龙:远程冷兵器型武器星宿。

这一个星宿更多是老牌的弩类武器,包括千机、元戎、步弩、神臂,夹弩。他们是战场上的收割者,这一类型的天赋更多是准确度和伤害,比较单调,如果想玩这类型的,其实可以直接给他无脑点亮,记得搭配配件。

玄武:近战重型武器星宿

和白虎一样,我更喜欢叫他近战重型武器,和白虎相比,这个星宿的武器连击并不会太高,他们舍弃了机动性,但是换来更强的生存能力或者爆发,他们全员佩戴霸体,可以说是战场上的重型坦克。他们中包括巨锤、巨斧、盾牌、重剑、定海神针他们可以以霸道的姿态冲破对方的阵型,在受到集火控制时还能屹立不倒。至于天赋,可有可无。并不是说没用,只是说他们本身的技能机制就十分完美。但人需要注意的是,在星宿点方面,他们要更偏向注意防御,前面就说过了,他们比较笨重,冲入战场后很难及时撤出。当然也可以点攻击力,比如说巨锤,让敌人感受昊天斗罗的力量(笑)

朱雀:远程热兵器型武器星宿

和青龙相比,他们是属于热兵器,本质上没有什么差距。要点我觉得跟青龙也差不多。他们中有连珠、挈电、手铳,五雷、还有梅花镖?这不应该算远程冷兵器吗?难不成是因为从衣服里掏出来的,所以说有点热?

南斗:中程性武器(其实有点不准确,我有点搞不清这个的定位)

十分特殊的一个星宿,但是大致程度上他们可以理解为法术型的。他们中包括版本之父扇子、活体武器小浣熊(一个辅助带的武器,可以理解为王者中的小明)、琵琶、笛子、御剑、法杖还有梦魂灯。他们的天赋更多是针对技能,而技能对于法师的重要性就不用说了。然后需要注意的是第3个天赋激活强化的第3个技能大部分是在当前版本是没有的。所以在激活之前要好好对比一下当前的武器有没有这个技能。尤其是法杖,它不是所有的技能都会附加天赋所需效果。有一些技能释放是不会施加水火雷三个buff中的任何一种,这一个就需要玩家们多多注意。

北斗:远程特殊型武器(冷板凳)

这个存在感挺低的,它所包含的6种武器分别是弓、火炮、排铳(这个没有算入远程热武器是我没想到的,难道是因为他明明是一个远程武器却要贴脸才能打出伤害吗?气抖冷,我喷子就这么没面子),喷火器、灼心、星霆(这两把应该是下个纪元的武器,哪怕是在以前的测试中,他也是在后期才登场的),看完之后大家就会发现这一个它所包含的武器要么没登场,要么下水道,很尴尬的一个北斗星啊。他兄弟南斗虽然有点乱七八糟,但是很强,现在版本北斗就有点鸡肋了。

中天:万金油型星宿

就这么说吧,他就是一个狗皮膏药,你无论贴在哪里都没毛病。一个增强闪避能力,一个增强跳跃能力。遇事不决点这个绝对没问题,

识海:重点型星宿

必须全点,必须全点,必须全点!这是一个至关重要的地方!虽然他的天赋比较弱,但问题是他的加点却是所有星宿中最恐怖的存在。给大家做个数据对比

识海一级的生命拥有300的加点,而武器一级生命加点最高的是金箍棒,一级生命加点是87!而常见的生命加点大部分为75~高了4倍

识海一级的攻击拥有26的加成,而武器一级攻击加点最高的是横刀,一级攻击力7点!差了接近4倍!

识海一级的防御拥有21的加成,而其他包括盾牌以防御见长的武器最高达到的防御力是5,依然是4倍的差距!

韧性和暴击我就不做对比,这个有点看脸。毕竟这项属性是要基于能够打出暴击或者被打出暴击的情况下才能算,但是单单计算生命攻击防御这三项稳定的属性,大家也能看得出来,在前期,识海的优先级大于一切。等到后期有了想玩的武器再慢慢的专精,反正有星宿台的存在也可以随时洗点


星宿在战力提升中,算是稍微复杂的系统了,比如星宿点怎么分配?很多伙伴其实并不清楚,游戏中一共给了八大星宿,识海是要最先激活的星宿;

识海作为基础星宿,激活之后才能延展到其他星宿,星宿对应的是武器,自己喜欢什么类型的武器,就要优先激活对应的星宿;

比如白虎对应的是近战攻击类武器,有双刀、横刀、长枪、剑类、月刃、血刃,每一类武器对应一个具体星宿,假如你使用的是血刃,那就优先激活白虎里面的娄宿,这样可以为武器的技能增益,比如霸体,技能冷却缩减。

星宿点是灵活的,也不用担心加错,因为可以重置,如果换了不同类的武器,可以通过重置星宿点,来重新分配。


中间识海全点 之后识天点出来 扇子那个栏里全都升到2 攻击点到3

  看到攻击就点 最好点到3 因为点到3加的多

  经过测试 扇子5能量放完龙卷风之后 再攒5能量飞天 留下一点耐久 落地再a出5能量 龙卷风cd刚好转完 这样以来还多出来6点配置点可以装其它的星宿加成

  武器选择

  扇子 重剑 只推荐这两个 重剑技能 重光 五丁开山 闾阎扑地 技能可拍卖行收 器魂里面找 也可打游侠 指定搜索游侠之后逛地图就可以遇到

  重剑输出手法 重光秒接闾阎扑地 闾阎扑地期间手摁住五丁开山 攒到3怒气秒放出去 之后接平a 重光cd刚好 之后这样重复

  玩近战武器注意闪避躲技能 注意不要秒摁 还是会受到伤害 要提前摁 具体自己找手感 所以在这里我说一下 太阳全点到1可以增加0.25秒闪避 所以我推荐太阴太阳全点到1 攻击还是点到3

  既然说到了重剑 重剑是近战武器 那么我选择点出识地

  可以增加百分比近战伤害 而且识地那些栏里有3个可以直接点的攻击星宿 这样就剩下了星宿点

  在这里补充一下 家园等级一定要升 之后息壤里面点科技可以带来星宿点 识人可以增加远距离伤害 有多余星宿点也要点出来


很多人都不知道星宿加点那么现在他来了话不多说上图

先来说说为什么这样点,一开始识海点满可以增加很多战力以及面板属性他的属性是成倍的增加所以我选择点满,识天就不多说了点一下为了开下面扇子的星宿,然后就是天机,大家都知道公测主流武器依旧是扇子,所以扇子也是需要点满的,然后就是太阴和太阳,先说太阴,二段跳比较实用增加的战力也比较多,第二就是太阳,这个就是纯粹的为了加战力了,优先推荐两个防御加满然后是暴击最后攻击因为防御加的战力多其次就是暴击,星宿的加点很简单也就这么多了。


在点星宿的时候,因为我们可以获得的星宿点是固定的,不可能每个星宿都能点到,所以必须做出合理的选择,下面小编就给大家详细介绍一下各个星宿的特点,还有就是给大家讲一下选择的方法和顺序。

首先要激活的是最基础的识海里的星宿,识海星宿是所有星宿的前提,只有激活了这个才能进行下一步操作,识海星宿点满需要28点天赋点。点满之后在需要激活的是识人、识地和识天三个星宿,从这三个星宿开始就需要进行取舍了。

识天星宿属于通用性星宿,点满后可以激活北斗、南斗和中天三个星宿,这三个星宿中,北斗控制着远程特殊武器,南斗控制着中程武器类,中天控制着通用基础类,喜欢玩远程和中程武器,例如御剑、弓箭等武器的玩家可以选择这个天赋。

点满了识天之后,再按照自己的武器来选择北斗和南斗星宿,中天因为是基础类,所以点满北斗或是南斗之后再点满中天就可以了。


现在星宿对于武器的加成更加的精细,每一个星宿都有自己掌管的武器,当然还有一部分武器没有自己的星宿(例如太珠,官方似乎没有将制作方案给做好,这一个支线是不存在的),现在的星宿一共有八种。在原本四圣之魂还有识海的前提下新增了北斗、南斗、中天三个星宿

虽然量更大了,但是并没有变得更加复杂。这里给大家简单讲解一下。

注:天赋是跟技能挂钩的,在没有获得武器的技能之前,没有必要去点相对应的天赋。

白虎:近战轻型武器星宿

比起近战输出,我更喜欢把它叫做近战轻型,他们是战场上的舞者,在战场的舞台上,这一类型的武器大多飘逸,嗯,一旦打出连击就停不下来,其中包含6种武器,分别是血刃、双刀、横刀、月刃、长枪,外加全新的武器穿虹,这一个星宿的武器都是属于近战,通过技能和平a打出伤害的武器,而他们的天赋则大部分跟技能效果有关,因为这一类型的武器或多或少都需要技能的释放,来获得更强大的输出。要么本身就是靠技能输出比如横刀血刃,又或者需要技能来配合平a,比如双刀。拥有天赋加成的他们将会更容易触发技能效果或者爆发伤害。

青龙:远程冷兵器型武器星宿。

这一个星宿更多是老牌的弩类武器,包括千机、元戎、步弩、神臂,夹弩。他们是战场上的收割者,这一类型的天赋更多是准确度和伤害,比较单调,如果想玩这类型的,其实可以直接给他无脑点亮,记得搭配配件。

玄武:近战重型武器星宿

和白虎一样,我更喜欢叫他近战重型武器,和白虎相比,这个星宿的武器连击并不会太高,他们舍弃了机动性,但是换来更强的生存能力或者爆发,他们全员佩戴霸体,可以说是战场上的重型坦克。他们中包括巨锤、巨斧、盾牌、重剑、定海神针他们可以以霸道的姿态冲破对方的阵型,在受到集火控制时还能屹立不倒。至于天赋,可有可无。并不是说没用,只是说他们本身的技能机制就十分完美。但人需要注意的是,在星宿点方面,他们要更偏向注意防御,前面就说过了,他们比较笨重,冲入战场后很难及时撤出。当然也可以点攻击力,比如说巨锤,让敌人感受昊天斗罗的力量(笑)

朱雀:远程热兵器型武器星宿

和青龙相比,他们是属于热兵器,本质上没有什么差距。要点我觉得跟青龙也差不多。他们中有连珠、挈电、手铳,五雷、还有梅花镖?这不应该算远程冷兵器吗?难不成是因为从衣服里掏出来的,所以说有点热?

南斗:中程性武器(其实有点不准确,我有点搞不清这个的定位)

十分特殊的一个星宿,但是大致程度上他们可以理解为法术型的。他们中包括版本之父扇子、活体武器小浣熊(一个辅助带的武器,可以理解为王者中的小明)、琵琶、笛子、御剑、法杖还有梦魂灯。他们的天赋更多是针对技能,而技能对于法师的重要性就不用说了。然后需要注意的是第3个天赋激活强化的第3个技能大部分是在当前版本是没有的。所以在激活之前要好好对比一下当前的武器有没有这个技能。尤其是法杖,它不是所有的技能都会附加天赋所需效果。有一些技能释放是不会施加水火雷三个buff中的任何一种,这一个就需要玩家们多多注意。

北斗:远程特殊型武器(冷板凳)

这个存在感挺低的,它所包含的6种武器分别是弓、火炮、排铳(这个没有算入远程热武器是我没想到的,难道是因为他明明是一个远程武器却要贴脸才能打出伤害吗?气抖冷,我喷子就这么没面子),喷火器、灼心、星霆(这两把应该是下个纪元的武器,哪怕是在以前的测试中,他也是在后期才登场的),看完之后大家就会发现这一个它所包含的武器要么没登场,要么下水道,很尴尬的一个北斗星啊。他兄弟南斗虽然有点乱七八糟,但是很强,现在版本北斗就有点鸡肋了。

中天:万金油型星宿

就这么说吧,他就是一个狗皮膏药,你无论贴在哪里都没毛病。一个增强闪避能力,一个增强跳跃能力。遇事不决点这个绝对没问题,

识海:重点型星宿

必须全点,必须全点,必须全点!这是一个至关重要的地方!虽然他的天赋比较弱,但问题是他的加点却是所有星宿中最恐怖的存在。给大家做个数据对比

识海一级的生命拥有300的加点,而武器一级生命加点最高的是金箍棒,一级生命加点是87!而常见的生命加点大部分为75~高了4倍

识海一级的攻击拥有26的加成,而武器一级攻击加点最高的是横刀,一级攻击力7点!差了接近4倍!

识海一级的防御拥有21的加成,而其他包括盾牌以防御见长的武器最高达到的防御力是5,依然是4倍的差距!

韧性和暴击我就不做对比,这个有点看脸。毕竟这项属性是要基于能够打出暴击或者被打出暴击的情况下才能算,但是单单计算生命攻击防御这三项稳定的属性,大家也能看得出来,在前期,识海的优先级大于一切。等到后期有了想玩的武器再慢慢的专精,反正有星宿台的存在也可以随时洗点


妄想山海星宿攻略 妄想山海星宿如何选择

好的,进入正文,本次测试更新的星宿,其实跟以前的天差地别。现在星宿对于武器的加成更加的精细,每一个星宿都有自己掌管的武器,当然还有一部分武器没有自己的星宿(例如太珠,官方似乎没有将制作方案给做好,这一个支线是不存在的),现在的星宿一共有八种。在原本四圣之魂还有识海的前提下新增了北斗、南斗、中天三个星宿

虽然量更大了,但是并没有变得更加复杂。这里给大家简单讲解一下。

注:天赋是跟技能挂钩的,在没有获得武器的技能之前,没有必要去点相对应的天赋。

白虎:近战轻型武器星宿

十分特殊的一个星宿,但是大致程度上他们可以理解为法术型的。他们中包括版本之父扇子、活体武器小浣熊(一个辅助带的武器,可以理解为王者中的小明)、琵琶、笛子、御剑、法杖还有梦魂灯。他们的天赋更多是针对技能,而技能对于法师的重要性就不用说了。然后需要注意的是第3个天赋激活强化的第3个技能大部分是在当前版本是没有的。所以在激活之前要好好对比一下当前的武器有没有这个技能。尤其是法杖,它不是所有的技能都会附加天赋所需效果。有一些技能释放是不会施加水火雷三个buff中的任何一种,这一个就需要玩家们多多注意。

至于近战重型武器……嗯,要根据情况来定,因为本身的笨重,他们不会很强势,但是那强有力的爆发和生存能力也导致他们也不会弱到哪里去。如果实在找不到合适的就掏出一个来,也能凑合一下,这里就不多说了。