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游戏体验怎么样?

这个游戏真的是从最开始第一个版本开始玩,那时候才初中,是个游戏荒的年代,只有王者荣耀连吃鸡都没有,我们疯狂找游戏,同学找的这个游戏的时候我也只是当做很快就要卸载的那种去玩,但玩了之后就爱上了,当时就在想为什么不能联机,到了高中,没想到真的出了局域网联机,然后我们就通过各种软件远程联机,玩的真的很开心,说真的,我也玩过破解版,说实话当时都没有那么多付费人物,房间也没有花园也没有锻造啥的,那是我第一次玩破解游戏,但没想到玩了破解之后没几天就感觉没意思了,卸载了,那时候我才意识到原版的重要性,刚好那个时候也有了自己的零花钱,然后就想着支持正版,因为当时也听说凉屋真的很困难,然后就充话费然后话费买人物,买的第一个人物就是工程师,当时没有云存档,也卸载过好几次,当有了云存档之后我也有自己的经济基础了,算补了个门票,把所有的人物陆陆续续都买了,也买了几个人民币皮肤,前前后后加一起也起码两三百了,但我并不觉得亏,一是存档能永久保存,二是这个游戏陪伴了我整个青春,两百块,太值了,永远支持元气骑士


开门见山

就说几个还能优化的地方

1一大半武器都属于过时的状态,要么是数值问题要么是属性问题。这些武器还是改改吧,争取让每一种武器都有用武之地

2联机模式建议出制裁制度,不然匹配到挂逼或者恶心人的玩家实在是让人膈应

3某些技能实在是机制落后,或者那种一关就按一次的属实可玩性不高,改成时限性的增加点强度也比这种强

4官方群的管理真是好大的官威,怕不是小学生在运营吧?


我怎么说也都能算是个元气老玩家,还记得最开始这个游戏还是全流程5个大关卡,想通关都很困难。我本身是个不算是太爱玩游戏的人,再加上3D眩晕和自己挑挑拣拣的毛病,坚持玩很久的游戏真的很少。 但是元气骑士,真的可以说是我心中游戏的白月光,最开始游戏是没有云存功能的,这么多年,因为刷机啊,换手机啊,诸多理由,打了很久的游戏进度就那么没有了。要是别的游戏,可能真的就此弃坑了,但是元气骑士却好像有魔法,能让我一次次把游戏下回来,然后心甘情愿的充钱(不是。 在评论之前我也看了很多其他人的评论,也看了一些人对于凉屋发展的建议。但是我真的想说一句: 初心比使命更重要! 那么多从普通的小工作室做起来的大厂,不论国内外,火起来的很多,赚大钱的很多,但是能秉持初心的真的是少数中的少数。 元气骑士这么多年真的一直在成长,当年孤军奋战的小骑士,现在有了一客厅的新伙伴。原本困难又枯燥的地牢探险,现在也有了各种各样的模式。不断在加入新角色、新玩法、新技能。当年一个人在被子里偷偷玩的游戏,变成亲友聚会时的重要项目,再变成和异地女友增进感情的法宝(什么。元气骑士真的伴我走过了太多太多,甚至慢慢脱离游戏本身,变成了一个符号。但是元气骑士不应该是一个符号,他值得被继续注入新鲜的血液,散发新的活力和光彩,吸引更多人来体会他的美丽。元气骑士给我们的快乐究竟是什么?独特之处又在哪里,可能是RL的模式,在boss房前拿到一拳的惊喜;可能是有趣,在宝箱里面摸出一个队长圆盾或者绿色的盆时候的会心一笑;可能是社交,4位好友一起通关困难模式时的激动。但,我想,元气骑士真正感动我的是他的坚持吧,就算是时隔一年,又一次心血来潮把游戏下回来,他依然是100多mb的大小,依然可以听着元气满满的音乐,在客厅里选择骑士,拿着一把破旧的手枪,闯荡危险重重的地牢。 世界危机重重,在这个剑与魔法的时代,一起去夺回被怪物抢走的魔法石,拯救世界吧!


这款游戏,可以说是我觉得除了mc之外最好玩的了,最开始入坑这个游戏还是朋友推荐的,刚开始玩没啥意思,后来也是看别人玩,然后回坑的,这款游戏总的来说吧,也是挺好玩的,ul画质都不错,人物设计也挺好,不过希望凉屋官方开发一个设置,就是四帧和八帧切换的,因为现在的八帧没有以前四帧的味了,以前几年几乎没有时间玩,现在几年每天都会登陆,主要就是零每日奖励闯闯关,打守护神殿什么的,当然了,作为mc和元气的真爱粉,我也会时不时在mc还原一些元气骑士的武器,真是搞不懂,这款游戏现在明明还很火,以前班里几乎每个人都玩,不过现在好像也没几个了,也吐槽一些 破 解 版玩家,这些玩家真的是,凉屋辛辛苦苦打造出来的游戏,也没什么充值的入口,很少,但是 破 解 版 就几乎就不想让凉屋游戏赚钱,凉屋现在手里也没几个钱,元气骑士可能是他家最好的游戏了,不过比一些 破 解 版 的乌烟瘴气的,最希望的是,这款游戏能在未来做得更好,更好玩,ul更好看,让元气骑士重返以前的辉煌!


从19年那年暑假开始玩的,最开始是去朋友家看朋友联机开始接触的,玩了几年,那时候帧数比现在要低,没那么多人物,客厅比现在要小,但是很有可玩性,就喜欢上了,现在要比以前画质更精致,特效也好,还可以远程联机(就是bug有点多)凉屋大大也常常互动。总的来说比以前更好,期望凉屋大大将元气做的越来越好

1,首先,元气骑士的游戏美术采用了复古像素画风,只要你适应了像素画风,那么一切都不是问题。所有的角色形象都设计成二头身大小,像素风与可爱融合到一起,实在逗趣。

2,其次,元气骑士的子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击感(配合音效),在战斗中能让人感受到十分爽快的代入感。而且,每个关卡是随机生成,每关的BOSS也是随机的――这意味着,每次玩耍都有新的体验。

3,在各个地牢房间中可探索到宝箱,有着各种各样的奇葩武器,(同时在武器中,制作团队致敬了很多喜闻乐见的番剧、梗,比如――咖喱棒)对此,在下只觉得制作团队的属实鬼才……

4,在游戏过度商业化的国产游戏市场,《元气骑士》犹如一朵出淤泥而不染的――奇葩。虽然它也有着缺点和不足之处,但决对值得一玩。


说实话这游戏能玩 但不是非常好玩

我玩了时间也不短了换了两台手机 就想吐槽一下这个联机模式

bug多得要命(我只说我遇到的bug)

1 有时候去感叹号那没东西(有时候好像只有队友才有)

2 技能有时候到第二个房间时用都用不了

3 踩机关箱子,这个是让我最崩溃的,请官方及时修改

4 这其实不算bug,是一个让我崩溃的东西,就是房主关房间时能不能给个结算界面,这个事情让我不想再玩联机了

5 就是比如有一个人提前进入了某一关的房间,我呢就一直在原地,可以进去,但是有的玩吊炸天的新手用这个bug,全部人都死了就他在原地,现在我看见新手就踢不是没有原因的

游戏是好游戏,就请官方出一个正式一点的远程联机吧,希望官方有待改善


这么好玩的游戏值得给五星,氪不氪金都无所谓,氪金买英雄也只是多一种玩法,况且还有英雄体验卷,很不错,但那些好玩的bug就别修复好吗,有些bug是真的好玩,可惜玩不了多久就给修复了!

希望出个更改游戏画面设置,比如降低粒子效果,这样肯定不会卡得太严重。

如果让我对这个游戏有一个中肯评价的话,我会说这个游戏非常耐玩,明明是重复的关卡设计,却不会让人感到枯燥,刚开始玩的时候确实因为太菜后来弃游过一段时间。但是高中毕业暑假下回来玩了十几天之后就无法自拔了……?流畅的游戏体验和精巧的关卡设计。以及不断进步的极限操作都让我沉迷其中。希望凉屋能越办越好,为这个游戏提供源源不断的活力。