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宙斯之矛怎么合成?

宙斯之矛合成攻略

1、合成方式

雷电战锤 电弧手里剑

无法开箱获得,无法锻造

2、攻击方式

可远可近。近程向前刺一下,非元素伤害。远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。

3、特性

扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。

4、主要适配天赋

弹射,激光加粗

5、解析

激光加粗对宙斯之矛加成很大,爆炸范围会变的巨大

当然,爆炸范围大也意味着会有些挡视野,可能会造成危险。

目前的版本,宙斯之矛吃弹射,弹射对于宙斯之矛来说还有挺有用的,可以增加矛插中小怪的概率。

需要注意的是,近战的攻击其实并不是非常强,也没有特殊效果,但是离怪近了就会触发,这一点其实有点难受(感觉之前出现又删掉的 专门给这类武器的近战按键 其实挺好的)

6、总结

宙斯之矛挺强的。主要的输出来源是矛的爆炸和电流,并且输出不俗,打BOSS挺好用(不过遇上飞龙这种灵活的BOSS,可能会有点吃瘪)。尽可能地扔出多支矛,一起爆炸的威力会十分强大。(或许狂战士会比较适合这个武器呢)。不过,还是因为电弧手里剑这个东西,导致宙斯矛的成本也不低(毕竟关卡内遇到电弧手里剑太难做到),没有风之手里剑那么容易得。


元气骑士宙斯之矛的合成方法?
  元气骑士宙斯之矛怎么合成?游戏中宙斯之矛是一把很强力的武器,不少玩家想知道元气骑士宙斯之矛的合成方法,下面就为大家带来了合成方法,快来看看吧。
元气骑士宙斯之矛的合成方法
  宙斯之矛是使用雷电战锤和电弧手里剑合成的。
元气骑士宙斯之矛介绍
  攻击方式:可远可近,近程向前刺一下,非元素伤害,远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。
  特性:扔出的矛大于等于2支时,接着一段时间内所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。


宙斯之矛,橙武. 合成方式:雷电战锤 电弧手里剑. 无法开箱获得,无法锻造. 攻击方式: 可远可近。. 近程向前刺一下,非元素伤害。. 远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。. 特性: 扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。

一、合成方式

雷电战锤 电弧手里剑

无法开箱获得,无法锻造

二、攻击方式

可远可近。近程向前刺一下,非元素伤害。远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。

三、特性

扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。

四、主要适配天赋

弹射,激光加粗

五、解析

激光加粗对宙斯之矛加成很大,爆炸范围会变的巨大

当然,爆炸范围大也意味着会有些挡视野,可能会造成危险。

目前的版本,宙斯之矛吃弹射,弹射对于宙斯之矛来说还有挺有用的,可以增加矛插中小怪的概率。

需要注意的是,近战的攻击其实并不是非常强,也没有特殊效果,但是离怪近了就会触发,这一点其实有点难受(感觉之前出现又删掉的 专门给这类武器的近战按键 其实挺好的)

六、总结

宙斯之矛挺强的。主要的输出来源是矛的爆炸和电流,并且输出不俗,打BOSS挺好用(不过遇上飞龙这种灵活的BOSS,可能会有点吃瘪)。尽可能地扔出多支矛,一起爆炸的威力会十分强大。(或许狂战士会比较适合这个武器呢)。不过,还是因为电弧手里剑这个东西,导致宙斯矛的成本也不低(毕竟关卡内遇到电弧手里剑太难做到),没有风之手里剑那么容易得。总之,这个武器,虽然跟雷剑那种武器比还是差些,但用起来效果不错,也非常帅。


宙斯之矛是使用雷电战锤和电弧手里剑来合成的。攻击方式:可远可近,近程向前刺一下,非元素伤害,远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。 特性:扔出的矛大于等于2支时,接着一段时间内所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。元气骑士武器介玩家可在扭蛋机和入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。 此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。合成方雷电战锤 电弧手里剑无法开箱获得,无法锻造二、攻击方式可远可近。近程向前刺一下,非元素伤害。远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。三、特性扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。四、主要适配天赋弹射,激光加粗五、解析激光加粗对宙斯之矛加成很大,爆炸范围会变的巨大

当然,爆炸范围大也意味着会有些挡视野,可能会造成危险。


推荐的方式如下

1、合成方式

雷电战锤 电弧手里剑

无法开箱获得,无法锻造

2、攻击方式

可远可近。近程向前刺一下,非元素伤害。远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。

3、特性

扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。

4、主要适配天赋

弹射,激光加粗

5、解析

激光加粗对宙斯之矛加成很大,爆炸范围会变的巨大

当然,爆炸范围大也意味着会有些挡视野,可能会造成危险。

目前的版本,宙斯之矛吃弹射,弹射对于宙斯之矛来说还有挺有用的,可以增加矛插中小怪的概率。

需要注意的是,近战的攻击其实并不是非常强,也没有特殊效果,但是离怪近了就会触发,这一点其实有点难受(感觉之前出现又删掉的 专门给这类武器的近战按键 其实挺好的)

6、总结

宙斯之矛挺强的。主要的输出来源是矛的爆炸和电流,并且输出不俗,打BOSS挺好用(不过遇上飞龙这种灵活的BOSS,可能会有点吃瘪)。尽可能地扔出多支矛,一起爆炸的威力会十分强大。(或许狂战士会比较适合这个武器呢)。不过,还是因为电弧手里剑这个东西,导致宙斯矛的成本也不低(毕竟关卡内遇到电弧手里剑太难做到),没有风之手里剑那么容易得。

这个武器,虽然跟元气骑士雷剑那种武器比还是差些,但用起来效果不错,也非常帅。

希望能够帮助到你。祝你游戏愉快


宙斯之矛是使用雷电战锤和电弧手里剑来合成的。

  攻击方式:可远可近,近程向前刺一下,非元素伤害,远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。

  特性:扔出的矛大于等于2支时,接着一段时间内所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。

玩家可在扭蛋机和入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。

  游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。

  武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。

  装备的稀有度通常与装备的属性成正比。

  此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。

  玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。


1、合成方式

雷电战锤 电弧手里剑

无法开箱获得,无法锻造

2、攻击方式

可远可近。近程向前刺一下,非元素伤害。远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。

3、特性

扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。

4、主要适配天赋

弹射,激光加粗

5、解析

激光加粗对宙斯之矛加成很大,爆炸范围会变的巨大

当然,爆炸范围大也意味着会有些挡视野,可能会造成危险。

目前的版本,宙斯之矛吃弹射,弹射对于宙斯之矛来说还有挺有用的,可以增加矛插中小怪的概率。

需要注意的是,近战的攻击其实并不是非常强,也没有特殊效果,但是离怪近了就会触发,这一点其实有点难受(感觉之前出现又删掉的 专门给这类武器的近战按键 其实挺好的)


宙斯之矛是使用雷电战锤和电弧手里剑来合成的。

  攻击方式:可远可近,近程向前刺一下,非元素伤害,远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。

  特性:扔出的矛大于等于2支时,接着一段时间内所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。

  玩家可在扭蛋机和入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。

  游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。

  武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。

  装备的稀有度通常与装备的属性成正比。


一、合成方式

雷电战锤+电弧手里剑

无法开箱获得,无法锻造

二、攻击方式

可远可近。近程向前刺一下,非元素伤害。远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。

三、特性

扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。

四、主要适配天赋

弹射,激光加粗

五、解析

激光加粗对宙斯之矛加成很大,爆炸范围会变的巨大

当然,爆炸范围大也意味着会有些挡视野,可能会造成危险。

目前的版本,宙斯之矛吃弹射,弹射对于宙斯之矛来说还有挺有用的,可以增加矛插中小怪的概率。

需要注意的是,近战的攻击其实并不是非常强,也没有特殊效果,但是离怪近了就会触发,这一点其实有点难受(感觉之前出现又删掉的 专门给这类武器的近战按键 其实挺好的)


宙斯之矛是使用雷电战锤和电弧手里剑来合成的。攻击方式:可远可近,近程向前刺一下,非元素伤害,远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。 特性:扔出的矛大于等于2支时,接着一段时间内所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。元气骑士武器介玩家可在扭蛋机和入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。 此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。合成方雷电战锤 电弧手里剑无法开箱获得,无法锻造二、攻击方式可远可近。近程向前刺一下,非元素伤害。远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。三、特性扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。四、主要适配天赋弹射,激光加粗五、解析激光加粗对宙斯之矛加成很大,爆炸范围会变的巨大

当然,爆炸范围大也意味着会有些挡视野,可能会造成危险。