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如果你出生在恶地生物群系中首要任务是什么?有什么需要注意的?

在沙盒游戏我的世界中,存在多种多样的生物群系,其中就包括“恶地”,刚开始被翻译为“平顶山”,主要是由陶瓦和红沙组成,地面基本上没有什么植物,就像是我国的黄土高原一般。虽然“恶地”的生成几率相对来说比较小,下面我来教大家一些生存攻略。

首先是暴露的废弃矿井,挖矿是生存玩家必不可少的一项工作,通过挖矿能够获取后期发展要用的材料。如果玩家们来到“恶地”的话,那么一定不要错失这里的废弃矿井,关键是这些废弃矿井一般在很显眼的位置,可谓是“踏破铁鞋无觅处、得来全不费工夫”,对于“矿工”玩家而言,“恶地”绝对是“发家致富”的目的地,只有老手才懂它的好处!

然后是露天金矿,谁说金块没什么用?搭建信标金字塔、利用金质道具附魔等都离不开它们的帮助,而“恶地”最不缺的就是露天金矿,轻轻松松就能挖掘到金矿石,难道说玩家们真的忍心放弃吗?说句实在话,小编“我尚的大世界”觉得玩家们等到要用金块的时候才会想起擦肩而过的“恶地”露天金矿。因此,时不可失,失不再来,遇上就赶紧采集!

最后是交界地带,看见一片荒芜的“恶地”是不是感觉活不下去呢?没关系,根据老玩家的经验总结可知,“恶地”往往会跟其他生物群系连接在一起,说白了也就是玩家们可以先在“恶地”获取一切可用资源,后面再迁移到“隔壁”的生物群系,岂不美哉?


恶地以及其变种由红沙地层、粘土山和大量陶瓦构成,形成不同的色彩。红沙和陶瓦和粘土的下方是红砂岩、石头和矿物。仙人掌和枯萎的灌木遍布表面,还有不常见的湖泊。废弃矿井可以生成在较高处,通常延伸至地表,并且通常由深色橡木木板和栅栏构成,而非橡木的。

虽然恶地的建筑材料非常丰富,但是生存会具有一定难度,因为被动性生物不会在这里生成。树木也很罕见,只会在这个生物群系的变种中出现。湖也很少生成,水资源的缺乏会使耕种变得不便。恶地属于温暖干燥的生物群系,所以这里会像沙漠一样不会下雨。因此整体的生存思路与沙漠相似。但恶地却有着远超沙漠地形的优势。恶地的矿资源很丰富,地底浅处的煤和铁矿较多,地底深处有超级多的金矿,正常萌新都会认为金子没用,耐久太低。但只有老玩家才知道,金制工具挖矿是多么舒爽的一件事!

出生在恶地生物群系中首要任务:

1.首先找栖息之地,靠近水源,可以钓鱼,需要水的时候也能及时取到水源。

2.可以挖粘土和陶瓦盖房子,然后在房子附近的弄个往下挖的矿洞,完美。

3.恶地没有动物,只有僵尸此类的主动攻击的怪物,所以到了晚上一定要睡觉,如需怪物的材料,可以尽情的进行猎杀采集。

注意:恶地里没有村庄,但恶地生物群系和其他周围的生物群系之间很大概率生成村庄。

以上就是出生在恶地生物群系的首要任务和注意的内容。


恶地生物群系主要是由陶瓦和红沙组成的,很多人碰到恶地扭头就走,其实恶地还是有不少亮点的。

首要任务:

难道来到恶地的首要任务不是打卡吗,哈哈哈哈。

需要注意:

1、“恶地”高原,它们所呈现的特征有所差别,自然是截图留念的好地方,同时也能向自己的小伙伴炫耀一下欧气,毕竟“恶地”不常见。

2、暴露的废弃矿井,挖矿是生存玩家必不可少的一项工作,通过挖矿能够获取后期发展要用的材料。

3、露天金矿,谁说金块没什么用?搭建信标金字塔、利用金质道具附魔等都离不开它们的帮助,而“恶地”最不缺的就是露天金矿,轻轻松松就能挖掘到金矿石,难道说玩家们真的忍心放弃吗

4、交界地带,看见一片荒芜的“恶地”是不是感觉活不下去呢?没关系,根据老玩家的经验总结可知,“恶地”往往会跟其他生物群系连接在一起,说白了也就是玩家们可以先在“恶地”获取一切可用资源,后面再迁移到“隔壁”的生物群系,岂不是开心到飞起。

不要觉得恶地是不祥之地,其实很具有特色的打卡圣地


恶地属于温暖干燥的生物群系,所以这里会像沙漠一样不会下雨。因此整体的生存思路与沙漠无异。但恶地却有着远超沙漠地形的优势。恶地属于温暖干燥的生物群系,所以这里会像沙漠一样不会下雨。因此整体的生存思路与沙漠无异。但恶地却有着远超沙漠地形的优势。恶地属于温暖干燥的生物群系,所以这里会像沙漠一样不会下雨。因此整体的生存思路与沙漠无异。但恶地却有着远超沙漠地形的优势。

一,首要任务:1.采集更多的矿石:恶地群系拥有远比普通地形更多的“金矿石”,生成频率最高处y=79;正常萌新都会认为金子

没用,耐久太低。但只有老玩家才知道,金制工具挖矿是多么舒爽的一件事。

2.采集带釉陶瓦:陶瓦是制作带釉陶瓦最基本的材料,整个MC只有恶地才会存在这种方块。Minecraft一共有16种带釉陶瓦,想必全部见过的玩家还真没几个。

3.体验6大地形:恶地这个生物群系,包含了6大类细分群系。论丰富性,没有任何群系会像“恶地”这般全面。

奇葩的洞穴:恶地的洞穴,探索起来绝对是一种享受。红色的陶瓦,大量的矿石。挖矿都成了一种享受,也不再那么枯燥。

二,需要注意的:《我的世界》恶地有个缺点,那就是不会生成动物,所以除非到了夜晚刷怪,否则你找不到任何的生命迹象。那么探索恶地周边,就成了恶地生存非常重要的一个选择。


在沙盒游戏我的世界中,Mojang到目前为止已经公布恶地、沼泽和山脉三个生物群系的计划更新内容,而山脉生物群系的更新方向是大雪、新的山脉(重做陡峭的悬崖、白雪皑皑的山峰和更好看的景色)和山羊,其中的山羊会让玩家们陷入积雪之中,这种生物将成为探险雪山的障碍!

因为这三个生物群系只能从中选择一个,相比之下,山脉生物群系的更新内容显得更枯燥,而恶地和沼泽生物群系的更新内容要更加丰富,所以绝大多数的Minecraft玩家都准备把宝贵的一票投给恶地或者沼泽,这也从侧面反映出山羊对玩家们的吸引力比不上恶地的秃鹫和沼泽的青蛙!

在这里也汇总一下三个生物群系的计划更新内容,首先是恶地生物群系会加入风滚草、新的仙人掌和秃鹫(抢夺玩家们的战利品);其次是沼泽生物群系会加入红树木、船箱和青蛙(体型看起来很大);然后是山脉生物群系会加入大雪、重做山脉和山羊。不知道恶地和沼泽谁会胜出呢?

虽然九月二十八的投票活动貌似毫无悬念,但是Minecraft玩家们反而期待Mojang可以更新下界的相关内容,毕竟下界从正式加入Minecraft之后就基本上没有变过,而玩家们希望官方能为下界添加新的建筑物、生物、植物等,要是这次的投票选项里面有下界的话,它必定会高票胜出!


总的来说,玩家们看到山脉生物群系的更新内容以后就把注意力放在恶地和沼泽这两个生物群系之上。