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如何评价cod16的剧情?

在《使命召唤16:现代战争》这款游戏中,前作取消的战役再次登场,钱队的回归让不少玩家都很激动。玩家“楓葉”分享了对这次的单人战役情况的点评,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《使命召唤16:现代战争》单人剧情点评

《使命召唤16:现代战争》单人剧情点评:

1、单人剧情总体8分。【1分BUG、1分架枪】;

(倒不是说架枪这个设定不好,只是cod加入个人技战术纯属不太习惯,包括滑铲);

2、游戏本身没什么吐槽的,可能我运气比较好。没有出现闪退呀,报错呀,唯独第3章开头屏幕花了。重新加载一次就o98k了;

3、单人战役中出现的这把狙我确实想吐槽一波!讲道理某东国家们再穷也没这么玩的。还有最后炸基地那关的毛子重甲兵。我一瞬间以为自己在玩重返某军总部;

4、M4目前过于强势,可能也因为自己手法菜鸡。希望不要暗改啥的;

5、游戏总体个人感觉能给到9分,无论从画质还是枪感。感觉到位了。新的引擎搭载还是嗨得动的。剧情应该是填坑+补账向。能看得出动视对COD的上心。只是钱队,您老人家得严肃再本座感觉荡然无存外加腹黑点满啊。


1、单人剧情总体8分。【1分BUG、1分架枪】;

(倒不是说架枪这个设定不好,只是cod加入个人技战术纯属不太习惯,包括滑铲);

2、游戏本身没什么吐槽的,可能我运气比较好。没有出现闪退呀,报错呀,唯独第3章开头屏幕花了。重新加载一次就o98k了;

3、单人战役中出现的这把狙我确实想吐槽一波!讲道理某东国家们再穷也没这么玩的。还有最后炸基地那关的毛子重甲兵。我一瞬间以为自己在玩重返某军总部;

4、M4目前过于强势,可能也因为自己手法菜鸡。希望不要暗改啥的;

5、游戏总体个人感觉能给到9分,无论从画质还是枪感。感觉到位了。新的引擎搭载还是嗨得动的。剧情应该是填坑 补账向。能看得出动视对COD的上心。只是钱队,您老人家得严肃再本座感觉荡然无存外加腹黑点满啊。


十年前毛子入侵中东某国u,毛子将军b抓了自由战士姐弟f和h进行拷问。在钱队的帮助下2人逃离,并与钱队结下革命友谊;

现在,cia特工a去调查化武,打完发现原来是毛子产的。正准备搬走时被恐怖分子袭击抢走了化武。随后恐怖分子在伦敦发动攻击,sas的新gaz与钱队相识并加入其旗下。钱队与gaz继续追查恐怖分子,结果遇上一把手屠夫,被人屠了大使馆;

a为了追查化武来到u国与自由战士f,h一起打毛子。一次埋伏中但寡不敌众被毛子骑脸,弟弟h为了翻盘引爆了化武,原来h就是开头抢走化武的恐怖分子之一。h为了变强而与恐怖分子勾结,姐姐f看不过去,誓要血刃家人;

这里专门插了一关黑毛子。毛子为了报复,开始屠城,白头盔救人。玩家扮演某小女孩,血刃几个毛子后被恋童将军b抓走,完;

因为h用了化武,美帝宣布f的自由战士也是恐怖分子。a不服,毅然放弃cia,跟f跑了。而钱队等人则得知屠夫和h准备在莫斯科发动恐袭,联系了毛子的老伙计尼古莱一起追捕屠夫。抓到后以其老婆孩子为人质逼问出化武及h的下落;

h带人跑到将军b老家准备报仇,钱队与gaz一起去找h。见面后得知h其实是想摧毁b的毒气工厂。撤离后h被转交给毛子;

钱队等人又找到f和a一起去打工厂。爆破时起爆器失效,a选择了牺牲,f则去追将军b,并成功报仇;

事后钱队说要组建141,有soap有ghost。毛子称b是一意孤行不管我事。维克托扎卡耶夫接手了b权力,并准备释放扶持h。另一边疑似阿拉萨德的恐怖分子入手了批重武器,开始入侵毛子某地并屠城。

个人觉得更偏向于反讽


《使命召唤:现代战争》是“现代战争”系列的重启之作,由Infinity Ward开发。玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。游戏的主要角色有:英国特种空勤团成员,普莱斯宣誓会保护世界的安全,在不为人知的世界某个角落执行任务。如果行动顺利,世人便不会知晓他的存在。指挥官法拉·卡里姆:战役剧情玩家部分时间可控制角色之一。法拉·卡里姆出生于战争之中,没机会选择自己的人生。身为民兵领袖,她每天为了乌兹克斯坦的解放而战。使命召唤16带有一定程度上的意识形态输出,里面争议性的“白头盔"剧情在国内评价不高


关于cod16的评价:战区下载完了,立马进游戏体验了一番,发现真是香啊,没有繁琐的捡装备,有的只是枪、护甲、弹药、抛掷武器等,没有配件可捡。枪的配件完全是要靠升级解锁,然后在游戏大厅的武器库里安装,等下次游戏时捡到的枪就是装好配件的了。回归正题,我相信有好多人已经玩过战区了,没玩过也看过COD玩家的直播了。说说特点真的很吸引人,战区完全把COD16的动作照搬过来了,玩起来很带感,加速跑、滑铲、低空开伞这些CODM里也有,说的是新加入的动作——架枪,这个动作真的很有种特种兵的感觉,可以说完美代替了左右探头的设计,不仅可以探头射击,还能把枪架在掩体上提高稳定性,这类设计真的很赞。真心希望CODM也能加上这个动作,再就是很有特色的一键击杀也没那么单调,随着等级的上升也会解锁各式各样的一键击杀动作,加强了游戏的代入感。总体上给玩家的感觉就是我是一名特种兵。希望CODM的团体也能够考虑考虑把这些功能加上。


对于使命召唤cod16的剧情评价:《使命召唤:现代战争》是动视发行的FPS大作,因为这部游戏是使命召唤系列的第16部,也被称为《使命召唤16》。《使命召唤16》作为现代战争系列的重启之作,早在玩家测试期间就创造了游戏领域的三项纪录。分别是测试版在各个平台参与总玩家数,总游戏时长和同一时间在线人数。这些表现足以说明其游戏的内容的精彩。《使命召唤16》自发售以来,游戏中的单人剧情就好评如潮,玩家纷纷对其故事的设定点赞也是毋庸置疑。连全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN都为《使命召唤:现代战争》的单人剧情模式打出了8.2的高分,甚至评价这部游戏是这么多年来使命召唤系列最棒的单人模式。游戏在引入了新的元素的同时,还保留了使命召唤系列的特色。单人流程既保证快节奏的同时,还能让玩家得到多样化的游戏体验,可以说相当不容易。《使命召唤16》既然是重启之作又如此受玩家追捧,相信很多小伙伴都对单人剧情部分相当的感兴趣,那么就先简单介一下游戏重启的故事背景,故事时间就设定在今年10月,故事起因是化学武器无故失踪,担心可能会落入恐怖分子手中,导致化学武器别用于恐怖袭击,从而导致战争的爆发。玩家需要在游戏中斗智斗勇找回武器,并揭开幕后黑手的神秘面纱。是不是听起来就感觉非常刺激呢!总体来说,《使命召唤16》可以说是第一人称射击游戏的佼佼者,是动视的良心之作。不仅单人游戏剧情非常有代入感,还有超大规模的64人大型多人战斗,也是让玩家们玩的大呼过瘾!画面更是采用全新游戏引擎,画面实现追光效果,能让玩家完全沉浸在逼真的游戏画面之中。这种全方位的游戏体验,《使命召唤16》到底香不香就不用我说了吧!


GAZ转世变黑人,法拉女?小战士,我佛了。Alex完全工具人。整部就钱队镇的住气场。剧情太简单,太好莱坞,太工整,看电影多基本上都可以猜到。可以说是非常“白左”的剧情了。前几部现代战争不知道突突死了多少俄军,以前的使命召唤现代战争都是天马行空“美俄大战”就像现在再看《赤色降临》这种冷战政宣电影,就当看个乐。但今年这部太贴近现实了,细节描绘非常多,不愧有前顽皮狗员工参与。太白左那一套,整白头盔和毒气这种争议事件,虽然游戏里时间线不对,但明摆着映射叙利亚。其实编剧就在输出白左思维。向美帝老百姓灌输,“啊,这些反对派不坏啊,有温和的,有好人”实质就是在反川普啊,现实中川普同志反手就来一手叙利亚撤军。所以说咱就看个热闹,反正和咱没关系。激动啥,毛子那边反应大可以理解,毕竟现代战争里面日常被黑,这次还是如此精细对号入座的黑,实在不理解一些人激动个啥。




普通难度通关了一遍,以后有心情可能会用真实难度再打一遍,个人觉得很不错,但格局确实还是小了点,应该是为下一部现代战争做铺垫。剧情大致是这样(个人理解,繁体翻译有点烂): 第1关: 开场美国CIA得到情报在格鲁吉亚境内有一家氯气中转站,因为担心毒气流入西方世界,所以派出一支海军陆战队小队协同CIA特工端掉中转站并摧毁毒气。在行动发起前一刻,美国方面得到进一步的消息: 俄罗斯某军方大佬可能与这批毒气有关,现场可能有俄军存在。但随队CIA进行评估后依然发起攻击。尽管沿途遇到的都是雇佣兵,但最后在仓库处击杀了几名俄军特种部队。见势不妙的美军赶紧撤离,在撤离途中被不明地方武装势力袭击,袭击者在发现击杀的是美军而非俄军时也慌了,放过CIA带着毒气撤离了。第2关: 因为美军误杀数名俄军导致美俄关系紧张,再加上毒气下落不明随时可能爆发恐袭,美方高层焦头烂额一脸蒙蔽,只能找英国的老朋友price帮忙。而price此时正在追踪一批在英国的恐怖分子。price利用和格鲁吉亚反抗军首领的旧交情(感觉这反抗军势力就是英国扶持起来用来对付俄军的233),安插CIA特工进入反抗军以深入调查毒气在格鲁吉亚的下落。同时尽管price击毙了一名恐怖分子,但因为缺乏情报以及英国高层束手束脚,伦敦还是爆发恐袭,英国的警察凯尔(神似内马尔)和他的警员伙伴们被打了个措手不及,虽然最后在price的sas小队的帮助下击杀了所有恐怖分子并救下了大部分人质(这一段应该是致敬彩虹六号爱国者),但伦敦还是损失惨重。凯尔极度不爽觉得被瞎指挥的领导给坑了,并透露他掌握了不少关于这帮恐怖分子的情报,于是price就把他拉入队了。同时格鲁吉亚激进派武装宣布对此次恐袭负责,是为了报复西方对他们国家的干预和侵略。第3,第4关: 视角回到进了反抗军的CIA干员那边,反抗军女首领表示抢了毒气的肯定就是那批激进分子,帮他对付激进分子找毒气没问题,但他得先帮反抗军中止俄军某将军在格鲁吉亚的统治。CIA想了想,要想美军能进入格鲁吉亚抓捕激进分子,也确实需要削弱俄军在当地的制空权,于是就跟着女首领开始掉虎离山了。先是炸了两架


普通难度通关了一遍,以后有心情可能会用真实难度再打一遍,个人觉得很不错,但格局确实还是小了点,应该是为下一部现代战争做铺垫。

剧情大致是这样(个人理解,繁体翻译有点烂):

第1关: 开场美国CIA得到情报在格鲁吉亚境内有一家氯气中转站,因为担心毒气流入西方世界,所以派出一支海军陆战队小队协同CIA特工端掉中转站并摧毁毒气。在行动发起前一刻,美国方面得到进一步的消息: 俄罗斯某军方大佬可能与这批毒气有关,现场可能有俄军存在。但随队CIA进行评估后依然发起攻击。尽管沿途遇到的都是雇佣兵,但最后在仓库处击杀了几名俄军特种部队。见势不妙的美军赶紧撤离,在撤离途中被不明地方武装势力袭击,袭击者在发现击杀的是美军而非俄军时也慌了,放过CIA带着毒气撤离了。

第2关: 因为美军误杀数名俄军导致美俄关系紧张,再加上毒气下落不明随时可能爆发恐袭,美方高层焦头烂额一脸蒙蔽,只能找英国的老朋友price帮忙。而price此时正在追踪一批在英国的恐怖分子。price利用和格鲁吉亚反抗军首领的旧交情(感觉这反抗军势力就是英国扶持起来用来对付俄军的233),安插CIA特工进入反抗军以深入调查毒气在格鲁吉亚的下落。同时尽管price击毙了一名恐怖分子,但因为缺乏情报以及英国高层束手束脚,伦敦还是爆发恐袭,英国的警察凯尔(神似内马尔)和他的警员伙伴们被打了个措手不及,虽然最后在price的sas小队的帮助下击杀了所有恐怖分子并救下了大部分人质(这一段应该是致敬彩虹六号爱国者),但伦敦还是损失惨重。凯尔极度不爽觉得被瞎指挥的领导给坑了,并透露他掌握了不少关于这帮恐怖分子的情报,于是price就把他拉入队了。同时格鲁吉亚激进派武装宣布对此次恐袭负责,是为了报复西方对他们国家的干预和侵略。

第3,第4关: 视角回到进了反抗军的CIA干员那边,反抗军女首领表示抢了毒气的肯定就是那批激进分子,帮他对付激进分子找毒气没问题,但他得先帮反抗军中止俄军某将军在格鲁吉亚的统治。CIA想了想,要想美军能进入格鲁吉亚抓捕激进分子,也确实需要削弱俄军在当地的制空权,于是就跟着女首领开始掉虎离山了。先是炸了两架在外的俄军直升机,成功吸引了俄军大部队注意力,然后在主力外出时和反抗军突袭了俄军的武器库和机场,掌握了制空权,最后叫了架阿帕齐全歼了回援的俄军(这里不是很懂,感情这是那个俄罗斯将军的私人武装? 不然美俄肯定得开战吧)。


对于使命召唤cod16的剧情评价:《使命召唤:现代战争》是动视发行的FPS大作,因为这部游戏是使命召唤系列的第16部,也被称为《使命召唤16》。《使命召唤16》作为现代战争系列的重启之作,早在玩家测试期间就创造了游戏领域的三项纪录。分别是测试版在各个平台参与总玩家数,总游戏时长和同一时间在线人数。这些表现足以说明其游戏的内容的精彩。《使命召唤16》自发售以来,游戏中的单人剧情就好评如潮,玩家纷纷对其故事的设定点赞也是毋庸置疑。连全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN都为《使命召唤:现代战争》的单人剧情模式打出了8.2的高分,甚至评价这部游戏是这么多年来使命召唤系列最棒的单人模式。游戏在引入了新的元素的同时,还保留了使命召唤系列的特色。单人流程既保证快节奏的同时,还能让玩家得到多样化的游戏体验,可以说相当不容易。《使命召唤16》既然是重启之作又如此受玩家追捧,相信很多小伙伴都对单人剧情部分相当的感兴趣,那么就先简单介一下游戏重启的故事背景,故事时间就设定在今年10月,故事起因是化学武器无故失踪,担心可能会落入恐怖分子手中,导致化学武器别用于恐怖袭击,从而导致战争的爆发。玩家需要在游戏中斗智斗勇找回武器,并揭开幕后黑手的神秘面纱。是不是听起来就感觉非常刺激呢!总体来说,《使命召唤16》可以说是第一人称射击游戏的佼佼者,是动视的良心之作。不仅单人游戏剧情非常有代入感,还有超大规模的64人大型多人战斗,也是让玩家们玩的大呼过瘾!画面更是采用全新游戏引擎,画面实现追光效果,能让玩家完全沉浸在逼真的游戏画面之中。这种全方位的游戏体验,《使命召唤16》到底香不香就不用我说了吧!