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火影忍者饰品属性战力加成排行都有哪些?

火影忍者饰品属性排行是暴击、攻击、抗爆、生命和防御。

1,暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击,比较看运气。

2,攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

3,抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

4,生命和防御的作用并不是很大,一般会用几个生命来增加自己的基础生命值,防止组织活动被秒。

如果是为了冲战力,多点暴击是好的,但是没有冲战力榜的打算,主加攻击是最好的选择,战力相差不大的情况下,攻击流要比暴击流伤害高,打活动也就舒服许多。