黄衣之主有哪些上分技巧?
第五人格黄衣之主上分技巧:
一、上分技巧:
1.黄衣之主的触手攻击速度快,攻击范围广,也是黄衣之主最核心的攻击手段,前期在有触手技能的时候可以提前布局在电机,无敌点的附近,一旦发现求生者可以立马采取攻击。
2.黄衣之主的进阶技能可以在追逐求生者期间,自动在求生者身边产生触手,并且还会自动攻击,可以配合自动安置触手的技能,实现双击求生者,达成类似一刀的效果。
二、人物介绍:
1.曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现,预言某个王朝即将到来的巨大灾难,人们称他为黄衣之主,不可名状者。他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹,期望借此寻求世界真实面貌的启示。
三、技能介绍:.
1.主动技能:深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。技能解析:可以隔空抛触手,用来攻击板子或者是窗户后面的求生者,无敌房完全无用,详情可以参考下厂长抛傀儡的操作。
2.噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。技能解析:黄衣之主主动攻击的核心技能。
3.噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。技能解析:存在感2500出的技能,就是1技能的升级版,除了可以控制触手攻击外,还可以让触手主动攻击附近的求生者,特别是后期,触手遍地,求生者的生存空间会很小。
4.恐惧之形:求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
四、天赋加点推荐:
1.优先点出张狂、追猎、夜枭。
2.张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
3.追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
4.夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
辅助技能推荐:
5.在辅助技能上,推荐巡视者、窥视者以及传送。
6.巡视者:巡视者非常适合黄衣之主,咬中会触发触手,先不用释放技能,直接人砍一下,再用触手拍一下,直接倒,非常效率。
7.窥视者:主要是增加视野,有视野就可以指挥触手进行攻击,例如人类在跟你绕长板,远抛一个触手到后面,有视野的情况下,直接操纵触手来一下,美滋滋。
8.传送:主要是低端局,看到有爆米花直接传送过去,因为爆米花会召唤触手,传送过去直接一锤,而且配合一刀斩守门无敌。
人物介绍:
曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现,预言某个王朝即将到来的巨大灾难,人们称他为黄衣之主,不可名状者。他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹,期望借此寻求世界真实面貌的启示。
技能介绍:
主动技能
深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。
技能解析:可以隔空抛触手,用来攻击板子或者是窗户后面的求生者,无敌房完全无用,详情可以参考下厂长抛傀儡的操作。
噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。
技能解析:黄衣之主主动攻击的核心技能。
噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。
技能解析:存在感2500出的技能,就是1技能的升级版,除了可以控制触手攻击外,还可以让触手主动攻击附近的求生者,特别是后期,触手遍地,求生者的生存空间会很小。
外在特质
恐惧之形:求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
玩法心得:
黄衣之主的触手攻击速度快,攻击范围广,也是黄衣之主最核心的攻击手段,前期在有触手技能的时候可以提前布局在电机,无敌点的附近,一旦发现求生者可以立马采取攻击。
黄衣之主的进阶技能可以在追逐求生者期间,自动在求生者身边产生触手,并且还会自动攻击,可以配合自动安置触手的技能,实现双击求生者,达成类似一刀的效果。
天赋加点推荐:
优先点出【张狂】、【追猎】、【夜枭】
【张狂】:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
【追猎】:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
【夜枭】:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
辅助技能推荐
在辅助技能上,推荐巡视者、窥视者以及传送。
巡视者:巡视者非常适合黄衣之主,咬中会触发触手,先不用释放技能,直接人砍一下,再用触手拍一下,直接倒,非常效率。
窥视者:主要是增加视野,有视野就可以指挥触手进行攻击,例如人类在跟你绕长板,远抛一个触手到后面,有视野的情况下,直接操纵触手来一下,美滋滋。
传送:主要是低端局,看到有爆米花直接传送过去,因为爆米花会召唤触手,传送过去直接一锤,而且配合一刀斩守门无敌。
黄衣之主优点就是它的守尸能力,但这个屠夫有个致命的缺点,就是追击能力非常差,首先就是移速上的缺陷,黄衣的移速只有人类的113%(约瑟夫121%),人类只需要一个加速就可以和黄衣拉远距离,所以我们需要把人类困在一个你可以控制的范围,你的压迫配合触手封点。黄衣的优势在于中期出二阶段,二阶段的黄衣不仅守尸能力上有提升,追击能力上也有增加,所以前期快速击杀是很重要的,配合闪现和你自身的一刀快速击杀。
守尸操作:在没出二阶段之前的黄衣守尸需要手动操控,这样就增加了守尸难度,但毕竟这是黄衣,一阶段守尸照样强,触手在椅子旁边可以存在15秒,所以你需要注意时间,你放触手的冷却时间只有11秒,所以完全来得及放下一个触手。人类在救人的时候都会骗触手,这时不要慌,当人类没有贴椅子或者要拆你触手的话,你就不要用触手砸人类(注意触手在椅子旁只存在15秒,要记得及时更换触手),等人类做出救人动作、贴着椅子或者要拆你触手的时候就用触手砸人类。
砸完之后如果是空军(其他救人位都一样,注意不要打椅子,佣兵除外)就快速出刀,因为空军可能会开枪,如果是佣兵的话,你可以砸完之后等两秒(如果卡过半就直接出刀)再出刀(人类一般会这样骗刀),这样就有机会震慑了。如果你守尸处理的好,基本上节奏就在你手中了。二阶段守尸就简单了,挂个凝视放个触手,给他一刀(救下来也走不掉)。
二阶段追击技巧:先上套,预判人类走位转点,在人类要翻的板子或窗口后放触手,基本人类就要吃一刀,在有墙的地方可以学习一下红蝶的技巧飞挂凝视。