26号守卫推荐什么天赋加点?
底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次。
挽留:逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,普通攻击击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。
追猎:持续追击求生者12/10/8秒,会获得10%的移速加成,当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移速加成消失。
幽闭恐惧:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%。
恐慌:每当有求生者受伤、倒地或者被放上狂欢之椅时,会使所有求生者的破译、治疗和破坏的速度降低3%,效果会叠加。
这是我给大家带来的:
底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次。
挽留:逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,普通攻击击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。
追猎:持续追击求生者12/10/8秒,会获得10%的移速加成,当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移速加成消失。
幽闭恐惧:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%。
恐慌:每当有求生者受伤、倒地或者被放上狂欢之椅时,会使所有求生者的破译、治疗和破坏的速度降低3%,效果会叠加。
这是我的推荐的天赋图