蜘蛛有哪些上分技巧?
【能力介绍】
蜘蛛屠夫有3个技能,在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
1、织网:点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
2、结茧:对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。
3、吐丝:向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。
【角色技巧】
蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。
蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
1.蜘蛛不好追人,如果一定要追。可以在开阔地带,或者他们翻窗,放板子的时候吐丝,给他们减速。吐丝要30丝,很费。所以要练一下准确度。
2.机械师可以用傀儡破掉网,所以要注意下,如果有傀儡就干掉,傀儡死2次,就不能放了。
3.传送要及时,他们可能会分别破网,看准一个,一定要干掉。不要让他们左右骗你。
4.前期尽量不要干佣兵,先锋。他们一是不好追,二是挂的时间太长,中间被人救下来,容易逃跑多生事端。空军可以考虑,虽然挂的时间长,但是她的枪容易把别人救下来,所以可以考虑把枪先骗下来。
5.救人无敌20秒,这个比较烦,如果开门之后,就要注意了,尽量在救人之前用一刀杀了,如果被他们无敌救下来,容易跑进门去。没开门的话,追之前挂的那个回来挂就行,如果跑的太远。挂其他的也行。
6.玩的时候,如果顺路,可以提前在其中一个门口铺点网。开门的时候传送过去,可以保证他们跑不掉。但是不要开局就去,开局先找一个巢穴铺好网是最重要的。
7.先锋,一点不怕他。挂气球的时候如果他撞你,你就在旁边铺1个网,1个就行,他跑过来就减速了,撞不到你。也不怕追他,他中了2个减速,就跑不动了,佣兵也是,中了2个减速,墙都摸不到就挂掉了。
8.减速不仅仅是移动速度,翻窗,翻板子也减速。有一次笑死我,一个人中了2张还是3张网,我亲眼看他慢悠悠的放下板子,还把自己给放到板子前面了,然后又慢悠悠的翻板子(平常翻板子如果是一秒,中了减速就大概需要5秒,你能想到他慢悠悠翻板子的样子)。我一直在旁边看着,然后差不多了给一刀噩运。
蜘蛛人格加点
不用点封窗,蜘蛛移速慢,也没有位移技能,不太会玩的都能溜。抓一个人的时间够开3台机器了,挂一个人够开门了。
【能力介绍】
蜘蛛屠夫有3个技能,在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
1、织网:点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
2、结茧:对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。
3、吐丝:向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。
【角色技巧】
蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。
蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。