医生最强天赋怎么加点?
首先 我们看医生的定位,医生是可以带镇定剂的,镇定剂的作用就是治疗自己,自动会恢复血量,而且救队友的速度是非常快的。有的玩家喜欢玩医生多的阵容,我们被砍一刀就让别人给你治疗,别人被砍就让你治疗,这样循环非常无解。所以我们给医生的定位:救人、自救、开发电机、包扎
天赋需求
医生需求逃生能力、开发电机能力、保命能力,这样左边的天赋是必须要点出来的,其次就是其他的天赋了,我们可以点出下面救人的天赋,或者是用通用的天赋。
加点分析
第一种就是我们的自救能力比较强的加点了,这个使用的比例差不多是30%左右。第一种的优势就是提升了自身的加速效果,可以抵消我们的减速效果,还有就是提升了蹲行和爬行的速度,自己控制好不容易被发现。
第二种就是我们的救人型加点路线了,使用比例在60%左右,大部分玩家都选择这种加点路线。我们的破窗+怀表路线,自己的还可以去救人,和队友互救可以玩医生多的局。
(一)新萌医生
新萌上路!通常在游戏中保护自己居多所以新萌医生天赋点法多是以自身为主,救人治疗为辅。
(1). 寒意:
36 米范围监管者在你后方会有「红箭头」提示方位,新萌们通常会怕被鬼穷追,点这个天赋会提示并帮助你报位,减少紧张感。
(2) 绝处逢生:
是所有求生者必点的这就不多说解释让自己在倒地状况可突破限制站起来。
(3) 医者:
医生必点技能恢复速度提高,包含自补与帮补配合特质会补的非常快。
(4) 霍桑效应:
五米范围内每个队友增加3~4%破译、治疗、破坏的进行速度,通常新萌缺乏安全感,多半会多人行动,点这个可以提高自身效率。
(5) 旁观者:
治疗速度提高20%并显示受伤队友,绑在气球上不会显示。
(二) 治疗机器
说到治疗机器,多半人玩医生初衷就是把队友奶起来!
(1) 医者 :
提高恢复速度不管是哪种天赋都是医生必点技能
(2)避难所:
从椅子上救下队友后可以提高20-40%的治疗速度,可叠加持续60-120秒
玩纯救人与治疗这招能在时效内大大强化治疗,天赋在中期效果最显著,能叠加且需要疯狂救人的时期大约就是在中期。
(1). 寒意:
36 米范围监管者在你后方会有「红箭头」提示方位,新萌们通常会怕被鬼穷追,点这个天赋会提示并帮助你报位,减少紧张感。
(2) 绝处逢生:
是所有求生者必点的这就不多说解释让自己在倒地状况可突破限制站起来。
(3) 医者:
医生必点技能恢复速度提高,包含自补与帮补配合特质会补的非常快。
(4) 霍桑效应:
五米范围内每个队友增加3~4%破译、治疗、破坏的进行速度,通常新萌缺乏安全感,多半会多人行动,点这个可以提高自身效率。
(5) 旁观者:
治疗速度提高20%并显示受伤队友,绑在气球上不会显示。
(1) 医药专精:
随身携带治疗工具,专业技术让他使用治疗工具不会消耗。
浅显易懂,自带针筒上场,使用不会消耗量条,游戏中最强辅助!
(2) 医术高超:
治疗他人速度提高60% ,自补提高20% ,全场治疗提高5%
(可叠加)配合天赋,可变成完完全全的治疗机器。
(3) 上等人:
标准天龙人,娇生惯养,不擅长运动过板窗速度降低15%
(4) 庄园老友:
参与过游戏的老鸟,每次受击后获得2秒的加速时间延长。
(一)新萌医生
新萌上路!通常在游戏中保护自己居多所以新萌医生天赋点法多是以自身为主,救人治疗为辅。
(1). 寒意:
36 米范围监管者在你后方会有「红箭头」提示方位,新萌们通常会怕被鬼穷追,点这个天赋会提示并帮助你报位,减少紧张感。
(2) 绝处逢生:
是所有求生者必点的这就不多说解释让自己在倒地状况可突破限制站起来。
(3) 医者:
医生必点技能恢复速度提高,包含自补与帮补配合特质会补的非常快。
(4) 霍桑效应:
五米范围内每个队友增加3~4%破译、治疗、破坏的进行速度,通常新萌缺乏安全感,多半会多人行动,点这个可以提高自身效率。
(5) 旁观者:
治疗速度提高20%并显示受伤队友,绑在气球上不会显示。加点方法特别多,还是看玩家喜好来点游戏体验会特别好。
治疗机器
说到治疗机器,多半人玩医生初衷就是把队友奶起来!
所以就特别弄了一套治疗机器天赋给各位参考:
(1) 医者 :
提高恢复速度不管是哪种天赋都是医生必点技能
(2)避难所:
从椅子上救下队友后可以提高20-40%的治疗速度,可叠加持续60-120秒
玩纯救人与治疗这招能在时效内大大强化治疗,天赋在中期效果最显著,能叠加且需要疯狂救人的时期大约就是在中期。
(3)羊群效益:
五米内队友提高破译跟治疗速度算是一个很好用的BUFF身为一个补师随身带着增益BUFF是很正常的,提高团队效率。
(4)化险为夷 :
在椅子上救下队友后自己和队友无敌20秒这20 不会倒地不能补血与自补,受到伤害会在无敌后生效,救人的人只会触发一次此天赋,配合绝处逢生会是一个很棒的技能。
老鸟医师
见过世面的老鸟懂得弥补自己的缺点能自保也能救人一个值得尝试的点法。
(1) 医者: 依然必点
(2) 膝跳反射:
过板后冲刺速度提高30-50%,弥补自己特质缺陷
过板已经比别人慢了,过板后的逃跑速度当然不能再慢。
(3) 破窗理论:
过窗后冲刺 50%速度持续3秒,与膝跳反射一样意思
弥补自己的缺陷基础比人慢了之后的冲刺速度不能再慢。
(4) 云中漫步:
留下的脚印持续时间减少1-2秒,拿来溜鬼 装于老手的特质是很搭~
【避难所】: 每在处刑架上救下求生者后,增加25%/50%/100%治疗速度,可叠加,持续30/60/90秒
避难者的天赋属性很适合医生,而且这个天赋还可以叠加,每次成功求助一人后可以增加治疗速度,让医生在后期救人的速度快的飞起,简直是为医生量身订造的天赋,是配合队友救人的不二人选。
【医者】: 治疗速度提升10%/20%/30%
医生本来就“医术高超”,治疗他人与自疗的速度提升,再配上这个天赋,可以进一步增加治疗的速度,配合避难所的天赋,医生的治疗速度更是发生了质的突变。
【火中取粟】: 从处刑架上救人速度增加
火中取栗是一个相当不错的天赋对于医生来说,在这个天赋的辅助下医生在刑具上救人的速度也大大的提高了,这让医生马上成为了游戏中最有存在感的奶妈,可惜从刑具上救人本身就需要一定的操作和勇气,对于一些比较怂的玩家来说还是困难的,但这个天赋确实非常的强力。
【旁观者】: 显示受伤的求生者,但是当求生者在监管者背上时不会显示
因为是第三人称的3D类游戏,所以有些死角你是看不到的,比如出来或许你都见不着一个队友,那就更不用说哪个队友被抓住了就很快能够被发现,所以现在医生所需要的就是一个能够马上知道被抓队友在哪的天赋技能,可以帮助医生快速发现受伤者的位置,保证能在第一时间回复队友的血量。
医生的几种不同加点方式:
建议天赋加点1
最终天赋:回光返照加搏命挣扎
因为医生作为一个辅助位所以说会溜鬼的小伙伴可以选择这一套天赋当然也可以将医者换成避难所这样可以快速的在把队友救下来的同时说不定还能摸一下队友~
建议加点2
最终天赋:回光返照加膝跳反射
这套天赋呢应该是作为皮皇们的最爱了,大心脏加翻窗加速是一套标准的遛鬼天赋,带上了医者受伤了还能很快的把自己摸满,一边遛鬼一边摸自己,再加上现在医生自愈可以摸0.25血量了带上这套天赋就更加的快乐了~
建议加点3
最终天赋:回光返照加膝跳反射
这套天赋是带给那些遛鬼能力并不强的小可爱们了,因为怕遛鬼溜不起来所以说我配上了两点假寐和一点受难,这样及时溜不起来也能坐在椅子上为队友争取些时间~
在友善这边推荐加【吊桥相应】、【避难所*3】、【医者*3】
这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。
勇气这里我们推荐加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【反面榜样*3】、【巨力*3】
这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。这里主要方便自己找一下武器,不然有时候没武器容错性太低了。不推荐。其余的点数随便加就可以了。他的能力是挺好的,救人能力是还不错,他的包扎能力是有很大的提升,就是需要一些操作技巧。医生是没有什么减速的,他有一个技能可以自己恢复血量,一定时间恢复的就越快,自己包扎的速度比平常的快80%。她还有自救能力,我们被击倒在地的时候可以按它,需要按住十多秒才能恢复。
旁观者:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示。评价:这个天赋属于比较冷门的天赋,因为开黑或者通过快捷消息的话可以直接报位置。这个天赋最重要的一点就是显示受伤的队友,所以一般用于救人位受伤难以承担救人任务时,快速找到队友,将其快速治疗至满血,避免节奏被打乱。化险为夷:当在狂欢之椅上成功救下求生者后自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的导致倒地的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。
1、(一)新萌医生(1). 寒意:36 米范围监管者在你后方会有「红箭头」提示方位,新萌们通常会怕被鬼穷追,点这个天赋会提示并帮助你报位,减少紧张感。(2) 绝处逢生:是所有求生者必点的这就不多说解释让自己在倒地状况可突破限制站起来。(3) 医者:医生必点技能恢复速度提高,包含自补与帮补配合特质会补的非常快。(4) 霍桑效应:五米范围内每个队友增加3~4%破译、治疗、破坏的进行速度,通常新萌缺乏安全感,多半会多人行动,点这个可以提高自身效率。(5) 旁观者:治疗速度提高20%并显示受伤队友,绑在气球上不会显示。