第五人格杂技演员怎么玩?
一、外在特质:危险杂耍
1、黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者,则将大幅减弱监管者的移动速度。
2、冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度。
3、燃烧弹:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。
二、人格加点
杂技演员加点可以参考如下图,其中绝处逢生、回光返照是必点的,双弹射转点很关键,破窗理论一定要点,求生意志与冷却弹搭配有奇效,而假寐则能为修机位和救援位争取更多时间。
三、实战经验分享
1、开局时,杂技演员需要根据对战监管者先行切换爆弹种类,赢得开局优势。例如:
①对面是小丑、杰克等这种攻击能力较强的监管者时,推荐开局杂技演员带燃烧弹,使得监管者一段时间内无法使用技能。
②对面是宿伞之魂、约瑟夫等这种移速较快的监管者时,推荐开局杂技演员带黏土弹,减缓监管者的移动速度。
2、善用爆弹的冲击波跳跃功能:杂技演员可多在一些有障碍物,同时能遮蔽屠夫视野的地图(如圣心医院、湖景村、月亮湖公园等)地方进行博弈——视当局情况选择黏土弹封路以及冷却弹反跳。
①冰球(冷却弹)踩板:在距离不够的情况下,可以通过冷却弹拉开与监管者的距离。并且顺势进入板区,拖延监管者的时间。
②冰球(冷却弹)反跳:用于与监管者距离过近或者监管者踩板加速时,利用反跳砸脸,大幅度降低踩板速度,监管者也会因此丢失视野。
③踩火球(燃烧弹)余威砸板:杂技演员进入板区时候利用监管者踩到燃烧弹无法出刀的0.5秒僵直,立刻砸下板子,同时防止被抽刀和过板刀。
以上内容就是对第五人格杂技演员怎么玩的介绍。
第五人格杂技演员玩法攻略如下。
一、人物简介
二、技能简介
三、队伍组成
四、天赋加点
五、玩法技巧
一、人物简介
全名:麦克·莫顿,性别:男,角色难度:⭐⭐⭐⭐,角色定位:牵制型道具爆弹(黏土弹/冷却弹/燃烧弹),价格:3568线索/688回声。
二、技能简介
1、外在特质一
危险杂耍,杂技演员随身携带3种爆弹,爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状。
1.1、黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者,则将大幅减弱监管者的移动速度。
1.2、冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度。
1.3、燃烧弹:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。
2、外在特质二
即兴演出,杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:友善:从狂欢之椅上救下一个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹;冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹;勇敢:被监管者追击60秒时可以让杂技演员额外制作一个燃烧弹;专属:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。
3、外在特质三
三心二意,麦克·莫顿的脑子里总是有新计划,这使他难以集中,开门速度降低30%。
三、队伍组成
1、团队搭配建议一:1杂技演员、1先知、1机械师、1佣兵
2、团队搭配建议二:1杂技演员、1先知、1大副、1佣兵
3、团队搭配建议三:1杂技演员、1先知、1前锋、1调香师
4、推荐理由:
在全队队友水平保持一条线上的时候,修机位、救人位、溜人位、机动强的配合位。团队配合最为舒适。
四、天赋加点
1、天赋一:膝跳反射 绝处逢生 回光返照 化险为夷
2、天赋二:愈合 不屈不挠 破窗理论 回光返照
五、玩法技巧
1.开局的时候,杂技演员要依据对决监管者优先转换爆弹品种,博得开场优点。对面是小丑、杰克等这类战斗能力极强的监管者的时候,建议开场杂技演员带燃烧弹,促使监管者很长的时间内没法运用技能。对面是宿伞之魂、约瑟夫等这类移动速度迅速的监管者的时候,建议开场杂技演员带粘土弹,缓解监管者的移速。
2.善用爆弹的冲击波腾跃作用,杂技演员可多在一些有路障,与此同时能掩藏屠夫视线的地图(如圣心医院、湖景村、玉轮湖公园等)位置开展博弈~视本局局面选择粘土弹封路和CD弹反跳。
2.1、冰球(CD弹)踩板:在间隔不是很足的情形下,能够经过CD弹打开与监管者的间隔。而且趁势进到板区,耽搁监管者的时间。
2.2、冰球(CD弹)反跳:用来与监管者间隔过近抑或监管者踩板提速的时候,借助反跳砸脸,大幅度降低踩板速度,监管者同样会因而丧失视线。
2.3、踩火球(燃烧弹)余威砸板:杂技演员进到板区时借助监管者踩到燃烧弹没法出刀的0.5秒僵硬,马上砸下板子,与此同时避免被抽刀和过板刀。这会是燃烧弹使用最妥当的方法,可实用于全部监管者。
2.4、两极反转:当监管者红光靠近窗子的时候,需掐定时机开展反跳,此招专做实用于窗区博弈。
2.5、火球(燃烧弹)翻板双弹:借助监管者踩中燃烧弹0.5秒没法出刀的僵硬,够开展翻板提速转向下个板区。
2.6、火球砸板:借助监管者踩中燃烧弹0.5秒没法出刀的僵硬,进到板区的时候释放燃烧弹,随后马上砸下板子,能够避免被抽刀和过板刀,高危行动,小心运用
2.7、土球(粘土弹)反转:在一些相对窄之处释放粘土弹,让监管者必踩粘土弹余威,能够有用与监管者拉开距离,此招实用于马拉松拉间隔站,实用于全部监管者。
3.建议不需要悭吝运用杂技演员的3个首先出手球。尽管开场仅有3个,后续破译溜监管者等等都会加分另外获取爆弹。说到底用好啦会对监管者大大的压力。