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萨福克.改强度如何?

不谈DD的改造,至少萨福克的改造属于非常强了。改造后的萨福克 主炮160%效率,鱼雷140%效率。然后炮击 70,雷击 40.满级属性是3354(轻甲)炮击260 雷击221.

至少主属性上比现有的金皮还高很多。当享受了傻白光环后 炮击光环后,其炮击伤害是可以和炮巡相提并论的。然后她还有雷。

改造后的萨福克多了一个火炮全开的技能,虽然pvp毫无期待,但是pve,尤其是后面高难度的图,还是有能力一炮打翻boss的狗头的

有人不服全炮射击,我下面列举一下萨福克如何和塔爷相提并论。(可惜我下面的数据,自己打脸自己了,悲伤啊)

其中萨福克和塔爷的区别,只是在萨福克比塔爷多了一个增伤的buff。这个buff效果是和弹药增益的10% 相加而不是乘加的。即萨福克最高享有50%的增伤,而塔爷则是有10%的增伤。自然这个效果是不应该忽略的,但是我为了方便计算,暂时忽略了。当计入这个系数时,为了不影响效果,其实萨福克的技能效果是打折的,即增伤只有36.3% 而不是40%,但是这个误差属于可控。


首先对比下改造前后的属性吧。

改造前 改造后
炮击 190 245
装填 139 144
雷击 187 271
防空 181 181
耐久 3074 3354
机动 20 20
武器效率 145% 160%
副武效率 135% 140%
防空效率 100% 100%
护甲效率 轻甲 轻甲
消耗 11 11
萨福克改造前在重巡中属性平平无奇,改造后炮击和雷击属性一下跃居重巡前列,不输目前热门重巡高雄、威奇塔等等。

轻甲在对上航空炸弹和穿甲弹有着优势,不过缺点就是怕高爆弹。

接下来看看改造后的3个技能

主炮连射 每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射 主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开 每隔25s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击伤害,持续10秒
3技能是改造后增加的技能,cd时间正好和航母的空袭cd相近,推图的时候可以配合空袭打出爆炸伤害来一波扫尾。


总结:首先萨福克是皇家阵营的,可以搭配傻白放到英吹阵容里。萨福克定位类似于目前的大热高雄,属于比较全面的前排,非酋没有高雄的话练个萨福克来替代还是比较好的选择了。