伏击机制及应对策略是什么?
测试地点:3-4
※如果该地图有1个以上的坐标点会刷新boss
1和2,是属于之前会踩雷的地方,而3和4,不会踩雷。 在清理掉刷BOSS前置舰船后,不会踩雷的3 4刷出了小怪兽和大怪兽。刷多了5次取样。
结论:
多BOSS刷新坐标的图,当那个坐标你踩雷了,说明,那里并不会刷BOSS。
碧蓝航线怎么回避伏击的技巧就是这么多了,严格意义上说起来是让你踩不到雷,回避伏击是没有任何技巧可言的,概率型问题。
出于各种原因,有时会不打/不全打精英,然后boss队去boss图中被伏击而被精英追上(或道中队躲精英的时候被伏击打断而被旁边的精英追上),这种情况就很烦人。
但这种情况是可以避免的,比如看到伏击概率变黄变红就换另一支舰队随便走一下,让精英行动后再切换回大概率被伏击打断行动的舰队重新行动。
还有另一种方法,可以避免,可能麻烦了点:
1、这是第三次行动时,被伏击打断的情况;一般情况下,都会选择规避,但选择规避,成功的话,会被精英追上,嘿嘿嘿 。但是我拒绝
2、好了,我们关闭游戏重新打开,此时舰队没有高亮的行动格子(可能是处于伏击判定中)
3、然后我们切换另一支舰队,也是没有高亮的行动格子。
4、用这支舰队随便a一下地板,然而并走不动;就在这个时候,神奇的事情发生了,行动格子重新出现,精英向这支舰队靠近,并不是选择在精英射程范围的舰队(为什么呢)。
5、切回黑暗界的舰队,还是没有行动格子,随便a一下地板,然后会重新出现伏击,此时再拒绝伏击(如果成功的话),就能避开精英
结论:处于伏击判定的舰队可能和遇上敌人的舰队状态一样,不会吸引精英,不能被精英穿过,所以才幸免不必要的出击。
首先伏击牵扯到两个点:侦察值和机动值
侦察值
可以通过在队伍里放入航母和驱逐来提升侦察值越高被伏击率的增长就越慢.
机动值
由队伍内所有船支的机动属性决定,机动属性总和越高,被伏击时回避的概率就越高,同时SG雷达也能增加固定的回避率,但是不叠加。不过SG雷达本身带有机动属性,变相的又增加了一点回避率。
应对伏击:
会刷新敌人的位置不会被伏击/空袭,同时敌人的尸体上也不会被伏击/空袭
会刷新道具的位置在刷新过道具前不会被伏击/空袭但是刷新并且捡过道具后该点就成为了伏击/空袭点