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游戏体验怎么样?

《洛克王国》这款游戏呢,主要是以魔法王国为主题的社区养成类网页游戏,游戏中的打怪场面为对魔法的刻画,没有流血及血液刻画的画面,没有体现暴力行为和结果的视觉、听觉表现。游戏中角色设计卡通可爱,背景音乐及配音轻松明快,是一款适合非常儿童的游戏。

这是一款以魔法为特色的儿童社区,魔法的神秘总是能吸引孩子们的目光。游戏体验下来,整体较流畅,卡通可爱画风绝对是该游戏的一个亮点。十分吸引小朋友玩家。


《洛克王国》这款游戏呢,主要是以魔法王国为主题的社区养成类网页游戏,游戏中的打怪场面为对魔法的刻画,没有流血及血液刻画的画面,没有体现暴力行为和结果的视觉、听觉表现。游戏中角色设计卡通可爱,背景音乐及配音轻松明快,是一款适合非常儿童的游戏。

这是一款以魔法为特色的儿童社区,魔法的神秘总是能吸引孩子们的目光。游戏体验下来,整体较流畅,卡通可爱画风绝对是该游戏的一个亮点。十分吸引小朋友玩家。


他是一款以魔法为特色的儿童社区,魔法的神秘总是能吸引孩子们的目光。游戏体验下来,整体较流畅,卡通可爱画风绝对是该游戏的一个亮点。该游戏是以魔法王国为主题的社区养成类网页游戏,游戏中的打怪场面为对魔法的刻画,没有流血及血液刻画的画面,没有体现暴力行为和结果的视觉、听觉表现。游戏中角色设计卡通可爱,背景音乐及配音轻松明快,是一款适合儿童的游戏。不适合成年人,所以它就慢慢out了。洛克王国为每个洛克都准备了自己的家园,家园可以记录玩家的战绩,还有宠物储存、农场等实用的设施。种植作物首先需要点选种子,然后单击土地播种,收获时,单击作物收获,作物可以出售,获得洛克贝。


求求你了官方,还原端游,还原端游,还原端游,重要的话说三遍。你看现在的移植都出来了好多了,什么赛尔号,奥拉星,奥奇传说,都没什么人玩,宁可去玩端游,为什么呢?一点都没有童年的味道,说真的我们真不喜欢这些所谓的创新,老宠物才有宠物该有的样子,我们大家都很喜欢以前的宠物,没必要刻意去拟人化去,我们所希望的就是能在玩到我们童年时的那种感觉那种快乐,我们要的不是创新,紧紧只是要还原童年时的味道罢了,希望官方有前车之鉴,前面几个游戏已经是个很好的例子了,搞创新没多少人会接受的,还是还原端游才是重中之重


《洛克王国》这款游戏呢,主要是以魔法王国为主题的社区养成类网页游戏,游戏中的打怪场面为对魔法的刻画,没有流血及血液刻画的画面,没有体现暴力行为和结果的视觉、听觉表现。游戏中角色设计卡通可爱,背景音乐及配音轻松明快,是一款适合非常儿童的游戏。

这是一款以魔法为特色的儿童社区,魔法的神秘总是能吸引孩子们的目光。游戏体验下来,整体较流畅,卡通可爱画风绝对是该游戏的一个亮点。十分吸引小朋友玩家。


《洛克王国》这款游戏呢,主要是以魔法王国为主题的社区养成类网页游戏,游戏中的打怪场面为对魔法的刻画,没有流血及血液刻画的画面,没有体现暴力行为和结果的视觉、听觉表现。游戏中角色设计卡通可爱,背景音乐及配音轻松明快,是一款适合非常儿童的游戏。

这是一款以魔法为特色的儿童社区,魔法的神秘总是能吸引孩子们的目光。游戏体验下来,整体较流畅,卡通可爱画风绝对是该游戏的一个亮点。十分吸引小朋友玩家。


洛克手游出来后,会考虑玩一段时间,但不会玩多久,但还是有一点期待的!四星扣的一星是给曾经给我带来不好游戏体验的洛克的。端游曾经的作为是没法洗的,也没必要洗,至少16~18年的那段时间给我的感觉是这样的。高中期间的洛克,反正我每次暑假回归的游戏体验都不是太好的,图标繁杂的游戏UI界面以及地图各种神宠小图标,让我感觉像一个低质量的游戏。回归没有指引,pve打不过,几乎活动页面都有一键氪金,让我感觉洛克就是一个氪金游戏,后来就几乎没登了。

今年3月,疫情期间无聊,玩了下洛克,还是几乎没指引,送的宠物活动还是很多打不过,差点又退了。不过由于过于无聊,才继续玩,又查了下攻略,拿了碧水灵兽,花了很长时间通了塔。然后,emmm,我不知从何说了,策划水了四个月活动。到了周年庆,一波肥,天梯主流宠几乎都有了,也上了个高级。总体来说,现在的洛克端游还行吧,通塔前玩的很艰难,通塔后游戏体验还不错。氪金项不少,但很多都没必要氪,除了纯氪金宠,其他宠物都不要买,这些强度比不上精灵王,而且说不定你没买多久就又返厂了。真心喜欢洛克这种战斗机制的可以静下心玩玩,稍微坚持一下通完塔就能玩了,洛克现在的机制比以前好玩多了(虽然刚玩会被虐)。回忆童年的话,那就周年庆回来看看吧,随便做做精灵王的祝福活动,拿个曾经梦想的精灵王,打打野怪,看看王国风景,也不错。


求求你了官方,还原端游,还原端游,还原端游,重要的话说三遍。你看现在的移植都出来了好多了,什么赛尔号,奥拉星,奥奇传说,都没什么人玩,宁可去玩端游,为什么呢?一点都没有童年的味道,说真的我们真不喜欢这些所谓的创新,老宠物才有宠物该有的样子,我们大家都很喜欢以前的宠物,没必要刻意去拟人化去,我们所希望的就是能在玩到我们童年时的那种感觉那种快乐,我们要的不是创新,紧紧只是要还原童年时的味道罢了,希望官方有前车之鉴,前面几个游戏已经是个很好的例子了,搞创新没多少人会接受的,还是还原端游才是重中之重


记得我第一次玩洛克王国的时候,那是在一个风和日丽的下午,当时我在QQ空间里闲逛,偶然间发现了一段介绍文字:最酷炫的宠物格斗。因为当时也没玩过这种类型的游戏,而且技能效果也确实不错,所以当时就有点上瘾了,就这样我就情不自禁的一直玩了下去而且我还记得那时候有一个活动是咂雪山的水晶,我们一共有五个人,打破了之后就给了一个宠物蛋,我就放到宠物农庄去孵化,但是意外发生了,那就是断网,本来几天的孵化日期而我这一等就是几年!之后登游戏时才发现当时的孵化基地已经变成了宠物配对产蛋的地方,我的宠物蛋被放到了旁边的一个临时蛋屋中,打开后让我大吃一惊的是那蛋竟然孵化出了一个绝版的土系宠物:小钻鼠(我记得当时好像还没有它的获得方法呢)!喜悦之情溢于言表。我还记得当时最爱去的是玄玉岛,因为我特别喜欢呱呱这个宠物,所以就抓了三页!而且玩过洛克王国的都知道,呱呱可以有三种形态:逍遥、少林和富贵(当时我的电系徽章还是用富贵呱呱得的呢)。而且玄玉岛的场景背景音乐也很好听,宠物也很好。这个场景一直吸引了我好些年。再次登上游戏的感觉也和原来不一样了,随意分配道具数量的功能也开放了,而且除了洛克贝之外又多了一种货币:洛克钻。获得的方法慢的就是每天做任务,当然也有快的方法,大家都知道我就不说了。而且宠物超进化功能也出了,当然想起他游戏一样的是,洛克也出了一些个比较BUG的宠物。于是PK场上的各种豪华宠物阵容也相继登场。我的那些老的招牌宠物压根就不是它们的对手,上场后两下就被秒了。我感觉再也找不回当时的感觉了,其实那些陪伴我们的东西会随着时间而与我们渐行渐远,那些陪伴着我们的东西会逐渐的改变,我们应该对我们留下美好回忆的东西抱有一定的热情,因为毕竟它们陪伴了我们走过了一定的岁月


《洛克王国》这款游戏呢,主要是以魔法王国为主题的社区养成类网页游戏,游戏中的打怪场面为对魔法的刻画,没有流血及血液刻画的画面,没有体现暴力行为和结果的视觉、听觉表现。游戏中角色设计卡通可爱,背景音乐及配音轻松明快,是一款适合非常儿童的游戏。

这是一款以魔法为特色的儿童社区,魔法的神秘总是能吸引孩子们的目光。游戏体验下来,整体较流畅,卡通可爱画风绝对是该游戏的一个亮点。十分吸引小朋友玩家。