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如何克制有SP山风的阵容?

山风作为SSR式神,在斗技中的短板并不多。主要就是两点:一、完全没法打数珠。二、面对盾系山风的输出比较乏力。

阴阳师山风斗技优点分析:

之所以推荐山风,因为在最近御馔津斗技版本的测试中,小编发现,镰鼬、雨女、山风的小组在斗技中,面对镰鼬、御馔津的队伍尚有一战之力,最差也能拼个五五开,那么山风的主要优点有哪些呢?1、山风被动自带拉条,因此无论是解控跑条,还是面对对面的丝血跑条,山风对于对面的控制力及血线都能产生一定的压力,造成反打和翻盘的变数极多。2、山风对暴击属性需求不高,因此副属性的选择就比较多,四件套比较好凑,在自身属性上可以不用追求极限输出导致过于脆弱。3、山风的减疗在面对雨女时,通过对于进度条的控制,可以非常好的压住对面的血线,对雨女及花鸟卷都造成不小的干扰效果。从而对雨御花的铁三角阵容造成冲击,进而打破御馔津阵容的斗技套路。

阴阳师山风斗技举例分析:

举例一,当山风阵容面对雨女和破势爆发御馔津的时候,对面阵容中主要的阵容弹性式神为花鸟和雨女。那么,在有椒图保护的条件下。山风的禁疗效果和被动拉条的能力,让自身的阵容对对面造成更高的伤害和威胁。当然,如果可以选择陆生也是不错的。但是由于翻牌系统的条件下,镰鼬、雨女、花鸟、御馔津这四手选定后,对于第五手的选择变数太高,因此,小编还是推荐山风更为稳妥。

举例二,在雨女、花鸟卷、御馔津、镰鼬的前四手构成中,因为要抢一速,因此会存在比较大的速度差,比如镰鼬和御馔津之间,那么山风的优势在这里就能显示出来了。山风把撕裂挂到速度相差很大的目标单位上的时候,会出现一个跑条跑成禁疗,另一个还是撕裂的情况。这样,雨女的驱散就会形成很强的干扰。

举例三,在面对对面队伍中有金鱼姬的时候,那么由于金鱼不会吃雨女的减速效果,因此,在金鱼和受到雨女减速的金鱼姬之间也会产生较大的速度差,实战中,我们可以看到金鱼先跑条跑到禁疗后,金鱼姬的动作条才赶到,然后回血 1。是不是很有意思?而且如果第一刀砍金鱼,第二刀金鱼是不会挡刀的,可以连人带鱼一起杀。

阴阳师山风斗技使用小技巧:

最近一直有刻意的用山风去斗技,勉强上了2600,小编认为山风最好的队友是薰,回合外驱散加上单体稳定挡刀,我试过套了技能的山风抗了两下咸鱼,但薰的抵抗要求要高。对方全员满血的时候,无论第一刀砍哪个式神,第二刀必定砍阴阳师。所以在山风出手前需要其他式神帮忙压一点血线,不用多普攻一下就够,这样就可以达到第二刀砍你想砍的式神。


由于没有一速,所以选择ban镰鼬,下面是各常见对局翻牌弱ban(ban镰鼬ban腹肌ban鹿丸等等):
基本对面是千吞离开局,我方默认前四手千吞离岚,如果对面前四手是千吞离芋圆(我遇到最多的对局),第五手上0617或者星熊,从来没输过
如果对面第四手也是山风,或者久次良等单体输出,第五手上小白。如果对面上云外镜也建议上小白,防止对面偷鸡。
ban离:
我方默认吞千岚镜开局,最后一手还是看对方有无强输出,有强输出就上小白,否则上0617或者控制(控制一般是小松丸)
ban吞:(遇到的不是很多,经验不足,欢迎补充)
我遇到的对方多为离童,阎猪。我方默认离千岚开局,后两手可选sp驴(打鹿丸),0617(不知道对面什么鬼,但反正威胁不大就上0617),阎魔(碰到辉夜姬上),白(打鬼童丸),小松丸(打鬼童丸),钟灵花,打猪我一般还会上大天狗
ban千:
由于对面一般有腹肌,我方默认吞腹镜岚开局,最后一手一般0617,因为我方有腹肌,所以也不会很怕对面的山岚。一些情况下最后一手也可以考虑阎魔,沉默对面腹肌保证我方山风输出。
ban山风:
请参照上个版本的ban镰鼬攻略,我就不再仔细说了,而且这个ban选我也没遇到过。


ban离:我方默认吞千岚镜开局,最后一手还是看对方有无强输出,有强输出就上小白,否则上0617或者控制(控制一般是小松丸)

ban吞:(遇到的不是很多,经验不足,欢迎补充)


我遇到的对方多为离童,阎猪
我方默认离千岚开局,后两手可选sp驴(打鹿丸),0617(不知道对面什么鬼,但反正威胁不大就上0617),阎魔(碰到辉夜姬上),白(打鬼童丸),小松丸(打鬼童丸),钟灵花,打猪我一般还会上大天狗



ban千:由于对面一般有腹肌,我方默认吞腹镜岚开局,最后一手一般0617,因为我方有腹肌,所以也不会很怕对面的山岚。一些情况下最后一手也可以考虑阎魔,沉默对面腹肌保证我方山风输出。

最后说一下我对sp山风这个式神的理解,个人认为是鬼童丸的上位替代,因为他有很强的控制抗性,而且单体输出也毫不逊色。

希望我的回答可以帮助到大家。


今天咱们来讲一下SP式神,初翎山风的喂养指南。因为浪川在斗技场上的肆虐,所以最近用奶岚来克制浪川的阵容也逐渐多了起来,对奶岚技能和机制不清楚的小伙伴肯定充满了疑惑,为什么他一个人就可以成为永动机,那今天咱们就详细的讲解一下SP初翎山风。

一、技能解读

1.一技能:疾

一技能是一个主动技能,也是普工技能,释放的时候不消耗鬼火,进行2次普攻。如果没有升级技能的话,在攻击敌方的时候会造成40%的伤害,将技能升满后造成50%的攻击伤害。

2.二技能:令

山风的二技能是一个被动技能,但是又添加了奶岚的猫头鹰,讯风的技能选择。在战斗开始后,奶岚的猫头鹰讯风每获得1点行动之,奶岚则增加1%的行动条。在控制效果被驱散或者结束消失的时候,奶岚若未处于控制效果中,将增加30%的行动条,这个时候如果猫头鹰每拥有1点行动之,就会额外增加1%的行动条,最高不超过90%。

在初翎山风造成伤害的时候,敌方每损失1%的生命比例,这次伤害则增加0.5%,当技能升满级之后自身受到的群体伤害会降低50%。并且回合开始前,猫头鹰每有1点行动值,造成伤害时,还会提升暴击伤害的1%。而且在全体友方每受到1次暴击伤害的时候,猫头鹰就会获得10点行动值,单次攻击的话最多触发1次。

猫头鹰讯风:在奶岚没有承受控制效果时,讯风在回合开始前可以释放3个技能其中1个配合奶岚一起行动。

讯·庇羽:在释放后会增加40点行动值,猫头鹰则来到所选定的己方队友身后,施加1个无法驱散的护盾,能吸收攻击75%的伤害,护盾存在时获得100%暴击抵抗,持续2回合。讯·猎目:在释放后会增加40点行动值,这时候猫头鹰会紧盯选定的1个敌方目标,降低目标35%攻击、防御、速度,持续2回合。讯·击空:施放后增加40%行动值,猫头鹰来到选定的敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地时造成攻击240%伤害,无法吹飞怪物,但造成的伤害提升至480%,之后讯风增加40%行动值。

3.三技能:岚

三技能是一个主动技能,单体的四段攻击,每次释放会消耗3点鬼火,可以攻击敌方目标四次,技能升满后每次可以造成攻击75%的伤害。

奶岚强就强在了二技能配合猫头鹰进行的攻击,同时也很怕封被动的式神。所以奶岚只要不被封被动,就会不停的跑条。在猫头鹰选择行动后,增加40点行动值,友方受到暴击伤害,每次还会增加10点行动值。所以奶岚就是一个人的永动机,不仅可以降低敌方属性,还可以使敌方被动和御魂失效并造成伤害。

二、就业方向及御魂搭配

1.PVP

奶岚的主要就业场景还是以PVP为主,御魂选择一般为针女、网切、地藏和心眼四件套。二四六号位攻攻爆、攻攻爆伤、速攻爆、速攻爆伤等。二号位最好是带速度,进一步增加机动性,在满暴的情况下去堆爆伤。御魂可以根据阵容搭配,想肉一点就带地藏,想输出高就带针女网切,想收尾就带心眼,具体根据阵容来。

2.PVE

逢魔之时

奶岚并不适用所有的封魔BOSS,通用还是紧那罗体系更好用。奶岚逢魔可以参加的是地震鲶、鬼灵歌伎和笼车。御魂常用狂骨、破势或者针女,二四六号位攻攻爆或者攻攻爆伤,没有紧那罗可以用奶岚代替,如果仅仅为了打封魔,资源还是留着比较好,没必要单独养一只。

狩猎战

狩猎战奶岚的作用也是代替紧那罗,没有其他输出的话可以用,御魂带狂骨四件套加荒骷髅两件套。二四六号位攻攻爆或者攻攻爆伤,需要在满暴击的前提下再去堆暴伤,同样有更好的替代式神就可以不用奶岚。

三、培养建议

奶岚主要的发挥场合是在PVP斗技场,所以技能最好是满的,因为现在蛇川蛇姑体系泛滥,所以奶岚还是很好克制浪川的。而且奶岚如果御魂练度强的话可以带网切,隔着小白杀人也是可以的,如果不追求斗技,资源也比较紧张,可以先缓一缓,把资源留给更重要的式神。


山风作为SSR式神,在斗技中的短板并不多。主要就是两点:一、完全没法打数珠。二、面对盾系山风的输出比较乏力。

阴阳师山风斗技优点分析:

之所以推荐山风,因为在最近御馔津斗技版本的测试中,小编发现,镰鼬、雨女、山风的小组在斗技中,面对镰鼬、御馔津的队伍尚有一战之力,最差也能拼个五五开,那么山风的主要优点有哪些呢?1、山风被动自带拉条,因此无论是解控跑条,还是面对对面的丝血跑条,山风对于对面的控制力及血线都能产生一定的压力,造成反打和翻盘的变数极多。2、山风对暴击属性需求不高,因此副属性的选择就比较多,四件套比较好凑,在自身属性上可以不用追求极限输出导致过于脆弱。3、山风的减疗在面对雨女时,通过对于进度条的控制,可以非常好的压住对面的血线,对雨女及花鸟卷都造成不小的干扰效果。从而对雨御花的铁三角阵容造成冲击,进而打破御馔津阵容的斗技套路。

阴阳师山风斗技举例分析:

举例一,当山风阵容面对雨女和破势爆发御馔津的时候,对面阵容中主要的阵容弹性式神为花鸟和雨女。那么,在有椒图保护的条件下。山风的禁疗效果和被动拉条的能力,让自身的阵容对对面造成更高的伤害和威胁。当然,如果可以选择陆生也是不错的。但是由于翻牌系统的条件下,镰鼬、雨女、花鸟、御馔津这四手选定后,对于第五手的选择变数太高,因此,小编还是推荐山风更为稳妥。

举例二,在雨女、花鸟卷、御馔津、镰鼬的前四手构成中,因为要抢一速,因此会存在比较大的速度差,比如镰鼬和御馔津之间,那么山风的优势在这里就能显示出来了。山风把撕裂挂到速度相差很大的目标单位上的时候,会出现一个跑条跑成禁疗,另一个还是撕裂的情况。这样,雨女的驱散就会形成很强的干扰。

举例三,在面对对面队伍中有金鱼姬的时候,那么由于金鱼不会吃雨女的减速效果,因此,在金鱼和受到雨女减速的金鱼姬之间也会产生较大的速度差,实战中,我们可以看到金鱼先跑条跑到禁疗后,金鱼姬的动作条才赶到,然后回血 1。是不是很有意思?而且如果第一刀砍金鱼,第二刀金鱼是不会挡刀的,可以连人带鱼一起杀。

阴阳师山风斗技使用小技巧:

最近一直有刻意的用山风去斗技,勉强上了2600,小编认为山风最好的队友是薰,回合外驱散加上单体稳定挡刀,我试过套了技能的山风抗了两下咸鱼,但薰的抵抗要求要高。对方全员满血的时候,无论第一刀砍哪个式神,第二刀必定砍阴阳师。所以在山风出手前需要其他式神帮忙压一点血线,不用多普攻一下就够,这样就可以达到第二刀砍你想砍的式神。


山风作为SSR式神,在斗技中的短板并不多。主要就是两点:一、完全没法打数珠。二、面对盾系山风的输出比较乏力。

阴阳师山风斗技优点分析:

之所以推荐山风,因为在最近御馔津斗技版本的测试中,小编发现,镰鼬、雨女、山风的小组在斗技中,面对镰鼬、御馔津的队伍尚有一战之力,最差也能拼个五五开,那么山风的主要优点有哪些呢?1、山风被动自带拉条,因此无论是解控跑条,还是面对对面的丝血跑条,山风对于对面的控制力及血线都能产生一定的压力,造成反打和翻盘的变数极多。2、山风对暴击属性需求不高,因此副属性的选择就比较多,四件套比较好凑,在自身属性上可以不用追求极限输出导致过于脆弱。3、山风的减疗在面对雨女时,通过对于进度条的控制,可以非常好的压住对面的血线,对雨女及花鸟卷都造成不小的干扰效果。从而对雨御花的铁三角阵容造成冲击,进而打破御馔津阵容的斗技套路。

阴阳师山风斗技举例分析:

举例一,当山风阵容面对雨女和破势爆发御馔津的时候,对面阵容中主要的阵容弹性式神为花鸟和雨女。那么,在有椒图保护的条件下。山风的禁疗效果和被动拉条的能力,让自身的阵容对对面造成更高的伤害和威胁。当然,如果可以选择陆生也是不错的。但是由于翻牌系统的条件下,镰鼬、雨女、花鸟、御馔津这四手选定后,对于第五手的选择变数太高,因此,小编还是推荐山风更为稳妥。

举例二,在雨女、花鸟卷、御馔津、镰鼬的前四手构成中,因为要抢一速,因此会存在比较大的速度差,比如镰鼬和御馔津之间,那么山风的优势在这里就能显示出来了。山风把撕裂挂到速度相差很大的目标单位上的时候,会出现一个跑条跑成禁疗,另一个还是撕裂的情况。这样,雨女的驱散就会形成很强的干扰。

举例三,在面对对面队伍中有金鱼姬的时候,那么由于金鱼不会吃雨女的减速效果,因此,在金鱼和受到雨女减速的金鱼姬之间也会产生较大的速度差,实战中,我们可以看到金鱼先跑条跑到禁疗后,金鱼姬的动作条才赶到,然后回血 1。是不是很有意思?而且如果第一刀砍金鱼,第二刀金鱼是不会挡刀的,可以连人带鱼一起杀。

阴阳师山风斗技使用小技巧:

最近一直有刻意的用山风去斗技,勉强上了2600,小编认为山风最好的队友是薰,回合外驱散加上单体稳定挡刀,我试过套了技能的山风抗了两下咸鱼,但薰的抵抗要求要高。对方全员满血的时候,无论第一刀砍哪个式神,第二刀必定砍阴阳师。所以在山风出手前需要其他式神帮忙压一点血线,不用多普攻一下就够,这样就可以达到第二刀砍你想砍的式神。


今天咱们来讲一下SP式神,初翎山风的喂养指南。因为浪川在斗技场上的肆虐,所以最近用奶岚来克制浪川的阵容也逐渐多了起来,对奶岚技能和机制不清楚的小伙伴肯定充满了疑惑,为什么他一个人就可以成为永动机,那今天咱们就详细的讲解一下SP初翎山风。

一、技能解读

1.一技能:疾

一技能是一个主动技能,也是普工技能,释放的时候不消耗鬼火,进行2次普攻。如果没有升级技能的话,在攻击敌方的时候会造成40%的伤害,将技能升满后造成50%的攻击伤害。

2.二技能:令

山风的二技能是一个被动技能,但是又添加了奶岚的猫头鹰,讯风的技能选择。在战斗开始后,奶岚的猫头鹰讯风每获得1点行动之,奶岚则增加1%的行动条。在控制效果被驱散或者结束消失的时候,奶岚若未处于控制效果中,将增加30%的行动条,这个时候如果猫头鹰每拥有1点行动之,就会额外增加1%的行动条,最高不超过90%。

在初翎山风造成伤害的时候,敌方每损失1%的生命比例,这次伤害则增加0.5%,当技能升满级之后自身受到的群体伤害会降低50%。并且回合开始前,猫头鹰每有1点行动值,造成伤害时,还会提升暴击伤害的1%。而且在全体友方每受到1次暴击伤害的时候,猫头鹰就会获得10点行动值,单次攻击的话最多触发1次。

猫头鹰讯风:在奶岚没有承受控制效果时,讯风在回合开始前可以释放3个技能其中1个配合奶岚一起行动。

讯·庇羽:在释放后会增加40点行动值,猫头鹰则来到所选定的己方队友身后,施加1个无法驱散的护盾,能吸收攻击75%的伤害,护盾存在时获得100%暴击抵抗,持续2回合。讯·猎目:在释放后会增加40点行动值,这时候猫头鹰会紧盯选定的1个敌方目标,降低目标35%攻击、防御、速度,持续2回合。讯·击空:施放后增加40%行动值,猫头鹰来到选定的敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地时造成攻击240%伤害,无法吹飞怪物,但造成的伤害提升至480%,之后讯风增加40%行动值。

3.三技能:岚

三技能是一个主动技能,单体的四段攻击,每次释放会消耗3点鬼火,可以攻击敌方目标四次,技能升满后每次可以造成攻击75%的伤害。

奶岚强就强在了二技能配合猫头鹰进行的攻击,同时也很怕封被动的式神。所以奶岚只要不被封被动,就会不停的跑条。在猫头鹰选择行动后,增加40点行动值,友方受到暴击伤害,每次还会增加10点行动值。所以奶岚就是一个人的永动机,不仅可以降低敌方属性,还可以使敌方被动和御魂失效并造成伤害。

二、就业方向及御魂搭配

1.PVP

奶岚的主要就业场景还是以PVP为主,御魂选择一般为针女、网切、地藏和心眼四件套。二四六号位攻攻爆、攻攻爆伤、速攻爆、速攻爆伤等。二号位最好是带速度,进一步增加机动性,在满暴的情况下去堆爆伤。御魂可以根据阵容搭配,想肉一点就带地藏,想输出高就带针女网切,想收尾就带心眼,具体根据阵容来。

2.PVE

逢魔之时

奶岚并不适用所有的封魔BOSS,通用还是紧那罗体系更好用。奶岚逢魔可以参加的是地震鲶、鬼灵歌伎和笼车。御魂常用狂骨、破势或者针女,二四六号位攻攻爆或者攻攻爆伤,没有紧那罗可以用奶岚代替,如果仅仅为了打封魔,资源还是留着比较好,没必要单独养一只。

狩猎战

狩猎战奶岚的作用也是代替紧那罗,没有其他输出的话可以用,御魂带狂骨四件套加荒骷髅两件套。二四六号位攻攻爆或者攻攻爆伤,需要在满暴击的前提下再去堆暴伤,同样有更好的替代式神就可以不用奶岚。

三、培养建议

奶岚主要的发挥场合是在PVP斗技场,所以技能最好是满的,因为现在蛇川蛇姑体系泛滥,所以奶岚还是很好克制浪川的。而且奶岚如果御魂练度强的话可以带网切,隔着小白杀人也是可以的,如果不追求斗技,资源也比较紧张,可以先缓一缓,把资源留给更重要的式神。


如果对面第四手也是山风,或者久次良等单体输出,第五手上小白。如果对面上云外镜也建议上小白,防止对面偷鸡。

ban离:

我方默认吞千岚镜开局,最后一手还是看对方有无强输出,有强输出就上小白,否则上0617或者控制(控制一般是小松丸)

ban吞:(遇到的不是很多,经验不足,欢迎补充)

我遇到的对方多为离童,阎猪

我方默认离千岚开局,后两手可选sp驴(打鹿丸),0617(不知道对面什么鬼,但反正威胁不大就上0617),阎魔(碰到辉夜姬上),白(打鬼童丸),小松丸(打鬼童丸),钟灵花,打猪我一般还会上大天狗

ban千:

由于对面一般有腹肌,我方默认吞腹镜岚开局,最后一手一般0617,因为我方有腹肌,所以也不会很怕对面的山岚。一些情况下最后一手也可以考虑阎魔,沉默对面腹肌保证我方山风输出。

ban山风:

请参照上个版本的ban镰鼬攻略,我就不再仔细说了,而且这个ban选我也没遇到过hhh

最后说一下我对sp山风这个式神的理解,个人认为是鬼童丸的上位替代,因为他有很强的控制抗性,而且单体输出也毫不逊色。基本上在山风第二回合,如果对面无白,就可以秒掉不带生命位的任意敌方单位。当然具体输出各位还是最好根据自己的御魂进行实践,我推荐的御魂是速攻暴地藏,这样可以很大程度提升生存能力(尤其是面对鬼童丸,以及不知火队的时候)。还有关于鬼童丸,这里说一下,经我尝试山风在第二回合开大(鸟开大,人也开大)是可以直接打破三层狂的鬼童丸的盾的,所以地藏山风打低速鬼童丸还是很舒服的。但是在对局中我也看到了很多高速招财/针女鬼童丸,由于其锁条能力还是很克制我方山风的,所以打鬼童丸还是建议上控制(如小松丸)。


克制山凤阵容

镰鼬、雨女、山风的小组在斗技中,面对镰鼬、御馔津的队伍尚有一战之力,最差也能拼个五五开,山风被动自带拉条,因此无论是解控跑条,还是面对对面的丝血跑条,山风对于对面的控制力及血线都能产生一定的压力,造成反打和翻盘的变数极多。

山风作为SSR式神,在斗技中的短板并不多。主要就是两点:一、完全没法打数珠。二、面对盾系山风的输出比较乏力。

山风对暴击属性需求不高,因此副属性的选择就比较多,四件套比较好凑,在自身属性上可以不用追求极限输出导致过于脆弱。3、山风的减疗在面对雨女时,通过对于进度条的控制,可以非常好的压住对面的血线,对雨女及花鸟卷都造成不小的干扰效果。从而对雨御花的铁三角阵容造成冲击,进而打破御馔津阵容的斗技套路。

鬼童丸的上位替代,因为他有很强的控制抗性,而且单体输出也毫不逊色。基本上在山风第二回合,如果对面无白,就可以秒掉不带生命位的任意敌方单位。当然具体输出各位还是最好根据自己的御魂进行实践,我推荐的御魂是速攻暴地藏,这样可以很大程度提升生存能力(尤其是面对鬼童丸,以及不知火队的时候)。还有关于鬼童丸,这里说一下,经我尝试山风在第二回合开大(鸟开大,人也开大)是可以直接打破三层狂的鬼童丸的盾的,所以地藏山风打低速鬼童丸还是很舒服的。但是在对局中我也看到了很多高速招财/针女鬼童丸,由于其锁条能力还是很克制我方山风的,所以打鬼童丸还是建议上控制(如小松丸)

当山风阵容面对雨女和破势爆发御馔津的时候,对面阵容中主要的阵容弹性式神为花鸟和雨女。那么,在有椒图保护的条件下。山风的禁疗效果和被动拉条的能力,让自身的阵容对对面造成更高的伤害和威胁


阴阳师如何克制有SP山风的阵容?:

首先我们需要了解一下初翎山风的机制,他的一技能和三技能是无特效的输出技能,主要核心在于二技能被动技能,让他有着自拉条、不怕控、带盾破防等功能,而且还十分克制目前横行斗技场的麓铭大岳丸,但是缺点是怕被封印,比较耗火,而且走输出的话会很脆,总体而言相当于一个自带拉条的鬼切。

这里前两个技能都能恢复行动值,第三个则需要消耗行动值,行动值越多则自拉条效果越多,前两个技能主要用于保护己方关键单位,和紧盯地方关键单位,在行动值足够的时候,使用击飞让对方关键的保护单位,如日和坊、白藏主等式神失去被动效果,达到击杀对方核心式神的效果。还有一个要点就是猎目的使用,针对到对方的高输出式神,也可以起到很明显的压制效果。

在3000分以下非ban选模式斗技,推荐使用初翎山风、千姬、鬼王酒吞童子、镰鼬前四手,第五手根据对方的阵容变阵,可以准备白藏主、日和坊、御怨般若、铃鹿御前这几个当前斗技热门式神,在ban选阶段的话,推荐ban千姬,主要是因为千姬表示太过强势,是目前许多主流阵容的核心,ban掉的话比较好针对一点。

这个阶段一般推荐配置鬼王酒吞童子、缚骨清姬、不知火、白藏主、初翎山风,走坐地队,但是翻牌也不是无脑翻的,这边还需要准备日和坊、御馔津、彼岸花、化鲸、星熊童子等式神,以防止核心式神被ban,及时变阵,这边阴阳师推荐带八百比丘尼,技能带星之咒和占卜之印复活,如果碰到内战局的话,可以将复活给初翎山风,防止被减员。

目前来说还没有很好的应对初翎山风的套路,有初翎山风的玩家建议在这个时候冲一冲分,等以后套路兴起,大家都有了针对的办法估计就没现在这么容易了。