千姬技能是什么需要升满吗?
技能1:千汐
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至120%
Lv.5 伤害增加至125%,若海原贝戟存在,增加1层潮声
主动技能:汐梦
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点。
Lv.2伤害增加至185%
Lv.3 伤害增加至198%
Lv.4伤害增加至211%
Lv.5 若带有汐梦的敌方行动后鬼火为0,则深度冰冻1个回合
技能3:海潮如梦
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
Lv.2千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量
Lv.3海原贝戟在场时,友方单位每使用1点鬼火,为海原贝戟叠加1层潮声的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原贝戟时永久免疫控制效果
Lv.5海原贝戟被召唤时, 立刻获得3层潮声
需不需要满级要看你自己了,PvP必满,PvE不用
1、普攻【千汐】
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至120%
Lv.5 伤害增加至125%, 若海原贝戟存在,增加1层潮声
2、主动技能一【汐梦】
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点
Lv.2伤害增加至185%
Lv.3 伤害增加至198%
Lv.4伤害增加至211%
Lv.5 若带有汐梦的敌方行动后鬼火为0,则深度冰冻1个回合
3、主动技能二【海潮如梦】
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
Lv.2千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量
Lv.3海原贝戟在场时,友方单位每使用1点鬼火,为海原贝戟叠加1层潮声的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原贝戟时永久免疫控制效果
Lv.5海原贝戟被召唤时, 立刻获得3层潮声
1、普攻【千汐】
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害
2、主动技能一【汐梦】
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点
3、主动技能二【海潮如梦】
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害
30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
三技能最好还是升满,毕竟奇效很大。
1、普攻【千汐】水浪飞波,对敌方目标造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至120%
Lv.5 伤害增加至125%, 若海原贝戟存在,增加1层潮声
2、主动技能一【汐梦】
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点
Lv.2伤害增加至185%
Lv.3 伤害增加至198%
Lv.4伤害增加至211%
Lv.5 若带有汐梦的敌方行动后鬼火为0,则深度冰冻1个回合
3、主动技能二【海潮如梦】
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
Lv.2千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量
Lv.3海原贝戟在场时,友方单位每使用1点鬼火,为海原贝戟叠加1层潮声的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原贝戟时永久免疫控制效果
Lv.5海原贝戟被召唤时, 立刻获得3层潮声
以上便是千姬的全部技能介绍,看着技能的属性成长还是可以把技能给升到满级的,但是没有太大必要。要怎么弄大家还得看自己的需求以及自己材料是否能够用了。
技能介绍
1、普攻【千汐】
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至120%
Lv.5 伤害增加至125%, 若海原贝戟存在,增加1层潮声
2、主动技能一【汐梦】
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点
Lv.2伤害增加至185%
Lv.3 伤害增加至198%
Lv.4伤害增加至211%
Lv.5 若带有汐梦的敌方行动后鬼火为0,则深度冰冻1个回合
3、主动技能二【海潮如梦】
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
Lv.2千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量
Lv.3海原贝戟在场时,友方单位每使用1点鬼火,为海原贝戟叠加1层潮声的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原贝戟时永久免疫控制效果
Lv.5海原贝戟被召唤时, 立刻获得3层潮声
1、普攻【千汐】
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至120%
Lv.5 伤害增加至125%, 若海原贝戟存在,增加1层潮声
2、主动技能一【汐梦】
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点
Lv.2伤害增加至185%
Lv.3 伤害增加至198%
Lv.4伤害增加至211%
Lv.5 若带有汐梦的敌方行动后鬼火为0,则深度冰冻1个回合
3、主动技能二【海潮如梦】
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
Lv.2千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量
Lv.3海原贝戟在场时,友方单位每使用1点鬼火,为海原贝戟叠加1层潮声的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原贝戟时永久免疫控制效果
Lv.5海原贝戟被召唤时, 立刻获得3层潮声
1、普攻【千汐】
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害
2、主动技能一【汐梦】
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点
3、主动技能二【海潮如梦】
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害
30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
三技能最好还是升满,毕竟奇效很大。
千姬作为一个输出式神,技能最好是都加满
一、属性面板
攻击:S;生命:S;防御:B;速度:S;暴击:A
二、技能介绍
1、普攻【千汐】
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至120%
Lv.5 伤害增加至125%, 若海原贝戟存在,增加1层潮声
2、主动技能一【汐梦】
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点
Lv.2伤害增加至185%
Lv.3 伤害增加至198%
Lv.4伤害增加至211%
Lv.5 若带有汐梦的敌方行动后鬼火为0,则深度冰冻1个回合
3、主动技能二【海潮如梦】
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
Lv.2千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量
Lv.3海原贝戟在场时,友方单位每使用1点鬼火,为海原贝戟叠加1层潮声的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原贝戟时永久免疫控制效果
Lv.5海原贝戟被召唤时, 立刻获得3层潮声
1、普攻【千汐】
水浪飞波,对敌万目标造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至120%
Lv.5 伤害增加至125%, 若海原贝戟存在,增加1层潮声
2、主动技能一【汐梦】
鬼火消耗:2
对敌方目标造成攻击172%伤害,若海原贝戟在场,额外附加汐梦1个回合。非召唤物的敌方回合结束后,千姬增加10%的行动条
汐梦:[减益,印记]行动后消耗,扣除3点鬼火,对怪物不生效。
深度冰冻:[减益,印记]无法行动、速度降低20点
Lv.2伤害增加至185%
Lv.3 伤害增加至198%
Lv.4伤害增加至211%
Lv.5 若带有汐梦的敌方行动后鬼火为0,则深度冰冻1个回合
3、主动技能二【海潮如梦】
召唤海原贝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替换为「永生之汐」。
「永生之汐」:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。
千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使「永生之汐」伤害累计提升50%。
施放后,技能替换为「海潮入梦」。
潮声:[增益, 印记]海原贝戟每叠加7层潮声,获得3点鬼火;并使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
海原贝戟:免疫负面状态和控制效果,无法行动,生命值是千姬攻击力的550%。友方单位受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害30%的生命值。友方单位每使用1点鬼火, 有50%的概率使海 原贝戟叠加1层潮声。
恢复:区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不受暴击
Lv.2千姬受到伤害时,海原贝戟为其恢复本次伤害50%的血量
Lv.3海原贝戟在场时,友方单位每使用1点鬼火,为海原贝戟叠加1层潮声的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原贝戟时永久免疫控制效果
Lv.5海原贝戟被召唤时, 立刻获得3层潮声
千姬的大招"海潮入梦",千姬释放大招召唤出"海原贝戟",就是那个像螺螺锤一样的武器,这个属于我方召唤物,也就是说千姬不可以和其他拥有我方召唤物的式神同时上场,否则技能会有冲突,比如缚骨清姬、惠比寿、金鱼姬等。海原贝戟可以免疫一切的控制,继承千姬所有的防御值,生命值是千姬攻击值的550%,海原贝戟被释放后,会给队友恢复受到伤害30%的血量值,带有一点治疗效果,而千姬和海原贝戟本身则直接减少30%的伤害。普攻里面的技能,当普攻的技能点加满之后,会有一个特殊的效果,如果海原贝戟存在,每次普攻之后就会获得1层"潮声",这是在给大招叠buff,普攻的技能点加满也是很有必要的。千姬的每个技能都需要把技能点加满,一共需要12颗黑蛋,这个支出就有点大了,培养难度也就在这个上面了。