鬼切值得培养吗?
作为源氏至宝,鬼切拥有着无愧最强之刃的输出能力,满级后攻击高达3350、暴击11%、暴击伤害160%,这三个关键数值使他在同等御魂下拥有比大多数输出式神更强的面板。初始117的速度也非常优秀,对副属性速度基本无要求,能将这7点速度优势转化为7点暴击或10点暴击伤害。
B生命与C防御在所有输出中属于中等偏下水平,但影响不大,鬼切本就是斩杀恶鬼的刀刃而不是护盾,一击不成,刀锋折断。
- 总结 -
鬼切的面板作为输出而言十分的“省心”,初始11%的暴击刚好能和89%暴击的御魂凑整,3350的高攻击与160%暴伤结合的输出能力值得期待,而且对副属性速度没需求。所有还是可以很好的培养一下的,比较比较实用,而且要求也不高。
阴阳师ssr鬼切值得培养吗
鬼切强,非常强,强到领先了其他输出一个版本的程度。若以输出之间横向对比的目光去衡量鬼切,那么强过旧版输出太多的鬼切毫无疑问是超模、是破坏平衡性的搅局者;但若是以平衡辅助、控制、输出三者关系的目光来看,鬼切就成了对输出处处颓势的现有环境发起冲击的变革者。
阴阳师ssr鬼切御魂搭配推荐
一、破势四件套 暴击两件套,攻攻暴伤。
适合阵容:镰鼬 辉夜姬 鬼切 鬼切 二号拉条或控制,作为前置输出鬼切使用。
适合双鬼切配置,跑前面的鬼切用破势群攻压血线,方便后一个鬼切收割。不适合副本。由于鬼切群攻有穿盾效果,前置破势鬼切可以为收割鬼切创造更好的输出条件,但是适用范围比较局限,鬼切对单体的五段伤害受破势加成非常有限。
二、针女四件套 暴击两件套,攻攻暴伤/速攻暴伤。
适合阵容:鬼切输出的任何阵容都能带针女,兼容斗技与副本。
由于鬼切大招是5段加群攻效果,与需要多次攻击触发的针女相性良好。针女是非常万能的御魂,从斗技到真·八岐大蛇副本都可以使用,自身缺点则是输出不稳定,可能变身散件御魂。
三、网切四件套 暴击两件套,攻攻暴伤。
适合阵容:镰鼬拉条体系下的所有斗技输出鬼切。
类似针女的万能御魂,触发概率相对针女来说提高些许,最大优势在于网切效果可以隔盾触发,而针女破势只能是打破护盾后的溢出伤害触发。由于缺少了副本输出能力,网切更适合道馆、突破与斗技的鬼切。
四、狰四件套 暴击两件套,。攻攻暴击反堆暴伤/攻攻暴伤反堆暴击。
适合阵容:椒图 鬼切 治疗的反击体系,担任反击输出位。
狰鬼切可谓是副本杀手,可以加入国家队替代犬神位置作为反击式神。普攻触发被动的特性让鬼切每次反击都能打出不俗伤害,同时鬼手追击穿盾也能用来克制雨女、彼岸花、夏之风物诗·百战这样自带无敌盾的式神和副本。但是斗技的时候抵抗狰鬼切似乎效果没有想象中那么好,由于输出能力相对纯输出鬼切较弱,通常难以靠普攻压血到85%以下触发被动,面对有治疗能保持满血的队伍时显然不如奴良陆生。
在鬼切互砍中,狰鬼切对战纯输出鬼切会陷入劣势。
五、骰子鬼四件套 暴击或抵抗两件套,攻抗暴。
适合阵容:中速输出队对抗控制,例如镰鼬 花鸟卷 骰子鬼鬼切的队伍。
骰子鬼效果为抵抗负面状态时进行普攻反击,并且本次普攻伤害增加50%,同样是反击型御魂,骰子鬼对比狰来说更适合抵抗鬼切反打控制队。反击触发鬼手追击后增加50点抵抗,使得下次抵抗触发骰子鬼概率提升,可谓良性循环。
一、式神面板
作为源氏至宝最强之刃,鬼切拥有着无愧刀刃锋利的输出能力,满级后面板攻击高达3350、初始11暴击160暴击伤害,这三个关键数值使他在同等御魂下拥有比大多数输出式神更强的面板。初始117的速度也非常优秀,对副属性速度基本无要求,能将这7点速度优势转化为7暴击或10点暴击伤害。
B生命与C防御在所有输出中属于中等偏下水准,但影响不大,鬼切本就是斩杀恶鬼的刀刃而不是护盾,一击不成,刀锋折断。
总结:鬼切的面板作为输出而言十分的“省心”,初始11暴击刚好能和89暴击的御魂凑整,3350高攻与160暴伤结合的输出能力值得期待,而且对副属性速度没需求。
二、式神技能介绍
被动【鬼刃·罗城门】
鬼切攻击生命低于85%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刃[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则追加的攻击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。
鬼切真正的输出技能亦也是鬼切的核心技能,在鬼切对攻击目标造成伤害后,根据目标受伤后的血量动态判定是否触发鬼手追击。只要鬼切将攻击目标血量削减到85%以下,那么会立刻触发鬼手追击125%的伤害,如果本次鬼手追击将目标血量打到65%以下,那么再追加第二段150%的AOE。
鬼手二段击合计伤害250%,这也就意味着在鬼手追击二段全部触发情况下,鬼切普攻所造成的最终伤害为单体350%、群体125%,大招最终伤害为单体550%、群体125%,在绝对伤害数值上成为目前最强输出,没有之一。
同时鬼手追击不但拥有现下流行的无视椒图分摊/无视被动御魂,甚至连护盾也可以无视,上一个无视护盾还得玩天平等血量看破的卖药郎不禁哭晕在仓库。
反击的普攻可以触发被动,协战的普攻可以触发被动,攻击晴明盾/召唤物也能触发被动,只要敌方血量在安全线以下,鬼切就像悬挂在脖颈间的死神镰鼬,时刻会进行致命收割。
无视分摊与无视护盾的特性,足以压制现在已有的肉队体系。无视被动与御魂的特性,让鬼切大多时候都可以忘记反击镜姬地藏返魂香木魅这些骚东西放心输出,同时青蛙瓷器、杀生丸这样依赖被动技能复活、苟场的式神被鬼手击杀也会直接死亡。
至于鬼手追击后附加的50点抵抗,就只能算作赠品了,可以期待下这50抵抗谜之抗住御馔津封被动的场景。同样是靠被动吃饭的雪童子,被动中就自带了一次免封。
刚才有提到过,鬼手追击的血量是根据目标受伤后的血量动态判定的,这也就意味着鬼切完全可以打出大招三段+鬼手二段合计550%的伤害击杀满血敌人,瞬间爆发能力惊人。反击协战的普攻也能触发被动,在拉锯战中同样拥有不耗鬼火的优秀表现。瞬时爆发与持续输出的强强结合,攻击晴明结界、召唤物也能触发的强力被动,造就了这振出世就问鼎最强输出的源氏利刃。
鬼切优秀的瞬时爆发,让一个蚌精盾防死所有输出成为了过去,即使单兵作战,鬼切大招也能在击破蚌精盾后触发鬼手二段追击将目标打至残血。如果有玉藻前/红叶/杀生丸作为前置输出击破蚌精压低血量,那么鬼切在不触发薙魂情况下有能力击杀携带一个位置生命加成的控制/辅助式神。
总体来说,鬼切还是值得培养的一个式神。
阴阳师SP鬼切还是很值得培养的,通过下面的属性介绍可以得知,还是值得付出的,很多玩家想知道阴阳师SP鬼切技能是什么、面板属性怎么样,阴阳师SP鬼切值不值得培养呢,我们将为您带来介绍。
一、式神面板
SP鬼切
作为SP式神,SP鬼切将有2~2个S属性
二、式神技能
一技能:残刃斩,满级造成125%伤害,20%基础概率获得一层断刃,残刃结界中则必获得一层残刃。
二技能:1消耗两点鬼火,主动施放,形成断刃结界,满级后结界存在两回合,结界中,每一个我方弑神遭到敌方普攻时残刃鬼切有满级80%概率获得一层断刃,残刃鬼切遭到普攻时必获得一层断刃,每获得一层断刃将长久增加残刃鬼切2%攻击力,当断刃数达到六层时,鬼切获得新回合并可无消耗释放一次断刃闪华,造成敌方全体满级145%的伤害并附加满级50%自身已损失生命值的真实伤害,每层断刃额外增加8%伤害,若此时敌方存在结界,如星火结界与梦山狐影等,则直接损失自身10%生命值斩杀结界,已损失的生命值将转化为等量的护盾,护盾可驱散。若使用时残刃鬼切生命值已低于10%,将恢复一定生命值,生命值等于鬼切此刻的攻击数值。
每减少一名友方,残刃鬼切获得一层断刃,且断刃结界中断刃闪华释放时的断刃上限减一。
2被动:若鬼切在六层断刃状态死亡,一回合结束后将复活并恢复一定血量,血量为死亡时的攻击力,断刃结界替换为残刃结界,残刃结界在残刃鬼切遭受六次攻击后消失,残刃结界存在期间,鬼切免 疫死亡。
被动:先机释放断刃结界。
三技能:断刃闪华,三鬼火
造成敌方全体满级145%的伤害并附加满级50%自身已损失生命值的真实伤害,每层断刃额外增加8%伤害,若此时敌方存在结界,如星火结界与梦山狐影等,则直接损失自身10%生命值斩杀结界,已损失的生命值将转化为等量的护盾,护盾可驱散。若使用时残刃鬼切生命值已低于10%,将恢复一定生命值,生命值等于鬼切此刻的攻击数值。
残刃结界下,技能替换为残刃闪华,技能改为仅对单体目标释放,主动释放对目标造成满级175%的伤害并将目标强行拉入残刃结界建立残刃契约。该技能不触发目标被动、御魂。
残刃契约:契约下鬼切所受伤害的50%将与目标共享,满级后伤害传导比率为100%,且若释放时敌方存在结界,则额外与结界施放者建立契约。契约存在一回合。若契约存在期间目标死亡,残刃鬼切获得三层残刃,每层残刃将额外增加残刃鬼切死亡免疫的攻击次数,上限十层。
被动:流心。
当残刃层数到达上限时,额外的残刃层数转化为等量的断刃,断刃层数达到六层时,残刃结界转化为断刃结界,并增加残刃鬼切30%行动条。
作为源氏至宝,鬼切拥有着无愧最强之刃的输出能力,满级后攻击高达3350、暴击11%、暴击伤害160%,这三个关键数值使他在同等御魂下拥有比大多数输出式神更强的面板。初始117的速度也非常优秀,对副属性速度基本无要求,能将这7点速度优势转化为7点暴击或10点暴击伤害。
B生命与C防御在所有输出中属于中等偏下水平,但影响不大,鬼切本就是斩杀恶鬼的刀刃而不是护盾,一击不成,刀锋折断。
- 总结 -
鬼切的面板作为输出而言十分的“省心”,初始11%的暴击刚好能和89%暴击的御魂凑整,3350的高攻击与160%暴伤结合的输出能力值得期待,而且对副属性速度没需求。所有还是可以很好的培养一下的,比较比较实用,而且要求也不高。
阴阳师中的SP鬼切是值得培养的。sp鬼切拥有主动施放的免控技能,一定条件下能召唤影之分身,大招在一定条件下能无视护盾、无法被分担、无视御魂、被动。

式神亮点:免疫推条、永久减伤一定百分比、概率格挡普攻、1回目免疫1次致死伤害(转换场景、轮次的那种算作1回目,斗技1场战斗算作1回目),且这4个效果不会被封印、无视,拥有主动施放的免控技能,一定条件下能召唤影之分身,大招在一定条件下能无视护盾、无法被分担、无视御魂、被动。鬼刃-罗城门,0火被动,鬼切攻击生命低于90%的敌人的时候,太刀【鬼切】将追加额外1段砍伤,造成鬼切攻击150%的伤害,若敌人生命低于70%,则追加砍击为2段,并且第二段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来的1回合内提升50点效果抵抗。
阴阳师鬼切的输出非常高,但是防御极差,协同其他式神登场,才能发挥鬼切的能力。
鬼影闪,3火大招,同时使用3个佩刀,砍伤敌人3刀,每刀造成攻击80%伤害,并对敌方单位造成减速20点,减疗75%,防御下降20%的减益效果
鬼刃-罗城门,0火被动,鬼切攻击生命低于90%的敌人的时候,太刀【鬼切】将追加额外1段砍伤,造成鬼切攻击150%的伤害,若敌人生命低于70%,则追加砍击为2段,并且第二段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来的1回合内提升50点效果抵抗。
普攻-鬼斩,鬼切拔出髭切、友切、狮子之子的佩刀中一个对敌人进行砍击,造成80%伤害。髭切、友切、狮子之子可分别对敌人造成1回合减速20点,减疗75%,防御下降20%的减益效果。
阴阳师鬼切的被动非常出色,额外的多段攻击,叠加触发,伤害爆炸,而且自带减疗效果。无视无盾和不能被分摊。
被动,能触发的话,大招三段80*3的伤害加上150*2,加起来总共540伤害。
鬼切属性方面,自带10暴伤,暴击11%
综上所述,鬼切适合团体作战,还是可以培养的。
阴阳师鬼切的输出非常高,但是防御极差,协同其他式神登场,才能发挥鬼切的能力。
鬼影闪,3火大招,同时使用3个佩刀,砍伤敌人3刀,每刀造成攻击80%伤害,并对敌方单位造成减速20点,减疗75%,防御下降20%的减益效果
鬼刃-罗城门,0火被动,鬼切攻击生命低于90%的敌人的时候,太刀【鬼切】将追加额外1段砍伤,造成鬼切攻击150%的伤害,若敌人生命低于70%,则追加砍击为2段,并且第二段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来的1回合内提升50点效果抵抗。
普攻-鬼斩,鬼切拔出髭切、友切、狮子之子的佩刀中一个对敌人进行砍击,造成80%伤害。髭切、友切、狮子之子可分别对敌人造成1回合减速20点,减疗75%,防御下降20%的减益效果。
阴阳师鬼切的被动非常出色,额外的多段攻击,叠加触发,伤害爆炸,而且自带减疗效果。无视无盾和不能被分摊。
被动,能触发的话,大招三段80*3的伤害加上150*2,加起来总共540伤害。
鬼切属性方面,自带10暴伤,暴击11%
经过以上的介绍,鬼切还是非常值得培养的输出极高,几乎只要能先手打出一套几乎就已经够用!所以还是有培养的需要的。
SP鬼切强度分析
使用环境
PVE副本,目前SP鬼切的强度是在T3,也就是非主流式神或者强度不够的梯度。
PVP斗技(名士以下):强度在T2,很怕化鲸;名士之下化鲸很多,所以SP鬼切的表现会受到不小的限制。
PVP斗技(名士之上):ban化鲸对局,或者是ban离ban鲸的对局,强度可能会在T1,甚至有的场景在T0梯度。
建议
由于SP鬼切需要消耗12个黑蛋资源,所以建议PVE玩家可以跳过培养SP鬼切,把资源留给后续的式神。
斗技玩家,如果是混迹低保线的也可以放弃对SP鬼切的培养。
斗技发烧友,喜欢尝试不同阵容,或者对大名士段位斗技感兴趣的小伙伴,建议大力培养!强度是没话说的。
以上就是我整理的阴阳师SP鬼切值不值得培养的全部回答。
ssr式神鬼切培养价值总结:
有如我们刚才所说,真正的版本之子“鬼切”,可以说他碾压了斗技场纯输出流的所有式神。如果你想用输出,你在看了自己的所有式神以后,依然还会把目光移向“鬼切”,这就是“一哥”的权威。
阴阳师鬼切的输出非常高,但是防御极差,协同其他式神登场,才能发挥鬼切的能力。
普攻-鬼斩,鬼切拔出髭切、友切、狮子之子的佩刀中一个对敌人进行砍击,造成80%伤害。髭切、友切、狮子之子可分别对敌人造成1回合减速20点,减疗75%,防御下降20%的减益效果。
阴阳师鬼切的被动非常出色,额外的多段攻击,叠加触发,伤害爆炸,而且自带减疗效果。无视无盾和不能被分摊。
被动,能触发的话,大招三段80*3的伤害加上150*2,加起来总共540伤害。
鬼切属性方面,自带10暴伤,暴击11%。