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千姬搭配什么御魂?

阴阳师千姬带什么御魂好?在选择御魂搭配的时候,大家要了解这个SSR式神的属性,根据式神本身的情况再进行搭配,千姬御魂的方案小编会提供很多给大家选择

涂佛(生生暴)

既然是辅助式神肯定是可以带涂佛了,也许千姬也会有回合类型的buff技能,反正带涂佛增伤就没错了。

地藏(生生爆)

斗鸡必备地藏,理由就不要多说了。

也有可能千姬是一个输出类型的式神,但是发动条件比较晚。那么她就比较适合

破势(攻攻爆)或者是心眼(攻攻爆)打输出就是往死里的怼伤害就好了。

招财/火灵

遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬 锤子全程搞定。

轮入道

可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。

木魅/返魂香

经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。


阴阳师千姬御魂搭配攻略

推荐一:

【御魂属性】

速攻暴/速攻攻,速度保证在240 以上,有头的玩家可以考虑直接260速度,甚至直接无脑一速去了。

之所以是这个御魂属性,原因很简单,因为海原贝戟是核心本体,千姬就是以陪衬的玩意,你海原贝戟在那就要什么有什么,所以需要第一时间放下去,这个和SP清姬第一时间放下魔蛇赢了70%,魔蛇回收就赢了90%是一个道理,你先手扔了螺螺锤那就赢了,但是因为速度要求太高了,所以主属性方面要求降低点吧,有能力就满暴击,没能力也要多弄高一点攻击。

【御魂选择】

招财/火灵

遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬 锤子全程搞定。

轮入道

可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。

木魅/返魂香

经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。

狂骨

你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。

推荐二:

【御魂属性】

速攻攻或者速攻爆

虽然自身是121的高速,但由于自身自拉条的特性,基本堆个两百四十的速度就可以了,对面无拉条、退条的情况下都可以超车插海螺,不需要特地把高速御魂给她穿,这样她的御魂也可以多样化。

260轮入道,开局自拉条放贝戟,触发轮入道就能一发2技能断了对面的节奏,让先手队血压拉满。

【御魂选择】

千姬推荐招财猫、轮入道、木魅等御魂。

招财

2件套属性,防御加成30%

4件套属性,回合开始时,50%概率获得2点鬼火

轮入道

两件套效果:15%攻击力。

四件套效果:行动结束时候,有20%概率获得额外一次行动机会。

木魅

两件套:防御 30%

四件套:友方单位受到伤害时,有25%的概率减少攻击目标1点鬼火(多段伤害不会重复触发)。


【御魂选择】

招财/火灵

遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬+锤子全程搞定。

轮入道

可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。

木魅/返魂香

经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。

狂骨

你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。


招财/火灵

遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬 锤子全程搞定。

轮入道

可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。

木魅/返魂香

经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。

狂骨

你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。


关于ssr千姬御魂搭配是很重要的!御魂属性,速功暴,速攻攻,速度保证在240+以上,有头的玩家可以考虑直接260速度,甚至直接无脑一速去了。之所以这个御魂属性,原因很简单,因为海原贝戬是核心本体,千姬就是以陪衬的玩意,你海原贝戟在那就要什么有什么,所以需要第一时间放下去,这个和sp青姬第一时间放下魔蛇赢了70%,魔蛇回收就赢了90%

是一个道理!

轮入道,可以考虑但不是很推荐这个,如果你觉得自己运气超级好那可以试试,核心特色就是利用轮入道的在行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手机直接断火打乱整体输出节奏。

狂骨,如果你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,可以考虑走破势的输出型定位!


招财/火灵
遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬 锤子全程搞定。
轮入道
可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。
木魅/返魂香
经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。
狂骨
你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。


【御魂属性】

速攻暴/速攻攻,速度保证在240+以上,有头的玩家可以考虑直接260速度,甚至直接无脑一速去了。

之所以是这个御魂属性,原因很简单,因为海原贝戟是核心本体,千姬就是以陪衬的玩意,你海原贝戟在那就要什么有什么,所以需要第一时间放下去,这个和SP清姬第一时间放下魔蛇赢了70%,魔蛇回收就赢了90%是一个道理,你先手扔了螺螺锤那就赢了,但是因为速度要求太高了,所以主属性方面要求降低点吧,有能力就满暴击,没能力也要多弄高一点攻击。

【御魂选择】

招财/火灵

遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬+锤子全程搞定。

轮入道

可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。

木魅/返魂香

经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。

狂骨

你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。


御魂属性

速攻暴/速攻攻,速度保证在240+以上,有头的玩家可以考虑直接260速度,甚至直接无脑一速去了。

之所以是这个御魂属性,原因很简单,因为海原贝戟是核心本体,千姬就是以陪衬的玩意,你海原贝戟在那就要什么有什么,所以需要第一时间放下去,这个和SP清姬第一时间放下魔蛇赢了70%,魔蛇回收就赢了90%是一个道理,你先手扔了螺螺锤那就赢了,但是因为速度要求太高了,所以主属性方面要求降低点吧,有能力就满暴击,没能力也要多弄高一点攻击。

御魂选择

招财/火灵

遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬+锤子全程搞定。

轮入道

可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。

木魅/返魂香

经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。

狂骨

你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。


【御魂属性】

速攻暴/速攻攻,速度保证在240 以上,有头的玩家可以考虑直接260速度,甚至直接无脑一速去了。

之所以是这个御魂属性,原因很简单,因为海原贝戟是核心本体,千姬就是以陪衬的玩意,你海原贝戟在那就要什么有什么,所以需要第一时间放下去,这个和SP清姬第一时间放下魔蛇赢了70%,魔蛇回收就赢了90%是一个道理,你先手扔了螺螺锤那就赢了,但是因为速度要求太高了,所以主属性方面要求降低点吧,有能力就满暴击,没能力也要多弄高一点攻击。


【御魂选择】

招财/火灵

遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬 锤子全程搞定。

轮入道

可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。


木魅/返魂香

经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。

狂骨

你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。


【御魂属性】
速攻暴/速攻攻,速度保证在240 以上,有头的玩家可以考虑直接260速度,甚至直接无脑一速去了。
之所以是这个御魂属性,原因很简单,因为海原贝戟是核心本体,千姬就是以陪衬的玩意,你海原贝戟在那就要什么有什么,所以需要第一时间放下去,这个和SP清姬第一时间放下魔蛇赢了70%,魔蛇回收就赢了90%是一个道理,你先手扔了螺螺锤那就赢了,但是因为速度要求太高了,所以主属性方面要求降低点吧,有能力就满暴击,没能力也要多弄高一点攻击。

御魂选择
招财/火灵
遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬 锤子全程搞定。

轮入道
可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。

木魅/返魂香
经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。