阿修罗值得培养吗?
一、式神概述
阿修罗是个群体输出型式神, 并且输出能力相当不错,攻击面板有SS,可以在一些PVE场景中就业。使用阿修罗可以降低刷探索第28章困难模式和御魂·悲鸣的属性要求,是个新手友好型式神。
PVP方面,阿修罗可以加入一波流的输出型队伍,但是阿修罗在中长线的战斗中由于缺乏机动性,表现相对比较一般。他的特色是第一波输出爆发力特别足,但是放完技能以后一旦完成击杀就可能会失去理性,对全场随机目标造成大量伤害,一旦打到队友就可能造成场面失控,因此大人们在使用时需要根据具体情况进行分析与判断。
二、御魂搭配推荐
01.PVE
破势/狂骨 荒骷髅/鬼灵歌伎,攻击 攻击 暴伤
PVE的推荐御魂主要是看使用场景,如果是探索第28章困难难度,那么破势套装速度超过128即可。
如果是御魂.悲鸣等特定副本,那就需要做一个比较精准的配速了,具体我们放在就业场景环节细说。
02.PVP
破势/狂骨,攻击 攻击 暴伤,速度>128
阿修罗最突出的就是输出能力,所以携带输出御魂比较好。
三、就业阵容
阿修罗 童男 吸血姬 薰 鬼王酒吞童子
阿修罗:狂骨 荒骷髅,速度156-158,攻攻暴,满暴的情况下攻击*暴伤> 19700。
童男:无御魂要求,速度大于155,小于阿修罗即可。
吸血姬”镇墓兽,速度大于135,小于童男。
薰:火灵 地震鲶,生生生,速度比吸血姬慢。
鬼王酒吞童子:不需要带御魂。
这个阵容可以大幅降低刷御魂悲鸣的属性要求,无论是阿修罗还是吸血姬的属性要求都相对以前的阵容而言更容易做出来,时间大约是17秒左右。吸血姬也可以换成山风或者判官,锁定一技能。
四、总结
阿修罗结合自身SS的攻击面板和不俗的输出系数,可以打出很高的群体伤害。PVP方面阿修罗比较适合加入一波流的斗技队伍。另外阿修罗在回合外拥有的免控能力也是一个亮点,各位阴阳师大人们也可以利用阿修罗的这一-特色来开发斗技或者结界突破阵容。
PVE方面,阿修罗可以大幅下降探索第28章困难模式和御魂悲鸣的属性要求,可以说是比较新手友好的。阿修罗的回合内高伤害 回合外免控的机制也使得阿修罗可以在一些比较复杂的PVE场景中被尝试开发。
阴阳师阿修罗值得培养吗?有不少玩家之前就对新式神阿修罗技能如何感到期待,而现在官方也终于揭晓了阴阳师阿修罗技能详情。下面就为各位分享,阴阳师阿修罗技能曝光。
阴阳师阿修罗技能效果详解:
技能一:红莲诛灭 0火
驱使骨鞭对敌方目标造成攻击100%的伤害。目标被阿修罗击杀时,为其附加诛灭。
诛灭
【通用,印记】攻击永久下降50%。
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至115%
Lv.5 伤害增加至120%
技能二:天魔威压 0火
战斗开始时,获得9点理性。每次攻击前消耗对应攻击目标数量的理性。
当理性为0时,阿修罗冲破束缚,将技能替换为【无间杀戮】。
若阿修罗的初始速度快于被攻击目标的初始速度,造成伤害增加10%。
【无间杀戮】 0火
免疫控制,但无法自由施法,除自身和召唤物外的友方目标回合结束后,阿修罗回复1点理性;若友方存在帝释天,帝释天回合结束后,为阿修罗额外回复3点理性。
回合开始时,若未满9点理性,召唤巨剑对全场随机目标造成攻击263%伤害,剑雨对其余目标造成攻击113%的伤害;若满9点理性,立刻回到【天魔威压】。
理性
【通用,印记】上限9点。每获得1点理性,恢复最大生命值8%的生命。但阿修罗受到理性压制,每点理性使其造成的伤害降低9%。
恢复
区别于治疗,不受减疗效果影响,不触发治疗相关效果,不会暴击。
Lv.2 理性对伤害的压制效果降低至8%
Lv.3 理性对伤害的压制效果降低至7%
Lv.4 理性对伤害的压制效果降低至6%
Lv.5 每失去1点理性,受到的伤害降低6%
技能三:炼狱虐杀
冲入敌方阵营降下天魔巨手,对敌方全体造成攻击290%的伤害;再对敌方目标造成攻击54%的追加伤害,直到失去所有理性。
Lv.2 对敌方全体伤害增加至300%
Lv.3 对敌方全体伤害增加至310%
Lv.4 追加伤害增至63%
Lv.5 若击杀目标时理性为用尽,这转化攻击生命最低的另一敌方目标
以上就是本期全部内容
阴阳师阿修罗值得培养吗
一、式神概述
阿修罗是个群体输出型式神, 并且输出能力相当不错,攻击面板有SS,可以在一些PVE场景中就业。使用阿修罗可以降低刷探索第28章困难模式和御魂·悲鸣的属性要求,是个新手友好型式神。
PVP方面,阿修罗可以加入一波流的输出型队伍,但是阿修罗在中长线的战斗中由于缺乏机动性,表现相对比较一般。他的特色是第一波输出爆发力特别足,但是放完技能以后一旦完成击杀就可能会失去理性,对全场随机目标造成大量伤害,一旦打到队友就可能造成场面失控,因此大人们在使用时需要根据具体情况进行分析与判断。
二、御魂搭配推荐
1.PVP
破势/狂骨,攻击 攻击 暴伤,速度>128
阿修罗最突出的就是输出能力,所以携带输出御魂比较好。
2.PVE
破势/狂骨 荒骷髅/鬼灵歌伎,攻击 攻击 暴伤
PVE的推荐御魂主要是看使用场景,如果是探索第28章困难难度,那么破势套装速度超过128即可。
如果是御魂.悲鸣等特定副本,那就需要做一个比较精准的配速了,具体我们放在就业场景环节细说。
三、就业阵容
1.御魂·悲鸣
阿修罗 童男 吸血姬 薰 鬼王酒吞童子
阿修罗:狂骨 荒骷髅,速度156-158,攻攻暴,满暴的情况下攻击*暴伤> 19700。
童男:无御魂要求,速度大于155,小于阿修罗即可。
吸血姬”镇墓兽,速度大于135,小于童男。
薰:火灵 地震鲶,生生生,速度比吸血姬慢。
鬼王酒吞童子:不需要带御魂。
这个阵容可以大幅降低刷御魂悲鸣的属性要求,无论是阿修罗还是吸血姬的属性要求都相对以前的阵容而言更容易做出来,时间大约是17秒左右。吸血姬也可以换成山风或者判官,锁定一技能。
2.活动阵容
清姬 千姬 缘结神 晴明 阿修罗 浮世青行灯
千姬:攻攻暴,涂佛/招财猫/狂骨。
缘结神:生生暴,招财猫。
清姬:速命攻,雪幽魂。
阿修罗:攻攻暴,狂骨 荒骷髅。
晴明:带「符咒灭」和「言灵.星」
浮世青行灯:攻攻暴,狂骨 荒骷髅。
配速:清姬>千姬>缘结神>晴明>阿修罗/浮世青行灯
这套阵容在很多大型活动副本中都可以使用,比如这次的天魔归来活动。这种一场战斗结束后小怪般清不完的战斗场景,都比较适合阿修罗来发挥。
3.PVP
八岐大蛇 鬼王酒吞童子 阿修罗 不知火 神乐 久次良
八岐大蛇:散件,全队一速。
鬼王酒吞童子:蚌精,速攻暴,全队二速,速度200左右。
阿修罗:破势,攻攻暴伤,全队三速。
不知火:火灵,攻攻暴伤,全队四速。
神乐:带「通灵.疾风」,全队五速。
久次良:破势,攻攻暴伤,尾速。
先用八岐大蛇用二技能拉尾速的久次良,久次良和鬼王酒吞童子先后施放三技能;三速的阿修罗普攻对方,概率带动久次良可能的协战的同时,也能让阿修罗进入免疫控制和放逐的状态;四速不知火继续普攻;五速的神乐再拉阿修罗施放3技能,争取完成击杀。
这个阵容兼顾单体输出和群体输出能力,但是后期持久力比较差,适合喜欢波流斗技的大人。在斗技中使用阿修罗时,需要重点判断一下,是否要开三技能尝试击杀对方单位。
四、总结
阿修罗结合自身SS的攻击面板和不俗的输出系数,可以打出很高的群体伤害。PVP方面阿修罗比较适合加入一波流的斗技队伍。另外阿修罗在回合外拥有的免控能力也是一个亮点