鬼切搭配什么御魂?
御魂选择:
PVE方面:攻攻爆。
针女。多段输出的标配御魂选择了。
针女暴击时,40%几率对目标造成其生命上限10%无视防御值的伤害,最高不超过自身攻击力120%。
狰。多用于反击队。萌新时期的好伙伴,能配合椒图日和坊通关大部分的皮肤塔。
受到敌方伤害时,有35%概率普攻反击,反击队标配了。
PVP方面:
针女。分高速跟低速,区别在于二号位带不带速度位置。
高速就是速攻爆、低速就是攻攻爆。
高速提高出手几率,低速伤害高。
地藏。生攻爆、攻攻爆。以前的一段时间,非常出其不意的一种套路。因为一般人遇到有鬼切,都会想着先把鬼切解决掉,但是一个大招打过去触发地藏的护盾,直接打了个寂寞。脸黑甚至会给全队套盾。
鬼切御魂搭配
1. 破势(攻攻爆伤)适合双切配置,跑前面的鬼切用破势aoe压血线方便后一个收割。不适合pve。
2. 针女(攻攻爆伤,或者速攻爆伤)比较万金油那都能用,缺点不稳定可能变身散件御魂。
3. 网切(配置和针女一样)万金油二号机,优点是可以隔盾触发,针女破势不行。
4. 心眼(配置和破势一样)下周正式服心眼改版,增伤效果稳定适合收尾鬼切,缺点是反堆暴击很困难。
5. 狰(攻击攻击暴击or爆伤)pve杀手,秘闻最强反击式神,双狰鬼切秒天秒地。但是pvp时候抵抗狰鬼切似乎效果没想象中那么好。
6. 骰子鬼(攻抗暴)适合pvp,骰子鬼加强以后被控能拉条不被控就反击,骰子鬼鬼切用来打控制队可以期待。
7.被服、地藏(速攻暴或者爆伤)类似地藏吞定位,用御魂来苟活,偷花鸟输出的环境,后期大宝剑多了输出也可观。
8. 魅妖(速命暴)利用鬼切鬼手aoe穿盾玩的骚东西,但是血量压不下来不触发鬼手就gg,跟魅妖犬夜叉一样是邪教玩法。
由于鬼切被动是敌方血量低于85%会追击一段攻击,血量再低于65%则在原基础上再造成一波全体伤害,追击以及群伤的伤害不触发不触发目标的护盾、不能分摊、不触发御魂以及被动,还能给自己施加一回合的50%的效果抵抗。三把刀还分别带着:减速、减疗、破防的三种效果。
御魂选择:
PVE方面:攻攻爆。
针女。多段输出的标配御魂选择了。
针女暴击时,40%几率对目标造成其生命上限10%无视防御值的伤害,最高不超过自身攻击力120%。
狰。多用于反击队。萌新时期的好伙伴,能配合椒图日和坊通关大部分的皮肤塔。
受到敌方伤害时,有35%概率普攻反击,反击队标配了。
PVP方面:
针女。分高速跟低速,区别在于二号位带不带速度位置。
高速就是速攻爆、低速就是攻攻爆。
高速提高出手几率,低速伤害高。
地藏。生攻爆、攻攻爆。以前的一段时间,非常出其不意的一种套路。因为一般人遇到有鬼切,都会想着先把鬼切解决掉,但是一个大招打过去触发地藏的护盾,直接打了个寂寞。脸黑甚至会给全队套盾。
御魂种类推荐:这是一个纯粹的输出向式神,所以只能带输出御魂,防御和控制类的就算了吧,包括招财也是,带这些另类的御魂会限制其输出能力的完美发挥。鬼切携带御魂的思路就是为了增加其伤害来触发那个强力的被动,从而达到让他秒天秒地秒空气的效果。
针女
最常规也最实惠的戴法,以来的就是鬼切自身三技能的多段攻击效果来压血线方便触发被动还有造成更多的伤害,同时兼顾PVE的能力,鬼切的别动虽然不吃御魂被动效果也不被分摊,不过御魂效果还是吃的,所以某种意义上上鬼切二段AOE相当于是六段攻击,那么满暴击的鬼切触发针女的次数可以说多达10次之多(看对手数量决定,保底5段),这种伤害和概念是非常可怕的。
狰
百鬼弈体感非常好用,阴阳师狰这御魂效果对于老玩家来说有一个心理阴影就是吸血姬,当年最怕的就是狰吸血姬被打成空血后触发御魂效果,那移库是要老命的节奏,同理鬼切也是如此,普攻也能触发被动真是没谁了,哪怕是有椒图链子,只要鬼切砍输的式神血线低于90%,那基本上就可以考虑双手离开手机了,狰鬼切的搭配方法可以说重现了当年斗技被吸血姬支配的情景。同理PVE中狰鬼切的输出能力怕是可以把国家队中的陆生踢下去取而代之。
御魂搭配
1)破势四件套 暴击两件套
【攻攻暴伤】
适合阵容:镰鼬 辉夜姬 鬼切 鬼切 二号拉条或控制,作为前置输出鬼切使用。
适合双鬼切配置,跑前面的鬼切用破势群攻压血线,方便后一个鬼切收割。不适合副本。由于鬼切群攻有穿盾效果,前置破势鬼切可以为收割鬼切创造更好的输出条件,但是适用范围比较局限,鬼切对单体的五段伤害受破势加成非常有限。
2)针女四件套 暴击两件套
【攻攻暴伤/速攻暴伤】
适合阵容:鬼切输出的任何阵容都能带针女,兼容斗技与副本。
由于鬼切大招是5段加群攻效果,与需要多次攻击触发的针女相性良好。针女是非常万能的御魂,从斗技到真·八岐大蛇副本都可以使用,自身缺点则是输出不稳定,可能变身散件御魂。
3)网切四件套 暴击两件套
【攻攻暴伤】
适合阵容:镰鼬拉条体系下的所有斗技输出鬼切。
类似针女的万能御魂,触发概率相对针女来说提高些许,最大优势在于网切效果可以隔盾触发,而针女破势只能是打破护盾后的溢出伤害触发。由于缺少了副本输出能力,网切更适合道馆、突破与斗技的鬼切。
4)狰四件套 暴击两件套
【攻攻暴击反堆暴伤/攻攻暴伤反堆暴击】
适合阵容:椒图 鬼切 治疗的反击体系,担任反击输出位。
狰鬼切可谓是副本杀手,可以加入国家队替代犬神位置作为反击式神。普攻触发被动的特性让鬼切每次反击都能打出不俗伤害,同时鬼手追击穿盾也能用来克制雨女、彼岸花、夏之风物诗·百战这样自带无敌盾的式神和副本。但是斗技的时候抵抗狰鬼切似乎效果没有想象中那么好,由于输出能力相对纯输出鬼切较弱,通常难以靠普攻压血到85%以下触发被动,面对有治疗能保持满血的队伍时显然不如奴良陆生。在鬼切互砍中,狰鬼切对战纯输出鬼切会陷入劣势。
御魂搭配
1)破势四件套 暴击两件套
【攻攻暴伤】
适合阵容:镰鼬 辉夜姬 鬼切 鬼切 二号拉条或控制,作为前置输出鬼切使用。
适合双鬼切配置,跑前面的鬼切用破势群攻压血线,方便后一个鬼切收割。不适合副本。由于鬼切群攻有穿盾效果,前置破势鬼切可以为收割鬼切创造更好的输出条件,但是适用范围比较局限,鬼切对单体的五段伤害受破势加成非常有限。
2)针女四件套 暴击两件套
【攻攻暴伤/速攻暴伤】
适合阵容:鬼切输出的任何阵容都能带针女,兼容斗技与副本。
由于鬼切大招是5段加群攻效果,与需要多次攻击触发的针女相性良好。针女是非常万能的御魂,从斗技到真·八岐大蛇副本都可以使用,自身缺点则是输出不稳定,可能变身散件御魂。
3)网切四件套 暴击两件套
【攻攻暴伤】
适合阵容:镰鼬拉条体系下的所有斗技输出鬼切。
类似针女的万能御魂,触发概率相对针女来说提高些许,最大优势在于网切效果可以隔盾触发,而针女破势只能是打破护盾后的溢出伤害触发。由于缺少了副本输出能力,网切更适合道馆、突破与斗技的鬼切。
4)狰四件套 暴击两件套
【攻攻暴击反堆暴伤/攻攻暴伤反堆暴击】
适合阵容:椒图 鬼切 治疗的反击体系,担任反击输出位。
狰鬼切可谓是副本杀手,可以加入国家队替代犬神位置作为反击式神。普攻触发被动的特性让鬼切每次反击都能打出不俗伤害,同时鬼手追击穿盾也能用来克制雨女、彼岸花、夏之风物诗·百战这样自带无敌盾的式神和副本。但是斗技的时候抵抗狰鬼切似乎效果没有想象中那么好,由于输出能力相对纯输出鬼切较弱,通常难以靠普攻压血到85%以下触发被动,面对有治疗能保持满血的队伍时显然不如奴良陆生。在鬼切互砍中,狰鬼切对战纯输出鬼切会陷入劣势。
推荐一:(暴力输出型)针女/破势4件套 暴击2件
2号位:攻击,4号位:攻击,6号位:爆伤加成
个人感觉针女比破势狰好搞,周四针女日多蹭蹭大佬们的车。搞一套出来还可以和其他式神共用。
追求暴力输出的话其实针女4件套+鬼灵歌姬/荒骷髅更好。但鉴于提主19级逢魔不好混,暂时不用想着整这些。
适合阵容:镰鼬 辉夜姬 鬼切 鬼切 二号拉条或控制,作为前置输出鬼切使用。
适合双鬼切配置,跑前面的鬼切用破势群攻压血线,方便后一个鬼切收割。不适合副本。由于鬼切群攻有穿盾效果,前置破势鬼切可以为收割鬼切创造更好的输出条件,但是适用范围比较局限,鬼切对单体的五段伤害受破势加成非常有限。
推荐二:(反击队)狰4套件 暴击2件
2号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击/爆伤
适合阵容:鬼切输出的任何阵容都能带针女,兼容斗技与副本。
由于鬼切大招是5段加群攻效果,与需要多次攻击触发的针女相性良好。针女是非常万能的御魂,从斗技到真·八岐大蛇副本都可以使用,自身缺点则是输出不稳定,可能变身散件御魂。
我的切就是狰切
御魂属性方面,首先要确定一点,就是你的鬼切是要打PVE还是PVP,定好了这个位置之后再考虑具体的御魂属性搭配,另外鬼切不管削弱与否,这个式神的定位已经确定了,所以再怎么改应该也变不了他的攻击模式和机制。
PVE:攻攻爆伤。无脑堆就OK,攻击越高爆伤越高越好,当然前提是满暴击,这式神不管削弱不削弱都无所谓
PVP:攻抗爆伤。斗技主流还是控制式神的天下,虽然鬼切的被动触发AOE后有50%的效果抵抗,不过这点抵抗肯定是不够的,所以专注斗技的玩家四号位一定要选择效果抵抗。
御魂种类推荐:这是一个纯粹的输出向式神,所以只能带输出御魂,防御和控制类的就算了吧,包括招财也是,带这些另类的御魂会限制其输出能力的完美发挥。鬼切携带御魂的思路就是为了增加其伤害来触发那个强力的被动,从而达到让他秒天秒地秒空气的效果。
阴阳师SP鬼切御魂搭配攻略
一、御魂搭配
1、破势(攻攻爆伤)
2、 针女(攻攻爆伤,或者速攻爆伤)
3、狰(攻击攻击暴击or爆伤)
二、式神介绍
SP鬼切
☆砺刃塑心,淬火重生☆
海水的声音逐渐在耳畔远去,连带着铭记的过往,一点点将意识抽离。
本体刀的碎裂,换来大江山众妖心魔困境的破除,他选择了以性命为代价,将往昔的一切清偿。
砺刃塑心,淬火重生,将往昔的苦痛化为砺刃的磨刀石,这一次,他将以自己的意志,做出选择。
CG的最后一个画面里,我们听到了鬼切的少年音,就像大天狗和少羽大天狗一样,这次的SP应该也是一个可爱的少年。目前正式服正在做“源氏的委托”活动,鬼切本体的最后一块碎片会在明天揭晓,但是这个活动已经在体验服举行过了,最后一块碎片的样子也有很多人看过了,那上面有一个少年鬼切的身影,似乎就是在暗示重铸后的鬼切回到了少年时期,从倒影来看,这个确实鬼切的样子,特征很明显。
根据CG的描述和碎片的倒影,我们已经可以确定,这次的SP鬼切就是少年时期。其实少羽大天狗更像是孩童时期,少年的年龄要再大一点。鬼切被源赖光重铸之后回到了少年,是不是意味着鬼切的从前的一笔勾销了,他要重新开始一段人生,不再成为源氏的利刃,也不再是大江山的“仇人”,用他原本的身份,堂堂正正地活在这个平安京里,没有责任,也没有负担地活着。
曾经的鬼切被源赖光欺骗,自己亲手屠戮了大江山的同族,知道被欺骗后立刻去找源赖光复仇,虽然最终没有杀死源赖光,但是也表达了和源氏的恨意。在后来的“大江山之战”中,鬼切用自己的姓名破除了海鸣的结界,把茨木的鬼手还了回去,也让鬼王酒吞重新觉醒,从此,也便用生命还了对大江山的亏欠,虽然身死,但鬼切那时已经是无比自由的,没有了任何束缚。
鬼切以身殉道的时候肯定没有想过复活,他只是很单纯的想要弥补自己的过错,想要偿还自己做过的错事。只是没想到源赖光会把鬼切的本体拿走,并且坚持要重铸鬼切,鬼切苏醒之后的剧情官方还没有透露,但是我们可以猜测一下,这次游戏里会不会又用狗血的失忆梗,游戏里已经有很多这个梗了,而且鬼切也已经放下一切,完全没有必要再失忆,总不能失忆之后再让源赖光骗一次吧。
1)破势四件套 暴击两件套
适合双鬼切配置,跑前面的鬼切用破势群攻压血线,方便后一个鬼切收割。不适合副本。由于鬼切群攻有穿盾效果,前置破势鬼切可以为收割鬼切创造更好的输出条件,但是适用范围比较局限,鬼切对单体的五段伤害受破势加成非常有限。
2)针女四件套 暴击两件套
由于鬼切大招是5段加群攻效果,与需要多次攻击触发的针女相性良好。针女是非常万能的御魂,从斗技到真·八岐大蛇副本都可以使用,自身缺点则是输出不稳定,可能变身散件御魂。
3)网切四件套 暴击两件套
类似针女的万能御魂,触发概率相对针女来说提高些许,最大优势在于网切效果可以隔盾触发,而针女破势只能是打破护盾后的溢出伤害触发。由于缺少了副本输出能力,网切更适合道馆、突破与斗技的鬼切。
4)狰四件套 暴击两件套
狰鬼切可谓是副本杀手,可以加入国家队替代犬神位置作为反击式神。普攻触发被动的特性让鬼切每次反击都能打出不俗伤害,同时鬼手追击穿盾也能用来克制雨女、彼岸花、夏之风物诗·百战这样自带无敌盾的式神和副本。但是斗技的时候抵抗狰鬼切似乎效果没有想象中那么好,由于输出能力相对纯输出鬼切较弱,通常难以靠普攻压血到85%以下触发被动,面对有治疗能保持满血的队伍时显然不如奴良陆生。
在鬼切互砍中,狰鬼切对战纯输出鬼切会陷入劣势。
5)骰子鬼四件套 暴击或抵抗两件套
骰子鬼效果为抵抗负面状态时进行普攻反击,并且本次普攻伤害增加50%,同样是反击型御魂,骰子鬼对比狰来说更适合抵抗鬼切反打控制队。反击触发鬼手追击后增加50点抵抗,使得下次抵抗触发骰子鬼概率提升,可谓良性循环。