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特种风笛的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

一技能,新手过渡,朴实无华没什么好说的,不需要去做什么过多的评价,简单实用。

二技能,闰土版本的跃空锤,王小姐是翻滚回费,我们的风笛则是穿刺击杀回费,就效率来说,在小怪脆弱密集的时候风笛效果和王小姐基本持平(如3个怪,推王一下坐死vs风笛一枪一个,都是回复3c),但若无法轻易击杀敌人时,王小姐的持续输出在回费上还是更优秀。风笛二技能在专精三的情况下,单次技能200%的增幅,满潜能dps可达1392,加上触发天赋一效果,等于1744.6的dps,加上天赋带来的初始技力,也可以当单体摔炮使用。

三技能,注意三连击和攻击提升,等于爆发状态下单次攻击能有4593.6的输出。由于攻击间隔增大,所以实际dps在4000左右,分三段伤害,可以说这个技能不是作为回复费用使用的,而是使自己近卫化,所以更适合应对危机合约的种种限制。例如我们在危机合约中遇到不能使用近卫和重装的时候,风笛就能凭着这个技能当一个小斯卡蒂(甚至还挡二),和同类型的小马相比,攻击更高也让清怪效率得到显著提升,是很值得去下功夫的


技能分析

(数据为1/4/7/专精三)

技能一:迅捷打击·γ型

自动回复/手动触发

初始技力:0/5/10/15

技力消耗:45/42/39/35

持续时间:35/35/35/35

攻击力 20/27/34/45%,攻击速度 20/25/35/45

技能二:高效冲击

自动回复/手动触发

初始技力:0/0/0/0

技力消耗:7/6/5/4

下一次的攻击力提升至130/145/160/200%,且额外攻击一次

可充能1/1/2/3次

技能三:闭膛连发

自动回复/手动触发

初始技力:9/10/15/25

技力消耗:40/40/40/40

持续时间:20/20/20/20

攻击间隔增大,阻挡数 1,攻击力和防御力 30/60/90/120%,攻击变为三连击

一技能,新手过渡,朴实无华没什么好说的,不需要去做什么过多的评价,简单实用。

二技能,闰土版本的跃空锤,王小姐是翻滚回费,我们的风笛则是穿刺击杀回费,就效率来说,在小怪脆弱密集的时候风笛效果和王小姐基本持平(如3个怪,推王一下坐死vs风笛一枪一个,都是回复3c),但若无法轻易击杀敌人时,王小姐的持续输出在回费上还是更优秀。风笛二技能在专精三的情况下,单次技能200%的增幅,满潜能dps可达1392,加上触发天赋一效果,等于1744.6的dps,加上天赋带来的初始技力,也可以当单体摔炮使用。

三技能,注意三连击和攻击提升,等于爆发状态下单次攻击能有4593.6的输出。由于攻击间隔增大,所以实际dps在4000左右,分三段伤害,可以说这个技能不是作为回复费用使用的,而是使自己近卫化,所以更适合应对危机合约的种种限制。例如我们在危机合约中遇到不能使用近卫和重装的时候,风笛就能凭着这个技能当一个小斯卡蒂(甚至还挡二),和同类型的小马相比,攻击更高也让清怪效率得到显著提升,是很值得去下功夫的。

天赋分析

第一天赋

精密填弹(精英一/精英二)

每次攻击有25( 3)%的概率攻击力提升至110/130%,且额外攻击一个目标

第二天赋

军事传统(精英二解锁)

编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力 6( 2)

天赋一赋予了欧皇博士们更高的攻击效率,二技能触发可达1809.6的dps,三技能如果足够欧的话三次全触发,那会有11943.36(5971.68×2)的单次间隔伤害,这就是这个天赋带来的上限。

天赋二加快了所有先锋的启动速度,先锋队因此质变,德克萨斯初始增加费用,凛冬减少先锋部署费用还辅助先锋单位,风笛则直接让每个先锋都化身摔炮,不要说,就是强。

战场定位和分析

在战场上基本也是三种定位:

第一种,前期白嫖怪。最常见的就是之前红豆怎么用的,现在就怎么用风笛,前期白嫖源石虫的开场这种情况下携带二技能效果最好。

第二种,站场输出。和推王类似,长期站场,包括常规战术或者先锋队战术,风笛都能承担那个站场输出的角色。

第三种,完美工具人,发挥天赋二的优势,成为一个工具人去单切,变成摔炮,又或者直接挂后台让其他先锋成为摔炮。


在明日方舟里,风笛的第二天赋并没有在宣传图放出,并且需要精二才能解锁,那么她的第二天赋究竟是什么呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

二天赋    军事传统    精英2    编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力 6

军事传统    精英2 潜能5    编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力 8( 2)

明日方舟风笛详细测评,风笛值得培养吗介绍危机合约到来,我们也终于迎来了三月的新六星,风笛小姐。作为一名超强力的六星先锋,风笛在各个方面都是霸王级别的统治,当初也有不少博士抱怨黄金大队只有一个王小姐回复费用,压力很大。一起来看看风笛详细测评吧。

风笛是击杀回复费用先锋,面板上,我们选取了同类型的三位先锋和同星级的推王来对比。

未精英MAX

精英一MAX

精英二MAX

满信赖属性

可以看到风笛的面板基本是碾压所有同类型先锋的,尤其血量和攻击,其中苇草由于是法伤先锋,不能完全对比伤害;而推王属于攻防兼备型先锋,加上跃空锤是群体伤害,也不能直接对比,所以风笛就是现在面板最优秀的先锋,尤其是满信赖满潜能最后高达696的攻击面板,同时还能在没辅助buff的情况下吃下阿的药剂,这就是新的战神吗?爱了爱了。

技能分析

(数据为1/4/7/专精三)

技能一:迅捷打击·γ型

自动回复/手动触发

初始技力:0/5/10/15

技力消耗:45/42/39/35

持续时间:35/35/35/35

攻击力 20/27/34/45%,攻击速度 20/25/35/45

技能二:高效冲击

自动回复/手动触发

初始技力:0/0/0/0

技力消耗:7/6/5/4

下一次的攻击力提升至130/145/160/200%,且额外攻击一次

可充能1/1/2/3次

技能三:闭膛连发

自动回复/手动触发

初始技力:9/10/15/25

技力消耗:40/40/40/40

持续时间:20/20/20/20

攻击间隔增大,阻挡数 1,攻击力和防御力 30/60/90/120%,攻击变为三连击

一技能,新手过渡,朴实无华没什么好说的,不需要去做什么过多的评价,简单实用。

二技能,闰土版本的跃空锤,王小姐是翻滚回费,我们的风笛则是穿刺击杀回费,就效率来说,在小怪脆弱密集的时候风笛效果和王小姐基本持平(如3个怪,推王一下坐死vs风笛一枪一个,都是回复3c),但若无法轻易击杀敌人时,王小姐的持续输出在回费上还是更优秀。风笛二技能在专精三的情况下,单次技能200%的增幅,满潜能dps可达1392,加上触发天赋一效果,等于1744.6的dps,加上天赋带来的初始技力,也可以当单体摔炮使用。

三技能,注意三连击和攻击提升,等于爆发状态下单次攻击能有4593.6的输出。由于攻击间隔增大,所以实际dps在4000左右,分三段伤害,可以说这个技能不是作为回复费用使用的,而是使自己近卫化,所以更适合应对危机合约的种种限制。例如我们在危机合约中遇到不能使用近卫和重装的时候,风笛就能凭着这个技能当一个小斯卡蒂(甚至还挡二),和同类型的小马相比,攻击更高也让清怪效率得到显著提升,是很值得去下功夫的。

在战场上基本也是三种定位:

第一种,前期白嫖怪。最常见的就是之前红豆怎么用的,现在就怎么用风笛,前期白嫖源石虫的开场这种情况下携带二技能效果最好。

第二种,站场输出。和推王类似,长期站场,包括常规战术或者先锋队战术,风笛都能承担那个站场输出的角色。

第三种,完美工具人,发挥天赋二的优势,成为一个工具人去单切,变成摔炮,又或者直接挂后台让其他先锋成为摔炮。

攻击加强,聊胜于无但总是好的,两个天赋的加强可以说是非常不错的,加上本身是先锋,费用减少的收益相当大,是一个满潜不亏的代表。

宿舍长的数值在一堆宿管当中并不突出,但却是加工站里稀有的芯片概率提升干员,总体算是及格水平。

这个新六星先锋是非常强力的,而且关键核心的天赋二和基建技能都在精二阶段。精二后两个天赋都能得到加强,基本是只要有能力,砸资源培养肯定不亏。但是考虑到最后她依然只是一个先锋,之前的王小姐再强,终究也比不上塞银能羊,所以培养建议就是,值得练,但不是最优先。

总结

作为第二个六星先锋,一众击杀先锋的上位,高爆发高回报,甚至还算是个拐,风笛值得所有人的喜爱。三个技能各有千秋,天赋强大,基建上班。风笛作为军人,无愧于她的身份!


特种风笛的精英化:

风笛每次攻击有概率使得当次攻击力提升,且额外攻击一名目标

等级:

等级精一80级、龙门币18W、先锋双芯片x4、双极纳米平x4、炽合金块x5

潜能:

攻击有概率提升攻击力并且额外攻击一名目标。目前来看击杀回费先锋都是阻1杀1的,如果风笛也是挡1杀1那这个天赋用处就不是很大,但是如果是阻挡2就很有用,不过暂时不知道是阻挡几

技能:

1 → 2:技巧概要·卷一*5,2 → 3:技巧概要·卷一*5、酯原料*6、异铁碎片*4,3 → 4:技巧概要·卷二*8、异铁*4,4 → 5:技巧概要·卷二*8、酮凝集*4、固源岩*5,5 → 6:技巧概要·卷二*8、异铁组*6,6 → 7:技巧概要·卷三*8、扭转醇*5、酮凝集组*4

信赖:

费用上可能会比价尴尬,因为击杀先锋上场几乎都是在前期费用特别紧张的时候,费用比其他的高一点却是有一点尴尬,不过只要能放下去就绝对不亏,输出肯定是有保证的。天赋和二技能会让清兵比其他先锋都要更快,三技能也可以用来当近卫,并且不影响当先锋,重的来说6星就没有弱的,是很值得培养的干员。


明日方舟特种风笛的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

从风笛的立绘很难看出她是一位服役三年的军人。风笛的立绘整体采用近年较为日系角色立绘常用的赛璐珞画法,在光阴和颜色的处理上都由不错的质量。此外,风笛虽然身为瓦伊凡角却比较倾向于萨卡兹的角,这些都与风笛的原型有一定关系。

风笛的精二立绘印证了她瓦伊凡的种族,并且着重展现了她与众不同的武器。风笛的武器为常见的假象武器“铳枪”,并且是明日方舟中少有的以蒸汽作为动力的武器。不过从精二立绘中风笛能够一只手提起这种体积的重型武器来看,皇家近卫学校的优秀毕业生果然名不虚传。

一技能

如果你是一个新人,又正巧抽到了风笛,那么风笛毫无疑问有着比其他同类先锋更好的输出能力。而在未精英阶段,一技能可以拉大风笛与其他同类干员的距离,但也仅此而已了。这个技能唯一的亮点是进一步提升风笛本身就不错的面板,但是消耗和增伤都不理想,建议精一之后直接放弃这个这个技能。

二技能

这个技能是风笛作为击杀回费先锋本职任务的天花板。

经过试验,风笛的二技能在一击击杀目标后会立刻传火攻击下一个敌人,这使得这个技能有极低的溢出概率,而根据风笛精一时的面板,二技能非专精情况下的理想输出是923,如果打出来暴击就是1015,可以说是能够和推进之王二技能的输出相提并论了。

三技能

三技能很大程度上提升了风笛的泛用性。开启三技能后的风笛可以一定程度上充当一名近卫干员来使用,或许击杀回费先锋的最终出路就是成为近卫干员吧。

除此之外,三技能可以完美解决击杀回费先锋档一的短板,并且弥补风笛面板数值上的防御力短板,顺带还可以提高天赋一的开启概率。