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近卫断罪者的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

建议将断罪者培养至精一,因为她的基建技能可以提高作战记录35%的加成,是非常优秀的制造站干员。如果有槐琥,可以暂时不往后培养断罪者。如果没有槐琥,可以酌情考虑精二她,但优先级不高。


1、基础能力

就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。

2、技能效果评价

技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能,爆发能力说是骤的岛最强不夸张,梅菲斯特那个血量估计大家都心里有数,然而断提辖三拳必秒,可见这输出有多BUG。

二技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害 沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能,运气好逆天改命,运气不好全家升仙。

3、泛用度

放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩,但实际上是伪落地点火 一定的自保能力,典型的四星整活的工具人,专用危机合约这种,用二技能就是大范围群体沉默克制自爆虫和难打的敌人,不成功大不了再开一局。用一技能的话个人感觉作为盾侧输出来说很合适和靠谱,让她上前线阻挡有点为难人家,毕竟挡一而且生存面板并不是很好。
不得不提其基建技能效果真正的幻神级别的基建,对于懒还不喜欢排班的博士来说真的不错,精一后就能有35%的经验卡加成效果,这导致该干员至少要精一,就这点投入的成本,真的是不亏。

4、上下位替代

玫兰莎-断罪者

新的四星近卫干员断罪者,她的原型是融合了许多元素,主要来自于“孔雀天使”与“画师TOMATO”,考据传送门:明日方舟:断罪者原型考据,孔雀、创世纪以及TOMATO

这是一个从设定到技能都非常有趣的干员。今天我们抛开厨力不谈,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下“断罪者”强度。希望能帮助各位博士了解“断罪者”的角色定位。

四星近卫:断罪者

面板数据:财神爷面板。所长写了这么久的攻略,还是第一次看到数据这么齐整的面板:血量3333(不计算信赖),攻击888,防御188,真是大吉大利。但是需要注意的是,断罪者不同于前两天测评的四星绝食系近卫干员宴,她能够对比的对象是:攻击间隔1.5秒的挡一“剑圣”,包括:玫兰莎、缠丸、炎客、芙兰卡、斯卡蒂(炎客、玫兰莎默认满潜能)。

断罪者面板数据

通过面板数据,我们可以发现:断罪者的面板数据很高,但是在防御力和血量上略显不足。作为四星干员的她,攻击力却可以比肩活动赠送五星干员炎客,超过了普通四星干员的标准。但是作为代价,她的生存能力相对普通。根据这份面板数据,我们可以先简单理解断罪者的定位:侧重于进攻的四星近卫干员。

落地眩晕断罪

我们先来看断罪者的天赋“稳妥降落”:部署费用-4,再部署时间-15秒,但部署后晕眩10秒。这个天赋优化了断罪者的费用曲线,让她从一个纯粹的近卫,向快速复活系的“摔炮”身上靠拢。在精二以后,她精二后的的实际部署费用只有12点,快速复活时间55秒。

作为代价,她会在“部署后眩晕10秒”,但这也不完全是劣势。当她携带一技能“断罪”时,可以晕着为技能充能。当她从眩晕中爬起来时,一般都已经完成了两发充能了(详见上图gif)。那接下来,我们就详细看一下这个一技能。

一技能:断罪

在断罪者一技能“断罪”的使用上,主要用法分为两种:站场持续输出,以及赌狗赌暴击。因此我们也考虑两种情况进行DPS计算,第一种:假定5%的暴击按照数学期望平均触发,测算其在120秒内断罪者的平均DPS。第二种:赌断罪者“三连暴击”,乃至专精三后“四连”暴击的极限输出。

赌狗”式玩法:搏一搏,单车变摩托。在这一种用法中,需要我们用断罪者去凹5%的暴击率。专精三后800%的超高暴击率,搭配上各种辅助的加成,一拳一万多不是梦,如上图所示(图源网络)。

这是一种观赏性和娱乐性十足的玩法,如果只是进行概率计算,可以得到如下概率:单次暴击5%,二连暴击0.25%,三连暴击0.125‰,专三四连暴击0.00625‰。可参考的概率:七星彩中奖概率0.0001‰。恭喜您凹出了断罪者的四连暴击,与几百万擦肩而过了。