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先锋干员排行?

近卫篇。

六星近卫。史尔特尔

排第一的当然是地面法术伤害的天花板史尔特尔啦!在不看天赋的影响情况下,面对0法抗的敌人三技能——黄昏每次攻击的法术伤害为3319,DPS为2655,攻击距离为前方直线3格,攻击目标数量为4。史尔特尔的输出量取决于她站场的时间,在没有治疗和受到伤害的前提下站场时间大约是32秒左右,也就是25次普攻,总伤害乘法算出就知道很恐怖了。

作为地面的法伤第一人,这就是史尔特尔上排行榜的理由了,同时,她也是目前的幻神级干员之一。

银灰

银灰作为老牌的幻神干员,他的地位还是没有被撼动的,作为地面的物理天花板,三技能——真银斩的攻击范围是15格(不算自身那格),单次攻击的伤害为2365,DPS为1819,攻击目标数量为6,而且,技能的持续时间有足足的30秒,都说男人要持久才好,这么长的持续时间,加上技能的覆盖范围,天花板级别的干员确凿无疑了。

地面大范围的物理伤害,加上技能的持续时间,攻击目标数量,这就是银灰上榜的理由,同时也是目前幻神级干员之一。

棘刺

拥有地面能天使之称的棘刺,较大的攻击范围,同时第二次开启的三技能——至高之术,能提升不少的攻击力,还有一定的攻速加成,重点是持续时间无限,再加上那比较大的攻击范围,配合上优秀的面板数据和第二天赋,单守一路没有太大的问题,提升后的面板为1630的攻击力,DPS为1895(不算中毒的法术伤害),同时还有472的防御力属性,这使得棘刺的生存能力再次得到了一定的保障。

地面较大的攻击范围,比较高的DPS,这就是他能上榜的原因。

山的天赋,配合二技能——横扫架势的时候拥有强大的生存能力,同时还有着不错的输出能力,这就使得山在单守一路时比起棘刺更优秀,棘刺的第二天赋需要不攻击时才能回复生命值,山的话,二技能相当于自带了一个医疗干员(具体的可以去看我山的测评篇),如果携带三技能——震地碎岩击的话,每次变为二连击,在短时间内可以爆发出强大的输出,同时附带的中等推力,使得山不会那么容易被敌人近身。这些就是山能上排行榜的原因。

煌的二技能——链锯延伸模块,使得煌在盾后输出能力极强,增加%的攻击力,而且还是同时攻击3个敌人的,第一天赋的锁血,使得前期煌还具备了一定的生存能力。这就是煌上排行榜的原因。

先锋篇。

六星先锋。

风笛

风笛的第二天赋带动了一个新的先锋体系,配合罚站型的技能前期能爆发大量的费用,配合控制类的例如“剑雨”落地就能打出去的一个大范围控制技能,还有输出的推王三技能。同时风笛的三技能——闭膛连发为自身增加了120%的攻击力和防御力,而且还是三连发,这使得风笛瞬间达到了近卫的属性值。

一个干员带动一个完整的体系,目前来说好像就风笛一个,所以风笛上榜就无可厚非了。

嵯峨

嵯峨有着不错的功能性,同时在输出能力方面,对比起风笛也只是一个攻击次数的问题,毕竟人家三连击嘛,嵯峨的重点在于其两个天赋,一个是能为队友充电的第一天赋——劝善,一个是在前期为自身的生存能力提供保障的第二天赋——清明,这两个天赋就能使得嵯峨上榜了。

推进之王

推王能上榜,全部功劳来自她优秀的面板属性,还有她的三技能——碎颅击,大幅度的提升了攻击力,还有着不低的眩晕概率。只是现在有风笛的存在,推王的上场率很低了,但其强度还是在这里的,所以推王能上排行榜,只是有风笛或者嵯峨的话不是很推荐练推王了。


T1梯队:

凛冬:乌萨斯战熊偏向防御,面板输出并不高,费用也低于王小姐,本体为精一之后的乌萨斯战吼,技能属于辅助为主,专精3之后增加所有先锋60%的攻击力,如果搭配王小姐二技能单守一路,甚至可以让王小姐做到单杀boss的角色,辅助定位max

德克萨斯:德克萨斯和凛冬就属于一种反过来的先锋干员,面板输出很高,精一之后的技能剑雨不但能控场,还能提供不错的法术伤害,对抗一些高护甲的敌人时候能做到很好的控制,不失为一位特别优秀的先锋干员。所以,拉普兰德做得到么?

格拉尼:真白给干员嗷,活动免费赠送,甚至可以肝到满潜,两个技能都是偏向防御为主,前期站位充当T使用,费用较低,但对比红豆来说费用略高,但因为防御力很高的关系,在前期的强度上限也很高。推荐使用。


T1:非常推荐;T2:推荐使用;T3:推荐过渡使用;T4:过渡使用;规格外:在特定关卡/地点实力大增

注:特种干员由于用途特殊,以自身功能、普通关卡实用性为基础为大家推荐

T1

推进之王:近卫型先锋、概率眩晕、阿斯兰之女

特点:费用回复、输出、控制

德克萨斯:初始部署点Up、范围眩量、先锋剑圣

特点:费用回复、输出、控制

T2

凛冬:先锋系强化、先鋒系降费、熊的力量

特点:费用回复、支援

红豆:概率暴击、击杀回费、单挑鬼神

特点:费用回复,输出

T3

清道夫:独行强化、爆发攻击提升、一枚银币

特点:费用回复、输出

讯使:满阻挡加防、爆发防御提升、非酋之友

特点:费用回复、防护

翎羽:单挑强化型、击杀回费、低星战神

特点:费用回复、输出


T1

推进之王:近卫型先锋、概率眩晕、阿斯兰之女

特点:费用回复、输出、控制

德克萨斯:初始部署点Up、范围眩量、先锋剑圣

特点:费用回复、输出、控制

T2

凛冬:先锋系强化、先鋒系降费、熊的力量

特点:费用回复、支援

红豆:概率暴击、击杀回费、单挑鬼神

特点:费用回复,输出

T3

清道夫:独行强化、爆发攻击提升、一枚银币

特点:费用回复、输出

讯使:满阻挡加防、爆发防御提升、非酋之友

特点:费用回复、防护

翎羽:单挑强化型、击杀回费、低星战神

特点:费用回复、输出

T4

芬:防御强化型、低费用、新人之友

特点:费用回复、防护

香草:输出强化型、强势打狗、新人之友

特点:费用回复、输出

规格外

夜刀:职业炮灰、新手干员、公主殿下

特点:快速部署


推进之王/推王/王维娜,开服六星,伤害和生存能力都很强,三技能不回费但能当近卫使,危机合约破碎大道里凭借低费高眩晕登顶28。

嵯峨/很吵的狗,天赋劝善使她造成致命伤时给对方留一滴血,不再被阻挡并减速,十秒后自动死亡。嵯峨2技能是唯一自己击杀被劝善敌人的手段。击杀被劝善的敌人可为击杀者加2技力。这天赋非常好用,可以在嵯峨后面放投降先锋快速回费,也可以放煌、棘刺这种需要暖机的干员。再搭配华法琳天赋(攻击范围内有敌人倒下时为自己和范围内随机一干员回复2技力)可以无限2技能。上次r6联动有嵯峨华法琳银灰或42姐的三人ex8的视频(真的很吵)。值得注意的是有些跑的快的敌人比如狗被劝善后还能跑一格多,也就是说嵯峨不能堵着蓝门守家。还有远程攻击的敌人被劝善后还会攻击。天赋清明使嵯峨生存能力大大提高,也是输出生存兼备的先锋。另外嵯峨三技能攻击机制我没搞懂,之前我用的时候她先劝善阻挡的才能攻击到距离较远敌人,之后我自己测了几次也问了很多人但都没准确的。有懂的大佬麻烦打在评论区里。


1、芬

评价:简单,粗暴,低耗。

解析:游戏内很好抽的先锋干员,入手简单,而且经常能在公开招募里面见到,潜能1之后8的消耗确实非常优秀。精英化之后的10消耗也不算过分,(满潜能的芬也才9费),附加开场30s回复5点部署费用给众博士们部署近卫等其他高耗单位拉扯出了宝贵的5s。从开荒甚至到3图,芬都是你最好的伙伴。

2、推进之王

评价:技能优秀但消耗较多。

解析:5星先锋,优秀的攻击的防御,3级费用回复,天赋是每击杀一个单位回复1点费用。总体来看十分的不错,然而12费在某些需要快速展开的图中显得比较吃力,更别提精英化之后了,14费的先锋消耗就太大了。同样,在经验本3中限制初始费又需要快速出两先锋的话,推进之王显得有些无力了。

3、凛冬

评价:攻守平衡,消耗一般。

解析:在后期可以用来替代芬,11的费用靠天赋弥补了1,一个10费的先锋附加3级的费用回复技能确实也是非常不错的选择。


推进之王/推王/王维娜,开服六星,伤害和生存能力都很强,三技能不回费但能当近卫使,危机合约破碎大道里凭借低费高眩晕登顶28。

嵯峨/很吵的狗,天赋劝善使她造成致命伤时给对方留一滴血,不再被阻挡并减速,十秒后自动死亡。嵯峨2技能是唯一自己击杀被劝善敌人的手段。击杀被劝善的敌人可为击杀者加2技力。这天赋非常好用,可以在嵯峨后面放投降先锋快速回费,也可以放煌、棘刺这种需要暖机的干员。再搭配华法琳天赋(攻击范围内有敌人倒下时为自己和范围内随机一干员回复2技力)可以无限2技能。上次r6联动有嵯峨华法琳银灰或42姐的三人ex8的视频(真的很吵)。值得注意的是有些跑的快的敌人比如狗被劝善后还能跑一格多,也就是说嵯峨不能堵着蓝门守家。还有远程攻击的敌人被劝善后还会攻击。天赋清明使嵯峨生存能力大大提高,也是输出生存兼备的先锋。另外嵯峨三技能攻击机制我没搞懂,之前我用的时候她先劝善阻挡的才能攻击到距离较远敌人,之后我自己测了几次也问了很多人但都没准确的。有懂的大佬麻烦打在评论区里。


下面先说挡二先锋。推进之王/推王/王维娜,开服六星,伤害和生存能力都很强,三技能不回费但能当近卫使,危机合约破碎大道里凭借低费高眩晕登顶28。嵯峨/很吵的狗,天赋劝善使她造成致命伤时给对方留一滴血,不再被阻挡并减速,十秒后自动死亡。嵯峨2技能是唯一自己击杀被劝善敌人的手段。击杀被劝善的敌人可为击杀者加2技力。这天赋非常好用,可以在嵯峨后面放投降先锋快速回费,也可以放煌、棘刺这种需要暖机的干员。再搭配华法琳天赋(攻击范围内有敌人倒下时为自己和范围内随机一干员回复2技力)可以无限2技能。上次r6联动有嵯峨华法琳银灰或42姐的三人ex8的视频(真的很吵)。值得注意的是有些跑的快的敌人比如狗被劝善后还能跑一格多,也就是说嵯峨不能堵着蓝门守家。还有远程攻击的敌人被劝善后还会攻击。天赋清明使嵯峨生存能力大大提高,也是输出生存兼备的先锋。另外嵯峨三技能攻击机制我没搞懂,之前我用的时候她先劝善阻挡的才能攻击到距离较远敌人,之后我自己测了几次也问了很多人但都没准确的。有懂的大佬麻烦打在评论区里。德克萨斯/德狗,输出控制都很香但生存能力较低,被调侃连狗都打不过。除去这一短板真的非常强,剑雨大范围法伤加控制,天赋送2费用可以当满潜模拟器,基建技能也很好用。凛冬/冬将军,防御型先锋,输出相对较低,二技能给全体先锋提供buff,用的好的话能让先锋队战斗力上一个台阶。喧闹法则ex7先锋队核心。


下面先说挡二先锋。推进之王/推王/王维娜,开服六星,伤害和生存能力都很强,三技能不回费但能当近卫使,危机合约破碎大道里凭借低费高眩晕登顶28。嵯峨/很吵的狗,天赋劝善使她造成致命伤时给对方留一滴血,不再被阻挡并减速,十秒后自动死亡。嵯峨2技能是唯一自己击杀被劝善敌人的手段。击杀被劝善的敌人可为击杀者加2技力。这天赋非常好用,可以在嵯峨后面放投降先锋快速回费,也可以放煌、棘刺这种需要暖机的干员。再搭配华法琳天赋(攻击范围内有敌人倒下时为自己和范围内随机一干员回复2技力)可以无限2技能。上次r6联动有嵯峨华法琳银灰或42姐的三人ex8的视频(真的很吵)。值得注意的是有些跑的快的敌人比如狗被劝善后还能跑一格多,也就是说嵯峨不能堵着蓝门守家。还有远程攻击的敌人被劝善后还会攻击。天赋清明使嵯峨生存能力大大提高,也是输出生存兼备的先锋。另外嵯峨三技能攻击机制我没搞懂,之前我用的时候她先劝善阻挡的才能攻击到距离较远敌人,之后我自己测了几次也问了很多人但都没准确的。有懂的大佬麻烦打在评论区里。德克萨斯/德狗,输出控制都很香但生存能力较低,被调侃连狗都打不过。除去这一短板真的非常强,剑雨大范围法伤加控制,天赋送2费用可以当满潜模拟器,基建技能也很好用。凛冬/冬将军,防御型先锋,输出相对较低,二技能给全体先锋提供buff,用的好的话能让先锋队战斗力上一个台阶。喧闹法则ex7先锋队核心。


T3:清道夫

T2:德克萨斯

T1:凛冬

T0:推进之王

格拉斯哥帮的老大,既能打又能抗,是综合数据最强的先锋,身材能跟近卫打一架。同时自身费用也是先锋里最高的,因此有时候会卡费,可以放在第二或第三手入场。并且稀有度高,不容易获得。

天赋技能“万兽之王”会为所有先锋干员增加4%的攻击力和防御力,精二后变成8%,是个很实用的buff,配合凛冬效果更佳。二次精英化后获得天赋“粉碎”,效果是周围四格有敌人倒下时获得1点技力,大幅增强了自身的费用回复能力,十分强力。

一技能和凛冬相同,不提。

二技能“跃空锤”会使下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害,并获得3点部署费用(7级效果),可充能3次。这是个很优秀的技能,伤害不俗并且是范围攻击,也兼备了不错的回费能力。

三技能“碎颅击”会在一段时间内自身的攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至320%,并且有40%的概率击晕目标1.1秒(7级效果)。放眼整个游戏估计也没有哪个技能比这个攻击倍率高了,配合其他加攻击buff还能打出更高伤害来,一锤一个小朋友。在自身有培养两个或以上优秀先锋干员情况下把带了三技能的推进之王拿来当近卫使也完全没问题。

建议根据地图实际情况来选择携带的技能。一技能一般不怎么带,二技能可以面对大部分情况,三技能可以在其他先锋回费足够使用或需要推进之王进行输出的情况下携带。

综上所述,建议抽到必练。

优点:能打能抗、战斗力强

缺点:费用较高、培养资源需求大