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最令人惊喜的地方是什么?

个别几个地方我也是玩得精神紧绷,可能是第一次正经玩冒险类的游戏,感觉就是现代第三人称射击了,支线古墓老大个地方自己一个人在里面倒腾,连个鬼都没有。因为期间也看过贴吧,知道后面有个不死军团,想到9代邪马台那些武士给我带来的紧张感,进入不死军团通道的时候也是有点兴奋,结果一交手,发现各种蠢萌,武器老旧,近战跑得慢,弓箭手没准头,冰冻之城刚进去那边全部暗杀一刀秒,之后看到不死军团都是内心毫无波动,甚至还有点想笑(我避而不谈普通难度)。相比较而言圣三一雇佣兵还懂得躲掩体包夹,手雷也很烦人。
然后这一代的武器比较逆天,尤其是那个毒箭,一支下去死一片。枪械选择也很多,总体来说武器道具这一块我还是很喜欢的,虐杀NPC精神爽。飞檐走壁有了攀爬箭矢、飞斧这些更加一气呵成,简直帅。


角色设定


劳拉是克劳馥家族中的第十一代女伯爵。在《古墓丽影:崛起》中在年轻的劳拉还只是一个初出茅庐的考古学毕业生,面对密布于岛上的敌人和神秘现象,劳拉展开了一场历经艰险的求生之旅。游戏关于劳拉的设定及剧情仍延续前作。

在这次的《古墓丽影:崛起》中,劳拉将来到冰天雪地的西伯利亚,再一次深入虎穴,与视死如归且全副武装的敌人周旋,同时寻找价值连城的上古神器。

在与名为圣三一的组织对抗时,劳拉与同伴分散,并失去了大部分装备,再一次,她需要用智慧、勇气来艰难求生。如今的劳拉,充满了自信也愈加坚定,她更加清楚自己在这个世界中的位置。并最终接受她的命运:成为一名勇敢的盗墓者。


从各大媒体的评分及评论来看,《古墓丽影:崛起》PC版还是得到了足够的认可,在游戏性上基本与先前的XB1版一致,可以说是一部难得的冒险佳作。此外,相较于XB1版,PC版的本作在画面上还拥有了许多进步的地方,而这要得益于高端PC的强大性能和最新N卡技术支持。所以,它的高端的PX强大性能令人惊喜。根据Metacritic的统计,首批共有16家媒体放出了评价,均是积极评价。IGN表示《古墓丽影:崛起》继承了前作好的方面,并全方位加以完善。借助PC的强大性能《古墓丽影:崛起》的画面,人工智能都显著提升,谜题设计也更加精彩。《古墓丽影:崛起》很好的讲述了劳拉如何从一名幸存者成长为一代冒险英雄。


从各大媒体的评分及评论来看,《古墓丽影:崛起》PC版还是得到了足够的认可,在游戏性上基本与先前的XB1版一致,可以说是一部 难得的冒险佳作。此外,相较于XB1版,PC版的本作在画面上还拥有了许多进步的地方,而这要得益于高端PC的强大性能和最新N卡技术支持。所以,它的高端的PX强大性能令人惊喜。根据Metacritic的统计,首批共有16家媒体放出了评价,均是积极评价。IGN表示《古墓丽影:崛起》继承了前作好的方面,并全方位加以完善。借助PC的强大性能《古墓丽影:崛起》的画面,人工智能都显著提升,谜题设计也更加精彩。《古墓丽影:崛起》很好的讲述了劳拉如何从一名幸存者成长为一代冒险英雄。

并且,《古墓丽影:崛起》拥有一个完整的故事情节,而且非常容易理解,庞大的冒险剧情令人沉迷其中。游戏世界拥有精巧的游戏设计比前作更加进步。此外游戏中的物理解谜要素并不乏味。《古墓丽影:崛起》是一款值得推荐的游戏。


《古墓丽影:崛起》拥有一个完整的故事情节,而且非常容易理解,庞大的冒险剧情令人沉迷其中。游戏世界拥有精巧的游戏设计比前作更加进步。此外游戏中的物理解谜要素并不乏味。《古墓丽影:崛起》是一款值得推荐的游戏。

《古墓丽影:崛起》PC版在游戏性上基本与先前的XB1版一致,可以说是一部难得的冒险佳作。此外,相较于XB1版,PC版的本作在画面上还拥有了许多进步的地方,而这要得益于高端PC的强大性能和最新N卡技术支持。


本关快速通关要点:向前爬进大教堂,剧情动画后迅速射击两个发电机。掉下去后在一处通道处射击红色坛子炸开道路,走近大厅神像前的地图引发剧情,一路向前杀。在水池处射爆雕像下的红色木桶。到右侧平衡木梁处,用绳索箭矢拉动任一一端,将木梁转动90度;拉斜木槽放出一个红色木桶,用绳索箭矢将红色木桶和平衡木梁一端连接,将桶踢下去;旋转平衡木梁180度,再放出一个红色木桶并将其与平衡木梁连接,踢下去;走到平衡木梁另一端割断绳索,将红色木桶踢下水池让其漂到中央雕像下,将其射爆。在另一斜木槽处放出一个红色木桶,待其漂到前方障碍物处时将其射爆;再放出一个红色木桶,赶快用绳索箭矢将其与岸边线桩连接,待漂离火焰处后割断绳索让其漂向中央雕像下,将其射爆。然后一路狂奔,逃离档案室。向前走,利用横杆荡进前面墙上的洞内,来到钟楼里面。从右侧一直往上爬,大教堂里传来安娜的声音,她越发没有了耐心,正催促手下加快挖掘。


从各大媒体的评分及评论来看,《古墓丽影:崛起》PC版还是得到了足够的认可,在游戏性上基本与先前的XB1版一致,可以说是一部难得的冒险佳作。此外,相较于XB1版,PC版的本作在画面上还拥有了许多进步的地方,而这要得益于高端PC的强大性能和最新N卡技术支持。所以,它的高端的PX强大性能令人惊喜。根据Metacritic的统计,首批共有16家媒体放出了评价,均是积极评价。IGN表示《古墓丽影:崛起》继承了前作好的方面,并全方位加以完善。借助PC的强大性能《古墓丽影:崛起》的画面,人工智能都显著提升,谜题设计也更加精彩。《古墓丽影:崛起》很好的讲述了劳拉如何从一名幸存者成长为一代冒险英雄。

并且,《古墓丽影:崛起》拥有一个完整的故事情节,而且非常容易理解,庞大的冒险剧情令人沉迷其中。游戏世界拥有精巧的游戏设计比前作更加进步。此外游戏中的物理解谜要素并不乏味。《古墓丽影:崛起》是一款值得推荐的游戏。


地图


游戏地图属于半开放半限制型地图,这一代的地图,是“星型结构”——本身比上代稍微改进了一点,给了大概三块稍微开放但面积不大的中枢场景,然后任务场景按放射状从中枢延伸,而单个任务场景仍是相当线性的,并且线性部分的比例还是远高于开放部分,三大中心地带即西伯利亚冰原、地热山谷与失落之城,主线中你有很多机会返回到中心地区。其中特殊的文献、遗物、壁画、钱币密宝会在玩家呼出的地图上显示,其中古墓只有在接近时才会在地图上显示。只有藏有可收集物的地图才可以使用营地快速移动传送。


1、首先从画面来看,属于次时代无可挑剔的画质,没有好到极为出彩的地步,但是表现劳拉的冒险经历绰绰有余。而劳拉的建模搭配海飞丝着实让我惊艳了一把,尤其是下面无意中截出的一张图片,虽然略显大妈,但是头发和肤质栩栩如生。

2、比上一作拥有更大的地图,更多的挑战要素和支线,资源也比上一作要实用多了,这些都保证了主线通关之后游戏对玩家的黏着力。设计者似乎想要靠资源来制约弹药和治疗的使用,使玩家投入一点时间在探索上,这个想法是不错的……风景极为美丽,哪怕不为了收集和成就,光是在SE精心设计的世界里漫步也是绝佳的体验。


首先是在游戏场景的设计上,相比于前一代作品号称“美女海盗求生变身杀人狂”的“突突突”设计。

《古墓丽影:崛起》真正将半开放世界演化到了全开放世界,玩家们将陪同劳拉主要在西伯利亚冰雪天地与叙利亚沙漠绿洲这两个明显是极端对立的场景中进行探险。多个不同场景带来的视觉反差将能有效解除玩家的审美疲劳与视觉疲劳,让冒险生涯不再枯燥。
同时,在主线剧情之外,大量支线剧情的加入也进一步丰富了游戏系统。在不影响主线通关剧情的前提下,每个主线场景中几乎都藏着若干支线剧情,通过这些支线剧情的完成,不但是对主线的补充,而且完成支线任务还能得到各种奖励,比如技能强化、额外的珍惜道具、特色服装等等,足以让那些有收集癖的玩家乐呵上半天。