SS13赛季冲锋枪有哪些推荐?使用技巧和搭配配件分别是什么?
1、汤姆逊冲锋枪现版本的汤姆逊加强了许多,不仅射速提高,而且令玩家诟病的不能装倍镜的问题也解决了,现在可以装全息瞄准镜和红点瞄准镜。它的单发伤害是所有冲锋枪中最高的,有38点,再加上不错的射速,能媲美5.58步枪的伤害,当之无愧的近战之王。另外汤姆逊在地图上的刷新率也比较高,随处可见,弹容量也比较可观,也不需要过多的配件,现在很多人都用它来上分。2UZI冲锋枪。UZI在冲锋枪中比较出名,很多玩家选择它作为主武器,虽然单发伤害低,但是射速极快,近战中的爆发更是高得离谱,唯一的缺点就是弹容量低,对于贴脸刚枪能力弱的玩家来说,可能会打成人形描边。不过装备扩容和倍镜后,性能有大幅度的提升,不夸张地说,近战超越大部分的步枪,就连狗杂碰到它,也要给他三分薄面。这把枪如果能掌握好,必定是高手中的高手。3Vector冲锋枪,现版本这把枪也算是后起之秀,综合能力获得了全面的提升,再加上自身射速快,近战中的利器,稳定性强,安装扩容后,弹容量最高能达到33发。维克托能安装的配件也比较多,像是枪口、握把、枪托等,所以满配的维克托的稳定性和M416不相上下,在游戏前、中、后期表现都相当不错。
冲锋枪是和平精英中的一种枪类,它们拥有高射速低伤害的特点,可以出其不意的突到对方面前击杀对方。下面介绍这个赛季好用的冲锋枪和技巧以及推荐的配件:
1.UZI冲锋枪:一款常见的冲锋枪,它的射速极快,机动性强,可以在近战的时候时间打出一梭子子弹秒杀对方,缺点是射程近,适合玩家在有障碍物地区使用,不适合在空旷地区使用。推荐配件:红点瞄准镜、枪口补偿器、快速扩容弹夹、枪托。
2.UMP45冲锋枪:是一款常见的冲锋枪,综合性能优异,射程较UZI更远,是许多新手玩家喜欢使用的枪,适合巷战使用。推荐配件:红点瞄准镜、枪口补偿器、快速扩容弹夹、直角前握把。
3.汤姆逊冲锋枪:伤害高,子弹可达50发,可以对敌人进行火力压制,甚至可以进行中距离射击,是一款非常好用的冲锋枪。推荐配件:红点瞄准镜、消音器、快速扩容弹夹、垂直握把。
冲锋枪:uzi 汤姆逊等等
0-30米,这个距离是步枪腰射的距离,这个距离下两类枪相遇都是腰射对腰射,对416这种DPS较低的,冲锋枪有一定优势,但对上762、狗杂这种,给你来一两发爆头,你也吃不消,而且你子弹更少一梭子打完没死对方还有20多发呢。所以这个距离下冲锋枪占不到步枪太多便宜,只能说对于近战瞄头非常准的人来说,秒人能力比步枪稍强一点点,但容错率低不少。
30-60米,这个距离步枪得开镜了,腰射容易人体描边,但冲锋枪仍然可以腰射,这个时候冲锋枪的优势就出来了,步枪开镜那就等于站着不动的活靶子,这种情况下除了步枪卡点打提前枪,如果都正面突然遭遇的话,身法好的冲锋枪完全可以秀步枪一脸。做到这个才是冲锋枪的入门要求。
60-100米,这个距离两种枪都得开镜了,红点全息的最佳距离,但是得益于冲锋枪开镜只稍微放慢走路速度,仍然属于比较灵活的,这个距离上只要你跑着打准心始终不晃能黏在人身上的话,仍然是绝对压制步枪,但前提是你必须身法够好的同时还要准。而且准度要求比上一条更高。能做到这个的恭喜你的冲锋枪已经完全出山了。
100-150米,这个距离UZI这类的单倍镜冲锋枪也已经散射比较严重了,想要准必须要换2倍或3倍,这就对你开镜后的瞄准,跑动中的准心稳定度要求更高,这就需要相当大时间的练习,如果你每次都能做到在这个距离上遇到人,开镜左右晃两下30发子弹倒一个,那么恭喜你已经是冲锋枪大神级别了。
150米以上,这个距离冲锋枪的散射也已经比较严重了,不像中近距离那样30发子弹能爆好几发头,加上伤害衰减和子弹飞行速度慢的问题,跟高倍的步枪或射手步枪比已经完全失去了优势。建议除了野牛这样的,不要上3倍以上的镜也不要在这个距离上用来对枪。 然后说一下枪械,新手推荐用野牛、汤姆逊之类子弹较多的,即使前期不是很准,子弹多容错率就高,在练习过渡期找手感和建立信心会有帮助。
移动射击练的足够准以后,基本一弹夹很少会落空,这个水平的就只推荐3把枪:UZI、维克多、MP5K,没有第四把
当然如果你要晋升到上面第四条的境界,那UZI就不能用了,能上2倍的就维克多、MP5K这两把了。
练习方法,先训练营练划圆弧式射击,即靶为圆心,你的运动轨迹为圆弧,先练同一个方向移动,再练左右变相晃动,练到你不管怎么动圆心基本都在一个点就差不多了。然后再在不同距离不同倍镜下一样的练,最后练打移动靶。当然左右探头提前枪也要练不过这个和步枪相同我就不多说了。
训练营出山后,就多打团竞或8分钟模式练实战,有了前面的基础,你只要练好什么时候该变向移动的身法意识,即预判对面瞄准你或调整准心的反应时间,掌握好对面的节奏,你的身法才真正管用,而不是一味的左右乱晃。
最后说一下,单四、喜欢1V多的,还是用步枪吧,冲锋枪秒人是比步枪给力,但仅限于秒一人。
作为一把地图刷新的冲锋枪,Vector本身的刷新率处于一个比较中庸的水平,有时候我们特意想玩这把枪的时候或许还需要仔细寻找一下才能发现它。和Uzi和UMP9不同的是,Vector采用了.45的子弹,如果你想要全程使用这把枪,记住前期准备好足够的备弹,毕竟游戏后半程中你杀掉的敌人身上大概率不会有这种子弹。
Vector的优势在于它逆天的射速,无扩容弹夹的情况下13发子弹0.7秒钟就可以全部打完。最让人感到恐怖的地方在于它并不疲软的伤害,阿妹曾在决赛圈用Vector在一秒之内就打掉了三级甲的敌人。满配之后几乎没有水平抖动,只需要稍微压住枪口,就能做到指哪儿打哪儿,但是要注意Vector的有效威胁射程是50m之内,把握好战斗距离是用好它的关键。
配件
Vector作为冲锋枪里面配件最多的一把,满配之后的收益当然也是物有所值。碍于射程,我们最好使用红点或全息,把它近战的能力发挥到极致,中远距离就交给另一把远程枪来进行吧。
枪口的选择上阿妹倒是觉得不必刻意强求,补偿和消音都是很不错的选择。
伤害
虽然.45的子弹使得Vector的单发伤害只有35,但是我们必须要考虑到这把枪自身的超快射速,决定了在实战中Vector打没有甲的敌人只需要3发子弹,一级甲只需要4发,二级甲5发,三级甲7发,而Vector13发子弹在0.7秒就全部可以灌出去。所以,让三级甲一秒成灰就是Vector爆发伤害的体现。
在没有拿到扩容弹夹的情况下,仅有13发子弹的Vector对我们枪法的要求就会非常苛刻。近身交火,生死就在那一瞬间,我们必须保证13发子弹有一个百分之五十以上的命中率才能不让自己处于劣势,而这一切都会在0.7秒之内显真章。
所以,在前期Vector的使用最好是能够把握敌人的位置信息,利用掩体打对手一个猝不及防,这样无论我们是否撂倒敌人,都有充裕的时间转移、换弹。
在中后期,Vector满配之后就有了25发的弹容量,虽然不算非常可观但是对于这把枪来说已经足够了。我们一定要把Vector的定位放在近战交火上,超过50米的距离一定不要再妄图用Vector做一些骚操作,老老实实的用长枪进行输出就好。
Vector最大的优势是给予近距离敌人毁天灭地的伤害,配合队友的补枪能让队伍在火拼中处于绝对优势,但是阿妹提醒各位鸡友,使用Vector一定不能贪枪,找准时机开枪,打完之后迅速缩回掩体。
虽然Vector的射速略低于Uzi,但在微冲之中它的瞬间伤害绝对是最具爆发力的,大多数情况下Vector这把枪都是我们在对峙中打破局面的一个关键因素,队伍中的突击手完全可以携带Vector在队友的掩护下拉到敌人近点,给与痛击,所以千万不要低估了Vector这把冲锋枪在中后期的作战能力。
冲锋枪主要承担近距离输出,决赛圈多少人倒在ump9和维克托枪下。
枪口配件:除了消音对冲锋枪没用其他的都推荐。
握把配件:垂直或者半截式握把。
倍镜配件:红点或者六变三。
1、汤姆逊冲锋枪现版本的汤姆逊加强了许多,不仅射速提高,而且令玩家诟病的不能装倍镜的问题也解决了,现在可以装全息瞄准镜和红点瞄准镜。它的单发伤害是所有冲锋枪中最高的,有38点,再加上不错的射速,能媲美5.58步枪的伤害,当之无愧的近战之王。另外汤姆逊在地图上的刷新率也比较高,随处可见,弹容量也比较可观,也不需要过多的配件,现在很多人都用它来上分。2UZI冲锋枪。UZI在冲锋枪中比较出名,很多玩家选择它作为主武器,虽然单发伤害低,但是射速极快,近战中的爆发更是高得离谱,唯一的缺点就是弹容量低,对于贴脸刚枪能力弱的玩家来说,可能会打成人形描边。不过装备扩容和倍镜后,性能有大幅度的提升,不夸张地说,近战超越大部分的步枪,就连狗杂碰到它,也要给他三分薄面。这把枪如果能掌握好,必定是高手中的高手。3Vector冲锋枪,现版本这把枪也算是后起之秀,综合能力获得了全面的提升,再加上自身射速快,近战中的利器,稳定性强,安装扩容后,弹容量最高能达到33发。维克托能安装的配件也比较多,像是枪口、握把、枪托等,所以满配的维克托的稳定性和M416不相上下,在游戏前、中、后期表现都相当不错。