和平精英和绝地求生有什么区别?
绝地求生是PC端游戏
和平精英是手机端游戏
和平精英的前身叫《绝地求生:刺激战场》,是tx想代理韩国蓝洞的《绝地求生:大逃杀》(下称PUBG(PlayerUnknown‘s BattleGrounds))国服一直未过审的情况下,推出的手机端版本,做了很多简化的、新手友好向的改动比如机器人,比如小地图声音标识,比如捡枪直接有子弹等等。
至于《PUBG》,这个游戏从一开始就始终存在着各种各样的优化问题,奇怪的bug层出不穷,用户体验其实很一般;
而且随着2017年夏天游戏的突然爆火,大量玩家涌入的同时也带来了大量的外挂,导致普通玩家游戏体验极差;
再后来,这个游戏要搞电竞化,然后在最初的某一次邀请赛中,韩国的一名选手凭借苟分避战打药等方法拿到了冠军,虽然是一种战术选择,但对于电竞化来说这样的打法丢失了电竞化过程中很重要的一点:观赏性。
所以后面蓝洞做了一系列的调整,包括不限于三级头限定空投掉落,野区物资生成量减少,等等等等促使玩家在前中期更多进行对抗的举措。这些举措对除了喜欢全程刚枪打架的玩家之外都十分不友好,也劝退了很多人。
同时,游戏是具有社交属性的。当初很多人都是因为身边朋友都在玩,大家一起开黑比较有意思入的坑,也因此当游戏体验持续变差,优化和外挂问题迟迟不解决的时候,就会出现一个人不打了,带着一群人也不打了的情况。
说回和平精英,虽然外挂问题严重,但作为社交起家的tx很好的抓住了社交属性这一点,新手友好休闲友好向的改动也使大部分玩家可以得到较好的游戏体验,因此还是活的挺好的。
总结一下就是:蓝洞作为一个小作坊,意外的做出了一个爆火的产品,但缺乏运营经验,一把好牌打得稀烂。毕竟用户是用脚投票的。