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元歌战令皮肤是什么样的?

运用了现代裁剪体现时尚的中国风,并提炼了。云。风筝,这些因素,在延续元歌面部妆容特征点的基础,加入了以中国风为主题元素的耳坠,在服装设计上绘制出彩云和纸鸟的图案,裁剪方式结合了传统和现代的审美,展现出飞鸟顺着衣服边缘飞出的动态美

【展示动画】元歌以风筝之色染七彩祥云,并操控他最亲密的傀儡伙伴,在风筝之间,演绎了一段华美畅快的云端首秀,揭开了这场云端盛会的序幕。

【技能特效】以青色为主色调,辅以红色和金色的点缀。提取了纸鸢和彩云的元素进行设计。元歌本体的释放一技能,随着金色的纸鸢飞出,傀儡也随之出现,留下彩云轨迹。


这次元歌的皮肤采用了国风的元素,运用现代剪裁体现时尚的中国风,并提炼了“云”、“风筝”这些元素。

在延续元歌面部妆容特征点的基础上,加入了以中国风为主题元素的耳坠。

在服装纹理设计上,绘制出彩云与纸鸢的图案;裁剪方式上结合了传统与现代的审美,展现出飞鸟顺着衣服边缘飞出的动态美。

轻盈的手感对于需要灵活位移的刺客来说是真的很重要,像韩信的街头霸王、李白的敏锐之力都是同样的道理。

从心底里来说,元歌这款皮肤的手感是完全过关的,甚至比我预期的更好。

这次最大的槽点就是除了手感的一切,建模、原画、特效,一股浓浓敷衍玩家的味道扑面而来。

原画中元歌黝黑的面孔、黑色的中分发型、红绿搭配的披风、绿色的衣服和裤子,全身上下的配色真的十分古怪,以国风为主题的皮肤,我从未见过有黑、红绿、浅绿搭配的国风作品。



再说傀儡,白色的头发、赤裸的胸膛、红绿的披风、黑色的长裤,只能说违和感依然存在,只是稍微好了一点。

最让我意想不到的就是手套和这个黑色鞋子,你要说这是在模仿西方超级英雄的元素我信,你要说这是国风元素那打死我也不信,色调、服饰的搭配无论如何也体现不出国风应有的元素,失望。

既然原画已经十分失望,我对于建模的期待也不会有太多希望,跟原画的元素差不多,最大的槽点在发型,感觉无论是傀儡还是本体,一个已经进入老年,一个也进入了中年,再也没有元歌那种少年的气质了。

特效算是这三个里面最好的了,以青色为主色调,辅以红色和金色的点缀,提取了纸鸢和彩云的元素进行设计,无论是效果还是打击感,都十分的轻盈,而且十分明显,对比原皮和午夜歌剧院,有着皮肤基础的效果提升。

元歌本体的释放一技能,随着金色的纸鸢飞出,傀儡也随之出现,留下彩云轨迹,也是元歌轻盈的体现,算是一个对比原皮显著的提升了。

三技能释放后,两道青色傀儡丝线交织,在交点处化成纸鸢,说是纸鸢,也其实就是一个贴图,缺乏立体效果,让人感觉在2d游戏和3d游戏之间反复横跳,有点恼火。

相比于本体,傀儡的技能则更多以彩云的元素为主,这也很好的体现出了傀儡的优点,轻盈的傀儡在换位的时候更加丝滑流畅,从操作的角度来说,算是一种提升了。

期待了这么久的皮肤,无论是我还是很多元歌教徒,对信仰的期望依旧在一个很高的高度,而这次的皮肤,也算是让很多人充满不满。

而忽略了的就是这也仅仅是一个战令皮肤而已,488加上半个赛季的游玩就可以获得皮肤,我也不会有太多的期望,就算是李信、曜出的传说皮肤,依旧会被不满足的玩家喷的狗血淋头。

这也并不是我想看见的,有些时候,要把眼光放的长远一点,元歌又不是只会有这一件新衣服,也许下一次的皮肤,会比期待的,更好。


元歌的皮肤形象以“云”和“风筝”为元素设计的角色形象,以彩云与纸鸟的设计的皮肤纹理。反正我觉得为了这款皮肤,绝对是值得开进阶战令的。

元歌的技能机制出奇的花里胡哨,两套技能加起来一共有8个。官方为他设计皮肤所需的工作量,也会成倍的增加。但是这款皮肤的品质并没有因此而落下,从这款皮肤的技能特效外观上看,元歌的战令皮肤特效有点像典韦的岱宗。

这款皮肤的出场动画是非常不错的,傀儡像一只风筝一样在天上飞,而元歌则提着线慢慢的出场,给人一种运筹帷幄的感觉。而在模型的设定上大家可以看得出来还是非常精致的,以春天的绿色为主,也对应了纸鸢的主题,本体和傀儡之间的辨识度也比较低,也不容易被敌人区分出来。