刘禅技能是什么?
刘禅被动技能磁力屏障:被动:刘禅可对机关释放技能造成等量的伤害,并且刘禅的控制技能可对机关造成干扰效果,持续1秒;当刘禅技能对机关造成还伤害时会掠夺零件为自身回复200~396点生命值,回复效果随英雄等级成长。
一技能(小霸王护盾):刘禅开启一技能以后,会给自己提供一个护盾,期间还会增加自己最高百分之50的移动速度,当刘禅用一技能命中敌人后,除了会对敌人造成伤害以外,还会将其击飞1秒,如果命中的是敌方防御塔,除了会对其造成伤害以外,还会干扰敌方防御塔1秒钟!
二技能(机关魔爪):刘禅用魔爪对指定目标释放二技能后,会将其晕眩1秒,并造成伤害,如果命中的是敌方防御塔,不仅会对其造成伤害,还会干扰敌方防御塔一秒钟
三技能(暴走熊猫):刘禅操作机关熊猫展开双臂,持续旋转攻击范围内的敌人,旋转期间刘禅还可以使用普通攻击,旋转期间的普通攻击,除了会对敌人造成伤害以外,还会减少敌人百分之50的移动速度。
今天我给大家讲解一下刘禅的玩法出装以及铭文搭配!希望大家喜欢!
【刘禅技能解析】:
被动技能(磁力屏障):刘禅的所有技能,都可以对敌方防御塔造成伤害,刘禅用一二技能攻击敌方防御塔后,还能对敌方防御塔造成干扰效果,持续一秒,刘禅用技能攻击敌方防御塔的时候,还可以给自己回复生命值!
一技能(小霸王护盾):刘禅开启一技能以后,会给自己提供一个护盾,期间还会增加自己最高百分之50的移动速度,当刘禅用一技能命中敌人后,除了会对敌人造成伤害以外,还会将其击飞1秒,如果命中的是敌方防御塔,除了会对其造成伤害以外,还会干扰敌方防御塔1秒钟!
二技能(机关魔爪):刘禅用魔爪对指定目标释放二技能后,会将其晕眩1秒,并造成伤害,如果命中的是敌方防御塔,不仅会对其造成伤害,还会干扰敌方防御塔一秒钟!
三技能(暴走熊猫):刘禅操作机关熊猫展开双臂,持续旋转攻击范围内的敌人,旋转期间刘禅还可以使用普通攻击哦!旋转期间的普通攻击,除了会对敌人造成伤害以外,还会减少敌人百分之50的移动速度,这样你就可以一直缠着敌方的英雄打了,他跑都跑不掉!
(注):刘禅释放大招的时候,还可以使用一技能和二技能!
【刘禅玩法攻略小技巧】:
【1】:玩刘禅,我建议你带干扰技能,带干扰的好处是,刘禅原本推塔速度就很快,带了干扰以后,推塔速度就更快了,还有就是,你们在守塔的时候,可以给自家防御塔释放干扰技能,这样敌方英雄就打不掉你们防御塔的血量了!
【2】:刘禅除了带干扰技能以外,他还可以带闪现技能,刘禅带闪现技能的作用是非常大的,刘禅可以先开启一技能,然后直接闪现到敌人身旁,用一技能将其击飞,然后在用二技能晕眩敌人,这样配合队友,可以轻松将其击杀!前提,你闪现击飞的是敌方的脆皮英雄,带闪现最大的好处就是出其不意,开一技能直接闪现到敌人身旁,敌人根本反应不过来就被你击飞晕眩住了!
【3】:刘禅用一技能击飞敌人以后,我建议你不要立马用二技能,你等一技能击飞敌人0.8秒左右的时候,你再使用二技能来晕眩敌人,这样你控制敌人的时间会更长,这样就可以给你们家的队友多争取点输出的时间了!
【4】:刘禅在四级以后,我建议你直接去跟自家的射手去推塔,但是你必须要等自家射手快推完敌方兵线的时候在漏视野,这个时候,你从草丛里面出来压塔,敌方其余人是反应不过来的,如果敌方射手强行守塔,你们越塔将他秒掉就可以了,然后快速推塔撤退!(你去支援自家射手的时候,记得让你们家的射手打的凶一点),不要让敌方的射手清掉小兵,这样才可以把上面的计策,完美的展现出来!
【5】:刘禅在团战的时候,我建议你直接顶在自家射手前面抗伤害就可以了,但是不要离你们家的射手特别远,这样敌方刺客来切你们家射手的时候,你至少在他的旁边,你用一二技能,可以轻松将敌方刺客给控制 住,配合射手的伤害,可以完美反杀掉敌方的刺客,这样你们这波团战,赢的几率就会大大提高!
【刘禅神装推荐】:
大后期的时候,记得把极影换成奔狼纹章,这样好开团,一拥而上,瞬间就可以把敌人给团灭掉!
【刘禅铭文推荐】:
铭文呢!我推荐带10调和、10霸者、10宿命,带铭文,我建议你要么全带物理防御,要么全带法术防御,你两个都带上,哪个的防御都不高,不管是顺风局还是逆风局,都体现不出来你铭文的优势!如果你带的全是物理防御,顺风局,敌方射手就很难打掉你的血量了!
被动 磁力屏障 CD0秒 消耗0
被动:刘禅可对机关释放技能造成等量的伤害,并且刘禅的控制技能可对机关造成干扰效果,持续1秒;当刘禅技能对机关造成还伤害时会掠夺零件为自身回复200~396点生命值,回复效果随英雄等级成长
一技能 小霸王护盾 CD: 10秒 法力消耗: 50
刘禅开启护盾发起冲锋,获得600点护盾并增加25%移速,持续3秒。同时刘禅强化下次普攻,对敌人造成350(+ 122%物理攻击物理伤害和1秒击飞。
二技能 机关魔爪 CD: 8秒 法力消耗: 55
刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成400(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范围内敌人眩晕1秒
三技能 暴走熊猫 CD: 40秒 法力消耗: 100
刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒,对方范围内的敌人每0.5秒造成240(+75%物理加成)点物理伤害
刘禅技能信息
磁力屏障(被动)
冷却值:0 消耗:0
被动:刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果,持续1秒;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复200-396点生命值,回复效果随英雄等级成长。
小霸王护盾(一技能)
冷却值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 消耗:50
刘禅立即重置普攻并开启护盾向前发起冲锋,吸收600/840/1080/1320/1560/1800点伤害同时提升自身25%移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,造成350/400/450/500/550/600(+122%物理加成)点物理伤害并击飞敌人1秒。
机关魔爪(二技能)
冷却值:8 消耗:55
刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成400/480/560/640/720/800(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范围内敌人眩晕1秒。
暴走熊猫(三技能)
冷却值:40/35/30 消耗:100
刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒;对方范围内的敌人每0.5秒造成240/320/400(+75%物理加成)点物理伤害。
被动技能:磁力屏障
刘禅的伤害技能可以对机关造成等量伤害,刘禅的控制可对机关造成干扰效果,持续1秒,当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件回复200-396点生命。
一技能:小霸王护盾
刘禅开启护盾发起冲锋,获得600点护盾并增加25
5移速,持续3秒。同时刘禅强化下次普攻,对敌人造成350(+122%物理攻击)物理伤害和1秒击飞。
二技能;机关魔爪
刘禅操纵机关熊猫伸出魔爪攻击,对敌人在成400(+100%物理攻击)物理伤害和1秒晕眩。
三技能:刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击,每0.5秒对敌人造成伤害240(+75%物理攻击)物理伤害,持续3秒。旋转期间普攻会对敌人造成伤害100物理伤害和50%减速,持续0.5秒。
刘禅的主动技能都是范围伤害、被动打塔可以回血。通常位置是辅助。
被动:磁力屏障(冷却时间:0秒 消耗:0法力值)
被动:刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果,持续1秒;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复200-396点生命值,回复效果随英雄等级成长。
1技能:小霸王护盾(冷却时间:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒 消耗:50法力值)
刘禅立即重置普攻并开启护盾,护盾可以吸收600/840/1080/1320/1560/1800点伤害同时提升自身25%移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,下次普通攻击将会造成350/400/450/500/550/600(+122%物理加成)点物理伤害并击飞敌人1秒。
2技能:机关魔爪(冷却值:8秒 消耗:55法力值)
向指定方向攻击,对范围内的敌人造成400/480/560/640/720/800(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范围内敌人眩晕1秒。
大招:暴走熊猫(冷却值:40/35/30秒 消耗:100法力值)
刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒;对方范围内的敌人每0.5秒造成240/320/400(+75%物理加成)点物理伤害。
技能介绍:
磁力屏障冷却值:0消耗:0
被动:刘禅可对机关释放技能造成等量的伤害,并且刘禅的控制技能可对机关造成干扰效果,持续1秒;当刘禅技能对机关造成还伤害时会掠夺零件为自身回复200~396点生命值,回复效果随英雄等级成长被动让刘禅能更快的摧毁敌方的防御塔和水晶。
小霸王护盾冷却值:12/11/10/9/8/7消耗:70
刘禅立即重置普攻并开启护盾向前发起冲锋,吸收600/840/1080/1320/1560/1800点伤害同时提升自身移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,造成350/400/450/500/550/600(+122%物理加成)点物理伤害并短暂击飞。几乎每次开团都是由刘禅的1技能开启的,开启护盾冲锋将敌人击飞,留住敌人,辅助队友将其击杀,当然这个技能在面对敌方gank或追击时也可用来逃跑。
机关魔爪冷却值:8消耗:65
刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成400/480/560/640/720/800(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范围内敌人眩晕1秒。2技能控制指定方向范围上的敌人,为队友创造输出条件。
暴走熊猫冷却值:40/35/30消耗:140
刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒,对方范围内的敌人每0.5秒造成240/320/400(+75%物理加成)点物理伤害。大招是AOE伤害,范围较大,输出不高但威慑力十足。