S23赛季盾山技能及连招技巧是什么?
被动技能——天地化盾
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得部分伤害减免效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命加成的物理伤害
一技能——一夫当关
盾山降低移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人会被击退并对其造成物理伤害
二技能——万夫莫开
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成短暂的晕眩和物理伤害
三技能——不动如山
盾山张开巨盾砸向地面造成物理伤害和晕眩,期间不受控制,被砸晕单位会减缓移动速度,持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减
四技能——困守成规
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间
连招技能口诀:12312111
盾山开启一技能会张开双臂,抵挡地方射手的攻击,那么我们首先开启一技能可以给队友当盾牌,制造进攻空间;二技能命中的第一位英雄会被盾山丢到后面,来个破肩摔;三技能开启护盾,对砸到的玩家照成一定伤害,并且敌人攻击伤害会造成衰减。
最重要的就是控制好英雄的1技能,抵挡地方输出的攻击,给队友更好输出空间,利用2技能和3技能控制敌人,让输出攻击最大化。
下面让我来为大家详细介绍一下盾山在23赛季的技能和连招技巧
首先是盾山的被动技能:用于给掉血的防御塔回血。
天地化盾 被动盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每2.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普攻附带自身最大生命4%加成的物理伤害
盾山的一技能
一夫当关 物理 控制 CD:4秒 消耗能量:0盾山降低50%移速并架起石盾(墙体)于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250( 50%物理加成)点物理伤害。
二技能
万夫莫开 物理 控制 CD:10秒 消耗能量:0盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550( 100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成1秒晕眩和550( 100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾
大招
不动如山 物理 控制 CD:40秒 消耗能量:0盾山掀开身边的敌方单位造成300( 60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾(墙体)砸向地面造成300( 60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量
被动技能
困守成规 CD:15秒 消耗能量:0盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒
盾山的连招技能口诀:
一:12312111
盾山开启一技能会张开双臂,抵挡敌方远程英雄的攻击,那么我们首先开启一技能可以给队友当盾牌,制造进攻空间;二技能命中的第一位英雄会被盾山丢到后面,来个破肩摔;三技能开启护盾,对砸到的玩家照成一定伤害,并且敌人攻击伤害会造成衰减。
最重要的就是控制好英雄的1技能,抵挡地方输出的攻击,给队友更好输出空间,利用2技能和3技能控制敌人,让输出攻击最大化。
二:12闪3
盾山开启一技能会张开双臂,抵挡敌方的攻击,那么我们首先开启一技能可以给队友当盾牌,制造进攻空间;然后抓住时机二技能加闪现把敌方英雄丢到后面,来个破肩摔;三技能开启护盾,让敌方英雄困在盾山身后打破对方阵营,给己方创造机会。
最后说一句盾山一技能惧怕击退和击飞各位小伙伴要注意哦~各位小伙伴如果上手了盾山之后会发现它虽然是辅助英雄,但是很好上分呦~
一、盾山技能介绍
1、天地化盾:冷却值:0 消耗:0 被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每2.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
2、一夫当关:冷却值:6 消耗:0 盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250/300/350/400/450/500( 50%物理加成)点物理伤害。
3、万夫莫开:冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:0 盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900( 100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550( 100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
4、不动如山:冷却值:40/35/30 消耗:0 盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500( 60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300( 60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。
5、困守成:规冷却值:15 消耗:0 盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。
二、盾山连招技巧
1、连招312:3技能横在己方脆皮输出面前,可以为其抵挡伤害,同时3技能还有击退效果,对面想要攻击己方脆皮是很难的。同时1技能和2技能也可以提供持续的保护能力,同时还有分割战场的能力。
2、连招12312111:盾山开启1技能会张开双臂,抵挡地方射手的攻击,那么我们首先开启1技能可以给队友当盾牌,制造进攻空间;2技能命中的第一位英雄会被盾山丢到后面,来个破肩摔;3技能开启护盾,对砸到的玩家照成一定伤害,并且敌人攻击伤害会造成衰减。
1: 盾山一技能:盾山举起一个盾牌处于防御状态,自身降低50%移速,
触碰到盾牌的敌人会被击退并造成一定的物理伤害。
2: 盾山二技能:盾山向前冲锋,击退身边的野怪或者小兵,造成一定
的物理伤害,并会扔回一个自己背到的地方英雄,地方英雄落地时会眩晕
一秒和受到物理伤害。
3: 盾山的大招:盾山张开一张巨盾,砸向地面,触碰到盾的敌人会被
击退以及减缓移动速度。
4: 盾山的连招:二技能背到人,然后大招用盾控住对面,把他们控在
你们这边防御塔下,或者墙边,等待队友攻击。
天地化盾冷却值:0消耗:0
被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每2.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
一夫当关冷却值:6消耗:0
盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250/300/350/400/450/500( 50%物理加成)点物理伤害。
万夫莫开冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:0
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900( 100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550( 100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
不动如山冷却值:40/35/30消耗:0
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500( 60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300( 60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。
困守成规冷却值:15消耗:0
盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。
连招技巧
开团连招:3 1 2 盾山的大招是有眩晕效果的,还有击退的效果,这也是盾山的团控技能,可以很好的与队友进行配合,随后我们可以开启一技能进入防御状态,这时候盾山是有免伤的,可以帮助队友敌方第一波伤害,大大提高了友军的生存能力,随后我们就要去保护输出了,二技能命中目标可以将其扔回。这就是先手开团的连招,既做到团控,又保护了输出。
保护后排连招:1 3 2 盾山的保护能力毋庸置疑,我们只要在脆皮面前开启一技能就能抵挡许多伤害,这时候C位就可以疯狂的输出,如果有人来切可以利用大招的控制,配合C位的爆发一套将其带走,二技能我们可以留人,所以不用太着急使用。