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盾山怎么玩?

王者荣耀中的盾山现在虽然没有初始版本强了,但是依旧是一个强力辅助,并且不属于很热门的辅助,还克制很多英雄,如果玩家把这个英雄练一练,你的排位上分会变得很快,盾山是一个上手简单的英雄,玩好盾山了解技能很关键,今天就来给大家来一期盾山的教学。

盾山在战场上推荐的技能是晕眩,这个技能主要用来配合盾山的突进以及提供控制效果。盾山就是团战承受伤害的英雄,晕眩能为盾山带来一个控制效果,能够更长时间控制到敌方英雄,等待队友跟上。
团战技巧:突进,控制并吸收成吨的伤害
盾山是一个偏团战的坦克英雄,在团战需要判断时机,在敌方后排英雄走位靠前时,果断突进己方敌方核心英雄,在人群中开大招,尽量多的减速并击飞到敌方英雄。开启技能能减伤,这也能让盾山在人群中站的更久。
王者荣耀中,盾山属于团战型坦克英雄,所以比较依赖血量值以及抗性装备。在选择出装和携带技能时,最好先考虑好方向,不过也可以根据战场上的实际情况及时调整,反正大的出装方向就是双抗和血量值。


盾山在王者荣耀的特长是团队增益和团控,定位就是辅助,尤其是能挡住飞行道具可以和塔合二为一,期间为防御塔提供大量的物理及法术防御并会每秒修复防御塔生命持续7秒。5个技能里有3个都是举盾!对于敌方来说,盾山的各种阻挡技能几乎可以让对方射手绝望,而且一言不合就“修塔”,成功粉碎了对方一次次的推进计划……

被动技能.天地化盾

       盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得一定的免伤效果。

一技能.一夫当关

盾山降低移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害。

二技能.万夫莫开

       盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成1秒晕眩和物理伤害。

三技能.不动如山

        盾山张开巨盾砸向地面造成晕眩和物理伤害,期间不受控制,后续的能量流动持续推开面前的敌人,但造成的伤害将会衰减。

四技能.固守成规

       盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供大量的物理及法术防御并会每秒修复防御塔生命持续7秒。

 盾山在战场上推荐的技能是晕眩,这个技能主要用来配合盾山的突进以及提供控制效果。盾山就是团战承受伤害的英雄,晕眩能为盾山带来一个控制效果,能够更长时间控制到敌方英雄,等待队友跟上。

       作为一个辅助,我们的主要责任就是前期保打野,帮adc探视野,吃技能等,不要去吃ADC的线,有工资宝石就够了!后期打团的时候,如果要先手,2技能进场,看能不能抓住C位往我方扔,然后3技能晕住其他人,1技能击退,这样能保证队友秒掉C位!如果是要后手,直接3技能晕住,接1技能击退!防守的时候,还可以用大招和塔合体!来修塔!


首先,我们盾山也是打辅助路线,我们第一件装备推荐出救赎之翼,这件装备可以给队友加护盾。

第二件装备,我们推荐出抵抗之靴,这些装备可以给盾山增加移速和韧性。

第三件装备推荐出反伤刺甲,这件装备可以让射手对盾山无能为力。

第四件装备,这里推荐出霸者重装,盾山躲在塔里的时候,可以给塔回血,也可以给自己回血。

第五件装备,这里推荐出爆裂之甲,这件装备给了盾山一定的伤害能力。

第六件装备推荐出极寒风暴,这件装备给了盾山冷却缩减,还让盾山能够很好的活命。

出装】:奔狼纹章+抵抗之靴+不祥征兆+不死鸟之眼+霸者重装+反伤刺甲

这套装备有两个亮点,首先是辅助装备的奔狼纹章,奔狼纹章在

其次是这个霸者重装和不死鸟之眼以及之前提到的铭文吸血效果,组合成了一个非常强势的回血套装,能大大的增强盾山脱战之后的生存能力,此外很多人会说要把反伤刺甲换成极寒风暴,其实盾山的技能是你靠近不了的,极寒的被动机几乎用不到,不如出一个反甲好好的恶心下对方射手。现在辅助装备中不算是热门的,但是奔狼纹章和盾山的二技能配合起来很容易挑到人,抓到人之后再用三技能就能很好的切割战场了。


一. 技能描述
盾山被动:普攻附带最大生命4%加成的物理伤害。每2.5s回复一格能量。
盾山一技能:降低50%移速举盾,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250(+50%物理加成)点物理伤害
盾山二技能:冲锋击退身前野怪小兵造成物理伤害,扔回敌方英雄,落地后对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。
补充:盾山实际背摔距离比指示距离稍远一点,如下图是可以背到后羿的,训练营实测。背摔的圆圈即使够到敌方英雄的衣角,也可以背到,实战中不要这么冒险,因为敌方在移动,大多数是向后移动。


盾山大招:掀开周围敌方单位造成物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续推开面前敌人的伤害将衰减50%。
S20赛季后,盾山大招消耗能量,无能量大招自动结束且有后摇。
盾山修塔:盾山和塔合二为一,为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并每秒修复防御塔100点生命持续7秒。
技能加点:优先大招,没大加背摔,最末加举盾



我的加点:
我的眼里盾山主要还是一个辅助哈,所以它那个小盾盾,可能我会加的比较多,冲过去把敌人弹起来的(2技能)是副加的,小盾牌(1技能)去主加,大招有了就加哦,至于修防御塔,不需要去变动,没血了记得用就行。

学会使用2技能起手:
别以为盾山除了修修防御塔,就只能地图上走来走去了。盾山一样可以开团哦,找个好的位置,冲过去,敌人的输出被顶起来了!我们可以开始甩控制了。

大招可以隔绝敌人:
那我们顶起来了只能等队友的控制技能来配合么?不用,我们盾山也是有控制技能的嘛,顶起来之后(这个时候敌人在天上哦)我们稍微后退一点,然后用大招,从天而降一个大盾牌,会把敌人顶到左边去(顶到防御塔或者我们队友身边)秒杀他!攻击!

1技能支持灵活移动:
说到了可以去打别人的思路,说说怎么保护我们自己吧,很多人说盾山和lol的布隆,嗯挺神似的,原因就是这个1技能啦,升起我们的小盾牌,帮助我们的输出遮风挡雨吧,记得要按住哦(送掉技能会取消)一边按住,一边可以移动。(敌人走位,我们也走位)

修复防御塔靠近才会有哦:
很多人表示,我玩盾山就是想试试那个呀,修防御塔这个,很好玩。可是不知道按哪个啊,其他都是技能按了没用啊,这是因为你离防御塔不够近,近了右上角的(本来锁住的图标是会亮的)

满血会自动退出来:
那我们可以一直修么?一直蹲在里面不出来?那敌人打多少我们修多少,这防御塔岂不是永远不会坏吗?你想多啦!血满了是会出来的,而且还有冷却的。

装备的思路、走向:
大概的玩法思路,我生动的描述完,大家应该知道了。现在最后说下装备吧,因为我们的盾山要把敌人顶起来,要冲进去,面对的是敌人的群体,所以出这些装备我觉得比较好。


王者荣耀中盾山是个比较难的英雄,那么怎么玩好这个英雄呢?盾山怎么玩

先介绍下技能

被动技能.天地化盾

       盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得一定的免伤效果。
点评:从效果来看,这个被动技能是一个格挡类的技能,根据描述可以防御正面方向的子弹技能,也就是说可以抵挡一个方向的技能以及ADC的平A。类似貂蝉的1技能等等,在格挡的范围内。可以帮助己方C位抗住大量的伤害。
一技能.一夫当关
盾山降低移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害。
点评:进入防御状状态,和被动技能配合可以提供一定的免伤效果。站在C位前方,从动态图可以看出来,可以选择方向进行防御,固定下来后方向应该不能再变动。还有击退效果,有一定的控制能力。

二技能.万夫莫开

       盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成1秒晕眩和物理伤害。
点评:位移,先手,控制!非常出色的一个技能,特别是可以把敌方英雄往回扔在先手开团的时候,抓到关键英雄扔回来秒掉!
三技能.不动如山
        盾山张开巨盾砸向地面造成晕眩和物理伤害,期间不受控制,后续的能量流动持续推开面前的敌人,但造成的伤害将会衰减。
点评:免控、团控,非常霸道的一个技能,免控的话是不是很棒,二技能接三技能,往回扔一个C位,然后晕住其他人,避免被救!开团无敌!
四技能.固守成规
       盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供大量的物理及法术防御并会每秒修复防御塔生命持续7秒。
点评:王者荣耀新的一个机制,和塔融合!不知道怎么说,现在的比赛时间已经很长了,加了一个可以修塔的英雄,这是比赛还不够长吗?
出装攻略
       根据盾山的定位,这是一个偏肉偏辅助的英雄,可以先手开团,打控制,吃技能!那么这样就可以确定盾山的出装路线了,基本上怎么肉怎么出。
【出门装备】
鞋子or辅助宝石
辅助宝石:工资宝石,保证辅助能有一些钱出装备,后续升级护盾或者加攻击
鞋子:可以增强盾山的移动能力,更好的保护队友以及发动攻击。
【中期装备】
红莲斗篷and抵抗之靴and极寒风暴
红莲斗篷:增加物理防御和血量的同时加强清线能力。
抵抗之靴:抗压让盾山打得更赖皮,能粘人也能逃跑。
极寒风暴:现在性价比非常高的意见防御装,减CD的同时,还能有一个被动效果!
【后期神装】
辅助宝石+红莲斗篷+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+复活甲
极寒风暴:现在性价比非常高的意见防御装,减CD的同时,还能有一个被动效果!
魔女斗篷:增加法术防御,选择魔女斗篷是因为防御性能远超于不死鸟。盾山的输出主要来源于被动的加成,
复活甲:增加容错的装备
铭文搭配
红色:宿命*10 + 337 最大生命/ 23 物理防御/10%攻速
蓝色:调和*10 + 450 最大生命/ 52 每 5 秒回血/4%移速
绿色:回声*10 + 27 物理防御/ 27 法术防御/6%冷却缩减
总加成:最大生命+787.00,物理防御+50.00,法术防御+27.00,每 5 秒回血+52.00,移速+4.00%冷却缩减+6.00%,攻击速度+10.00%
红色宿命:主加盾山需要的最大生命,物理防御提高盾山前期的护甲,在对线上不至于被压死。
蓝色调和:蓝色依然以最大生命为主要属性,4%的移速让盾山在战场上更为灵活。
绿色回声:回声则是提高白起的双抗,最为主坦使用双抗是必要的。而冷却缩减能减速技能冷却,有一技能位移的存在,盾山的操作性势必更丰富。
打法思路
       盾山在战场上推荐的技能是晕眩,这个技能主要用来配合盾山的突进以及提供控制效果。盾山就是团战承受伤害的英雄,晕眩能为盾山带来一个控制效果,能够更长时间控制到敌方英雄,等待队友跟上。
       作为一个辅助,我们的主要责任就是前期保打野,帮adc探视野,吃技能等,不要去吃ADC的线,有工资宝石就够了!后期打团的时候,如果要先手,2技能进场,看能不能抓住C位往我方扔,然后3技能晕住其他人,1技能击退,这样能保证队友秒掉C位!如果是要后手,直接3技能晕住,接1技能击退!防守的时候,还可以用大招和塔合体!来修塔!


铭文选择

这点基本就不需要怎么解释了,千血铭文是目前版本最流行的肉装铭文。调和*10、虚空*10、宿命*10,有些人喜欢吧调和换成狩猎,也行,但别给我出个百穿就行,本来自己就不是肉食性辅助,根本就不需要输出,而且被动的机制让盾山的输出已经很可观了

装备选择

宝石出门肯定的,然后先做五速鞋,这里有些玩家可能看不懂,为什么我出两个鞋子?实在坑我们吗?不不不,出两个不同的鞋子移速是不会叠加的,这个很多人都清楚,但是被动技能是分开的,盾山怕控制,应该说是很怕控制,也怕AOE法师,现在法师出门基本76法穿,配个法穿鞋或者小面具就满150了,而此时你的魔抗也就160左右,几乎在别人面前是裸体的纯在,那么这双韧性鞋就解决了以上的难题。

小技巧

先说一技能,一技能启动和取消都是有一定的抬手动作的,相对会有点缓慢,特别是开启的时候还是要提前预判了,当你在画面看到后羿的鸟再开盾几乎是不可能挡住的,收盾的时候不要直接松手,滑到取消的位置这样可以快速收盾。


盾山一技能是举盾抵挡飞行技能,有10格能量,可以抵挡10次,每2.5秒恢复一格,击退盾前面的人,并有百分之三十的免伤效果,但有两个缺点就是举盾和放盾都有一秒的延迟时间,而且移速会变慢,但是在星耀和低端王者局丝毫不影响他的威名。


英雄技能的优势:可以抵挡飞行技能,可以给塔回血。


盾山的二技能就是核心技能了。一技能前期比较重要,但到后期对面起来之后会特意消耗你的能量格,让你举不起来盾。而让盾山录屡上扳位的就是因为他的二技能,加上闪现,只要在团战时你方C位被过肩摔,那基本你方就要打输了,而且盾山二技能不是单体技能。


一般盾山的大都是二技能把敌人摔过来,然后用大封路,并不断击退敌人,不让敌方英雄逃走,逆风的时候也可以用大招守塔。


盾山的大就是张开巨盾扎地上并掀开身前敌人,并造成300物理伤害,同时恢复五格能量,并免伤。作用也非常大,可以在野区封路。
还有一个重要的点是在盾山用大之后,可以直接用二技能解除当前状态(大招和一技能一样举起和放下都有一秒的延迟时间)。如果你方逆风的情况下可以在用大招时找准时机用二闪(把敌方英雄背过来是会眩晕一秒的),这往往可以让我们逆风翻盘。


最后就是盾山的被动了,不仅可以给塔回血,也可以给自身回血的,前期盾山基本不用回家的。即使防御塔满血,但用了被动之后也会回血,且效果是一样的。


有盾山在敌人基本是打不到你们塔的,说他是高地保安一点都不过啊。


打法解析——最强的盾也是最锋利的矛

1级跟着打野防止敌方入侵,盾山的盾在野区作战能力很强,野区地形狭窄,盾山的盾很容易分割战场,并且敌人不好躲避他的盾。盾山的强进攻性也在于入侵与反入侵能力很强。

如果在线上的话利用自己1技能的盾将敌方英雄推开,可以使他吃不到兵线的经验。为什么说盾山适合打进攻型辅助,很大的原因也是因为他的2技能可以把敌人抓回来,多利用自己的2技能把人抓回来,配合队友击杀,建立对线优势。

盾山的盾具有很高的防御能力,在团战的时候,要注意将己方的C位护在身后,必要的时候用大招抵挡伤害,并分割战场。最好是卡住敌方的C位别让他们输出。

操作技巧——灵活使用闪现+技能连招

盾山的一技能会有前摇和后摇,但如果1技能之后接2技能,可以取消1技能的后摇,这是一个小tips。

其次需要说明的是盾山的技能除了一技能都可以接闪现,灵活使用技能+闪现,会有意外的效果。2技能的距离并不是很长,如果接上闪现的话会更加稳妥,基本上都能够拉回一个敌人。

大招张开巨盾的时候,盾山是无法移动的,但是在大招期间可以使用闪现来调整位置,不论是分割战场还是抵挡伤害保护后排都很OP。

正常的gank连招就是2技能抓回+1技能回推+大招封路,这一套连招基本上在线上gank无敌,配合打野抓人很容易把节奏带起来


盾山在边路辅助对线时要主加一技能,利用一技能的无CD小盾抵挡对手攻击限制对方走位,以便给己方射手更多的输出空间,同时盾山的一技能也可以弹开清理兵线,有利于兵线的推进。如果对手走位靠前压塔时可以利用二技能把对手扔到塔下然后反手一技能推人,找机会配合队友收取人头。
团战思路:顺风局状态下盾山团战时一定不能怂,要以一技能小盾的状态冲在前排限制敌方走位,给队友创造安全的输出环境,同时寻找合适位置先手二技能开团,尽量把对方C位抛回自己阵营之中,然后接三技能分割战场配合队友消灭敌人。逆风局的话要和队友苟在塔下,以退为进,找机会把对手抛入塔下接三技能封锁走位,以便队友塔下输出消灭对手。另外,局势不利时,盾山还可以利用自己的四技能为防御塔修复血量,要知道,在高端局中除非团灭,否则点掉防御塔的一点血都是相当困难的。这样,盾山就能给自己的团队创造更多反扑机会。