亚瑟怎么玩厉害?
王者荣耀中亚瑟怎么玩才厉害?
俗话说得好,知己知彼才能百战不败啊,玩好一个英雄先要了解他的铭文和出装
铭文:10狩猎+10鹰眼+10异变
出装:抵抗鞋+暗影战斧+冰痕之握+冷却鞋+反甲+永夜守护
技能介绍
被动——圣光守护
解析:被动技能使得亚瑟拥有很强的回复能力,让亚瑟的对线能力得到加强,由于该技能的被动是按生命百分比回复,也就是说亚瑟的生命值越高,回复能力越强,这也定义了亚瑟的出装大都以肉装为主。
一技能——誓约之盾
解析:一技能的加速增益能够提升亚瑟的支援速度,这也是亚瑟切入战场的起手技能。此外施放技能后,会强化亚瑟的下次攻击变为跳斩,而跳斩的沉默效果能够很有效的提升亚瑟的抓人效率,跳斩的标记效果让亚瑟可以打出更多的单体伤害,并提高附近队友的移动速度,让队友和自己可以很好的追击或逃跑。
二技能——回旋打击
解析:二技能是亚瑟的持续性范围输出技能,是亚瑟消耗敌人、推线拿塔的主要方式,在团战中施放,能够打乱敌方的阵型,限制敌方英雄的走位。不过二技能的作用范围不大,需要通过走位持续的贴住敌人,才能打出完整的技能伤害。
大招——圣剑裁决
解析:大招是亚瑟唯一的硬控技能,也是亚瑟最常用的收割方式。技能的击飞效果,可以及时打断敌方的持续性施法,召唤出的圣印能够持续的对范围中的敌人造成法术伤害,在战场中可以达到分割战场、限制走位的作用。
对线思路
玩上对抗路时候在兵线没到之前一定要多探视野和支援。同理,在不打架的时候一定要优先把兵线收掉,一是保证自身发育二是防止敌方推进。此条适用于每路对线英雄,切记, 结束对线期后,不打架的时候优先清兵,然后看情况抱团。作为坦克要优先保护我方主要输出或拦住主力敌方输出。
团战思路
打团方式不一定需要去切后,也可以选择保排,通常能够切射手的英雄都比较依赖技能,一秒钟的沉默时间足以配合射手将敌人反杀。亚瑟如果遇到回复能力较强的英雄时,可先用小技能去消耗对方,在敌方血线比较低时用大招配合终结的方式击杀对手。亚瑟中后期的技能冷却时间很快,所以在团战中需要多多拉扯,进场打完一套技能后撤退,等技能冷却时间好后,再次进场打伤害,被动技能也会在反复进场的过程中为亚瑟提供不错的血量回复。
总结
双鞋流亚瑟,装备成型快,核心是前中期打出优势,不要拖到后期。其中一二技能的拉扯很关键,掌握好拉扯距离,抓准时机是进是退。抓住支援快的特点,以多打少。注意然后切后排,或者保护我方输出,充当前排,就可以为所欲为的玩亚瑟了。
喜欢亚瑟的朋友,请多多指教。
一代版本一代神,代代亚瑟教做人,亚瑟怎么玩厉害?
首先我们要了解一下亚瑟的技能。
被动技能(圣光守护) :亚瑟血量只要不在满血状态下,每2秒就会给自己回复百分之2最大生命值!因为亚瑟的被动技能可以给自己回复血量,所以我建议你在对线期的时候,打的猛- -点,多用一二技能来消耗敌方英雄的血量,反正你回血回的快,只要能消耗掉敌人的血量,找机会打他一下,我们消耗他就可以将敌人单杀掉!
一技能(誓约之盾) :亚瑟开启一技能后,会提升自己百分之30的移动速度,并强化自己的下一-次普通攻击!命中敌人以后,除了会造成伤害以外,还会将敌人沉默1秒,并且还会将敌人标记5秒,5秒内,亚瑟不管是用普通攻击还是技能,都会对敌人额外造成百分之1最大生命值的法术伤害!这个技能最大的好处就是可以沉默敌人和额外的法术伤害,关键时刻,还可以用来救队友或者逃跑!
二技能(回旋打击) :亚瑟开启二技能以后,会召唤圣盾在自身周围旋转来攻击敌人,持续5秒!这个技能单看,平平无奇,但是配合.上一技能沉默,就可以打出非常高的伤害了!
三技能(圣剑裁决) :亚瑟开启大招以后,会举起手中的宝剑,跳向敌人,将敌人造成百分比的法术伤害和击飞效果!并且还会在原地留下5秒的圣印来对敌人造成持续法术伤害!!
铭文推荐:百穿铭文
装备推荐:抵抗之靴,暗影战斧,冰握之痕,反甲,不祥征兆,魔女斗篷
1:亚瑟连招技巧为,先放一技能沉默敌人,在放二技能攻击敌人,然后追着敌人平A几下,最后释放大招!!记得开启锁敌头像,这个功能,可以更加方便的切后排射手。
3:亚瑟在对线期的时候,我建议你多用一二技能来消耗敌方英雄的血量,等把敌人的血量消耗到百分之35左右的时候,你的机会就来了!这个时候,你直接对敌人释放一套连招,可以轻松将其击杀,放大招的时候,记得加终结技能
4: 亚瑟这个英雄, 大后期的时候,又肉伤害又高,所以我建 议你在团战的时候,直接追着杀敌方的射手就可以了,你先用一二技能来消耗消敌方射手的血量,等他想要跑的时候,在释放大招来将其击飞,然后接上一技能,等二技能的冷却好了以后,把二技能也开了,一直追着他打就可以了,直到将他击杀为止,他拿你一点办法都没有!
一级的时候我们就可以去卡兵线,直接去草丛中蹲伏,一旦兵线出来之后,直接二技能开启清兵,这时候哪怕敌方打你也不要怕,只要升到二级,这时候就会回复一定的血量,属性会提升,还多了一个技能的情况下,如果对拼是能够打赢的。
清理河道的野怪也是很重要的,不但提供经济也提供经验,有利于抢四级。清理完第一波兵的时候就可以开始清理河道的野怪,一般情况下河道野怪清理完,第二波兵刚刚好出来,这时候最好是在能打到兵的情况下去消耗敌方的血量,主要是清兵,消耗是附带去做的事情。线上打法,亚瑟自身被动可以很好的让亚瑟打持续消耗战,所以亚瑟线上最主要的是去换血而不死,等自身血量回复上来后继续去消耗,血量优势后就可以进行对拼收割。值得注意的是亚瑟打狂铁和程咬金等拥有血量回复的英雄是需要一直猥琐发育,等待己方打野的支援。尤其是狂铁的话,不到血量非常残的情况下,是不能去追的。合理的运用亚瑟一技能之后的跳斩可以像孙悟空一样打出跳棍的操作,补刀键对亚瑟来说也非常重要,存技能和卡墙是亚瑟玩家必备的一项技能。
亚瑟的被动拥有不错的续航能力,二技能的高额持续伤害,在前期十分强势,一技能作为控制型突进技能,可以用来打断对手延时性技能,比如墨子的大招、钟馗的大招,大招对血量较高的英雄拥有极高的杀伤力。对战时可以依靠肉度和较高的伤害去跟刺客硬碰硬,但是尽量不要与达摩、夏侯惇、吕布这类英雄发生冲突。
亚瑟在线上前四级非常强势,但是一对二时要猥琐发育,当队友前来援助时,开启一技能沉默敌人并将其击杀,装备成型后积极参团。
亚瑟上单时召唤师技能带闪现,前中期推完兵线后,可四处游走,利用一技能的沉默和大招的的击飞帮助队友建立优势。如果你选择出售的话,那么你将会团战扛起伤害保护书输出。但是没有伤害,如果你出攻击装的话,亚瑟的攻击主要是近身攻击,碰到手长的对手就不占优势了
亚瑟被动能够持续提供自身续航;一技能拥有加速与沉默且能命中标记目标,亚瑟后续普攻与技能可对目标造成额外法伤,标记附近友军还可增加移速;二技能为召唤圣盾围绕亚瑟自身旋转对范围内敌人造成持续伤害;三技能圣剑裁决有短暂击飞效果且造成持续范围法伤。出装:抵抗之靴,减少控制时间方便进攻或撤退;暴烈之甲,增加自己的伤害输出和移速,轻松进攻和撤退;黑色战斧,增加护甲穿透和冷却缩减,可以给对方法师和射手更强的打击;冰脉护腕,增加生存能力,使用技能后下次普攻附加额外伤害并减速敌人,让敌人跑都跑不掉;魔女斗篷,因为没太多法抗,不让法师成为你的弱点;破军,遇到残血,爆炸输出,收割利器。亚瑟可以选择出半肉装,打出输出的同时还能为队友抵抗一些伤害,亚瑟的大招用来收割残血最有用,大招也可以用来起手用。
亚瑟怎么玩才厉害?
推荐下亚瑟的出装以及铭文
首先我要详细解释下这套高端出装和铭文。希望对各位同学在出装的理解方面有所提升。
先说铭文,可能有很多朋友看得懂,10狩猎,10鹰眼,9异变1祸源,那1个祸源1.6%的幸运暴击不得了,谁用谁说好。我所有用百穿铭文的gank位英雄都要带一个祸源,比如玄策李白元歌,偶尔A出暴击非常赚,经常有伤害估算之外的小惊喜。
再说他的出装,既然选择狩猎百穿这套gank铭文,肯定脆,所以必须得出韧性鞋,减少被控制时间。黑切和冰脉是亚瑟的核心装备,打伤害,叠CD,留人,全靠这两件装备,黑切普攻30%概率减速,冰脉是使用技能后普攻造成范围减速30%并且有额外的150+(英雄等级x20)点物伤,不多赘述。关键是第四件出CD鞋,大家都知道CD装的上限是40%,前面黑切15%,冰脉10%,加上CD鞋15%,刚好等于40%,而此时亚瑟的大招17秒,2技能6秒,最让人恶心又毫无办法的1技能仅仅只有3秒,这足以克制任何天秀英雄。(反正我李白玄策元歌都打不过他亚瑟,跑
看到这里有的同学可能会有疑问,“既然要CD那为什么不用冰心替换冰脉?要知道冰心有20%的CD啊” OK,冰心CD是厉害,可那是跑路用的(适合庄周刘禅),而不是留人用的,。
继续说下出装,第五件是反甲,其实也是为了在叠物防的同时增加攻击,如果对面依赖攻速的C位发育极好,这个时候就舍弃反甲,直接做不详。第六件魔女,是因为亚瑟没有直接位移技能,光靠走位无法在高端局有效躲避法师的控制和输出技能。进入大后期,就要卖掉CD鞋换名刀复活,再后期经济溢出了就卖掉韧性鞋换电刀破军都行。
驾驭亚瑟的关键,在于合理的操作设置下,通过对进场时机的掌控,调整走位侧翼切入,利用卡双沉默的细节处理对敌方核心造成致命威胁。
亚瑟被动能够持续提供自身续航;一技能拥有加速与沉默且能命中标记目标,亚瑟后续普攻与技能可对目标造成额外法伤,标记附近友军还可增加移速;二技能为召唤圣盾围绕亚瑟自身旋转对范围内敌人造成持续伤害;三技能圣剑裁决有短暂击飞效果且造成持续范围法伤。
亚瑟具体内容为以下四个方面:
技能要点 合理位移/一秒双沉默
基本连招 12A3a/走位拉扯/精准锁敌
铭文出装 铭文选择/出装分析
实战学堂 对线团战/克制设置
第一 技能注意要点亚瑟一技能为跳斩,拥有沉默与位移效果,峡谷较厚墙体均可借野越墙。
不仅需要在操作设置中选择补刀推塔键位,还需打开自动追击近距离。
以防亚瑟受多个野怪近身时,不能第一时间选择近距野怪位移而造成人物摇摆;倘若刚刚上手亚瑟或者不常用头像锁敌,就不要选择自动追击近距离,否则会出现更多失误。
一技能+普攻+二技能+普攻+三技能+普攻
亚瑟的一技能带有一些冲锋跟沉默,所以一般都是打先手。亚瑟先手沉默敌人,然后继续平A消耗一些敌人血量,然后再开启二技能。因为二技能是持续攻击技能,所以玩家在开启二技能阶段的时候可以持续进行平A,不过在平A的时候要注意敌人的走位,尽量利用自身装备的减速一直黏住敌人。最后的大招就留着在最后的关键时刻使用,看敌人的血量差不多就直接使用大招斩杀。
大招+普攻+一技能+二技能+普攻+普攻
这套连招的控制能力比较强,大招先手入场可以直接攻击距离比较远的敌人,不用慢慢靠近敌人在用一技能冲过去。大招大招入场之后可以立刻用普攻攻击,因为敌人离开的距离不远所以没必要立刻用一技能。等敌人走两步就可以用一技能进行沉默,让敌人无法使用技能,这时候就可以快速用二技能进行攻击。
亚瑟是一名非常出色的战士英雄,装备能够提供非常强大的生存能力,也让亚瑟拥有了很强大的追杀能力。在团战中亚瑟的主要目的就是配合刺客英雄击杀对方的后排英雄,冰痕之握和暗影战斧的冷却缩减能够保证亚瑟在团战中的战斗力,一、二技能提供的高额伤害能够让亚瑟轻易地击杀对方的后排英雄,在团战中应该保证大招能够控制到对方的后排英雄,在必要的时候应该先手释放而不是用来抢人头。

不同于其他坦克英雄,在大部分情况下,亚瑟的主要目标就是紧盯对方后排。不过当对手爆发收割刺客型英雄时,亚瑟可以适当的将注意力放在配合队友来快速击杀掉这些扰人的角色,否则被对手完成爆发收割并造成己方战力大损时,想靠亚瑟独自扛起反打局面也是很难完成的事情。毕竟亚瑟的一技能和大招可以强制打断对手的输出节奏,对于敌方刺客英雄是个非常难缠且具有针对性的狠角色。
除此之外,使用亚瑟可以简单的归纳成一句话,一定要尽量地骚扰对方的后排英雄,不让对手的的后排英雄有一丝喘息的机会
被动技能:每两秒亚瑟会回复2%的最大生命值。
亚瑟的被动技能的回复效果不论是战斗状态下还是脱战状态下都可以触发,大大地提高了亚瑟的续航能力。
被动回血也就让亚瑟有了一个“天敌”,那就是哪吒,哪吒不仅自带制裁,还能持续造成真实伤害,所以遇到敌方选哪吒,最好不用使用亚瑟这个英雄。
一技能:增加30%的移动速度,并且将下次普攻强化为跳斩,命中目标会将目标沉默1秒,并且标记目标,普通攻击和技能会对目标造成额外伤害,同时在标记附近的友军会增加10%的移动速度。
亚瑟玩的好不好关键看一技能的使用,使用技能后的跳斩有位移效果,不过这个位移需要有目标在跳斩的攻击范围内才有效,而且就算隔墙,亚瑟的跳斩也能“飞”过去。
一技能也是亚瑟的重要输出手段,标记可以极大地提高亚瑟的伤害,同时又能为附近的友军提高移动速度,也就是说可以提高己方英雄和兵线的移动速度。
二技能:召唤圣盾围绕自身,对周围的敌人持续造成伤害。
二技能的持续时间是5s,不过最多能造成6次伤害,只要敌人在亚瑟二技能的攻击范围内,亚瑟开启技能的瞬间就可以对敌人造成一次伤害,接着5s时间内再造成5次伤害,总共6次伤害。
因为亚瑟的二技能是持续伤害,所以非常契合亚瑟一技能的标记效果,先使用一技能将目标标记,然后再使用二技能可以使二技能伤害最大化。
三技能:跃向附近的敌方英雄造成法术伤害和击飞,同时召唤圣印对范围内的敌方持续造成伤害。
大招和一技能一样可以穿墙,不过大招只能锁定敌方英雄,不能锁定小兵或者野怪。
亚瑟的大招有一个类似于“终结”的效果,不过不是真实伤害而是法术伤害,对坦克的威胁力不大,对脆皮的效果要更好一点。
亚瑟装备推荐
亚瑟可以走对抗路或者打野位,所以装备也将围绕这两个方向推荐。
对抗路
对抗路的出装推荐RW侠渡劫的装备,因为亚瑟不是靠普攻来打伤害的,更多的是靠一技能标记后配合其他技能打出的法术伤害,所以不推荐出很多的输出装。
虽然无法做到秒人,但是能抗能打,被动技能又能回血,所以这套出装是非常适合对抗路的,在后期团战也能充当前排。
打野位
相比于其他战士类英雄,亚瑟其实并不适合打野,因为亚瑟的清野能力较弱,且没有指向性位移技能,这对于需要灵活性的打野来说,着实有点吃亏,打野位的亚瑟更多的是辅助性质。
不过没有位移亚瑟最让敌方难受的是沉默,1s的沉默再接上大招的0.5s击飞,可以控制目标1.5s的时间,让敌方没有直接逃走的实力,况且亚瑟的一技能是很快的,还可以通过卡一技能的冷却时间来存强化普攻。
暗影战斧是亚瑟的基础出装,宗师之力的被动可以增加亚瑟的强化普攻伤害,另外两件装备就是增加亚瑟的防御力。
亚瑟不是靠普攻输出的英雄,所以不需要破军或者闪电匕首类的射手出装。
亚瑟铭文推荐
对抗路铭文推荐
对抗路铭文推荐10宿命10调和10虚空,可以带来23物理防御、1162最大生命值、4%移速、52的每5秒回血、10攻速和6%冷却缩减的加成。
亚瑟的定位是战士/坦克,本身的防御和生命的成长属于高,再加上这套铭文的加成,前期的亚瑟的坦度会非常高,而亚瑟又能打出法术伤害,对于敌方对抗路英雄来说非常难受。
打野位铭文推荐
打野位推荐的是10异变10狩猎10鹰眼,有29物理攻击、100物理穿透、10%移速、10%攻速的加成。
因为没有指向性位移,所以移速对于亚瑟来说非常重要,10%的移速可以极大的提高亚瑟的gank能力,还有跑野区的时间,100的物理穿透对亚瑟的伤害提高也很多,可以帮助亚瑟渡过前期的清野劣势。
亚瑟打法分析
打野分析
因为亚瑟并不需要蓝buff,所以建议打野位的亚瑟选择红开,同时将蓝buff让给法师。亚瑟打野在当前版本比较适合“蓝领野”,将野区经济尽量让给射手和边路。
亚瑟打野在对局中承担支援的任务,一技能的移速加成提高了亚瑟的转线能力,前中期不断入侵对面野区来拖慢对面打野的发育。
对抗路亚瑟
对抗路亚瑟推荐召唤师技能惩击,惩击可以帮助亚瑟抢河蟹,同时清完线后可以如今对面野区偷野。
对抗路亚瑟主一副二,提高一技能的等级不仅可以减少技能冷却,还可以让亚瑟的强化普攻更加频繁,一技能CD越短,就意味着亚瑟处于强化普攻的时期越长。
在团战中,亚瑟尽量去针对敌方C位,一技能的跳斩可以通过兵线拉近距离,然后大招尽量不要点,可以通过拖方向盘来指定某一位英雄。
总结
合理的运用亚瑟一技能之后的跳斩可以像孙悟空一样打出跳棍的操作,补刀键对亚瑟来说也非常重要,存技能和卡墙是亚瑟玩家必备的一项技能。