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1.5版本岩主推荐搭配什么武器和圣遗物?

一、武器选择

1、宗室大剑

直接提升暴击属性,配合岩主天赋,圣遗物可以节省出来大量的暴击率给其他属性。

2、试作斩岩

这把武器主属性,有物理伤害加成,而且岩主的普攻频率很高,cd期间就普攻输出(也为了第五次的岩伤),所以这物理加成收益还是挺大的。

3、天空之刃

充能效率属性,岩主本身就不缺充能,带上这把武器后,基本大招不停,15秒的CD,buff持续12秒,伤害来自普攻带来的额外伤害。

4、风鹰剑

物理伤害加成,20%攻击力,都还不错。特效也是直接造成伤害的,相对天空之刃,这把武器对技能加成更高。

二、圣遗物选择

推荐:磐岩2 角斗2

主词条选择:攻击沙、岩伤杯、暴击(爆伤)头。

副词条选择:暴击率>暴击伤害>百分比攻击力。


圣遗物推荐

前期,在没有橙色圣遗物的情况下,选择2 2套装。

即套装属性为攻击力 暴击,圣遗物的机制很简单,有两个固定主属性的,即花跟羽毛的位置。花的固定主属性为生命,羽毛的固定主属性为攻击力,剩下沙漏、杯子、帽子3个圣遗物主属性可以自己进行选择。

在后期我个人推荐。2 2的套装属性,即岩元素伤害加成 攻击力的套装,这里,攻击力可以变成宗室套,变更为元素爆发伤害(个人不推荐,因为主要伤害来源还是E技能星陨剑,前期可以把攻击力套装变成狂战套,增加暴击几率)

说完套装选择后,接着来说说剩下3个可以选择主属性的圣遗物主属性选择(沙漏、杯子、帽子位置)

个人墙裂推荐暴击伤害、暴击几率、岩属性伤害加成,这3个主属性,由于圣遗物主属性变动很大,所以,可以当备胎的主属性为攻击力。

圣遗物有限选择主属性正确的,副属性加成毕竟没有主属性高,后期时间长了,再慢慢的调整。

武器推荐

黑岩和宗室

这两把武器,很多小伙伴要问,为什么要这俩,有啥用,为什么不选其他的4星武器。

首先,这两把武器,基础属性2,很优秀,增加暴击伤害,玩过rpg游戏的朋友都懂,打出去的伤害,在暴击几率超过50%后,攻击频率不高的,伤害收益的曲线呈下滑趋势,所以50%就够了,如果再极限点,40%就够了,毕竟命之座开大招R后,在其范围内增加10%暴击几率

在暴击几率满足的情况下,爆伤,岩元素伤害加成,就成了收益最大的属性。另外,这两把武器说词缀也都还不错。

在后期装备都基本成型后,个人建议面板属性为攻击力1500

暴击几率40%

暴击伤害150%

岩元素伤害加成35%

ps岩主最不用培养的属性就是元素精通。


原神岩主圣遗物怎么搭配推荐?

不列出四星圣遗物,假如喜爱,能自行选择。(不推荐四星)

主属性四星每次强化都比五星低,副词缀数量不同,属性上限也不同。差距过大,一定要带的话,提议花和羽毛位置,能减少损失。

套装

由于岩属性套装没有纯输出套装的关系,在这里只推荐2 2。(假如您要走物理流,提议角斗士4件套)

个人推荐:悠古的磐岩2件 角斗士的终幕礼2件

15%的岩伤 18%的攻击力。(目前这么配搭,该是输出最高的了)

磐岩4件功效,由于无法主动打出岩结晶,所以没有岩伤加成,是辅助套。

角斗士4件功效,只对普攻有加成,对技能输出没有加成,走物理流才最合适这套。

原神岩主圣遗物属性推荐分享

主属性

生之花:固定HP

死之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力%(对普攻和技能都有加成,相当合适)

空之杯:岩元素输出加成%(给技能输出带来加成,佣金不低)

理之冠:暴击率/暴击输出(暴击率要维持一定数值,假如达标就用暴击输出)

选择暴击输出:五星圣遗物,光靠副词缀,把暴击率堆到60%以上是完全没问题的。

选择暴击率:圣遗物的副词缀,就要大量的选择暴击输出。

不管主角本身、还是装备带来的暴击率,记得不要超过80%,佣金会减少。60%以上就能全堆暴伤了

极品副词缀:暴击率、暴击输出、攻击力%、固定攻击力。

原神岩主怎么样值得培养吗?

岩属性主角,简称岩主。岩主二命往后输出开始飞跃,定位从风属性的扩散清场工具人,调整为切换型的短时爆发输出位。

岩主二命后,E技能召唤出的荒星消失时也会造成伤害。打固定位怪物(无相)和大型boss时因怪物无法被控制,导致荒星落下后瞬间爆炸直接打满伤害,岩主的大招判定宽松。近距离释放可以打满伤害

岩主的E技能和大招都是首屈一指的爆发性技能。单论技能伤害倍率,岩主可以傲视群雄。


主武器圣遗物选择推荐

武器:

(前期)吃虎鱼刀,黎明神剑,试作斩岩

(中期)飞天御剑,西风剑

圣遗物:

(前期)行者、血战、勇者其中任意两套2 2,再补一个挂件,尽量以攻击为主

(中期)学士、流放者(遗馈)2 2,再补一个挂件,副属性最好有充能效率

搭配思路:前期需要岩主主C,至少需要打通深境螺旋3-3,所以前期以增伤为主

拿到香菱后,可以退居辅助位,提升元素充能效率以提高开大(增加暴击buff)的频率


武器

四星:

就看好宗室长剑和试作斩言,岩主靠技能输出,笛剑是特效打伤害没加成到技能上,暗巷闪光倒是还可以(不过获取难度大,很难满练)。

宗室长剑 :

直接提升暴击属性,配合岩主天赋,圣遗物可以节省出来大量的暴击率给其他属性。

试作斩岩 :

这把武器主属性,物理伤害加成,和岩主相性不高,但是特效很配,而且岩主的普攻频率很高,cd期间就普攻输出(也为了第五次的岩伤),所以这物理加成收益还是挺大的。

五星:都不太配,风鹰剑相对来说好一点,当然五星武器面板远超四星。

天空之刃:

充能效率属性,岩主本身就不缺充能,带上这把武器后,基本大招不停,15scd,buff持续12s,伤害来自普攻带来的额外伤害。

风鹰剑:

物理伤害加成,20%攻击力,都还不错(真是高配版斩岩)。特效也是直接造成伤害的,相对天空这把武器对技能加成更高。

圣遗物

不列出四星圣遗物,如果喜欢,可以自行选择。(不推荐四星)

【主属性四星每次强化都比五星低,副词缀数量不同,属性上限也不同。差距过大,一定要带的话,建议花和羽毛位置,可以减少损失。】

套装

由于岩属性套装没有纯输出套装的关系,在这里只推荐2 2。(如果你要走物理流,建议角斗士4件套)

个人推荐:悠古的磐岩2件 角斗士的终幕礼2件

15%的岩伤 18%的攻击力。(目前这么搭配,应该是输出最高的了)

磐岩4件效果,由于无法主动打出岩结晶,所以没有岩伤加成,是辅助套。

角斗士4件效果,只对普攻有加成,对技能伤害没有加成,走物理流才最合适这套。

主属性

生之花:固定生命值

死之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力%(对普攻和技能都有加成,非常合适)

空之杯:岩元素伤害加成%(给技能伤害带来加成,收益很高)

理之冠:暴击率/暴击伤害(暴击率要维持一定数值,如果达标就用暴击伤害)

选择暴击伤害:五星圣遗物,光靠副词缀,把暴击率堆到60%以上是完全没问题的。

选择暴击率:圣遗物的副词缀,就要大量的选择暴击伤害。

【不管角色本身、还是装备带来的暴击率,记得不要超过80%,收益会减少。60%以上就可以全堆暴伤了】

极品副词缀:暴击率、暴击伤害、攻击力%、固定攻击力。