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1.5版本温迪天赋加点优先级是什么?

普攻神代射术,不建议练。

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

固有天赋:

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。


首先温迪大致分为两个流派,一种是低命的辅助流,另一种是高命的主C/副C流。由于定位不同,所以天赋升级顺序也分为两种方案,辅助更偏向于技能,主C/副C更偏向于输出。


天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练。

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。


队伍:公子、行秋、北斗、皇女(公子可换砂糖、班尼特,和国家队差不多,都是以低星为主,可打出高频率伤害,核心为北斗二命、行秋二命)

公子:4水(攻击沙漏、水伤杯、暴击头,天赋E>Q>A)

行秋:2水 2宗室(攻击沙漏、水伤杯、暴击头,天赋Q>E>A)

北斗:2宗室 2如雷(攻击沙漏、雷伤杯、暴击头,天赋Q>E>A)

皇女:4平雷(攻击沙漏、雷伤杯、暴击头,天赋E>Q>A)

砂糖:4风(圣遗物全精通,天赋E>Q>A)

班尼特:4宗室(圣遗物全生命,天赋Q>E>A)