魈的技能是什么?
原神护法夜叉-魈背景介绍
在璃月港住民心中,居于「绝云间」的「三眼五显仙人」,皆有极高名望。
每逢佳节吉日,人们都会上香祷告,祈望仙人保佑。
但人们不会对魈祈祷。
因为魈并不是能带来祥瑞、富贵的福星,而是与妖邪死斗的「夜叉」。
在璃月港千家万户通明的灯火后,这些战斗既无尽头,也无胜者。无人见证,也无人感激。
魈并不在意,因为他是璃月的护法夜叉,守护璃月是他必须履行的「契约」。
也只是如此而已。
作为五星角色,魈有没大招的状态下输出完全是两个天地!普攻等同于刮痧!
普通攻击
使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果
一段伤害:24% 24%/26% 26%/28% 28%/31% 31%
二段伤害:50%/54%/58%/64%
三段伤害:60%/65%/70%/77%
四段伤害:33% 33%/36% 36%/39% 39%/42% 42%
五段伤害:63%/68%/73%/81%
六段伤害:84%/91%/98%/108%
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。
前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。
重击·卷积微尘
下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%
低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%
重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠 坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);
在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。
此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。
实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
元素战技--风轮两立
技能CD:10秒
魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次
风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%
风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制
连招顺序:跳→风轮两立→重击
这套连招的意义——让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,
弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。
这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立 下坠伤害 坠地冲击伤害。
元素爆发--靖妖傩舞
魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼
在这期间普通攻击和重击伤害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,状态持续15秒,在此状态下,
每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒
持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s
技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s
该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。
但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。
所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。
被动技能
核心天赋—降魔.空游饿鬼布施法:简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。
1、卷积微尘
使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。
2、重击-卷积微尘
从空中下坠,并且造成AOE伤害。在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
3、风轮两立
魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次风轮两立可以连续使用,在空中使用,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制。
作为一名风属性5星角色,魈的攻击方式如下:
1.普通攻击:卷积微尘,魈使用枪进行七次攻击之后最后一击砸下,伴随较长时间后摇。重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。
2.元素战技:风轮两立,魈使用枪进行一次突进攻击,伴随击飞效果,附带风元素伤害。
3.元素爆发:靖妖傩舞(戴面具),魈的攻击范围增大,所有伤害立即提高5%,之后每过三秒再提高5%,至多叠加到25%,伤害转为风元素,并大幅增加魈的跳跃能力(使魈可以直接跳到可以使用重击的高度)期间魈持续扣血(3%当前生命值/秒),持续时间15秒。
被动
1.降魔·空游恶鬼布施法,提升风元素伤害加成和重击伤害提升。
2.降魔·平妖大圣,在靖妖傩舞状态下,魈造成的所有伤害提高5%此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%,至多获得25%伤害加成。
3.坏劫·国土碾尘,连续释放风轮两立伤害提升。
4.神通·空中自在法,坠落伤害下降30%。
【原神】魈的技能是什么?
魈、胡桃、甘雨都是现版本T0级别的角色,其中魈作为风属性当中唯一一位近战可以打出爆发性伤害的角色。技能也不同于以往其他角色简单,具有可操作性和视觉冲击。
下面先介绍一下魈的技能
一、普通攻击·卷积微尘
普通攻击
进行至多六段的连续枪击。
重击
消耗一定体力,进行上挑攻击。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
魁进行下落攻击时,不会承受坠落伤害。
二、风轮两立
疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。
初始拥有2次可使用次数。
在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魁的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。
三、靖妖维舞
展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉催面。
夜叉倾面
大幅提升勉的跳跃能力;
提高攻击范围与攻击伤害;
将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。
在这个状态下,魁会持续损失生命值。
效果将在魁退场时解除。
卷积微尘
使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果
一段伤害:24% 24%/26% 26%/28% 28%/31% 31%
二段伤害:50%/54%/58%/64%
三段伤害:60%/65%/70%/77%
四段伤害:33% 33%/36% 36%/39% 39%/42% 42%
五段伤害:63%/68%/73%/81%
六段伤害:84%/91%/98%/108%
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。
前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短风轮两立伤持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s
技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s
该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大值得一提的是,与之前元素爆发同时加成普通攻击/重击不同,这项被动天赋仅加成重击伤害不加成普通攻击,故再次强调上文所说――重击是魈的主要输出手段。
固有天赋:降魔・平妖大圣
平妖大圣
因为这项天赋的存在――持续站场才有加成的限制条件,能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。
固有天赋:坏劫.国土碾尘
国土碾尘
三破解锁,在使用过一次风轮两立之后6秒内,再次使用风轮两立,伤害提高15%,持续时间6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。
(也是十分优秀的加伤技能,给魈的伤害大幅度提升,并且当一破时,风轮两立具有三层,可以瞬间叠满,对于竞速的同学来说是个非常不错的技能。)幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。
所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。
被动技能
核心天赋:降魔.空游饿鬼布施法
空游饿鬼布施法
简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。害:229%/246%/263%/286%
风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制
连招顺序:跳→风轮两立→重击
这套连招的意义――让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,
弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。
这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立 下坠伤害 坠地攻击伤害。
元素爆发:靖妖傩舞
靖妖傩舞
魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼
在这期间普通攻击和重击伤害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,状态持续15秒,在此状态下,
每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。重击・卷积微尘
下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%
低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%
重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠 坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);
在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更。
此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
元素战技:风轮两立
风轮两立
技能CD:10秒
魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次
普通攻击:进行至多6段的连续枪击,造成物理伤害
重击:消耗一定体力,进行上挑攻击,造成物理伤害
下落攻击:从空中下坠冲击地面,对下落途径与地面冲击范围内的敌人造成物理伤害
魈进行下落攻击时,不会受到坠落伤害
元素战技:风轮两立
魈疾速突进,对突进路径上的敌人造成风元素伤害
初始拥有两次可使用次数
元素爆发:魈带上夜叉面具,流失生命值的同时自身各项能力获得提升
固有天赋:靖妖傩舞状态下提高魈的所有伤害,每经过一段时间,再额外提高魈的所有伤害,至多提高25%
固有天赋:释放风轮两立后一段时间内提高风轮两立的伤害,至多提高三层,叠加时刷新持续时间
固有天赋:队伍中自己角色攀爬时消耗的体力减少20%
魈是风元素角色,并且突破带暴击,跟迪卢克一样是典型的主C角色。普攻是多段长枪,不算很突出毕竟魈不是走普攻流所以可以忽略掉。元素战技,风轮两立:魈直接穿透敌人并且造成229%伤害,冷却时间10S。0命可以使用两次,1命可以使用3次。因此魈的1命提升非常高。满命魈可以在大招期间做到12个E技能,因此可以打出非常恐怖的输出伤害。并且这个穿透是范围伤害,简直像个快乐风男一样自由穿梭在敌军之间。伤害满级接近400%的倍率,所以满命魈是非常离谱了,基本上没有怪能吃下一整套E技能伤害。好在这个技能对护盾的怪物无法造成伤害,因此魈的克星是带护盾的怪。元素爆发,靖妖傩舞:魈带上罗刹的面具,普攻攻击和下落攻击全部转化为风元素,并且可以造成一个范围伤害。大招持续15秒,冷却时间15秒,测试服是需要70点能量而已。视觉看起来就是普攻变成了反复打桩,并且下落距离越高伤害就越大。持续时间内每1秒就掉当前生命值3%的血量。
原神魈技能介绍
作为一名风属性5星角色,魈的攻击方式如下:
1.普通攻击:卷积微尘,魈使用枪进行七次攻击之后最后一击砸下,伴随较长时间后摇。重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。
2.元素战技:风轮两立,魈使用枪进行一次突进攻击,伴随击飞效果,附带风元素伤害。
3.元素爆发:靖妖傩舞(戴面具),魈的攻击范围增大,所有伤害立即提高5%,之后每过三秒再提高5%,至多叠加到25%,伤害转为风元素,并大幅增加魈的跳跃能力(使魈可以直接跳到可以使用重击的高度)期间魈持续扣血(3%当前生命值/秒),持续时间15秒。
【攻击方式点评】
1.魈没有蓄力攻击,他的最后一击具有击飞效果,且伤害远高于前几次的攻击。
2.魈的重击是在空中使用的,这也是魈的核心输出手段。
3.魈的风轮两立可以蓄满两次,每蓄满一次就可以释放技能 每段CD均为10秒。
4.第一命之座解锁以后,风轮两立可以使用三次。
5.在靖妖傩舞期间,魈的输出非常爆炸,但是因为持续损失血量 所以这时候魈会很脆,所以要对血量严加控制,防止暴毙。
【被动技能】
1.降魔·空游恶鬼布施法,提升风元素伤害加成和重击伤害提升。
2.降魔·平妖大圣,在靖妖傩舞状态下,魈造成的所有伤害提高5%此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%,至多获得25%伤害加成。
3.坏劫·国土碾尘,连续释放风轮两立伤害提升。
4.神通·空中自在法,坠落伤害下降30%。
卷积微尘
使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果
一段伤害:24% 24%/26% 26%/28% 28%/31% 31%
二段伤害:50%/54%/58%/64%
三段伤害:60%/65%/70%/77%
四段伤害:33% 33%/36% 36%/39% 39%/42% 42%
五段伤害:63%/68%/73%/81%
六段伤害:84%/91%/98%/108%
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。
前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。
重击·卷积微尘
下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%
低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%
重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠 坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);
在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。
此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
元素战技:风轮两立
风轮两立
技能CD:10秒
魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次
风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%
风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制
原神的下个卡池就是魈了,不少玩家都非常想知道魈到底怎么样。这次测试服内鬼曝光了魈6命打风本的视频后,许多玩家对魈的伤害感到震惊,那么魈为什么能有这么高输出呢?下面就让我们看下魈的技能属性吧。
原神魈技能介绍
魈是风元素角色,并且突破带暴击,跟迪卢克一样是典型的主C角色。
普攻是多段长枪,不算很突出毕竟魈不是走普攻流所以可以忽略掉。
元素战技
风轮两立:魈直接穿透敌人并且造成229%伤害,冷却时间10S。0命可以使用两次,1命可以使用3次。因此魈的1命提升非常高。
满命魈可以在大招期间做到12个E技能,因此可以打出非常恐怖的输出伤害。并且这个穿透是范围伤害,简直像个快乐风男一样自由穿梭在敌军之间。伤害满级接近400%的倍率,所以满命魈是非常离谱了,基本上没有怪能吃下一整套E技能伤害。好在这个技能对护盾的怪物无法造成伤害,因此魈的克星是带护盾的怪。
元素爆发
靖妖傩舞:魈带上罗刹的面具,普攻攻击和下落攻击全部转化为风元素,并且可以造成一个范围伤害。大招持续15秒,冷却时间15秒,测试服是需要70点能量而已。视觉看起来就是普攻变成了反复打桩,并且下落距离越高伤害就越大。持续时间内每1秒就掉当前生命值3%的血量。
魈的天赋
第一个天赋是增加全队的风元素和重击伤害。
第二个天赋是释放E技能后,6秒内再次释放会增加15%伤害的E技能,并且可以叠加3次。持续时间内刷新BUFF持续时间6S。
第三个天赋是在大招效果下,魈的所有伤害增加5%,并且在持续时间内每过3秒增加5%的伤害,最多增加25%。
第四个天赋是在下坠过程中受到了伤害降低30%。
可以看出魈的天赋还是非常变态了,足足有三个是增加输出了,相比其他角色简直强太多了。魈的强度是属于天花板级别了,你给与的资源越多,魈的伤害就越高。并且需要搭配相对应的辅助才行,这里我推荐三套魈常见的阵容搭配。