原神0命迪卢克天赋优先升级哪个?
一、原神迪卢克天赋【元素战技 · 逆焰之刃】升级优先级:★★★★★冷却时间:10秒。
1、天赋解析:主要的输出来源,虽然单段伤害输出不及其他角色,但胜在释放手段灵活、具有极高的可控性、较高的成长空间,配合普通攻击,可以打出连续的combo,整套输出流程还可以受到攻击速度带来的收益,并且元素战技可以频繁取消普通攻击后的僵直。
2、不同命之座解锁层数、不同队伍搭配有不同的伤害最大化连招方式,上图为不同情况下的出招推荐(仅为通过计算得出的有限条件下的理想最大化输出手法,实战中请灵活应变),可以看到的是,随着搭配条件的增加,整个输出流程耗时会不断增加,而怪不是靶子,作为玩家我们仍需要灵活应对。正常情况连招的普攻会被元素战技取消后摇,因此输出间隔较短,推荐大部分玩家可以使用第一种。
二、原神迪卢克天赋【普通攻击 · 淬炼之剑】升级优先级:★★★★☆
天赋解析:普通攻击为4段的物理伤害,伤害百分比在同类型其他角色中属于较高的档次,前中期主要的输出手段之一,即使到了后期也能在总输出伤害中占据不小的分量。重击对拆除岩元素构造物、部分空中敌人(雷萤、水萤)有较好的打击效果。可以在释放元素爆发后附魔为火元素伤害,享受更高加成。
三、原神迪卢克天赋【元素爆发 · 黎明】升级优先级:★★★☆☆冷却时间:12秒,元素能量:40。
天赋解析:释放后可以推动小体积怪物前进的元素爆发技能,部分场合下能起到一定压制作用(保护地脉镇石)。伤害分三段构成,根据距离迪卢克的距离,最近距离受到斩击伤害、中距离受到持续伤害、最远距离受到爆裂伤害,爆裂伤害有击飞效果,对可被推动的怪物可以造成所有伤害。伤害百分比在同类型角色中属于中游部分,考虑到攻击范围及怪物类型,对大型怪物伤害中等偏下、对小型怪物伤害中等偏上。由于元素爆发本身会发生移动,因此不能像温迪那样通过仇恨控制打满伤害,因此不建议作为主要输出手段。