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原神暴击率和暴击伤害哪个重要?

原神的很多玩家不知道暴击率和暴击伤害哪个重要,我下面给大家详细解答,

一、原神暴击率

原神暴击率作用:提升攻击时触发暴击的概率,游戏中不仅是普通攻击可以触发暴击,元素攻击也可以触发暴击,玩家在触发暴击时,暴击率越高,触发暴击的概率也就越高。

二、原神暴击伤害

原神暴击伤害作用:暴击伤害越高,触发暴击时造成的伤害也就越高。

三、重要性比较

原神暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要,因为暴击率是暴击伤害的基础,原因是暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定,爆伤再高没有意义。


原神中暴击率与暴击伤害都是角色增加伤害的一种属性,那这两种属性哪项更重要呢,下面来看看相关内容。

一.角色初始属性

二.计算各属性期望伤害

三.特征角色介绍

四.属性堆叠方式

一.角色初始属性

角色初始面板自带5暴击率和50暴击伤害。

二.计算各属性期望伤害

1.暴击额外伤害预期=暴击率x暴击伤害。

2.暴击额外伤害关于暴击率的增长率=暴击伤害。

3.暴击额外伤害关于暴击伤害的增长率=暴击率。

4.因为暴击伤害的增长为同等程度暴击率的两倍。

5.所以令:暴击额外伤害关于暴击率的增长率=2x暴击额外伤害关于暴击伤害的增长率。

6.即:暴击伤害=2x暴击率。

7.可知,当暴击伤害等于暴击率二倍时为临界,当暴击伤害高于暴击率二倍,增长暴击率收益高,当暴击伤害低于暴击率二倍,增长暴击伤害收益高。

三.特征角色介绍

某些角色在突破时可以加暴击率或者暴击伤害属性,这样在堆叠属性时,可以减轻圣遗物负担。例如:

1.刻晴,突破加暴击伤害。

2.迪卢克,突破加暴击率。

四.属性堆叠方式

1.堆暴击和暴伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。

2.暴击收益可写成:

(1)暴击增益=2*暴击率*(0.75 暴击伤害/2)

(2)暴击率=0.75 暴击伤害/2

(3)暴击伤害/2=暴击率

3.在暴击率达到75之前,0.75 暴击伤害/2—暴击率,所以暴击率—暴击伤害/2。

4.在暴击率达到75之后,0.75 暴击伤害/2=暴击率时收益最高。

5.结论:面板暴击率达到75之前,只堆暴击率,面板暴击率达到75之后,75以后的暴击率与暴击伤害1:1堆叠。

6.实际上,理之冠的主词条只加成33左右的暴击率,武器没有暴击词条下,理之冠选择暴击时,总暴击率=5 33 副词条暴击率≈70 。这是在圣遗物副词条不错的结果,还是没有达到75的阈值,理之冠不带暴击靠副词条是很难到70的,所以武器不带暴击,理之冠一律选择暴击,副词条选择:暴击≥暴伤。

以上即为原神暴击率和暴击伤害哪个重要的相关内容。