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1.5版本安柏推荐搭配什么武器和圣遗物?

武器:

(前、中期)信使

信使作为非常常见的三星武器,基本上在跑图开点的过程中就可以满破,甚至还有富余,获取难度非常低。

利用信使的效果,安柏每次出场都能造成至少450%攻击力的巨额伤害(瞄准射击 武器必爆附伤)

当然,前提是你足够精准,能够击中敌人要害……如果是手残的话,建议还是老老实实拿安柏当工具人好了(笑)

圣遗物:

因为信使附伤为必爆,所以不需要追求血战套的暴击,圣遗物以提高攻击力、增加伤害为主。

(前期)行者、勇者、武人其中任意两套2 2,再补一个挂件,尽量以攻击、爆伤为主

(中期)勇者/武人4件,再补一个挂件,尽量以攻击、爆伤为主

搭配思路:虽然总是调侃安柏是工具人,但在这个阵容中,安柏的发挥空间还是很大的--元素共鸣带来的高额攻击力与伤害增幅,让蓄力箭倍率本来就高的弓箭类攻击有了用武之地,但由于蓄力时间的原因,再加上我们的主C是香菱及女仆,所以可以考虑让安柏做个“一箭超人”。


安柏武器推荐

一、弓藏

一把绝对适合安柏使用的前中期装备,品质达到了四颗星紫色级别,有着相当的应用价值。

属性上,安柏在装备弓藏后可以在物理伤害上得到11.4%的加成,从而大幅提升自身的输出量。同时,安柏还将得到42点的额外基础攻击力增益,配合上中后期的进阶和培养,轻松令安柏打出高额的输出量,是玩家进阶的重要保障,不可忽视。

同时,该款武器可以提供一个被动——速射弓斗,效果是提升普通攻击的上线,但代价是降低一定程度的瞄准射击伤害。也就是说,安柏在装备该款武器后将作为一个射速连击手,配合上一定的走位和预判能力,轻松打出高额的输出量。

二、神射手之誓

和弓藏相比,神射手之誓在品质上有所降低,仅为三颗星,但强度却十分不俗,是十分适合安柏的一款装备。

神射手之誓可以搭配和一箭双丘丘使用。解锁一箭双丘丘安柏的技能伤害会大幅度提升,瞄准射击时会射出两支箭,第二支箭的伤害为原本伤害的20%,但是这两只箭的命中率低,在面对大型怪物时很难连续射中要害。而神射手之誓则会精准提高对怪物的要害,换句话说就是提高命中率,因此使用神射手之誓可以使安柏的伤害发挥到最大。

简单来说,安柏在配置该款装备后可以带来9.7%的暴击伤害以及40点的基础攻击力加成。如此,安柏则能在作战阶段轻松打出高额的伤害,但十分注重角色的命中率。同时,武器在被动上可以提供精准效果,即针对要害造成的伤害提升24%。也就是说,面对怪物时安柏只要能够击中其核心,那么就能获得收益。

三、黑檀弓

和神射手之誓品质类似,黑檀弓也是一款三星级别装备。

效果上,黑檀弓可以提供安柏6.5%以及40点的基础攻击力,使得安柏在输出伤害上有所保障。同时,作战阶段安柏在面对遗迹机关类的敌人时可以提升40%的输出量,轻松打出收益,但十分注重玩家个体的能力和技巧。

注意,上述装备可通过祈愿抽奖以及冒险宝箱获得。

另外弹弓这个武器也有趣,能硬生生的把安柏从神射手逼成近战战士。弹弓需要在极短的时间内击中敌人,大致在0.3秒内,结合弹弓射速来看,要想在0.3秒内给敌方造成最大伤害就必须贴近敌方。当然了对玩家的操作要求极高,有信心的玩家不妨给安柏装弹弓玩玩。

安柏圣遗物推荐

圣遗物的作用类似于圣痕,由于安柏本身的火元素已经够用,所以选择纯粹加攻击和暴击的圣遗物最好,攻击和暴击才是C位的首选属性。

不给安柏叠加火元素攻击的原因是安柏主要依靠攻击和暴击打伤害,加成到元素方面带来的收益并不明显,毕竟她没有迪卢克那么爆炸的火元素技能加持。

总的来说玩安柏要在攻击和暴击率这两种属性上发展,尤其是圣遗物的套装属性上要有暴击和攻击力词条。另外还需要注意安柏的近战能力不足,尽量和敌人拉开身位后再输出。


角色:安柏 属性:火 武器类型:弓 星级:4

  安柏作为第一个得到的免费角色,在探险中起到了不容忽视的力量,假如想培养她,也不是不能培养的(以下主动天赋等级为等级6,被动天赋等级为最高等级)

  主动天赋

  1.安柏的五连击总共能造成329%的物理伤害,正常蓄力物理伤害64%,满蓄力可以造成174%火元素伤害;

  2.安柏的兔子能吸引附近怪物的仇恨,拥要安柏总生命的58%的耐打值,并对附近的敌人造成 172%火元素伤害;

  3. 箭雨能在2秒的时间内对范围内的每个敌人造成708%火元素伤害;

 

被动天赋

  1.提升箭雨的爆击率10%和范围30%;

  2.瞄准射击命中时弱点时提供10秒的基础攻击力15%加成;

  3.能减少队内角色的滑翔体力20%的消耗;

  

命之座

  1.瞄准射击能射出两支箭,造成原本伤害的120%;

  2.瞄准射击命中兔兔伯爵的脚部能直接引爆,造成原本伤害的300%(在天赋等级6能造成516%火元素伤害);

  3.提升箭雨的等级3级;

  4.减少兔子20


武器:

(前、中期)信使

信使作为非常常见的三星武器,基本上在跑图开点的过程中就可以满破,甚至还有富余,获取难度非常低。

利用信使的效果,安柏每次出场都能造成至少450%攻击力的巨额伤害(瞄准射击 武器必爆附伤)

当然,前提是你足够精准,能够击中敌人要害……如果是手残的话,建议还是老老实实拿安柏当工具人好了(笑)

圣遗物:

因为信使附伤为必爆,所以不需要追求血战套的暴击,圣遗物以提高攻击力、增加伤害为主。

(前期)行者、勇者、武人其中任意两套2 2,再补一个挂件,尽量以攻击、爆伤为主

(中期)勇者/武人4件,再补一个挂件,尽量以攻击、爆伤为主

搭配思路:虽然总是调侃安柏是工具人,但在这个阵容中,安柏的发挥空间还是很大的--元素共鸣带来的高额攻击力与伤害增幅,让蓄力箭倍率本来就高的弓箭类攻击有了用武之地,但由于蓄力时间的原因,再加上我们的主C是香菱及女仆,所以可以考虑让安柏做个“一箭超人”。


安柏的狙击模式下,击中要害算作暴击,所以武器选择中能增加暴击伤害的收益会更大。圣遗物在“攻击”“暴击伤害”两方面能最大化提升安柏的输出能力。

三星过渡可用鸦羽弓、神射手之誓、黑檀弓、弹弓。都是不错的备选。

而在圣遗物搭配方面:

过渡套装:

冒险家套,2件套:生命值上限提高500点。增加容错率。4件套:开启宝箱后的5秒内,持续恢复20%生命值。有效减少食物消耗。

武人套,2件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。有效提升输出。4件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击的伤害提升30%。释放爆弹玩偶或箭雨后进一步提升普攻和重击的伤害

而毕业套可以考虑用炽烈的炎之魔女。

2件套:获得20%火元素伤害加成。提升火元素伤害。

4件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提升15%,释放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

这套可以说是火系角色毕业套装了:增加与火元素有关的特殊反应伤害的同时,进一步增加了火元素伤害,能够叠加3次的特性使得其上限极高。当然,获取难度也是很高的