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班尼特圣遗物怎么搭配?

圣遗物部分暂时只推荐输出向一套,辅助向一套,由于属性各方面都较为契合,其他套装可比性暂时不大,所以只用在角色培养上进行选择,再配相应的圣遗物即可。
火系输出角色指定套装,炎之魔女四件套,注意,这里不包括安柏。安柏的话我个人觉得也许流浪乐团2 魔女2或许会好一些,又或者直接穿流浪乐团4件套打弓箭蓄力火伤。额,扯远了
魔女四件套的效果,对于班尼特短CD的E技能来说,契合度非常高,仅次于迪卢克的三段E,基本班尼特也是可以完美触发魔女套效果的,同时这套装备也非常适合当前有班尼特但是没有迪卢克的玩家刷取使用,当后续抽到迪卢克或者其他适用的主C角色时,完全可以将班尼特的圣遗物转移给主C角色,从而不会导致圣遗物重复与浪费。
辅助向角色指定套装宗室四件套,主要是为了四件套的攻击力增益效果,尽管自身提供的攻击力百分比与套装百分比为同一乘区,实际收益稀释的比较大,但奈何没有其他更好的选择。(其实如果没有刷宗室套的需求的话,带教官四件套也是可行的,但元素精通这个属性收益对于不同角色来说高低不等,要看具体的辅助对象。一般来说主打蒸发融化的水火系主C,对于这个收益会高一些,在攻击力稀释较大的情况下,宗室套的收益比不上教官套收益。)
圣遗物方面的具体选择还是得看当前的角色构成,培养方向也是如此。一般而言,如果没有较为合适的火系C位角色的话,将班尼特练起来,携带魔女四件套,以应对深渊高层,是个不错的选择。后续可以从C位输出角色,转换为宗室套或者教官套的辅助型角色。从这里看,角色的等级停留在70也许是较为合适的。(我本人就是70级班尼特,打12层深渊也没啥问题。)


圣遗物部分暂时只推荐输出向一套,辅助向一套,由于属性各方面都较为契合,其他套装可比性暂时不大,所以只用在角色培养上进行选择,再配相应的圣遗物即可。

  火系输出角色指定套装,炎之魔女四件套,注意,这里不包括安柏。安柏的话我个人觉得也许流浪乐团2 魔女2或许会好一些,又或者直接穿流浪乐团4件套打弓箭蓄力火伤。额,扯远了。

  魔女四件套的效果,对于班尼特短CD的E技能来说,契合度非常高,仅次于迪卢克的三段E,基本班尼特也是可以完美触发魔女套效果的,同时这套装备也非常适合当前有班尼特但是没有迪卢克的玩家刷取使用,当后续抽到迪卢克或者其他适用的主C角色时,完全可以将班尼特的圣遗物转移给主C角色,从而不会导致圣遗物重复与浪费。

  辅助向角色指定套装宗室四件套,主要是为了四件套的攻击力增益效果,尽管自身提供的攻击力百分比与套装百分比为同一乘区,实际收益稀释的比较大,但奈何没有其他更好的选择。(其实如果没有刷宗室套的需求的话,带教官四件套也是可行的,但元素精通这个属性收益对于不同角色来说高低不等,要看具体的辅助对象。一般来说主打蒸发融化的水火系主C,对于这个收益会高一些,在攻击力稀释较大的情况下,宗室套的收益比不上教官套收益。)

  圣遗物方面的具体选择还是得看当前的角色构成,培养方向也是如此。一般而言,如果没有较为合适的火系C位角色的话,将班尼特练起来,携带魔女四件套,以应对深渊高层,是个不错的选择。后续可以从C位输出角色,转换为宗室套或者教官套的辅助型角色。从这里看,角色的等级停留在70也许是较为合适的。(我本人就是70级班尼特,打12层深渊也没啥问题。)


原神班尼特辅助圣遗物选择攻略

  前期:2流放 2学士

 只关注两个属性:生命和充能,能用就套上。凑不齐用少女也行。

  毕业:4宗室

 理之冠:治疗加成 > 生命值

时之沙:元素充能效率 > 生命值

空之杯:生命值

生之花:固定

死之羽:固定

1.治疗量足够,不需要考虑少女套。

2.到了后期元素充能可能会溢出,超过200%。这时可以考虑适当调整。

   以上就是为大家带来的原神班尼特辅助圣遗物选择攻略的全部内容了,


 1、冒险家套装

  配置两件提供班尼特额外的500点生命值,四件则能在开启宝箱后回复五分之一的生命值,两者结合大幅提升班尼特的作战续航,降低被打到复苏的概率;

  2、仁心套装

  班尼特在配置2件时可以提供额外的治疗效果,增加幅度为五分之一。也就说原来可以回复100点生命值,现在则能达到120点;四件则能在释放元素爆发能力时提供五分之一生命值,和冒险家套装类似,依旧是持续增加角色的续航;

  3、血战之人

  班尼特配置2件可以提供额外的15%暴击率,大幅增加角色的输出伤害;而四件套装则能提供30%的额外暴击率,但前提是生命值降低至70%以下。可以说,该圣遗物套装是为作战而生;

  4、教官

  班尼特在装备2件时可以提供50点的元素精通,增加角色触发元素战技的效率;而四件则能在打出元素反应后为队伍全体提供100点元素精通,更好的触发元素战技,值得配置和拥有。

  总结

  1、教官套,可以触发元素反应,为全队加元素精通。

  2、宗室套,为全队提供攻击力加成。

  如果队伍里有行秋、莫娜,则将宗室套给他们,班尼特选教官套即可。


原神班尼特圣遗物搭配根据班尼特的定不同,推荐也不同。当班尼特的定位为辅助和副c时,推荐穿戴圣遗物套装为“昔日宗师四件套”。二件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。四件套效果:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,该效果不可叠加。配合上他的大招,可以为队友提供极高的加攻buff,全团队享受收益。当班尼特的定位为主C时,推荐穿戴圣遗物套装为“炽烈的炎之魔女四件套”。二件套效果:获得15%火元素伤害加成。四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。班尼特是唯二能吃满魔女套加成的角色,与重云配合可以完美触发刀刀融化。


日宗室之仪套装

2件套:暴击伤害提高30%。

4件套:角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%;攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。

被怜爱的少女装

二件套:角色造成的治疗效果提升15%。

四件套:施放元素战技或元素爆发后的7秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高25%。


前期推荐冒险家两件 血战两件,中后期推荐宗室套!

时之沙:基础生命加成、充能效率。

空之杯:基础生命、火元素伤害加成。

理之冠:基础生命、暴击率。

班尼特,定位辅助,在角色等级到70级突破了无谓的热血之后才会有一些输出的提升。

整体偏向于辅助E技能点火,Q技能血量低于70%可以回血,高于70%就是提升队友攻击!

总体来说是个合格的辅助。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

以上就是我对该问题的全部回答了。


一、昔日宗室之仪套装:

二件套:暴击伤害提高30%。

四件套:角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%;攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。

二、被怜爱的少女套装:

二件套:角色造成的治疗效果提升15% 。

四件套:施放元素战技或元素爆发后的7秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高25%。

【英雄定位】

整体偏向于辅助E技能点火,Q技能血量低于70%可以回血,高于70%就是提升队友攻击!

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。


原神班尼特圣遗物怎么搭配?游戏中班尼特应该怎么选择圣遗物有些小伙伴不是很了解吧,这里给大家带来了原神班尼特圣遗物搭配推荐,一起来了解下吧。



原神班尼特圣遗物搭配推荐
  圣遗物部分暂时只推荐输出向一套,辅助向一套,由于属性各方面都较为契合,其他套装可比性暂时不大,所以只用在角色培养上进行选择,再配相应的圣遗物即可。



  火系输出角色指定套装,炎之魔女四件套,注意,这里不包括安柏。安柏的话我个人觉得也许流浪乐团2 魔女2或许会好一些,又或者直接穿流浪乐团4件套打弓箭蓄力火伤。额,扯远了。

  魔女四件套的效果,对于班尼特短CD的E技能来说,契合度非常高,仅次于迪卢克的三段E,基本班尼特也是可以完美触发魔女套效果的,同时这套装备也非常适合当前有班尼特但是没有迪卢克的玩家刷取使用,当后续抽到迪卢克或者其他适用的主C角色时,完全可以将班尼特的圣遗物转移给主C角色,从而不会导致圣遗物重复与浪费。

  辅助向角色指定套装宗室四件套,主要是为了四件套的攻击力增益效果,尽管自身提供的攻击力百分比与套装百分比为同一乘区,实际收益稀释的比较大,但奈何没有其他更好的选择。(其实如果没有刷宗室套的需求的话,带教官四件套也是可行的,但元素精通这个属性收益对于不同角色来说高低不等,要看具体的辅助对象。一般来说主打蒸发融化的水火系主C,对于这个收益会高一些,在攻击力稀释较大的情况下,宗室套的收益比不上教官套收益。)



  圣遗物方面的具体选择还是得看当前的角色构成,培养方向也是如此。一般而言,如果没有较为合适的火系C位角色的话,将班尼特练起来,携带魔女四件套,以应对深渊高层,是个不错的选择。后续可以从C位输出角色,转换为宗室套或者教官套的辅助型角色。从这里看,角色的等级停留在70也许是较为合适的。(我本人就是70级班尼特,打12层深渊也没啥问题。)


养一只班尼特,最好的时间是十年前,其次是现在。

  作为一个奶妈增伤辅助,我认为班尼特的基础是奶,加攻是锦上添花(但是他加的实在太多了),在前期,我们不必追求班尼特能为队伍提供较多的攻击力加成,优先保障他可以为队伍提供稳定而充足的奶量,在觉得奶量够了的前提下(我个人是觉得1跳3500左右),就可以开始提高班尼特的攻击力加成。

4宗室,请相信这个变态奶爸,他带宗室奶量完全够。

  词条筛选:

  主词条:生命、攻击、充能、生命、治疗加成。

  副词条:生命值百分比、生命值固定值、元素充能效率优先。

原神班尼特圣遗物选择推荐

宗室四件套。

头:生命、治疗加成(练度高可换暴击)

杯子:生命(练度高可换火伤)

沙漏:充能(不要生命)

具体视情况而定,后期若想走输出路线,脱下的圣遗物可以交于冰猫穿戴,无需担心浪费。

宗室四件套的20%攻击力加成配合我高达256%的充能,我很爽,起飞的那种。