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背景故事是什么样子?

《古剑奇谭网络版》是由上海烛龙研发、欢聚游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),副标题为“帝首熠兮风雨乱” 。于2014年12月26日进行第一次封测 ,2015年6月24日开启《古剑奇谭网络版》二次测试 ,2016年1月12日开启满级测试,2016年8月18日开启第三次封测 。

《古剑奇谭网络版》不仅将注重剧情发展及世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受到自己身处于古剑的世界之中。同时通过交错而灵活的社交关系、大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。《古剑奇谭网络版》游戏的背景设定来源于中国古代的神话传说,主要取材于《山海经》。伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等,众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位。而游戏故事发生的时代背景,大致相当于唐朝。虽然采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国韵味的风物呈现在玩家的眼前。并选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界


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《古剑奇谭网络版》的故事发生在《古剑奇谭二》三十年后,《古剑奇谭网络版》中即将发生的危机和灾难,于《古剑奇谭二》中已初现端倪。往日之因,必将引发来日之果,满天繁星默默见证着这个人间的世事变迁,命运的丝线在星辰宫和地幽宫的命盘上划出千万条炫目的轨迹,预示着一个轰轰烈烈的时代即将来临——在《古剑奇谭网络版》广阔世界中,各位玩家也许将扮演那个能够决定人间命运的角色,仗手中剑,斩世间妖,还人间一个云淡风轻的太平盛世。


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剑的诞生蕴含着人们对超然之力的渴望。先有蚩尤胞弟以己身殉剑,铸成可伤及神体的“始祖剑”。后有龙渊部族以禁法融合无数魂魄,铸造出七柄极其凶煞的凶剑,被后世称为“太古七剑”。

这种太古时代的人类铸剑之术,因必须融入魂魄,被众神列为禁法。自女娲将造出太古七剑的工匠带去地界,古法失传于人间。

伏羲为始祖剑所伤之后,即命数位仙匠尝试铸造神剑。其中就诞生了神剑?昭明和被后世视为人界皇权象征的“五帝之首剑”。

传说强大的宝剑中,往往宿有剑心或剑灵。有了剑心乃至剑灵,宝剑才能真正拥有令神鬼皆惊的力量。千百年来,凡人中也不乏以各种新奇之法尝试铸剑的异士高人,谱就成一段段传奇故事。


上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑。此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减。

《古剑奇谭网络版》延续《古剑奇谭》IP世界观,不仅注重剧情发展及世界观的完善,也通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受到自己身处于古剑的世界之中。同时通过交错而灵活的社交关系、大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。


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