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游戏体验怎么样?

深海迷航游戏特色潜入广阔的海底世界您的飞船坠落在一个外星海洋世界,只剩下往下潜一条路可走。Subnautica美丽的海洋从阳光普照的浅珊瑚礁到阴暗险恶的深海沟,熔岩到生活着发光生物的海底河流。在探索海中森林、高原、礁石和蜿蜒洞穴系统时管理您的氧气供应。海洋中孕育着无数生命,有些有益,很多有害。搜寻,制作和生存时钟在滴答作响,寻找水,食物并制作探索需要的设备。从您周围的海洋中收集资源。制作潜水装备,照明灯,水下栖息地模块和潜水器。进行更深入的探索,寻找稀有资源,使您可以制作更高级的物品。建造水下栖息地在海底建造基地。选择布局和组件,并随着深度和压力的增加来管理船体完整性。探索广阔的海洋时,可利用基地来存储资源,停放载具并补充氧气供应。处理压力建立耐压主动防水纳米服或PRAWN服,并探索极限深度和热量。使用采矿演习,鱼雷发射器,推进大炮,抓钩等对服进行修改。随着太阳下山,掠食者出来了。海洋对那些没有做好准备的人是不宽容的。白天安全探索的区域在夜间变得危险,但同时也展示了那些躲藏在黑暗中的人永远看不到的美丽。在海底下潜水洞穴系统在海床下蜿蜒,从黑暗的幽闭恐惧症通道到生物发光生命炽热的熔岩流点燃的洞穴。探索海底以下的世界,但要注意氧气含量,并注意避免潜伏在黑暗中的威胁。


深海迷航是我玩了很久的一款游戏了,退过一次坑,刚回坑不久,发现新活动有任务是看广告才能解锁活动鱼的,而且得看几十次才能完成,我不想看就想着跳过这个解锁别的鱼,但是我发现另一个继续下去的方法也得看广告,还看的更多,找了半天发现不看广告根本进行不下去。我是活动最后八九天回坑的,活动的那个蝴蝶鳐鱼真的太喜欢了,想着一口气把广告全看完,但是我看了才发现,每个广告得隔十分钟。我总不能一直守着广告吧?一直看鱼吗?我当初爱上这个游戏就是喜欢它的画风,佛系养鱼的模式,闲暇时间登一下,随手做做任务,看看鱼,真的超温暖超解压,但是这个广告我就真的很不喜欢,看广告可以,但不至于不看广告就进行不下去活动吧?好歹让我有个选择的余地吧!感觉跟以前那个让我感到温暖治愈的游戏不太一样了。


深海迷航游戏特色潜入广阔的海底世界您的飞船坠落在一个外星海洋世界,只剩下往下潜一条路可走。Subnautica美丽的海洋从阳光普照的浅珊瑚礁到阴暗险恶的深海沟,熔岩到生活着发光生物的海底河流。在探索海中森林、高原、礁石和蜿蜒洞穴系统时管理您的氧气供应。海洋中孕育着无数生命,有些有益,很多有害。搜寻,制作和生存时钟在滴答作响,寻找水,食物并制作探索需要的设备。从您周围的海洋中收集资源。制作潜水装备,照明灯,水下栖息地模块和潜水器。进行更深入的探索,寻找稀有资源,使您可以制作更高级的物品。建造水下栖息地在海底建造基地。选择布局和组件,并随着深度和压力的增加来管理船体完整性。探索广阔的海洋时,可利用基地来存储资源,停放载具并补充氧气供应。处理压力建立耐压主动防水纳米服或PRAWN服,并探索极限深度和热量。使用采矿演习,鱼雷发射器,推进大炮,抓钩等对服进行修改。随着太阳下山,掠食者出来了。海洋对那些没有做好准备的人是不宽容的。白天安全探索的区域在夜间变得危险,但同时也展示了那些躲藏在黑暗中的人永远看不到的美丽。在海底下潜水洞穴系统在海床下蜿蜒,从黑暗的幽闭恐惧症通道到生物发光生命炽热的熔岩流点燃的洞穴。探索海底以下的世界,但要注意氧气含量,并注意避免潜伏在黑暗中的威胁。


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总的说来《Subnautica》还是一款比较小众化一点的游戏,从5G的游戏大小和40个小时的游戏时间中可以窥探到一丝,它是离3A大作有一小段距离的,但是这并不妨碍它作为一款优秀的游戏。作为一款沙盒式游戏,选择以海洋作为主舞台让他在目前遍地开花的沙盒游戏界脱颖而出。在海洋中探索,你既会看到在白天蔚蓝的浅水区生机盎然的美丽景象,也会体验到在几百米深一片漆黑水底,某处的物体正在悄悄逼近所带来的恐惧,这种反差正是这个游戏给我印象最深刻,也是其最精髓的所在,在未知中不断探索,恐惧但快乐着。