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不同冲锋枪的适用场景是什么?

微型冲锋枪简称微冲,在CS:GO中他们的身影主要出现在经济积累局以及强起局。而这也反应了微冲的特点:价格低廉、回报高昂。击杀奖励是一般步枪的两倍,高达600元(P90除外),同时他们的售价一般在1000-2000左右(P90除外)。那么一把趁手的微冲,将是你积累经济的好帮手,也会是你强起翻盘时的好伙伴。这两把武器时CT方与T方的最廉价微型冲锋枪,售价分别为1250元与1050元,广大玩家也将这两把武器亲切的称呼为小蜜蜂与吹风机。作为最廉价的两把微冲,他们拥有着微型冲锋枪最典型的两个特点:高射速、低穿甲。射速极高,857RPM(MP9)、800RPM(MAC-10);移动时仍拥有极高射击精度;(MP9)低廉的价格与高昂的击杀奖励;换弹时间短;对于MP9来说,它最擅长的场景是近距离的短兵相接。根据大部分地图的地形设计来看,它可能更适合防守B区的选手,也就是地形狭小,交火距离短,可躲避空间少的地点。在这些地方,它高射速的优势能够充分发挥,同时后座力过大与距离衰减过大的缺点也不会凸显。


1.匪1050的吹风机(mac-10)、警察1250的小蜜蜂(mp9),各是警匪双方最便宜的冲锋枪射速极快,子弹威力偏小,打头一枪过半两枪死(有头甲且不考虑部分不适合微冲的远距离作战情况),跑打极为舒服,甚至不管怎么跑准星只要黏住人都能打死。

个人使用心得:mac-10贴脸吹头手感极好,mp9远一点推荐双点抓头,准度也还不错,熟练的情况下可以秒人。轻盈和高机动性是这俩枪的最大特点,不要总想着泼水,30发的弹匣射速又快,一下子就打光了。
2.pp野牛,1400块警匪通用,这枪一言难尽,其弹道之散让人只能用玄学来形容,曾是我菜鸟时期最喜欢的枪。最适合用来乱拳打死老师傅,虽然威力低但单个弹匣子弹极多,只要对面枪够马你就一定能打死对面,其独特的令人烦躁的枪声还可以对马枪的敌方造成心理上的二次伤害。穿甲较低,但通常可以给不喜欢起甲的白银小可爱们造成成吨的伤害,故而有了“把把起野牛,三天大地球”的说法,但实际上AK段往上,这把枪的上限会越来越小。
3.mp7,现在只需1500块就能买到,枪线稳定,枪声平和沉稳而有力,威力令人满意,射速比吹风机和小蜜蜂慢一点,可靠性却比吹风机和小蜜蜂更高,有时可以打出更高的上限,至于穿甲我记得好像是比吹风机和小蜜蜂要高,所以即便打不到头,时常也可以造成可观的伤害。
4.mp5-sd,没怎么用过,但个人不推荐使用,且觉得可以用mp7代替。
5.p90,rush B的代名词,行走的人间杀器。看看这穿甲和伤害,你还管它叫微冲?弹匣内50发的载弹量,妈妈再也不怕我rush的时候打光子弹了。所以代价是什么呢?代价就是比降价前的法玛斯还贵的价格以及只有300块的杀敌奖励。可我总是感觉p90是把比下有余比上不足的枪,其尴尬的价格已经远距离偏低的稳定性,基本可以打消我在长枪局使用它的念头,而短枪局起它往往就意味着基本买不起道具。
6.ump-45,削弱前:穿甲高散射尚可,射速可观,人称小AK,已经到了可以破坏游戏平衡的地步了。削弱后:废物。


冲锋枪作为CSGO中出场率仅次于步枪的武器,有射速较快、武器重量较轻的特点。能够在近距离快速击杀敌人,并且能够在射击时进行移动,降低敌人的精准度。但是冲锋枪自身的缺点也非常的明显,都有着远距离伤害较低、子弹散布严重的情况。 首先因为冲锋枪自身设定的原因,必须要拉近与敌方的距离,才能够确保击杀的成功率。  冲锋枪的缺陷将会在近距离大大的减弱,并且转化成为自身的优势。T阵营使用冲锋枪通常会比CT阵营使用冲锋枪带来的收益更高。因为冲锋枪能够给T阵营带来更快的移动速度帮助其进行冲锋陷阵,是eco局非常不错的选择。 其次需要选择对冲锋枪有利的地形发起进攻,就以DUST2这张地图来说,冲锋枪选择A小进行进攻,要比A大容易得多。  在拐角处,冲锋枪能够使用速度以及近距离上爆发的优势迅速占领A小,不过需要注意的是,对方有可能在狭窄地形进行投掷物的使用,需要尽可能避免野蛮冲锋导致自己被投掷物造成大量伤害。 第三点是需要合理的使用闪光弹,闪光弹配合冲锋枪进行使用能够取得良好的进攻效果。  闪光弹在致盲敌人之后,冲锋枪可以迅速拉近与敌方的距离,从而确保能够将敌人快速击杀。这种方法常常用于开阔地形,不过在使用闪光弹的同时需要注意与队友的位置,防止队友进入全白状态,而白白送命。每一个地图中都有非常多适合闪光弹使用的地点,如果想要熟悉可以在创意工坊内进行练习。 第四点则是需要团队的配合,在游戏中常常会遇到这种情况,连输好几局经济状况不好,对方全部长枪正面对枪也对不过。  那么使用冲锋枪进行rush也算是一个基础的团队配合,一般情况下一个点位会有两个人进行防守,那么五个人使用投掷物进行进攻,能够实现快速占点的目标。不过在进攻的过程中要学会及时的补枪,切忌一个一个上,而是要整体进攻。


mac10:理想的冲锋枪,价格便宜,连射跑射弹道也不会太飘,合适的射速,它拥有了一切进攻方冲锋枪所需要的特质。拿着它的基本是土匪蹦蹦跳跳第一个突出来拉枪线的,犹豫就会败北,就是要出其不意把对面的发型吹乱。
mp9:几乎跟mac10是对位的,理想的防守方冲锋枪。超快的射速,精准的点射,近点架人非常有优势,离远了也可以点射敲头,不过连射基本是全冲锋枪最飘的弹道,而且射速快弹匣不够用,跑射精准度也相当感人,不能像其他冲锋枪那样按住左键跑跑跳跳打。
ump45:1202年了不会有人还在用车王吧?咳咳。这把枪个人认为主要就是mp9感觉杀不了人的时候用一下,这把枪射速慢一些更稳一些。
mp7:多花点钱主要是买个全能。弹道非常稳,也可以跑着打,射速也比较适中,也可以短点中斤距离的敌人,不过拿着它跑得没那么快。买个全能,或许多花的这点钱就起作用了呢?
野牛:连发格洛克,这玩意可能休闲局见得更多。非常规前压可以买这把枪。64发大弹匣,射速没p90那么快不容易打光,给对面一个全白或者抓个背身然后按住左键不松手是最理想的情况。不需要枪法就能收割,还能嘲讽对面,我用野牛都能打死你。
p90:冲锋枪的收割位,这玩意都不用多说了大家都知道,p90yyds。一般当匪打不开局面,步枪没啥手感的时候,端起p90很可能就能找回进攻的感觉。
哦还有个mp5呢。这玩意跟mp7比有啥优势吗?可能就是消音了吧,但是路人天梯局,尤其是中低端局,消音也就图一乐没啥明显的优势。


mac10:理想的冲锋枪,价格便宜,连射跑射弹道也不会太飘,合适的射速,它拥有了一切进攻方冲锋枪所需要的特质。拿着它的基本是土匪蹦蹦跳跳第一个突出来拉枪线的,犹豫就会败北,就是要出其不意把对面的发型吹乱。

mp9:几乎跟mac10是对位的,理想的防守方冲锋枪。超快的射速,精准的点射,近点架人非常有优势,离远了也可以点射敲头,不过连射基本是全冲锋枪最飘的弹道,而且射速快弹匣不够用,跑射精准度也相当感人,不能像其他冲锋枪那样按住左键跑跑跳跳打。

ump45:1202年了不会有人还在用车王吧?咳咳。这把枪个人认为主要就是mp9感觉杀不了人的时候用一下,这把枪射速慢一些更稳一些。

mp7:多花点钱主要是买个全能。弹道非常稳,也可以跑着打,射速也比较适中,也可以短点中斤距离的敌人,不过拿着它跑得没那么快。买个全能,或许多花的这点钱就起作用了呢?

野牛:连发格洛克,这玩意可能休闲局见得更多。非常规前压可以买这把枪。64发大弹匣,射速没p90那么快不容易打光,给对面一个全白或者抓个背身然后按住左键不松手是最理想的情况。不需要枪法就能收割,还能嘲讽对面,我用野牛都能打死你。

p90:冲锋枪的收割位,这玩意都不用多说了大家都知道,p90yyds。一般当匪打不开局面,步枪没啥手感的时候,端起p90很可能就能找回进攻的感觉。

但是对于这种适用的场景,好像还真的没什么分辨,喜欢用冲锋枪的,什么地方都可以吧,技术才是硬道理嘛


mp7价格较高,输出和射程却很一般,性价比不高,并且使用这把枪时,移动速度比起其他冲锋枪更慢。但是这把枪优势在于及其稳定的弹道,即使中距离跑打也无需压枪且精度较高,适合不会控枪的新手使用。

mac-10输出和mp9相近,但是距离衰减较高,中距离很难发挥,但是由于价格低,近距离输出高,是性价比非常高的冲锋枪。同时,这把枪跑打时精度和mp7相近,所以很适合跑打

mp9中距离也能精准射击,同时是近距离dps第二高的冲锋枪。缺点是弹道较难控制,

pp野牛低dps,低精准度,唯一的优势是子弹多,适合喜欢无脑扫射的玩家。


1. 匪1050的吹风机(mac-10)、警察1250的小蜜蜂(mp9),各是警匪双方最便宜的冲锋枪(不会吧,不会吧…这年头不会还有人玩车王吧?)射速极快,子弹威力偏小,打头一枪过半两枪死(有头甲且不考虑部分不适合微冲的远距离作战情况),跑打极为舒服,甚至不管怎么跑准星只要黏住人都能打死。个人使用心得:mac-10贴脸吹头手感极好,mp9远一点推荐双点抓头,准度也还不错,熟练的情况下可以秒人。轻盈和高机动性是这俩枪的最大特点。

2. pp野牛,1400块警匪通用,这枪一言难尽,其弹道之散让人只能用玄学来形容,曾是我菜鸟时期最喜欢的枪(后来是2750块就能买的SG553)。最适合用来乱拳打死老师傅,虽然威力低但单个弹匣子弹极多,只要对面枪够马你就一定能打死对面,其独特的令人烦躁的枪声还可以对马枪的敌方造成心理上的二次伤害。穿甲较低,但通常可以给不喜欢起甲的白银小可ben爱dan们造成成吨的伤害,故而有了“把把起野牛,三天大地球”的说法,但实际上AK段往上,这把枪的上限会越来越小。

3. mp7,现在只需1500块就能买到,枪线稳定,枪声平和沉稳而有力,威力令人满意,射速比吹风机和小蜜蜂慢一点,可靠性却比吹风机和小蜜蜂更高,有时可以打出更高的上限,至于穿甲我记得好像是比吹风机和小蜜蜂要高,所以即便打不到头,时常也可以造成可观的伤害。

4. p90,rush B的代名词,行走的人间杀器。看看这穿甲和伤害,你还管它叫微冲?弹匣内50发的载弹量,妈妈再也不怕我rush的时候打光子弹了。所以代价是什么呢?代价就是比降价前的法玛斯还贵的价格以及只有300块的杀敌奖励(或许还会降智)。可我总是感觉p90是把比下有余比上不足的枪,其尴尬的价格已经远距离偏低的稳定性,基本可以打消我在长枪局使用它的念头,而短枪局起它往往就意味着基本买不起道具。




匪1050的吹风机(mac-10)警察1250的小蜜蜂(mp9),各是警匪双方最便宜的冲锋枪(不会吧,不会吧这年头不会还有人玩车王吧?)射速极快,子弹威力偏小,打头一枪过半两枪死(有头甲且不考虑部分不适合微冲的远距离作战情况),跑打极为舒服,甚至不管怎么跑准星只要黏住人都能打死。个人使用心得:mac-10贴脸吹头手感极好,mp9远一点推荐双点抓头,准度也还不错,熟练的情况下可以秒人。轻盈和高机动性是这俩枪的最大特点,不要总想着泼水,30发的弹匣射速又快,一下子就打光了。

pp野牛,1400块警匪通用,这枪一言难尽,其弹道之散让人只能用玄学来形容,曾是我菜鸟时期最喜欢的枪(后来是2750块就能买的SG553)。最适合用来乱拳打死老师傅,虽然威力低但单个弹匣子弹极多,只要对面枪够马你就一定能打死对面,其独特的令人烦躁的枪声还可以对马枪的敌方造成心理上的二次伤害。穿甲较低,但通常可以给不喜欢起甲的白银小可ben爱dan们造成成吨的伤害,故而有了“把把起野牛,三天大地球”的说法,但实际上AK段往上,这把枪的上限会越来越

mp7,现在只需1500块就能买到,枪线稳定,枪声平和沉稳而有力,威力令人满意,射速比吹风机和小蜜蜂慢一点,可靠性却比吹风机和小蜜蜂更高,有时可以打出更高的上限,至于穿甲我记得好像是比吹风机和小蜜蜂要高,所以即便打不到头,时常也可以造成可观的伤害。

mp5-sd没用过,不喜欢,不懂,但个人不推荐使用,且觉得可以用mp7代替



mac10:理想的冲锋枪,价格便宜,连射跑射弹道也不会太飘,合适的射速,它拥有了一切进攻方冲锋枪所需要的特质。拿着它的基本是土匪蹦蹦跳跳第一个突出来拉枪线的,犹豫就会败北,就是要出其不意把对面的发型吹乱。


mp9:几乎跟mac10是对位的,理想的防守方冲锋枪。超快的射速,精准的点射,近点架人非常有优势,离远了也可以点射敲头,不过连射基本是全冲锋枪最飘的弹道,而且射速快弹匣不够用,跑射精准度也相当感人,不能像其他冲锋枪那样按住左键跑跑跳跳打。


ump45:1202年了不会有人还在用车王吧?咳咳。这把枪个人认为主要就是mp9感觉杀不了人的时候用一下,这把枪射速慢一些更稳一些。


mp7:多花点钱主要是买个全能。弹道非常稳,也可以跑着打,射速也比较适中,也可以短点中斤距离的敌人,不过拿着它跑得没那么快。买个全能,或许多花的这点钱就起作用了呢?


野牛:连发格洛克,这玩意可能休闲局见得更多。非常规前压可以买这把枪。64发大弹匣,射速没p90那么快不容易打光,给对面一个全白或者抓个背身然后按住左键不松手是最理想的情况。不需要枪法就能收割,还能嘲讽对面,我用野牛都能打死你。


p90:冲锋枪的收割位,这玩意都不用多说了大家都知道,p90yyds。一般当匪打不开局面,步枪没啥手感的时候,端起p90很可能就能找回进攻的感觉。


哦还有个mp5呢。这玩意跟mp7比有啥优势吗?可能就是消音了吧,但是路人天梯局,尤其是中低端局,消音也就图一乐没啥明显的优势。


【反恐精英:全球攻势】不同冲锋枪适用场景如下:


mac10:理想的冲锋枪,价格便宜,连射跑射弹道也不会太飘,合适的射速,它拥有了一切进攻方冲锋枪所需要的特质。拿着它的基本是土匪蹦蹦跳跳第一个突出来拉枪线的,犹豫就会败北,就是要出其不意把对面的发型吹乱。


mp9:几乎跟mac10是对位的,理想的防守方冲锋枪。超快的射速,精准的点射,近点架人非常有优势,离远了也可以点射敲头,不过连射基本是全冲锋枪最飘的弹道,而且射速快弹匣不够用,跑射精准度也相当感人,不能像其他冲锋枪那样按住左键跑跑跳跳打。


ump45:1202年了不会有人还在用车王吧?咳咳。这把枪个人认为主要就是mp9感觉杀不了人的时候用一下,这把枪射速慢一些更稳一些。
mp7:多花点钱主要是买个全能。弹道非常稳,也可以跑着打,射速也比较适中,也可以短点中斤距离的敌人,不过拿着它跑得没那么快。买个全能,或许多花的这点钱就起作用了呢?


野牛:连发格洛克,这玩意可能休闲局见得更多。非常规前压可以买这把枪。64发大弹匣,射速没p90那么快不容易打光,给对面一个全白或者抓个背身然后按住左键不松手是最理想的情况。不需要枪法就能收割,还能嘲讽对面,我用野牛都能打死你。


p90:冲锋枪的收割位,这玩意都不用多说了大家都知道,p90yyds。一般当匪打不开局面,步枪没啥手感的时候,端起p90很可能就能找回进攻的感觉。


哦还有个mp5呢。这玩意跟mp7比有啥优势吗?可能就是消音了吧,但是路人天梯局,尤其是中低端局,消音也就图一乐没啥明显的优势。

总结:游戏保留了前作地图的外观,空间和细节都经过了重制,改善对战双方在地形上的平衡性。按照所属游戏模式的不同可分为以下四类。