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背景故事是什么样子?

76号避难所于2065年开工,2069年完工。地热系统是避难所内的主要能源,核能为次要能源。该避难所也是17个被控制的避难所之一,能住进500位居民,并将在20年后开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者。

避难所会在开放后的24小时内停止运作,迫使居民离开避难所去外面的世界探索。同时,避难所的监督还有个秘密的任务,就是要不惜一切代价保护附近的三个核弹发射井。

76号避难所原本预计在2097年开启,最后在大战过去25年后的2102年开启,那一天就名为——收复日。


《辐射76》的故事所在地是西弗吉尼亚的76号避难所。76号避难所建成于2076年,其目的是为了庆祝美国的300周年国庆。根据Citadel的资料显示,它是一座拥有500人口的“控制避难所”(对照组:一个真正意义上的避难所),它存在的意义就是保存文明的火种,当外部的辐射散去,居民便会走出避难所的大门,重建文明。(这也是我们这些玩家需要做的)。

对于《辐射76》作为一款RPG游戏,其没有NPC的特点。


Flatwoods怪物是一个看似外星起源的人形生物。它的头部被一个紫色的太空头盔包裹着,除了发光的白色眼睛外,还遮住了它的脸部。身体的其余部分用防护服密封,背面装有呼吸装置和大型铲形褶边。Flatwoods怪物没有明显的腿,它的套装在底部终止于一个子弹形状的点,腰部周围似乎是小型的悬停喷射,让它漂浮在地面上。它的长臂上有两只大手指,看起来有大手套。

Flatwoods怪物以西弗吉尼亚州的民间传说为基础。弗雷德和爱德华·梅以及他们的朋友汤米·希尔遇到了弗拉德伍兹的怪物,后者声称在调查了一道飞过天空的神秘光线后,遇到了一个外星生物,似乎已经降落在树林里。徘徊的怪物被描述为十英尺高,绿色的身体和爪手,还有一张红色的脸,发光的黄色眼睛和一个形状像“黑桃王牌”的头像。


在核战全面爆发之前,美国政府精英、政要、科学家、企业领袖进行了一次会晤,他们撤离到了远离美国大陆的一个海上秘密基地——波塞冬海上平台。他们蛰伏在海上基地,等待时机复苏美国。英克雷拥有着完备的战前科技与工业体系,科研体系,武器装备。
  同时,英克雷并没有像其他废土组织一样发生严重的科技断层,他们甚至在改造并研发新的武器装备(苍蝇头),可以说是废土上最先进最强大的组织。
  英克雷认定遭受了辐射变异以及感染了变异后的病毒的废土居民已经不再是人类,尽管这些人在外观上看起来和一般人没什么两样。英克雷把类似超级变种人和食尸鬼这样的变种生物划分成亚人种,这些亚人种或者可以被当作奴隶使用,或者根除掉来确保“纯种人类”能够取而代之建立真正的美国。于是乎,英克雷重启了二战前用于对付冲国人的FEV病毒,想要用病毒彻底净化美国,并且制造了生化兵器——死亡爪(二代阿瓦罗还有一个智商极高可以陪你聊天的)。
  在二代游戏中,英克雷突袭了一代主角建立的村庄,绑走了所有的村民进行试验,得罪了二代主角。结果被开了挂的主角偷了家,海上基地被炸毁,总统阵亡,仅有一只战术小队和少量海岸卫队幸存。同时他们引以为傲的科技——飞鸟武装直升机的图纸也被主角获取并交给了钢铁兄弟会


在核战全面爆发之前,美国政府精英、政要、科学家、企业领袖进行了一次会晤,他们撤离到了远离美国大陆的一个海上秘密基地——波塞冬海上平台。他们蛰伏在海上基地,等待时机复苏美国。英克雷拥有着完备的战前科技与工业体系,科研体系,武器装备。
  同时,英克雷并没有像其他废土组织一样发生严重的科技断层,他们甚至在改造并研发新的武器装备(苍蝇头),可以说是废土上最先进最强大的组织。
  英克雷认定遭受了辐射变异以及感染了变异后的病毒的废土居民已经不再是人类,尽管这些人在外观上看起来和一般人没什么两样。英克雷把类似超级变种人和食尸鬼这样的变种生物划分成亚人种,这些亚人种或者可以被当作奴隶使用,或者根除掉来确保“纯种人类”能够取而代之建立真正的美国。于是乎,英克雷重启了二战前用于对付冲国人的FEV病毒,想要用病毒彻底净化美国,并且制造了生化兵器——死亡爪(二代阿瓦罗还有一个智商极高可以陪你聊天的)。
  在二代游戏中,英克雷突袭了一代主角建立的村庄,绑走了所有的村民进行试验,得罪了二代主角。结果被开了挂的主角偷了家,海上基地被炸毁,总统阵亡,仅有一只战术小队和少量海岸卫队幸存。同时他们引以为傲的科技——飞鸟武装直升机的图纸也被主角获取并交给了钢铁兄弟会
  散乱在各地的英克雷成员陷入了群龙无首的状态,但他们很快找到了新的领袖——高级研究员奥卡姆,他们集结队伍前往了东海岸的军事基地。


76号避难所于2065年开工,2069年完工。地热系统是避难所内的主要能源,核能为次要能源。该避难所也是17个被控制的避难所之一,能住进500位居民,并将在20年后开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者。

避难所会在开放后的24小时内停止运作,迫使居民离开避难所去外面的世界探索。同时,避难所的监督还有个秘密的任务,就是要不惜一切代价保护附近的三个核弹发射井。

76号避难所原本预计在2097年开启,最后在大战过去25年后的2102年开启,那一天就名为——收复日。

钢铁黎明是新的钢铁兄弟会任务线的第一章,对《Fallout 76》玩家免费开放。圣骑士莱拉·拉赫马尼和她的部队已经从加利福尼亚州抵达阿帕拉契亚,以建立一个新的分部。与其他阵营合作或对抗以取得成功。访问新npc的定居点,从兄弟会武器库解锁强大的武器和护甲。加入他们的事业,一起重建社区,并帮助保护有价值的科技——但只有你能决定如何使用这些科技。


《辐射76》是一款由贝塞斯达游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的多人在线动作角色扮演游戏。本作为辐射系列的前传,是该系列首个多人在线游戏采用了多人在线的游戏方式。

76号避难所于2065年开工,2069年完工。地热系统是避难所内的主要能源,核能为次要能源。该避难所也是17个被控制的避难所之一,能住进500位居民,并将在20年后开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者。

避难所会在开放后的24小时内停止运作,迫使居民离开避难所去外面的世界探索。同时,避难所的监督还有个秘密的任务,就是要不惜一切代价保护附近的三个核弹发射井。

76号避难所原本预计在2097年开启,最后在大战过去25年后的2102年开启,那一天就名为——收复日。


《辐射76》是一款由贝塞斯达游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的多人在线动作角色扮演游戏。本作为辐射系列的前传,是该系列首个多人在线游戏采用了多人在线的游戏方式。

76号避难所于2065年开工,2069年完工。地热系统是避难所内的主要能源,核能为次要能源。该避难所也是17个被控制的避难所之一,能住进500位居民,并将在20年后开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者。

避难所会在开放后的24小时内停止运作,迫使居民离开避难所去外面的世界探索。同时,避难所的监督还有个秘密的任务,就是要不惜一切代价保护附近的三个核弹发射井。

76号避难所原本预计在2097年开启,最后在大战过去25年后的2102年开启,那一天就名为——收复日。


《辐射76》的故事发生于76号避难所,该避难所的记录存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一。这里可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。[12] 在《辐射76》中,世界上所有的东西都会按照固定的时间重新生成,且不会取决于玩家的行动。玩家拥有便携式营地,游戏采用自动保存机制,如果玩家在任务中死亡,只需要在重生之后继续任务就行了。


《辐射76》是一款由贝塞斯达游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的多人在线动作角色扮演游戏。本作为辐射系列的前传,是该系列首个多人在线游戏采用了多人在线的游戏方式。

76号避难所于2065年开工,2069年完工。地热系统是避难所内的主要能源,核能为次要能源。该避难所也是17个被控制的避难所之一,能住进500位居民,并将在20年后开启。避难所的居民都是从各行各业挑出来的佼佼者。

避难所会在开放后的24小时内停止运作,迫使居民离开避难所去外面的世界探索。同时,避难所的监督还有个秘密的任务,就是要不惜一切代价保护附近的三个核弹发射井。

76号避难所原本预计在2097年开启,最后在大战过去25年后的2102年开启,那一天就名为——收复日。