麻将无役是什么意思?
无役就是没凑成特定的组合,达成特定的条件,这样就算凑够四个顺子,一个对子也没法和牌,不会凑役的话就不鸣牌,凑够牌后立直就行。
断幺九,场风,自风,三元牌,这几个是最容易和牌的役。
场风的话举个例子,东三局,你是南,凑够三个南或者三个东你就有役了。
最后的振听,比如你差三万和五万就和牌了,但是你曾经打出过三万或者五万,这就振听了,别人打三万或者五万你不能和牌,必须自摸才行。
最简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中)。靠剩下的牌凑起来。
然后就是三元和场风,凑够三个场风或者三个自风,三个白,三个发,三个中,这样也能有役
个人出发点:无役就不能听牌或者听牌后没有可以用来“和”的牌,遇到这种情况就马上改变你的牌型吧!
无役是没凑成特定的组合,达成特定的条件,这样就算凑够四个顺子,一个对子也没法和牌,不会凑役的话就不鸣牌。
简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中)。靠剩下的牌凑起来。然后就是三元和场风,凑够三个场风或者三个自风,三个白,三个发,三个中,这样也能有役
注意两个概念:
1、门前役:这种役只有在门前清状态下才能成立。若不是门前清状态,那么即使做出了相应的牌型也不予承认。
2、食下役:这种役在门前清时取得当前翻数,非门前清状态时翻数要减少1翻。例如清一色是6翻,但如果不是门前清状态则只计5翻。
日本麻将一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”,下略)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。需要注意的是,宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。
在游戏雀魂中,只有宝牌而没有其它翻同样属的情况叫做无役。避免无役的最好方法便是自己能够熟记役种,想要做大牌就要耐得住性子,门前清立直是最容易凹大牌的,相信你们最后一定能做出自己想要的牌。想要避免无役首先自己要能做到不吃不碰达到门清的情况,或者就是做一些比较基本的牌型,比如:役牌:白发中,碰了都有役,也就是役牌1番;或者场风牌碰了也有1番,东风局一般只有东是场风牌,除非1位不满3W分会南入。半庄局在东四之后会进入南风局,这时候南风是场风牌。再或者自风牌,碰了也有1番。每局都会以庄家为东风,庄家的对家为西风,庄家的下家为南风,庄家的上家为北风,自风也就是自己处于的风位便是自风。断幺九是日本麻将最基本的役牌,只要手中牌里面不带任何1和9就算有役牌。再不济可以做断幺九,自己吃碰一起胡牌牌型里没有幺九牌就可以完成断幺九,幺九牌分老头牌跟字牌,老头牌就是3色的1,9,字牌就是东南西北中发白。
简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中)。靠剩下的牌凑起来。然后就是三元和场风,凑够三个场风或者三个自风,三个白,三个发,三个中,这样也能有役。
扩展资料
日本麻将一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”,下略)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。需要注意的是,宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。
注意两个概念:
1、门前役:这种役只有在门前清状态下才能成立。若不是门前清状态,那么即使做出了相应的牌型也不予承认。
2、食下役:这种役在门前清时取得当前翻数,非门前清状态时翻数要减少1翻。例如清一色是6翻,但如果不是门前清状态则只计5翻。
简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中)。
靠剩下的牌凑起来。
然后就是三元和场风,凑够三个场风或者三个自风,三个白,三个发,三个中,这样也能有役。
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日本麻将一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”,下略)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。需要注意的是,宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。
注意两个概念:
1、门前役:这种役只有在门前清状态下才能成立。若不是门前清状态,那么即使做出了相应的牌型也不予承认。
2、食下役:这种役在门前清时取得当前翻数,非门前清状态时翻数要减少1翻。例如清一色是6翻,但如果不是门前清状态则只计5翻。
在游戏雀魂中,只有宝牌而没有其它翻同样属的情况叫做无役。避免无役的最好方法便是自己能够熟记役种,想要做大牌就要耐得住性子,门前清立直是最容易凹大牌的,相信你们最后一定能做出自己想要的牌。想要避免无役首先自己要能做到不吃不碰达到门清的情况,或者就是做一些比较基本的牌型,比如:役牌:白发中,碰了都有役,也就是役牌1番;或者场风牌碰了也有1番,东风局一般只有东是场风牌,除非1位不满3W分会南入。半庄局在东四之后会进入南风局,这时候南风是场风牌。再或者自风牌,碰了也有1番。每局都会以庄家为东风,庄家的对家为西风,庄家的下家为南风,庄家的上家为北风,自风也就是自己处于的风位便是自风。断幺九是日本麻将最基本的役牌,只要手中牌里面不带任何1和9就算有役牌。再不济可以做断幺九,自己吃碰一起胡牌牌型里没有幺九牌就可以完成断幺九,幺九牌分老头牌跟字牌,老头牌就是3色的1,9,字牌就是东南西北中发白。
无役是没凑成特定的组合,达成特定的条件,这样就算凑够四个顺子,一个对子也没法和牌,不会凑役的话就不鸣牌。
简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中)。靠剩下的牌凑起来。然后就是三元和场风,凑够三个场风或者三个自风,三个白,三个发,三个中,这样也能有役。
扩展资料
日本麻将一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”,下略)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。需要注意的是,宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。
注意两个概念:
1、门前役:这种役只有在门前清状态下才能成立。若不是门前清状态,那么即使做出了相应的牌型也不予承认。
2、食下役:这种役在门前清时取得当前翻数,非门前清状态时翻数要减少1翻。例如清一色是6翻,但如果不是门前清状态则只计5翻。
简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中)。靠剩下的牌凑起来。然后就是三元和场风,凑够三个场风或者三个自风,三个白,三个发,三个中,这样也能有役。
扩展资料
日本麻将一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”,下略)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。需要注意的是,宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。
注意两个概念:
1、门前役:这种役只有在门前清状态下才能成立。若不是门前清状态,那么即使做出了相应的牌型也不予承认。
2、食下役:这种役在门前清时取得当前翻数,非门前清状态时翻数要减少1翻。例如清一色是6翻,但如果不是门前清状态则只计5翻。
“无役”在《雀魂麻将》中就是没凑成特定的组合,达成特定的条件,这样就算凑够四个顺子,一个对子也没法和牌,不会凑役的话就不鸣牌,凑够牌后立直就行。
最简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中),靠剩下的牌凑起来。
《雀魂麻将》“无役”基本役牌:
1、役牌:白发中,碰了都有役,也就是役牌1番
2、或者场风牌碰了也有1番,东风局一般只有东是场风牌,除非1位不满3W分会南入。半庄局在东四之后会进入南风局,这时候南风是场风牌。
3、再或者自风牌,碰了也有1番。每局都会以庄家为东风,庄家的对家为西风,庄家的下家为南风,庄家的上家为北风,自风也就是自己处于的风位便是自风。
雀魂麻将无役解释介绍
雀魂麻将无役什么意思?
最近经常有入坑的新手玩家向我述说,他明明和牌了,却没有和牌的按键。
其实大多数这
种情况都是因为他们所和的牌没有役形,日式麻将的和牌必须出师有名。
无役就是没凑成特定的组合,达成特定的条件,这样就算凑够四个顺子,一个对子也没法和牌,不会凑役的话就不鸣牌,凑够牌后立直就行。
断幺九,场风,自风,三元牌,这几个是最容易和牌的役。
场风的话举个例子,东三局,你是南家,凑够三个南或者三个东你就有役了。最后的振听,比如你差三万和五万就和牌了,但是你曾经打出过三万或者五万,这就振听了,别人打三万或者五万你不能和牌,必须自摸才行。
最简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中)。靠剩下的牌凑起来。
然后就是三元和场风,凑够三个场风或者三个自风,三个白,三个发,三个中,这样也能有役。