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游戏体验怎么样?

星际争霸2》这款游戏是《星际争霸》的正统续作,相比《星际争霸》,《星际争霸2》还是做了一系列改动的。如果让我评价下这款游戏,我想说:《星际争霸2》拥有宏伟的世界观,小师哥《星际争霸2》三部资料片的战役都是玩过的,可以说《星际争霸2》这款游戏确实是有一个宏伟的故事。不管是吉姆雷诺和凯瑞甘之间的爱情故事,刀锋女王对蒙斯克的报复,还是神族对艾尔的收复,都能让玩家在游戏的过程中投入其中。相信暴雪如果把《星际争霸2》拍成一部电影,绝对是一部科幻巨作。《星际争霸2》这款游戏对新人并不友好,小师哥曾经玩星际2完全是为了娱乐,因为想要成为星际2里的高手很难,星际2对玩家的操作要求很高,你要记住各种快捷键,还要编队,还要会微操作。不仅如此,你还要有过人的意识和危机处理能力。《星际争霸2》里有各种各样的战术,其中不少是一招致命的大招。你要会判断对方会使用什么战术,要怎么防住对方的战术,总之,很难,我国的《星际争霸2》赛事还需努力,国内《星际争霸2》的大神级职业选手也有,比如xigua,Jim,但是相比韩国职业选手来说,水平还是差了不少。小师哥游戏玩的少了点,但是比赛还是看的不少,韩国选手在操作和意识方面确实是厉害,不过这也值得国内选手学习,后来苦练了半年的技术后,基本上就可以称霸方圆10里的样子。没想到从此之后就和星际争霸结缘,从星际争霸1到星际争霸2,这一结就是20年。虽然期间陆陆续续还玩过魔兽争霸3,命令与征服系列,DOTA和LOL等,但是星际争霸1.08版一直是常驻硬盘系列。众所周知,暴雪的星际争霸1被玩家和媒体给予了“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”这个光环的。纵观星际争霸1代从1998年到2018年20年的时间里面,除了在单位平衡性上做了几次修改之后,基本没有大动过,就一直成为各种电竞比赛的必备项目。这不是一般游戏能做到的,可以说星际争霸1将RTS游戏里面的平衡性做到了一个新的高度,至今尚无游戏超越。星际争霸1对于玩家的要求,就现在的眼光来看,其实算蛮高的了。玩星际争霸1不仅要会运营。明白三种族各兵种的克制关系,了解三种族各兵种的技能和CD,要学会时刻侦查,懂得防偷袭空投隐形击杀等战术战略,还对APM有比较高的要求,一般打天梯的普通玩家,有效手速要求大概在100以上,职业选手应该在200~300之间。曾经出现过更搞的手速,但那都是开团之后的巅峰数值,只能用啦参考。星际1在这方面坦率的说,对新手玩家不是太友好。但是,囧王者还是强烈推荐星际1这款游戏,新手玩家可以先从战役开始打,然后开始学习和电脑对战,最后再来天梯1V1,最后,现在rts游戏衰落,是一种必然。游戏类型太多了,rts太复杂了。但是我觉得,作为一个小众游戏。只要暴雪不放弃,肯定会有簇拥者。而且我也认为rts游戏,在未来电竞领域,肯定是类似于体育中跑步一样的存在。


试玩回来,内容跟视频是一样,但画面跟视频差那么远,虽然我是用模拟器的,但这马赛克真是...游戏还没认真深入,先观望下吧~

暂时觉得问题也是有人提过的那样,正在建造或者升级的建筑是哪个没有提示,加上那个空间站虽然看着比那些铺一大片地图的基地要带感,但是就因为没有提示那个设施是可以互动的,哪个正在建造或者升级,必须每个都点一次,还会突然出现“哦,原来这也是个模块啊”的“惊喜”,可以的话希望空间站底盘和功能模块有颜色上的区别

然后就是希望开放自定义注册ID,账号只能用微信,要么就是游客身份什么的,我在模拟器上待的时间最长,但我又不想在模拟器上装微信弹信息影响我游戏