毒气哥有什么操作小技巧?
1、毒气哥是很罕见的能一个人确定自己走过的路有没有人跟上的角色。举例,碉堡搜完往外走,两个门转角各丢一个毒气。如果你准星突然有伤害提示你又没在打人,那就是毒气触发了。这个时候按m开地图就能快速确认哪儿毒气触发然后快速决定是跑还是利用毒气把这队人吃了。即使敌人知道怎么不触发毒气,打掉了你地图上也会少个罐子。
2.和另一对人交火或者被追击时,如果己方位置低,比如对面在台阶上。抽空贴着台阶放个毒气罐子,对面下来基本必中然后被减速
3、除了你能看见毒气内人,队友血犬的大招、金色瞄准镜也能看见,毒气要是有自信玩得好多叫队友捡一捡 。
4、恶灵被动会警告恶灵附近有陷阱,要是恶灵接近一个抢突然被警告陷阱,那就是墙背后有毒气陷阱。毒气可以反过来利用这点,要是防翻墙,稍放远一点不给对面恶灵留反应时间 。
5、毒气最强的是应对楼房里面的人,一个大招丢进去你出不出来?那么有没有更强的技巧呢?有,让队友同时对着门丢一个火墙雷 然后可以选择往里面继续丢雷。 6、毒气对队友没伤害,可以当做烟雾弹救人时候就近丢一发然后开枪引爆掩护救人。但是不推荐,丢雷的硬直加充气时间很危险很危险 7、如果你要往人群丢大,最好沟通队友(这也是为什么不推荐野队毒气,换个其他的都不错啊为啥非要玩毒气)。不然队友上了准备大杀四方发现自己被减速了,打赢还好没打赢你就要背一部分锅了。理想情况是你们有穿烟(猎人大、金瞄具、你的被动),丢大以后站外面压着他们打。但是很难有这个机会,节奏很快的,该丢大还是得丢。 8、毒气可以堵门,开门都是往外开,所以如果在室内往门放一个,对面按e开门会发现进不来。(进阶tips:门可以被揍开和被手雷炸开) 。
1、毒气哥是很罕见的能一个人确定自己走过的路有没有人跟上的角色。举例,碉堡搜完往外走,两个门转角各丢一个毒气。如果你准星突然有伤害提示你又没在打人,那就是毒气触发了。这个时候按m开地图就能快速确认哪儿毒气触发然后快速决定是跑还是利用毒气把这队人吃了。即使敌人知道怎么不触发毒气,打掉了你地图上也会少个罐子。
2.和另一对人交火或者被追击时,如果己方位置低,比如对面在台阶上。抽空贴着台阶放个毒气罐子,对面下来基本必中然后被减速
3、除了你能看见毒气内人,队友血犬的大招、金色瞄准镜也能看见,毒气要是有自信玩得好多叫队友捡一捡
4、恶灵被动会警告恶灵附近有陷阱,要是恶灵接近一个抢突然被警告陷阱,那就是墙背后有毒气陷阱。毒气可以反过来利用这点,要是防翻墙,稍放远一点不给对面恶灵留反应时间。
1、毒气哥是很罕见的能一个人确定自己走过的路有没有人跟上的角色。举例,碉堡搜完往外走,两个门转角各丢一个毒气。如果你准星突然有伤害提示你又没在打人,那就是毒气触发了。这个时候按m开地图就能快速确认哪儿毒气触发然后快速决定是跑还是利用毒气把这队人吃了。即使敌人知道怎么不触发毒气,打掉了你地图上也会少个罐子。
2.和另一对人交火或者被追击时,如果己方位置低,比如对面在台阶上。抽空贴着台阶放个毒气罐子,对面下来基本必中然后被减速
3、除了你能看见毒气内人,队友血犬的大招、金色瞄准镜也能看见,毒气要是有自信玩得好多叫队友捡一捡 。
4、恶灵被动会警告恶灵附近有陷阱,要是恶灵接近一个抢突然被警告陷阱,那就是墙背后有毒气陷阱。毒气可以反过来利用这点,要是防翻墙,稍放远一点不给对面恶灵留反应时间 。
5、毒气最强的是应对楼房里面的人,一个大招丢进去你出不出来?那么有没有更强的技巧呢?有,让队友同时对着门丢一个火墙雷 然后可以选择往里面继续丢雷。
6、毒气对队友没伤害,可以当做烟雾弹救人时候就近丢一发然后开枪引爆掩护救人。但是不推荐,丢雷的硬直加充气时间很危险很危险。
7、如果你要往人群丢大,最好沟通队友(这也是为什么不推荐野队毒气,换个其他的都不错啊为啥非要玩毒气)。不然队友上了准备大杀四方发现自己被减速了,打赢还好没打赢你就要背一部分锅了。理想情况是你们有穿烟(猎人大、金瞄具、你的被动),丢大以后站外面压着他们打。但是很难有这个机会,节奏很快的,该丢大还是得丢。
8、毒气可以堵门,开门都是往外开,所以如果在室内往门放一个,对面按e开门会发现进不来。(进阶tips:门可以被揍开和被手雷炸开) 。
1、毒气哥是很罕见的能一个人确定自己走过的路有没有人跟上的角色。举例,碉堡搜完往外走,两个门转角各丢一个毒气。如果你准星突然有伤害提示你又没在打人,那就是毒气触发了。这个时候按m开地图就能快速确认哪儿毒气触发然后快速决定是跑还是利用毒气把这队人吃了。即使敌人知道怎么不触发毒气,打掉了你地图上也会少个罐子。
2.和另一对人交火或者被追击时,如果己方位置低,比如对面在台阶上。抽空贴着台阶放个毒气罐子,对面下来基本必中然后被减速
3、除了你能看见毒气内人,队友血犬的大招、金色瞄准镜也能看见,毒气要是有自信玩得好多叫队友捡一捡。
4、恶灵被动会警告恶灵附近有陷阱,要是恶灵接近一个抢突然被警告陷阱,那就是墙背后有毒气陷阱。毒气可以反过来利用这点,要是防翻墙,稍放远一点不给对面恶灵留反应时间 。
5、毒气最强的是应对楼房里面的人,一个大招丢进去你出不出来?那么有没有更强的技巧呢?有,让队友同时对着门丢一个火墙雷 然后可以选择往里面继续丢雷。
6、毒气对队友没伤害,可以当做烟雾弹救人时候就近丢一发然后开枪引爆掩护救人。但是不推荐,丢雷的硬直加充气时间很危险很危险 。
7、如果你要往人群丢大,最好沟通队友(这也是为什么不推荐野队毒气,换个其他的都不错啊为啥非要玩毒气)。不然队友上了准备大杀四方发现自己被减速了,打赢还好没打赢你就要背一部分锅了。理想情况是你们有穿烟(猎人大、金瞄具、你的被动),丢大以后站外面压着他们打。但是很难有这个机会,节奏很快的,该丢大还是得丢。
8、毒气可以堵门,开门都是往外开,所以如果在室内往门放一个,对面按e开门会发现进不来。(进阶tips:门可以被揍开和被手雷炸开) 。
毒气哥可以放置总共6个毒气罐子,技能有3次充能。扔出毒气罐子陷阱时会先往前方扔出一个底座,底座碰地后充气,充气完成了才能被触发。有3种方式触发毒气。1、敌人跑进罐子一定范围。2、你射管子气囊一下。3、敌人射击到罐子气囊。有3种方式让罐子陷阱直接消失。1、你按e收回罐子,同时会补充一次q充能。2、地图上已经布置6个罐子后,再次丢罐子会让最早布置的毒气消失。3、敌人射击罐子底座圆盘。大招为直接投掷一个罐子,立即生成一片毒气。被动为你可以看见毒气内的敌人(绿色模糊影子),而且你能看见你放置的毒气罐子的位置,罐子也会在地图上标注。毒气首先相当于绿色烟雾,有遮挡视线效果。其次它对范围内玩家造成非常烦人的减速和模糊视线效果。最后,基础伤害2,然后每秒造成累加伤害(第一秒2,第二秒3,第三秒4....毒死一个满血没甲的玩家要十几秒)伤害是添头。
毒气陷阱一般情况下在你搜索过一个点后,扔在门口,可以做到侦察的效果,而且时刻注意小地图,如果毒气被打掉的话,也可以判断此地有敌人。或者在决赛圈的时候,如果己方处于中心位置,毒气陷阱作为侦察或防御都非常好用。
1.毒气陷阱可以卡门,因为apex里面开门都是推开,所以如果将毒气罐子放在门的正后方,这个人就是无法推开的,只能使用手雷,或者近战破坏门。
2.因为毒气陷阱可以主动激活,所以毒气陷阱可以封路用,如果队友在房子内被击倒,那么可以将毒气陷阱放在入口,比如楼梯,或者门口,然后主动激活毒气,或者当一个小烟雾弹用,当然烟雾弹效果比较差,远距离的效果可能会好一点。
3.毒气陷阱可以当手雷用,虽然毒气陷阱投掷距离很近,但是一般情况下往屋子里面扔,扔过一般的掩体,扔过墙,都没什么问题,虽然敌人可以打底座将陷阱直接打掉,但是陷阱是可以连扔3个,一个人解决起来还是比较麻烦,这样还可以分散敌人注意力,如果队伍中有班加罗尔的话,配合班加罗尔的烟雾弹,先用烟雾弹覆盖敌人直接扔过去3个毒气陷阱,卡位置,逼走位,也不错。
侵蚀(Caustic)俗称毒气,定位防御型。拥有两个主动技能Q毒气陷阱(NOXGasTrap)可以放置最多6个毒气陷阱被敌人射击或靠近触发,Z毒气手榴弹(NOXGasGrenade)可以让一片区域覆盖毒气,被动技能NOX视野(NOXVision)可以给侵蚀提供在毒气内相对清晰的视野,类似猎犬大招。
1、毒气可以被自己射击触发,但队友无论如何都无法触发毒气。
2、作为敌人受到毒气的影响包括不能冲刺,视野影响(满屏北京),还伴有视野模糊(撸多了那种),掉血。作为队友也会受到毒气影响,包括不能冲刺,视野影响,视野模糊,但不会掉血。一定要注意即便是队友,在毒气中也会有种我在那,哪有人,我要干啥的迷茫感,所以尽量不要进入毒气范围。视野模糊是指近视那种感觉,并不是单纯的烟雾覆盖。
3、如果要守某房间,门口放好毒气,切成霰弹,就是这么简单。毒气有不让人冲刺的效果,所以只要有人进来,跑都跑不掉。
1、毒气哥是很罕见的能一个人确定自己走过的路有没有人跟上的角色。举例,碉堡搜完往外走,两个门转角各丢一个毒气。如果你准星突然有伤害提示你又没在打人,那就是毒气触发了。这个时候按m开地图就能快速确认哪儿毒气触发然后快速决定是跑还是利用毒气把这队人吃了。即使敌人知道怎么不触发毒气,打掉了你地图上也会少个罐子。 2.和另一对人交火或者被追击时,如果己方位置低,比如对面在台阶上。抽空贴着台阶放个毒气罐子,对面下来基本必中然后被减速 3、除了你能看见毒气内人,队友血犬的大招、金色瞄准镜也能看见,毒气要是有自信玩得好多叫队友捡一捡 4、恶灵被动会警告恶灵附近有陷阱,要是恶灵接近一个抢突然被警告陷阱,那就是墙背后有毒气陷阱。毒气可以反过来利用这点,要是防翻墙,稍放远一点不给对面恶灵留反应时间 5、毒气最强的是应对楼房里面的人,一个大招丢进去你出不出来?那么有没有更强的技巧呢?有,让队友同时对着门丢一个火墙雷 然后可以选择往里面继续丢雷。 6、毒气对队友没伤害,可以当做烟雾弹救人时候就近丢一发然后开枪引爆掩护救人。但是不推荐,丢雷的硬直加充气时间很危险很危险 7、如果你要往人群丢大,最好沟通队友(这也是为什么不推荐野队毒气,换个其他的都不错啊为啥非要玩毒气)。不然队友上了准备大杀四方发现自己被减速了,打赢还好没打赢你就要背一部分锅了。理想情况是你们有穿烟(猎人大、金瞄具、你的被动),丢大以后站外面压着他们打。但是很难有这个机会,节奏很快的,该丢大还是得丢。 8、毒气可以堵门,开门都是往外开,所以如果在室内往门放一个,对面按e开门会发现进不来。(进阶tips:门可以被揍开和被手雷炸开)
1.Nox毒气陷阱:侵蚀可以在被打中或被瞄准的时候投放会释放有毒气体的Nox毒气罐。毒气会十分有效地致盲敌人,还会在一段时间内对其造成伤害,为近战赢得优势。
2.Nox视野:“Nox视野”使你能够在毒气中看清敌人。这个技能很便捷,因为在敌人备受毒气煎熬时,你和你的队友都能透过毒气看清被标绿的敌人。“Nox视野”为你队伍提供的敌人位置可以让你更加大胆地使用陷阱。毒气不会伤害你的队友,但是他们在毒气手雷中的视野是与敌人一样的。所以别玩地太过,除非你想让你的队友对你失望。
3.Nox毒气手雷:侵蚀的大招“Nox毒气手雷”可以在Nox毒气中遮蔽大量视野。这个技能既可以用于攻也可以用于守,让敌人们在限定范围内陷入恐慌,或是引导他们逃窜向另外的有利方向。侵蚀的“Nox毒气手雷”会引导敌人进入你们队伍的突袭圈。同样,在赶走敌人方面毒气手雷也很出色,为扶队友争取更多时间。你也可以在相反的情境下使用手雷,防止敌人带队友再次攻击。
1、毒气哥是很罕见的能一个人确定自己走过的路有没有人跟上的角色。举例,碉堡搜完往外走,两个门转角各丢一个毒气。如果你准星突然有伤害提示你又没在打人,那就是毒气触发了。这个时候按m开地图就能快速确认哪儿毒气触发然后快速决定是跑还是利用毒气把这队人吃了。即使敌人知道怎么不触发毒气,打掉了你地图上也会少个罐子。
2.和另一对人交火或者被追击时,如果己方位置低,比如对面在台阶上。抽空贴着台阶放个毒气罐子,对面下来基本必中然后被减速 3、除了你能看见毒气内人,队友血犬的大招、金色瞄准镜也能看见,毒气要是有自信玩得好多叫队友捡一捡
4、恶灵被动会警告恶灵附近有陷阱,要是恶灵接近一个抢突然被警告陷阱,那就是墙背后有毒气陷阱。毒气可以反过来利用这点,要是防翻墙,稍放远一点不给对面恶灵留反应时间。