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核心玩法是什么?

首先,一定要切记一点:对症下药。意思就是,不同的怪有不同的弱点及抗性,也就有了不同的打法。特别是前期,没有万能的装备,面对不同的怪就得换不同的装备打。

核心玩法其实就是玩家们在游戏里要不停的探索并且不停的打怪。游戏中的场景在前线据点以及新大陆的各个区域进行。在进行探索时,点击区域即可展示其详细信息,其中包括昼夜信息、天气信息、宝物信息、出现怪物等。该作相比往期的《怪物猎人》系列作品,其区域地图更加庞大,可进行无缝衔接的换区探索。当然了,每个区域会存在固定营地,通过探索可解锁新的营地。在探索时可通过打开生态地图选择营地,进行快速旅行。但是在战斗状态下无法执行快速旅行的操作。刷怪打怪时要注意对症下药,用克制怪物的装备武器来打。不要太鲁莽,打不过就跑,不要硬上,等发育好了再来打也不迟。

游戏中还有多人游戏模式,这也是一个主要核心的玩法。当剧情进行到一定程度后,即可进行在线多人游戏。多人游戏最多允许4人一起游玩。对了,部分任务无法以多人游戏方式进行。根据在线多人游玩人数不同,可带的随从艾露猫数量也有限。若任务成员为3~4人则无法带随从艾露猫参加。人数因成员中途加入或退出而有变动时,随从艾露猫也会跟着退场或登场。以多人游玩方式挑战任务时,可获得按照任务成员人数平分的奖金。任务报酬和单人游玩时相同,每个人会领取各自的报酬。若在经过一定时间后才中途参加任务,任务报酬的水准会降低。奖金则与经过时间无关,一律按照任务成员人数平分。

以上就是该游戏的一些核心玩法了。


怪猎的核心玩法就是猎龙然后做装备,挑战各种难度的怪物。

接下来就接受下大剑的玩法

1、蓄力斩/真蓄力斩

按住△的蓄力斩,就是大剑一直以来最核心的输出手段,这次《怪物猎人世界》里的大剑,除了原来即有蓄力斩与从前者派生的强蓄力斩以外,还加上了全新的真蓄力斩。

其中真蓄力斩有两段攻击判定,第一下只会打出很低的伤害,要打出第二下才是最高伤害。

2、肩撞

肩撞也是《怪物猎人世界》新增的大剑动作之一,也是本作大剑最为核心的动作。其基本的操作方法是在人物蓄力中或横扫时按○或者在回避后按△(可取消回避带来的短时间硬直)。肩撞同时也可以格挡部分怪物的招式,包括吼叫与风压,但是得抓准时机使用。

3、横挥击

横挥击是大剑非蓄力状态下按○使出的招式,一般而言不是最主力的输出方式,但配合肩撞可以使出一个很不错的牵制连击。


多人游戏
剧情进行到一定程度后,即可进行在线多人游戏。多人游戏最多允许4人一起游玩。

部分任务无法以多人游戏方式进行。

根据在线多人游玩人数不同,可带的随从艾露猫数量也有限。若任务成员为3~4人则无法带随从艾露猫参加。

人数因成员中途加入或退出而有变动时,随从艾露猫也会跟着退场或登场。

以多人游玩方式挑战任务时,可获得按照任务成员人数平分的奖金。任务报酬和单人游玩时相同,每个人会领取各自的报酬。若在经过一定时间后才中途参加任务,任务报酬的水准会降低。奖金则与经过时间无关,一律按照任务成员人数平分。


主角相关


游戏开始玩家需要进行角色及随从的创建。玩家角色装备的部分防具外观会因性别而异;不同性别有各自专属的可装备防具;防具之类的外观虽有差异,但能力不会因角色性别不同而有差别。

创建完毕的角色及随从艾露猫,将无法变更外表、声音、名字。但角色的头发、眉毛颜色、胡子、化妆‧涂鸦、内衣,可从小屋的道具箱进行变更。

角色存在猎人等级,猎人等级是对猎人的经验及实力的信赖度。提升等级后,即可承接更困难的任务。猎人等级会随着完成任务而提升。

在资料片《冰原》中,追加了新的大师等级。大师等级跟猎人等级一样,随着等级提升可承接更困难的任务


多人游戏


剧情进行到一定程度后,即可进行在线多人游戏。多人游戏最多允许4人一起游玩。

部分任务无法以多人游戏方式进行。

根据在线多人游玩人数不同,可带的随从艾露猫数量也有限。若任务成员为3~4人则无法带随从艾露猫参加。

人数因成员中途加入或退出而有变动时,随从艾露猫也会跟着退场或登场。

以多人游玩方式挑战任务时,可获得按照任务成员人数平分的奖金。任务报酬和单人游玩时相同,每个人会领取各自的报酬。若在经过一定时间后才中途参加任务,任务报酬的水准会降低。奖金则与经过时间无关,一律按照任务成员人数平分。


核心玩法其实就是玩家们在游戏里要不停的探索并且不停的打怪。游戏中的场景在前线据点以及新大陆的各个区域进行。在进行探索时,点击区域即可展示其详细信息,其中包括昼夜信息、天气信息、宝物信息、出现怪物等。该作相比往期的《怪物猎人》系列作品,其区域地图更加庞大,可进行无缝衔接的换区探索。当然了,每个区域会存在固定营地,通过探索可解锁新的营地。在探索时可通过打开生态地图选择营地,进行快速旅行。但是在战斗状态下无法执行快速旅行的操作。刷怪打怪时要注意对症下药,用克制怪物的装备武器来打。不要太鲁莽,打不过就跑,不要硬上,等发育好了再来打也不迟。


核心玩法就是打头让怪物出僵直或者晕眩,要打怪物的头,要充分了解怪物的动作,然后做出预判,算好硬直,这个需要长期的练习。
当然了虽然3蓄很强大 但是大锤也不是无脑3蓄 3蓄僵直大 很多时候需要预判,新手玩的时候可以会进入无脑3蓄的误区。
1蓄和2蓄也很重要的。僵直小,能在移动战里蹭伤害和累计晕眩值,一定要在实战中灵活的使用!

攻击

1.按住R2然后直接松开,我们就叫他一蓄,R2之后再接一个三角,可以再接一个上撩锤。

2.按住R2,手柄震动2下,松开R2,升龙锤,我们叫他2蓄力。

3.按住R2,手柄震动3下之后,在不推摇杆的情况下,就会有一个2段的伤害的大地一击。这里注意千万不要推摇杆,推摇杆就放出转转乐僵直比较大一般不推荐使用。


核心玩法就是打头让怪物出僵直或者晕眩,要打怪物的头,要充分了解怪物的动作,然后做出预判,算好硬直,这个需要长期的练习。

当然了虽然3蓄很强大 但是大锤也不是无脑3蓄 3蓄僵直大 很多时候需要预判,新手玩的时候可以会进入无脑3蓄的误区。

1蓄和2蓄也很重要的。僵直小,能在移动战里蹭伤害和累计晕眩值,一定要在实战中灵活的使用!

本作的新加入的 5圆圈 5连击,伤害逐渐增大 最后一下伤害最高,这里要说的一点的是如果5连击的时候断了连击最后一下就留打不出来的。

如果怪物倒地位置不好的时候 我们可以先一蓄接一个三角 然后再按3个三角,最后一下本垒打伤害也是不俗的,虽然没有5连高!

配装方面核心技能 弱点特效 增加弱点部位50%的会心然后配合攻击力,暴击 和暴击伤害 。 当然了那些比较喜欢吼的怪 装个高耳也是非常必要的!


核心玩法就是打头让怪物出僵直或者晕眩,要打怪物的头,要充分了解怪物的动作,然后做出预判,算好硬直,这个需要长期的练习。

  当然了虽然3蓄很强大 但是大锤也不是无脑3蓄 3蓄僵直大 很多时候需要预判,新手玩的时候可以会进入无脑3蓄的误区。

  1蓄和2蓄也很重要的。僵直小,能在移动战里蹭伤害和累计晕眩值,一定要在实战中灵活的使用!

定点输出

  本作的新加入的 5圆圈 5连击,伤害逐渐增大 最后一下伤害最高,这里要说的一点的是如果5连击的时候断了连击最后一下就留打不出来的。

  如果怪物倒地位置不好的时候 我们可以先一蓄接一个三角 然后再按3个三角,最后一下本垒打伤害也是不俗的,虽然没有5连高!

  配装方面核心技能 弱点特效 增加弱点部位50%的会心然后配合攻击力,暴击 和暴击伤害 。 当然了那些比较喜欢吼的怪 装个高耳也是非常必要的!


游戏开始玩家需要进行角色及随从的创建。玩家角色装备的部分防具外观会因性别而异;不同性别有各自专属的可装备防具;防具之类的外观虽有差异,但能力不会因角色性别不同而有差别。

创建完毕的角色及随从艾露猫,将无法变更外表、声音、名字。但角色的头发、眉毛颜色、胡子、化妆‧涂鸦、内衣,可从小屋的道具箱进行变更。

角色存在猎人等级,猎人等级是对猎人的经验及实力的信赖度。提升等级后,即可承接更困难的任务。猎人等级会随着完成任务而提升。

在资料片《冰原》中,追加了新的大师等级。大师等级跟猎人等级一样,随着等级提升可承接更困难的任务。

随从艾露猫是与猎人签订契约,辅助狩猎、见习猎人的艾露猫。他会以攻击、采集、回复等各种方式帮助猎人。在游戏开始时建立的随从艾露猫会与玩家角色共同行动。

随从艾露猫的等级提升后,体力及攻击力会提升。

与猎人一起狩猎后,艾露猫会因此获得经验值并提升等级。在待机状态下,随从艾露猫会在任务或探索期间自主锻炼。虽然会比狩猎少,但锻炼也可取得经验值。 [12]

只有1名玩家角色与随从艾露猫游玩时,随从艾露猫会带来附近的伙伴(随从们)来补足战力。在原野有交流的德特尔与可交涉的怪物等等,会以“随从们”身份参战。

可以参战的随从们会显示在生态地图上。