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大剑主要需求什么属性/技能?

1.灭尽龙大剑。灭尽武器属性都拥有简单粗暴的特性,很适合前期新手开荒用。不需要无击珠,也不需要匠。

2.大凶豹龙大剑,贼龙大剑。贼龙武器本身无白斩,配无击珠加上客制强化3之后伤害会比灭尽要高一点。

3.丝瓜大剑会心太低,很难出到集中,还需要精神抖擞来加持。在没有耐力的情况下直接没了30的精神抖擞不太合算。

4.尸套龙大剑。武器的极致输出比较依赖匠5,前期不太好用,后期如果没有喷气大剑,可以考虑选这把

5.属性流不推荐。属性攻击的伤害受动作值影响非常大。前期选择灭尽大剑或者贼龙大剑,后期则为新出的喷气大剑。


大剑特性

  1.攻击次数少,一击伤害高

  2.主力以物理攻击输出

优点

  1.由于攻击次数少,故斩味下降速度非常慢

  2.由于一击伤害高,使伤害容易集中于一点

  3.攻击范围大,打点高,善于破翼断尾

  4.可防御,亦可一击脱离,能安全稳定输出

  5.对各类型魔物都没有明显缺点,泛用性高

缺点

  1.属性输出低

  2.给予状态异常能力低

  2.防具技能取向比较独特,防具共享性较低

武器推荐

  由于攻击特性的关系,大剑打属性伤害和状态异常的效益不太高,我是不反对各属性都造一把玩玩,或是针对敌人弱点属性换不同的大剑,始终有爱玩得开心最重要,而且属性伤害也是不无小补。

  但考虑到性价比上,大剑的选择请以物理攻击力和斩味为最优先。

  而由于技能配合的关系,会心率容易超过100%而溢出浪费,加上本作暂时也没有超高会心的武器能舍弃拔刀术,所以会心率也不必考虑太多