最令人惊喜的地方是什么?
游戏中的竞赛都是非法和高危险的。唯一可以挽救主角生命的方法就是从旧金山一路赛车到纽约。游戏中没有速度限制、没有规则、没有同伴。你要做的就是利用自己的驾驶技巧和必胜的决心,在全国最危险的赛道上战胜最优秀的飙车者们。”警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。
采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则束缚并且无同盟的世界。《极品飞车》系列全新的Autolog社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。
剧情介绍
在游戏当中玩家扮演的是非法午夜飙车者Jack,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场
景从旧金山到纽约城市狂飙,本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。
官方推荐
“本年度的《极品飞车》将引向全新的高度”EA执行制作人Jason DeLong说道,“我们认为《极品飞车:亡命狂飙》将以它紧张刺激的叙事和动作大片的场面震撼玩家。同样也有各种超级车型,疯狂的追逐。这正是此次我们将呈现的作品:一场玩家将在200公里时速与灾难调情的火爆竞速。”
动态画面上,非常大写特写的来自本作那碰撞的特效画面。玻璃碎、铁皮片、马路杂物等等,在赛车碰撞的刹那创造出一幅夸张缤纷的画面,火爆程度,让人轻易地回忆起EA的一款以碰撞为主线的另类竞速作品《火爆狂飙:天堂》。虽然爆炸效果并不算炫目,不过通过慢镜、色彩变异以及电影镜头转换等等的效果处理,让一宗交通事故成为游戏的其中一大乐趣部分。另外,游戏对烟雾效果处理地相当精致,烧胎、动力漂移之类产生的烟雾让人感觉力量涌上心头。而在光影效果中则呈现非常耀眼的环节,游戏给玩家带来一个拟真实的视觉效果,赛车通过隧道时突暗突亮,学术语称为“隧道视觉”或者“视觉迟钝”的效果让玩家感受一种拟真驾驶以及紧迫的速度感。看得出来,虽然在画面水平早已接近饱和的现状,EA并没有给玩家带来如何如何强大的画面质量,但他们却通过一些动态效果,来让游戏画面变得更加生动、诱人,从这一点上,该作品还是达到一个相当高的完成度水平。
极品飞车操作与大部分的赛车游戏相同,点击左侧屏幕滑动控制方向,点右侧屏幕加速或转弯,具体操作时机需要玩家自己及时根据地形随机应变。但其最大的优点可以使用各种热门豪车,比如保时捷、悍马等等非常逼真。此外比赛过程中,会和与警察、其他街头赛车手进行围追堵截。
极品飞车中往往你的车越好,对面的车也不会太差,所以技术相对比较重要,前期花大力气改装也会比较亏。
游戏后期就可以开始追求买更好的车和更好的配件了,只要贵的那属性就一定强,不过有些改装还是看赛道的,比如弯道多就追求扭力,而直线多就追求马力,其他方面如抓地力什么的就看个人调整。
技术比较难讲,漂移是必须要会的,漂移操作很简单,就是快速入弯,然后松油门,打满反方向,再大力油门出弯,难的是时机的把握和速度的控制,讲天赋和练习的,只能多比赛
有些系列作品中,还可以对自己的汽车进行MOD或者大量的改动,赛制和玩法也会有些许的区别。
这有一个小窍门,那就是完美起步,就在最开始的时候车辆起步是很重要的,能完美起步的话,就可以开始占得先机,当转速表的指针在完美起步区域的时候是变色的时候就是完美起步,比较好掌握。
我先说下极品飞车的缺点,现在极品飞车出到21代了。首先,车子重复太多。布加迪也没有。17代都有。其次环岛赛可以有不要太多,地图没20的大。剧情太短。直路很少。发挥不了最大速度。可以借鉴一下地平线4以及飙酷车神2的优点。没有车内视角。你极品13不是有车内视角么,照搬过来就行了,有那么难么。还有极品飞车21大马路上一个人的没有,应该加一点走路骑车的人。不知道的还以为是空城。还有就是改装的素材太少。基本改不出花样。到剧情点的时候可以选用真实人物。来划分,有代入感,为什么极品9直接封神。思考一下。希望把我的建议传达给贵公司。
下面说说优点:买车不用分漂移车,直线车了,一个地方省事。